Moai-kun

http://dbpedia.org/resource/Moai-kun an entity of type: Thing

Moai-kun (モアイくん, Mr. Moai) is a puzzle video game developed and published by Konami for the Family Computer in Japan in March 1990. The game derives its themes from Easter Island; the player controls a sentient moai statue that must rescue other moai and escape each stage via a door before the timer expires. Although platforming elements are present, the primary challenge is to find a way to manipulate the objects in each stage to reach the distressed moai and rescue them while still leaving an avenue of escape to the exit door. rdf:langString
『モアイくん』は、コナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたパズルアクションパズルゲーム。 rdf:langString
《모아이 군》(일본어: モアイくん, Mr. Moai, Moai Kun)은 코나미가 1990년 3월 일본에서 패밀리 컴퓨터를 대상으로 개발, 배급한 퍼즐 게임이다. 이 게임은 이스터 섬을 배경으로 한다. 플레이어는 모아이를 통제하여 다른 모아이를 구출하고 타이머가 초과하기 전에 문을 통해 각 스테이지를 빠져나와야 한다. 플랫폼적인 요소가 존재하지만 주 목적은 각 스테이지마자 물건을 조작하는 방법을 찾아내어 비상구로 빠져나가면서 모아이를 구출해내는 것이다. rdf:langString
rdf:langString 모아이 군
rdf:langString モアイくん
rdf:langString Moai-kun
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rdf:langString Japanese box art
rdf:langString Harumi Ueko
rdf:langString Setsu Muraki
rdf:langString Konami
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rdf:langString Moai-kun (モアイくん, Mr. Moai) is a puzzle video game developed and published by Konami for the Family Computer in Japan in March 1990. The game derives its themes from Easter Island; the player controls a sentient moai statue that must rescue other moai and escape each stage via a door before the timer expires. Although platforming elements are present, the primary challenge is to find a way to manipulate the objects in each stage to reach the distressed moai and rescue them while still leaving an avenue of escape to the exit door.
rdf:langString 『モアイくん』は、コナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたパズルアクションパズルゲーム。
rdf:langString 《모아이 군》(일본어: モアイくん, Mr. Moai, Moai Kun)은 코나미가 1990년 3월 일본에서 패밀리 컴퓨터를 대상으로 개발, 배급한 퍼즐 게임이다. 이 게임은 이스터 섬을 배경으로 한다. 플레이어는 모아이를 통제하여 다른 모아이를 구출하고 타이머가 초과하기 전에 문을 통해 각 스테이지를 빠져나와야 한다. 플랫폼적인 요소가 존재하지만 주 목적은 각 스테이지마자 물건을 조작하는 방법을 찾아내어 비상구로 빠져나가면서 모아이를 구출해내는 것이다.
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