Mental Ray
http://dbpedia.org/resource/Mental_Ray an entity of type: Thing
مينتال راي (بالإنجليزية: Mental Ray) هو تطبيق برمجي في الرسوميات الحاسوبية، يعمل على التصيير بجودة مرتفعة. طُوّر التطبيق في شركة Mental Images GmbH في العاصمة الألمانية برلين؛ والتي اشترتها شركة إنفيديا في ديسمبر 2007. كما يوحي الاسم فإن تطبيق مينتال راي يدعم تقنية تتبع أثر الشعاع Ray tracing لإظهار الصور. استخدمت التقنية في العديد من الأفلام الكبيرة مثل فيلم هالك والماتريكس 2 والماتريكس 3 وحرب النجوم الجزء الثاني: هجوم المستنسخين واليوم بعد الغد .
rdf:langString
Mental Ray (stylized as mental ray) is a production-quality ray tracing application for 3D rendering. Its Berlin-based developer Mental Images was acquired by Nvidia in 2007 and Mental Ray was discontinued in 2017. Mental Ray has been used in many feature films, including Hulk, The Matrix Reloaded & Revolutions, Star Wars: Episode II – Attack of the Clones, The Day After Tomorrow and Poseidon. In November 2017 Nvidia announced that it would no longer offer new Mental Ray subscriptions, although maintenance releases with bug fixes were published throughout 2018 for existing plugin customers.
rdf:langString
mental rayとは、NVIDIAが提供していたレイトレーシングベースの3次元コンピュータグラフィックスレンダリングエンジンである。 元々は独 (後のNVIDIA ARC GmbH) によって開発されていたが、2007年にGPUメーカーのNVIDIAがそれを買収し子会社化した。2017年、開発終了したが、PTC Creo Parametricには未だ搭載されている。
rdf:langString
멘탈 레이(Mental Ray, mental ray)는 (독일 베를린)가 개발한 프로덕션 품질의 렌더링 애플리케이션이다. 멘탈 이미지스는 2007년 12월 엔비디아에 의해 인수되었다. 이름에서 알 수 있듯이, 영상을 만들기 위해 광선 추적을 지원한다. 《헐크》, 《매트릭스 2: 리로디드》, 《매트릭스 3: 레볼루션》, 《스타워즈 에피소드 2: 클론의 습격》, 《투모로우》, 《포세이돈》을 포함한 여러 장편 영화들에 사용되었다.
rdf:langString
mental ray 是由德国Mental Images公司开发的一款产品级渲染软件。2007年12月,Mental Images被英伟达公司收购。正如该软件的名字一样,该程序支持光线跟踪算法生成图像。 mental ray制作了很多电影,例如黑客帝国2:重装上阵、黑客帝国3:矩阵革命、星球大战II:克隆人的进攻、明日之后、绿巨人等。 mental ray的主要对手是RenderMan。
rdf:langString
Mental Ray (Eigenschreibweise: mental ray) ist ein Renderer, der von der Mental Images GmbH entwickelt und von Autodesk und Dassault Systèmes beworben und verkauft wird.Das Unternehmen wurde 1986 in Berlin gegründet und wurde 2007 von Nvidia übernommen. Unterstützte Technologien sind unter anderem globale Beleuchtung, Kaustiken, Final Gathering, Raytracing sowie Tiefen- und Bewegungsunschärfe.
rdf:langString
Mental Ray es un motor de renderizado, desarrollado por Mental images en Berlín (Alemania). Es uno de los pocos motores desarrollados en Europa que compiten con los desarrollados en EE. UU. y Canadá. Su competencia directa es Renderman. Mental ray está integrado en la mayoría de los paquetes 3D profesionales:
* 3D Studio Max
* Maya
* Autocad
* Softimage
* Houdini Es un motor completo y complejo que calcula desde sombras simples hasta segmentadas, compilación fotónica emitida por luces que se conoce como Photon Map y posee su propio sistema de aceleración.
rdf:langString
Mental Ray est un moteur de rendu 3D logiciel produit par la société Mental Images GmbH. Il utilise la méthode du raytracing pour créer les images Il a été utilisé dans de célèbres films comme Hulk, Matrix Reloaded & Matrix Revolution, Star Wars, épisode II : L'Attaque des clones, Poseidon, Le Jour d'après ou encore Dante 01. Mental Images a été racheté par NVidia en 2007.
rdf:langString
Mental ray è un premiato motore di rendering 3d di proprietà della Nvidia, disponibile come plugin per i software 3dsmax e Maya. Molto in auge negli anni passati per la produzione cinematografica, è passato lentamente in secondo piano per una lentezza cronica dello sviluppo e aggiornamento del software e dopo l'acquisizione da parte di Nvidia e la fine dei bundle con i software Autodesk, facendosi sorpassare dai più competitivi e diffusi Arnold Render, Renderman, Redshift, Vray.
rdf:langString
Mental Ray é um Renderizador (motor que dá acabemento, após modelagem, animação e/ou texturização em projetos diversos) desenvolvido por Mental Images (Berlim, Alemanha), utilizados em sofwares de modelagem 3d, como 3ds Max, Maya, SoftImage XSI, etc. É um dos únicos renderizadores quase que fisicamente corretos. O Mental Ray tem sido usado em muitos filmes, incluindo Hulk , Matrix Reloaded e Revolutions , Star Wars: Episódio II - Ataque dos Clones , O Dia Depois de Amanhã e Poseidon .
rdf:langString
mental ray — профессиональная система рендеринга и визуализации изображений, разработанная компанией mental images (Германия). Является дочерней компанией NVIDIA. mental ray лучше всего интегрирован с Softimage XSI (с 1996 года, тогда Softimage назывался Sumatra), есть также интеграции с Autodesk Maya (c 2002), Autodesk 3ds Max (c 1999), Houdini, SolidWorks, так же имеется версия standalone. Это мощный инструмент визуализации, поддерживающий сегментную визуализацию, подобно механизму сопровождающей визуализации, реализованному в Maya, рендеринг по слоям, окклюзию, тени, отражения.
rdf:langString
mental ray — програма для створення комп'ютерної візуалізації, розроблена компанією (Німеччина) і на сьогодні інтегрована у певні продукти Autodesk (наприклад 3ds MAX, Maya). Є дочірньою компанією NVIDIA. mental ray найкраще інтегрований з Softimage XSI (з 1996, тоді Softimage називався Sumatra), є також інтеграції з Autodesk Maya (з 2002), Autodesk 3ds Max (з 1999), Houdini, SolidWorks, а також є версія standalone. mental ray був розроблений в 1986, комерційна версія випущена в 1989.
rdf:langString
rdf:langString
مينتال راي
rdf:langString
Mental Ray
rdf:langString
Mental Ray
rdf:langString
Mental Ray
rdf:langString
Mental ray
rdf:langString
Mental Ray
rdf:langString
멘탈 레이
rdf:langString
Mental ray
rdf:langString
Mental ray
rdf:langString
Mental ray
rdf:langString
Mental Ray
rdf:langString
Mental ray
rdf:langString
Mental Ray
rdf:langString
Mental Ray
xsd:integer
1049533
xsd:integer
1065348422
xsd:date
2017-11-20
xsd:double
3.14
rdf:langString
Mental Ray
rdf:langString
مينتال راي (بالإنجليزية: Mental Ray) هو تطبيق برمجي في الرسوميات الحاسوبية، يعمل على التصيير بجودة مرتفعة. طُوّر التطبيق في شركة Mental Images GmbH في العاصمة الألمانية برلين؛ والتي اشترتها شركة إنفيديا في ديسمبر 2007. كما يوحي الاسم فإن تطبيق مينتال راي يدعم تقنية تتبع أثر الشعاع Ray tracing لإظهار الصور. استخدمت التقنية في العديد من الأفلام الكبيرة مثل فيلم هالك والماتريكس 2 والماتريكس 3 وحرب النجوم الجزء الثاني: هجوم المستنسخين واليوم بعد الغد .
rdf:langString
Mental Ray (Eigenschreibweise: mental ray) ist ein Renderer, der von der Mental Images GmbH entwickelt und von Autodesk und Dassault Systèmes beworben und verkauft wird.Das Unternehmen wurde 1986 in Berlin gegründet und wurde 2007 von Nvidia übernommen. Der Renderer ist unter anderem in die 3D-Pakete Maya, 3ds Max, Softimage integriert und erlaubt es, dort naturalistisch-realistische, aber auch symbolisiert-unrealistische Szenen wie Comics berechnen zu lassen.In der Filmindustrie ist er neben RenderMan einer der am häufigsten verwendeten Renderer. Mental Ray unterstützte schon früh Technologien wie globale Beleuchtung (global illumination) und Final Gather. In Filmen wie Star Wars: Episode III und der Herr-der-Ringe-Trilogie zeigt Mental Ray, wozu es in Zusammenarbeit mit anderen Programmen und Techniken fähig ist (die Postproduktion ist hier sehr wichtig, d. h. der Farbangleich und vieles mehr, ohne die das Ergebnis nicht das Gleiche wäre). Unterstützte Technologien sind unter anderem globale Beleuchtung, Kaustiken, Final Gathering, Raytracing sowie Tiefen- und Bewegungsunschärfe.
rdf:langString
Mental Ray es un motor de renderizado, desarrollado por Mental images en Berlín (Alemania). Es uno de los pocos motores desarrollados en Europa que compiten con los desarrollados en EE. UU. y Canadá. Su competencia directa es Renderman. Mental ray está integrado en la mayoría de los paquetes 3D profesionales:
* 3D Studio Max
* Maya
* Autocad
* Softimage
* Houdini Realmente estos dos últimos son en los que está más integrado, ya que algunos de los programas mencionados abandonaron su propio motor de render con la integración de Mental Ray. Mental Ray también está disponible en su versión autónoma (Standalone). Es un motor completo y complejo que calcula desde sombras simples hasta segmentadas, compilación fotónica emitida por luces que se conoce como Photon Map y posee su propio sistema de aceleración. Mental Ray ha sido empleado en películas, videojuegos y publicidades.
rdf:langString
Mental Ray (stylized as mental ray) is a production-quality ray tracing application for 3D rendering. Its Berlin-based developer Mental Images was acquired by Nvidia in 2007 and Mental Ray was discontinued in 2017. Mental Ray has been used in many feature films, including Hulk, The Matrix Reloaded & Revolutions, Star Wars: Episode II – Attack of the Clones, The Day After Tomorrow and Poseidon. In November 2017 Nvidia announced that it would no longer offer new Mental Ray subscriptions, although maintenance releases with bug fixes were published throughout 2018 for existing plugin customers.
rdf:langString
Mental Ray est un moteur de rendu 3D logiciel produit par la société Mental Images GmbH. Il utilise la méthode du raytracing pour créer les images Il a été utilisé dans de célèbres films comme Hulk, Matrix Reloaded & Matrix Revolution, Star Wars, épisode II : L'Attaque des clones, Poseidon, Le Jour d'après ou encore Dante 01. Mental Images a été racheté par NVidia en 2007. Depuis peu, le développement de shader pour Mental Ray peut-être fait via un langage dédié développé par : .Il permet de créer des shaders via le logiciel , soit directement en le codant, soit en utilisant un système nodal de combinaison de shaders.
rdf:langString
mental rayとは、NVIDIAが提供していたレイトレーシングベースの3次元コンピュータグラフィックスレンダリングエンジンである。 元々は独 (後のNVIDIA ARC GmbH) によって開発されていたが、2007年にGPUメーカーのNVIDIAがそれを買収し子会社化した。2017年、開発終了したが、PTC Creo Parametricには未だ搭載されている。
rdf:langString
Mental ray è un premiato motore di rendering 3d di proprietà della Nvidia, disponibile come plugin per i software 3dsmax e Maya. Molto in auge negli anni passati per la produzione cinematografica, è passato lentamente in secondo piano per una lentezza cronica dello sviluppo e aggiornamento del software e dopo l'acquisizione da parte di Nvidia e la fine dei bundle con i software Autodesk, facendosi sorpassare dai più competitivi e diffusi Arnold Render, Renderman, Redshift, Vray. mental ray è stato usato per alcune scene di film come Hulk, The Matrix Reloaded & Revolutions, Star Wars Episodio II - L'attacco dei cloni, The Day After Tomorrow - L'alba del giorno dopo e Poseidon.
rdf:langString
멘탈 레이(Mental Ray, mental ray)는 (독일 베를린)가 개발한 프로덕션 품질의 렌더링 애플리케이션이다. 멘탈 이미지스는 2007년 12월 엔비디아에 의해 인수되었다. 이름에서 알 수 있듯이, 영상을 만들기 위해 광선 추적을 지원한다. 《헐크》, 《매트릭스 2: 리로디드》, 《매트릭스 3: 레볼루션》, 《스타워즈 에피소드 2: 클론의 습격》, 《투모로우》, 《포세이돈》을 포함한 여러 장편 영화들에 사용되었다.
rdf:langString
Mental Ray é um Renderizador (motor que dá acabemento, após modelagem, animação e/ou texturização em projetos diversos) desenvolvido por Mental Images (Berlim, Alemanha), utilizados em sofwares de modelagem 3d, como 3ds Max, Maya, SoftImage XSI, etc. É um dos únicos renderizadores quase que fisicamente corretos. O Mental Ray tem sido usado em muitos filmes, incluindo Hulk , Matrix Reloaded e Revolutions , Star Wars: Episódio II - Ataque dos Clones , O Dia Depois de Amanhã e Poseidon . Em 17 de novembro de 2017, foi anunciado que a NVIDIA não assinaria o Mental Ray a partir de 20 de novembro de 2017 em diante. Haverá versões de manutenção com bug corrigido ao longo de 2018 para os clientes de plug-in.
rdf:langString
mental ray — профессиональная система рендеринга и визуализации изображений, разработанная компанией mental images (Германия). Является дочерней компанией NVIDIA. mental ray лучше всего интегрирован с Softimage XSI (с 1996 года, тогда Softimage назывался Sumatra), есть также интеграции с Autodesk Maya (c 2002), Autodesk 3ds Max (c 1999), Houdini, SolidWorks, так же имеется версия standalone. Это мощный инструмент визуализации, поддерживающий сегментную визуализацию, подобно механизму сопровождающей визуализации, реализованному в Maya, рендеринг по слоям, окклюзию, тени, отражения. Также поддерживает технологию распределённой визуализации, позволяющую рационально разделять вычислительную нагрузку между несколькими компьютерами (многопоточный и сетевой рендеринг) до 8 процессоров на одном компьютере и 4 сетевых. С помощью режимов Final gather, Irradiance Particles и Photon разными путями создаётся глобальное освещение. Также имеется каустика и motion blur. Преимущество mental ray — в его расширяемости. Можно написать шейдеры на языке C++, что выделяет его из других рендеров и даёт право называться продакшн рендером как и RenderMan. mental ray был разработан в 1986, коммерческая версия выпущена в 1989.
rdf:langString
mental ray 是由德国Mental Images公司开发的一款产品级渲染软件。2007年12月,Mental Images被英伟达公司收购。正如该软件的名字一样,该程序支持光线跟踪算法生成图像。 mental ray制作了很多电影,例如黑客帝国2:重装上阵、黑客帝国3:矩阵革命、星球大战II:克隆人的进攻、明日之后、绿巨人等。 mental ray的主要对手是RenderMan。
rdf:langString
mental ray — програма для створення комп'ютерної візуалізації, розроблена компанією (Німеччина) і на сьогодні інтегрована у певні продукти Autodesk (наприклад 3ds MAX, Maya). Є дочірньою компанією NVIDIA. mental ray найкраще інтегрований з Softimage XSI (з 1996, тоді Softimage називався Sumatra), є також інтеграції з Autodesk Maya (з 2002), Autodesk 3ds Max (з 1999), Houdini, SolidWorks, а також є версія standalone. Глобальне освітлення створюється за допомогою Final gather, Irradiance Particles і Photon. Також є каустика і motion blur. Перевага mental ray — у його розширюваності. Можна написати шейдери на мові С++, що виділяє його з інших рендерів і дає право називатися продакшн рендером як і RenderMan. mental ray був розроблений в 1986, комерційна версія випущена в 1989.
xsd:double
3.14
xsd:nonNegativeInteger
7522
xsd:string
3.14
xsd:string
3.14