Miles Sound System
http://dbpedia.org/resource/Miles_Sound_System an entity of type: Thing
ميلز ساوند سيستم (بالإنجليزية: Miles Sound System) هو نظام برامج صوتي مصمم خصيصا لألعاب الفيديو كان يستخدم أصلا كبرمجية وسيطة لبطاقة الصوت في البرمجيات التطبيقية لنظام دوس. تم الاستحواذ عليه من قبل في 1995.
rdf:langString
Miles Sound System звуковое программное обеспечение предназначено в первую очередь для компьютерных игр и используется как альтернатива для низкобюджетных аудио чипов. Использует минимальное количество процессорного времени. RAD Game Tools приобрела технологию у в 1995.Начиная с версии 7 введена поддержка аппаратного 3D-ускорения (включая EAX и DirectSound3D)
rdf:langString
Das Miles Sound System (MSS), vormals Audio Interface Library (AIL), ist eine Middleware primär für Computerspiele, die meistens als Alternative bei einfachen Audio-Chipsätzen Verwendung findet. Sie verwendet wenig Prozessorzeit und liefert gleichzeitig eine adäquate Audioausgabe. Sie war ursprünglich eine Middleware-Treiber-Bibliothek für Soundkarten unter DOS-Anwendungen, als keine brauchbare Alternative existierte. erwarb die Technologie 1995 von Miles Design. Die ursprüngliche Veröffentlichung war 1991.
rdf:langString
Miles Sound System (MSS), formerly known as Audio Interface Library (AIL), is a sound software system primarily for video games and used mostly as an alternative for low-end audio chipsets. It uses little CPU time while providing adequate audio output. It was originally a middleware driver library for soundcards to use in DOS applications when no viable alternative was available. RAD Game Tools (now Epic Games Tools) acquired the technology from Miles Design in 1995.
rdf:langString
rdf:langString
ميلز ساوند سيستم
rdf:langString
Miles Sound System
rdf:langString
Miles Sound System
rdf:langString
Miles Sound System
rdf:langString
Miles Sound System
rdf:langString
Miles Sound System
xsd:integer
9659302
xsd:integer
1124425906
rdf:langString
John Miles
xsd:date
2021-08-25
xsd:integer
10
rdf:langString
ميلز ساوند سيستم (بالإنجليزية: Miles Sound System) هو نظام برامج صوتي مصمم خصيصا لألعاب الفيديو كان يستخدم أصلا كبرمجية وسيطة لبطاقة الصوت في البرمجيات التطبيقية لنظام دوس. تم الاستحواذ عليه من قبل في 1995.
rdf:langString
Das Miles Sound System (MSS), vormals Audio Interface Library (AIL), ist eine Middleware primär für Computerspiele, die meistens als Alternative bei einfachen Audio-Chipsätzen Verwendung findet. Sie verwendet wenig Prozessorzeit und liefert gleichzeitig eine adäquate Audioausgabe. Sie war ursprünglich eine Middleware-Treiber-Bibliothek für Soundkarten unter DOS-Anwendungen, als keine brauchbare Alternative existierte. erwarb die Technologie 1995 von Miles Design. Die ursprüngliche Veröffentlichung war 1991. John Miles veröffentlichte den Quelltext von AIL Version 2 für DOS als Public Domain. Das Paket ist auf seiner Webseite verfügbar ("KE5FX.com") und enthält Code für Programme im Real-Modus als auch für welche im geschützten Modus.
rdf:langString
Miles Sound System (MSS), formerly known as Audio Interface Library (AIL), is a sound software system primarily for video games and used mostly as an alternative for low-end audio chipsets. It uses little CPU time while providing adequate audio output. It was originally a middleware driver library for soundcards to use in DOS applications when no viable alternative was available. RAD Game Tools (now Epic Games Tools) acquired the technology from Miles Design in 1995. The 1992 AIL version 2 for DOS has been released by John Miles as open-source (public domain without restrictions) in 2000. The package can be found on his personal site (KE5FX.com) and contains source code for both real-mode and protected-mode programs.
rdf:langString
Miles Sound System звуковое программное обеспечение предназначено в первую очередь для компьютерных игр и используется как альтернатива для низкобюджетных аудио чипов. Использует минимальное количество процессорного времени. RAD Game Tools приобрела технологию у в 1995.Начиная с версии 7 введена поддержка аппаратного 3D-ускорения (включая EAX и DirectSound3D)
xsd:nonNegativeInteger
3345
xsd:date
2021-08-25
xsd:string
10.0.60.3