Moore neighborhood

http://dbpedia.org/resource/Moore_neighborhood an entity of type: WikicatCellularAutomata

Moorovo okolí lze definovat pro každou buňku v pravidelné mřížce 2D, která má právě 8 sousedů (4 po stranách a 4 přes vrchol). Buněk mající Moorovo okolí bude vždy menší počet než počet všech buněk v systému, resp. v matici M * N, kde M a N >= 3, je počet buněk s Moorovým okolím roven M – 2 * N – 2. Moorovo okolí může být vyjádřeno jako buňky, které mají rovnou jedné. Moorovo okolí je pojmenováno po . rdf:langString
Die Moore-Nachbarschaft ist eine Nachbarschaftsbeziehung in einem quadratischen Raster. Alle Flächen, welche mindestens eine Ecke mit der Basisfläche gemeinsam haben, gelten als Nachbarn. Sie ist nach Edward F. Moore benannt und wird auch als 8er-Nachbarschaft bezeichnet. Sie entspricht den Zugmöglichkeiten des Königs beim Schach. rdf:langString
In cellular automata, the Moore neighborhood is defined on a two-dimensional square lattice and is composed of a central cell and the eight cells that surround it. rdf:langString
Dans un automate cellulaire, le voisinage de Moore d'une cellule est constitué de la cellule centrale et des huit cellules adjacentes à celle-ci (diagonales comprises). Le voisinage de Moore d'ordre 2 d'une cellule est constitué de la cellule centrale et des vingt-quatre cellules qui l'entourent. Plus généralement, le voisinage de Moore d'ordre d'une cellule est constitué de la cellule centrale et des cellules qui l'entourent à une distance de Tchebychev de au plus . rdf:langString
Em Autômatos celulares, a Vizinhança de Moore consiste em oito células ao redor de uma célula central em uma grade quadrada. A vizinhança foi nomeada em homenagem à Edward F. Moore, um pioneiro da teoria dos autômatos celulares. Este conceito é um dos mais usados, assim como a Vizinhança de von Neumann, onde se usam 4 células ao redor do centro. Jogo da vida, por exemplo, utiliza vizinhança de Moore. Possui uma noção similar à uma conexão de 8 pixels em Computação gráfica. Este conceito pode ser estendido para dimensões maiores.A vizinhança de Moore de um ponto é o conjunto dos pontos que estão à uma distancia de 1, utilizando a métrica da Distância de Chebyshev.O número de células em uma vizinhança de Moore de raio r é . rdf:langString
Sąsiedztwo Moore’a lub otoczenie Moore’a – zbiór ośmiu komórek automatu komórkowego, które otaczają komórkę centralną, czyli sąsiadem jest każda komórka, która z centralną graniczy krawędzią lub wierzchołkiem. Centralna komórka nie należy do tego sąsiedztwa. Nazwa jego pochodzi od Edwarda F. Moore’a. Sąsiedztwo Moore’a jest wykorzystane w automacie komórkowym Life (z ang. gra w życie) i w automacie wireworld. rdf:langString
En la teoría de autómatas celulares, la Vecindad de Moore se define como el conjunto de las ocho celdas que rodean una celda central en un enrejado cuadrado bidimensional. Este criterio de vecindad debe su nombre a Edward F. Moore, un pionero de la teoría de autómatas celulares. Es uno de los criterios más utilizados; el otro es el de la vecindad de von Neumann, formada por las 4 celdas que comparten un lado con la celda central. Por ejemplo, en el bien conocido "juego de la vida" de Conway, se utiliza la vecindad de Moore. Es similar a la idea de los en los gráficos de ordenador. rdf:langString
Окре́стность Му́ра клетки (англ. Moore neighborhood) — в двумерном случае — совокупность восьми клеток на квадратном паркете, имеющих общую вершину с данной клеткой. Окрестность получила своё название в честь одного из пионеров теории клеточных автоматов Эдварда Мура. Окрестность Мура и окрестность фон Неймана являются наиболее часто используемыми окрестностями в двумерных моделях клеточных автоматов. Окрестность Мура используется в известной модели клеточного автомата Конвея «Жизнь». rdf:langString
Окіл Мура клітини (англ. Moore neighborhood) — сукупність восьми клітин на квадратному паркеті, що мають спільну вершину з даною клітиною. Окіл отримав свою назву на честь одного з піонерів теорії клітинних автоматів Едварда Мура. Окіл Мура і окіл фон Неймана — це найчастіше застосовувані околи в двовимірних моделях клітинних автоматів. Окіл застосовується у відомій моделі клітинного автомата Джона Конвея «Життя». rdf:langString
rdf:langString Moorovo okolí
rdf:langString Moore-Nachbarschaft
rdf:langString Vecindad de Moore
rdf:langString Voisinage de Moore
rdf:langString Moore neighborhood
rdf:langString Sąsiedztwo Moore’a
rdf:langString Vizinhança de Moore
rdf:langString Окрестность Мура
rdf:langString Окіл Мура
xsd:integer 4323874
xsd:integer 1094503820
rdf:langString Moore Neighborhood
rdf:langString MooreNeighborhood
rdf:langString Moorovo okolí lze definovat pro každou buňku v pravidelné mřížce 2D, která má právě 8 sousedů (4 po stranách a 4 přes vrchol). Buněk mající Moorovo okolí bude vždy menší počet než počet všech buněk v systému, resp. v matici M * N, kde M a N >= 3, je počet buněk s Moorovým okolím roven M – 2 * N – 2. Moorovo okolí může být vyjádřeno jako buňky, které mají rovnou jedné. Moorovo okolí je pojmenováno po .
rdf:langString Die Moore-Nachbarschaft ist eine Nachbarschaftsbeziehung in einem quadratischen Raster. Alle Flächen, welche mindestens eine Ecke mit der Basisfläche gemeinsam haben, gelten als Nachbarn. Sie ist nach Edward F. Moore benannt und wird auch als 8er-Nachbarschaft bezeichnet. Sie entspricht den Zugmöglichkeiten des Königs beim Schach.
rdf:langString En la teoría de autómatas celulares, la Vecindad de Moore se define como el conjunto de las ocho celdas que rodean una celda central en un enrejado cuadrado bidimensional. Este criterio de vecindad debe su nombre a Edward F. Moore, un pionero de la teoría de autómatas celulares. Es uno de los criterios más utilizados; el otro es el de la vecindad de von Neumann, formada por las 4 celdas que comparten un lado con la celda central. Por ejemplo, en el bien conocido "juego de la vida" de Conway, se utiliza la vecindad de Moore. Es similar a la idea de los en los gráficos de ordenador. El concepto puede ser extendido a dimensiones más altas, por ejemplo formando una vecindad cúbica de 26-celdas para un autómata celular en tres dimensiones, como los utilizados en los "juegos de la vida en 3D". La vecindad de Moore de un punto es el conjunto de los puntos a una distancia de Chebyshov de valor 1 desde el punto dado. El número de celdas de la vecindad de Moore de un punto dado considerando r unidades de distancia, es: (2r + 1)2 - 1 Así, para distancia r=1, vale 8; para distancia r=2, vale 24; y para r=3 vale 48.​
rdf:langString In cellular automata, the Moore neighborhood is defined on a two-dimensional square lattice and is composed of a central cell and the eight cells that surround it.
rdf:langString Dans un automate cellulaire, le voisinage de Moore d'une cellule est constitué de la cellule centrale et des huit cellules adjacentes à celle-ci (diagonales comprises). Le voisinage de Moore d'ordre 2 d'une cellule est constitué de la cellule centrale et des vingt-quatre cellules qui l'entourent. Plus généralement, le voisinage de Moore d'ordre d'une cellule est constitué de la cellule centrale et des cellules qui l'entourent à une distance de Tchebychev de au plus .
rdf:langString Em Autômatos celulares, a Vizinhança de Moore consiste em oito células ao redor de uma célula central em uma grade quadrada. A vizinhança foi nomeada em homenagem à Edward F. Moore, um pioneiro da teoria dos autômatos celulares. Este conceito é um dos mais usados, assim como a Vizinhança de von Neumann, onde se usam 4 células ao redor do centro. Jogo da vida, por exemplo, utiliza vizinhança de Moore. Possui uma noção similar à uma conexão de 8 pixels em Computação gráfica. Este conceito pode ser estendido para dimensões maiores.A vizinhança de Moore de um ponto é o conjunto dos pontos que estão à uma distancia de 1, utilizando a métrica da Distância de Chebyshev.O número de células em uma vizinhança de Moore de raio r é .
rdf:langString Sąsiedztwo Moore’a lub otoczenie Moore’a – zbiór ośmiu komórek automatu komórkowego, które otaczają komórkę centralną, czyli sąsiadem jest każda komórka, która z centralną graniczy krawędzią lub wierzchołkiem. Centralna komórka nie należy do tego sąsiedztwa. Nazwa jego pochodzi od Edwarda F. Moore’a. Sąsiedztwo Moore’a jest wykorzystane w automacie komórkowym Life (z ang. gra w życie) i w automacie wireworld.
rdf:langString Окре́стность Му́ра клетки (англ. Moore neighborhood) — в двумерном случае — совокупность восьми клеток на квадратном паркете, имеющих общую вершину с данной клеткой. Окрестность получила своё название в честь одного из пионеров теории клеточных автоматов Эдварда Мура. Окрестность Мура и окрестность фон Неймана являются наиболее часто используемыми окрестностями в двумерных моделях клеточных автоматов. Окрестность Мура используется в известной модели клеточного автомата Конвея «Жизнь». Понятие окрестности Мура может быть обобщено на случай произвольного числа измерений: например, окрестность Мура кубической ячейки в трёхмерном евклидовом пространстве, разбитом на равновеликие кубы, состоит из самой ячейки и 26 ячеек, имеющих с ней общую вершину. Окрестность Мура порядка r — множество клеток, расстояние Чебышёва до которых от данной клетки не превышает r. Окрестность Мура порядка r в двумерном случае представляет собой квадрат со стороной 2·r+1. Алгоритм волновой трассировки при порождении пути, используя окрестность Мура, находит ортогонально-диагональный путь.
rdf:langString Окіл Мура клітини (англ. Moore neighborhood) — сукупність восьми клітин на квадратному паркеті, що мають спільну вершину з даною клітиною. Окіл отримав свою назву на честь одного з піонерів теорії клітинних автоматів Едварда Мура. Окіл Мура і окіл фон Неймана — це найчастіше застосовувані околи в двовимірних моделях клітинних автоматів. Окіл застосовується у відомій моделі клітинного автомата Джона Конвея «Життя». Поняття околу Мура можна узагальнити на випадок довільного числа вимірів: наприклад, окіл Мура кубічної комірки в тривимірному Евклідовому просторі, поділеному на рівновеликі куби, складається з 26 комірок, що мають із нею спільну вершину.
xsd:nonNegativeInteger 3943

data from the linked data cloud