Mission: Impossible (1998 video game)

http://dbpedia.org/resource/Mission:_Impossible_(1998_video_game) an entity of type: Thing

Mission impossible (en anglais : Mission: Impossible) est un jeu vidéo d'infiltration développé par Infogrames, sorti en 1997 sur Nintendo 64. Il a ensuite été adapté sur PlayStation en 1999. Il s'agit de l'adaptation du film Mission impossible sorti en 1996. rdf:langString
Mission: Impossible är ett actionspel och Third-person shooter TV-spel till Nintendo 64 och Sony Playstation baserad på 1996 års långfilm Mission: Impossible. Det utvecklades av Ocean Software och distribuerades av Infogrames Entertainment. Det konverterades senare till Playstation med smärre tillägg såsom röst, men minskad grafik. Det var det sista spelet att bli utvecklad av Ocean Software innan företaget blev uppköpt av Infogrames 1998. rdf:langString
Mission: Impossible és un videojoc d'acció-aventura desenvolupat per Infogrames i basant-se vagament en la pel·lícula del mateix nom de 1996. Originalment va ser alliberat per la consola Nintendo 64 el 1998. En el joc, el jugador assumeix el paper d', un agent de la (IMF) qui ha de netejar el seu nom després que un agent encobert s'hagués infiltrat a l'equip de l'IMF. El joc transcorre en 20 nivells on el jugador ha de completar diversos objectius de la missió amb l'ús de nombrosos aparells d'alta tecnologia. rdf:langString
Mission: Impossible is an action-adventure video game developed by Infogrames and loosely based on the 1996 film of the same name. It was originally released for the Nintendo 64 video game console in 1998. In the game, the player assumes the role of Ethan Hunt, an Impossible Missions Force (IMF) agent who must clear his name after a mole has infiltrated the IMF team. The game features 20 levels where the player must complete several mission objectives with the use of numerous high-tech gadgets. rdf:langString
Missão: Impossível é um jogo de ação-aventura desenvolvido pela Infogrames e vagamente baseado no filme de 1996 de mesmo nome. Foi lançado originalmente para o Nintendo 64 em 1998. No jogo, o jogador assume o papel de Ethan Hunt, um agente da Impossible Missions Force (IMF) que deve limpar seu nome depois que um agente infiltrado entrou na IMF. O jogo tem 20 níveis , onde o jogador deve completar vários objetivos da missão com o uso de inúmeros aparelhos de alta tecnologia. rdf:langString
rdf:langString Mission: Impossible (videojoc de 1998)
rdf:langString Mission impossible (jeu vidéo, 1998)
rdf:langString Mission: Impossible (1998 video game)
rdf:langString Mission: Impossible (jogo eletrônico)
rdf:langString Mission: Impossible (TV-spel)
rdf:langString Mission: Impossible
xsd:integer 2701886
xsd:integer 1109091555
rdf:langString North American Nintendo 64 box art
rdf:langString Lalo Schifrin
rdf:langString Mike Pummell
rdf:langString Rich Goldman
rdf:langString Benoit Arribart
rdf:langString true
rdf:langString true
rdf:langString Arthur Houtman
rdf:langString Erwan Kergall
rdf:langString Nintendo 64
rdf:langString PlayStation
rdf:langString Infogrames
xsd:gMonthDay --07-16
xsd:gMonthDay --10-01
rdf:langString Nintendo 64
rdf:langString
rdf:langString Mission: Impossible
rdf:langString Hubert Chardot
rdf:langString Andy Abrams
xsd:double 8.25
xsd:double 4.4
xsd:double 6.5
rdf:langString true
rdf:langString Mission: Impossible és un videojoc d'acció-aventura desenvolupat per Infogrames i basant-se vagament en la pel·lícula del mateix nom de 1996. Originalment va ser alliberat per la consola Nintendo 64 el 1998. En el joc, el jugador assumeix el paper d', un agent de la (IMF) qui ha de netejar el seu nom després que un agent encobert s'hagués infiltrat a l'equip de l'IMF. El joc transcorre en 20 nivells on el jugador ha de completar diversos objectius de la missió amb l'ús de nombrosos aparells d'alta tecnologia. Originalment concebut com un ambiciós videojoc d'ordinador de l'equip d'Ocean situat a San José (Califòrnia), Mission: Impossible va estar en desenvolupament durant tres anys i va patir un cicle de desenvolupament problemàtic, en part a causa d'una sobreestimació del que podia fer la Nintendo 64. El 1997, després que Infogrames va comprar Ocean, la companyia va optar per posar un nou equip a Lió responsable de la seva realització. Tot i que el joc té la mateixa premissa que la pel·lícula, no vol ser una traducció directa i té la seva pròpia història. Mission: Impossible va ser considerat un èxit comercial i va vendre més d'un milió de còpies a partir de febrer de 1999. El joc va rebre bones ressenyes de crítiques i es va comparar sovint amb el títol de 1997 GoldenEye 007 fet per Rare. Encara que els seus nivells i objectius variats van rebre alguns elogis, el joc generalment va ser criticat per la seva incoherència de joc i controls lents. Una versió del joc, amb efectes de llum, , i altres millores menors, va ser publicada per la consola PlayStation el 1999.
rdf:langString Mission: Impossible is an action-adventure video game developed by Infogrames and loosely based on the 1996 film of the same name. It was originally released for the Nintendo 64 video game console in 1998. In the game, the player assumes the role of Ethan Hunt, an Impossible Missions Force (IMF) agent who must clear his name after a mole has infiltrated the IMF team. The game features 20 levels where the player must complete several mission objectives with the use of numerous high-tech gadgets. Originally envisioned as an ambitious PC game by an Ocean team based in San Jose, California, Mission: Impossible was under development for three years and suffered a troublesome development cycle, partially due to an overestimation of what the Nintendo 64 could do. In 1997, after Infogrames bought Ocean, the company opted to put a new team based in Lyon in charge of its completion. Although the game features the same premise as the film, it is not meant to be a direct translation and has its own story. Mission: Impossible was considered a commercial success and sold more than one million copies as of February 1999. The game received mixed reviews from critics and was frequently compared to Rare's 1997 game GoldenEye 007. Although its varied levels and objectives received some praise, the game was generally criticized for its inconsistent gameplay and slow controls. A port of the game, with lighting effects, voice acting, and other minor improvements, was released for the PlayStation console in 1999.
rdf:langString Mission impossible (en anglais : Mission: Impossible) est un jeu vidéo d'infiltration développé par Infogrames, sorti en 1997 sur Nintendo 64. Il a ensuite été adapté sur PlayStation en 1999. Il s'agit de l'adaptation du film Mission impossible sorti en 1996.
rdf:langString Mission: Impossible är ett actionspel och Third-person shooter TV-spel till Nintendo 64 och Sony Playstation baserad på 1996 års långfilm Mission: Impossible. Det utvecklades av Ocean Software och distribuerades av Infogrames Entertainment. Det konverterades senare till Playstation med smärre tillägg såsom röst, men minskad grafik. Det var det sista spelet att bli utvecklad av Ocean Software innan företaget blev uppköpt av Infogrames 1998.
rdf:langString Missão: Impossível é um jogo de ação-aventura desenvolvido pela Infogrames e vagamente baseado no filme de 1996 de mesmo nome. Foi lançado originalmente para o Nintendo 64 em 1998. No jogo, o jogador assume o papel de Ethan Hunt, um agente da Impossible Missions Force (IMF) que deve limpar seu nome depois que um agente infiltrado entrou na IMF. O jogo tem 20 níveis , onde o jogador deve completar vários objetivos da missão com o uso de inúmeros aparelhos de alta tecnologia. Originalmente concebido como um ambicioso jogo de PC pela inglesa Ocean Software, Mission: Impossible estava em desenvolvimento há três anos e sofreu um incômodo do ciclo de desenvolvimento, em parte devido a uma superestimação do que um Nintendo 64 poderia fazer. Em 1997, após a Infogrames comprou a Ocean, e optou por colocar uma nova equipe com sede em Lyon, em para sua conclusão. Embora o jogo possua a mesma premissa do filme, ele não pretende ser uma tradução direta e tem a sua própria história. Mission: Impossible, foi um sucesso comercial e vendeu mais de um milhão de cópias até fevereiro de 1999. O jogo recebeu críticas mistas e foi muitas vezes comparado com GoldenEye 007 feito pela Rare e lançado em 1997. O jogo foi geralmente criticado por sua inconsistente jogabilidade e controles lentos. O jogo portado foi portado para PlayStation em 1999, com efeitos de iluminação, dublagem, e outras pequenas melhorias.
xsd:double 5.75
xsd:integer 6
xsd:integer 6
rdf:langString B−
xsd:integer 8
<perCent> 71.0
<perCent> 65.96
xsd:double 6.6
xsd:integer 82
xsd:integer 78
xsd:double 6.6
xsd:integer 61
<perCent> 75.0
xsd:double 7.2
xsd:nonNegativeInteger 37420
xsd:date 1998-07-16
xsd:date 1999-10-01

data from the linked data cloud