Mega Man (1987 video game)
http://dbpedia.org/resource/Mega_Man_(1987_video_game) an entity of type: Thing
ميجا مان (بالإنجليزية:Mega Man) ويسمى في النسخة اليابانية روك مان (بالإنجليزية:Rockman) (باليابانية:ロックマン) ، هي لعبة إلكترونية من نمط آركيد ، أنتجت شرك كابكوم سنة 1987م ، وتعمل النظام على جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم.
rdf:langString
《록맨》(ロックマン)은 캡콤이 1987년 패밀리 컴퓨터로 발매한 액션 플랫폼 게임이다. 록맨은 아케이드 게임 위주로 개발했던 캡콤이 가정용 콘솔을 공략하기 위해 소규모의 개발자단이 모여 기획해 탄생한 작품으로, 프랜차이즈 록맨과 록맨 오리지널 시리즈의 첫작이다. 가 개발 총책임과 캐릭터 디자인을 맡았으며, 마츠시마 노부유키가 프로그래머로서 참가했다. 1987년 12월 17일 일본에서 처음 출시됐고, 북미 및 유럽 지역에선 《메가맨》(Mega Man)이란 제목으로 발매됐다. 이야기는 플레이어 캐릭터인 휴머노이드 록맨이 세계정복을 꿈꾸는 매드 사이언티스트 를 저지해기 위해 전투용 로봇으로 다시 태어나는 것으로 시작하며, 플레이어는 박사가 부리는 6명의 로봇을 원하는 순서대로 한 스테이지씩 방문해 쓰러뜨려야 한다. 각 보스를 이길 때마다 그 보스가 가진 고유의 무기를 습득해 사용할 수 있다. 록맨은 처음 발매된 이후 많은 합본에 포함되고 에뮬레이션을 이용한 재발매가 이뤄졌다. 2006년에는 록맨 록맨이란 제목의 3D 리메이크가 발매됐다.
rdf:langString
『ロックマン』(ROCKMAN、英:Mega Man)は、1987年12月17日に日本のカプコンから発売されたファミリーコンピュータ用横スクロールアクションゲーム。同社の『ロックマンシリーズ』の第1作目である。 主人公のロックマンを操作し、ライト博士が開発したロボットを悪用している悪の天才科学者・Dr.ワイリーを倒して世界を救出する事を目的としたゲーム。ゲーム開始時にステージが選択できる事や、各ステージに個性的なボスが存在する事を特徴としている。6つの選択ステージと、それをすべてクリアした後に現れる4つのステージの、計10ステージで構成される。 開発はカプコン第2企画室が行い、開発スタッフはディスクシステム用ソフト『セクションZ』(1987年)を手掛けた北村玲がゲーム・デザイン、アーケードゲーム『ストリートファイター』(1987年)を手掛けた西山隆志がディレクター、松前真奈美が音楽を担当した。 いくつかの家庭用ゲーム機に移植されている()他、2003年以降は携帯電話ゲームとして配信された。また、バーチャルコンソール対応ソフトとして2007年にWii、2012年にニンテンドー3DS、2013年にWii U用としてそれぞれ配信された。 本項では特に断りがない限りファミリーコンピュータ版(FC版)の仕様について記す。
rdf:langString
Mega Man (w Japonii znana jako Rockman (jap. ロックマン Rokkuman)) to gra komputerowa stworzona i wydana w 1987 roku przez Capcom. Projektantem gry był , grafikę stworzył , a dźwięk i .
rdf:langString
Mega Man, bekend als Rockman (ロックマン, Rokkuman) in Japan is een computerspel ontwikkeld en gepubliceerd door Capcom in 1987 voor de NES.
rdf:langString
Mega Man, Rockman (яп. ロックマン Рокку ман) в Японии — видеоигра в жанре Action, платформер, разработанная и выпущенная компанией Capcom для игровой платформы Nintendo Entertainment System в 1987 году. Впоследствии многократно переиздавалась на разных игровых консолях, включая сервис Virtual Console. Игра стала началом одной из крупнейших игровых серий, получив множество продолжений.
rdf:langString
Mega Man, Rockman (яп. ロックマン Рокку ман) в Японії — відеогра в жанрах екшн і платформер, розроблена і випущена компанією Capcom для ігрової платформи Nintendo Entertainment System в 1987 році. Згодом багаторазово перевидавалася на різних ігрових консолях, включаючи сервіс . Гра стала початком однієї з найбільших , отримавши безліч продовжень.
rdf:langString
Mega Man, known as Rockman in Japan, is a 1987 action-platform video game developed and published by Capcom for the Nintendo Entertainment System (NES). It was directed by Akira Kitamura, with Nobuyuki Matsushima as lead programmer, and is the first game of the Mega Man franchise and the original video game series. Mega Man was produced by a small team specifically for the home console market, a first for Capcom, who previously focused on arcade titles.
rdf:langString
Mega Man, conocido como Rockman (ロックマン Rokkuman?) en Japón, es un videojuego de acción-plataformas de 1987 desarrollado y publicado por Capcom para la Nintendo Entertainment System. Fue dirigida por Akira Kitamura, con Nobuyuki Matsushima como programador principal, y es el primer juego de la franquicia Mega Man y la serie original de videojuegos. Mega Man fue producido por un pequeño equipo específicamente para el mercado de consolas domésticas, por primera vez para Capcom, que anteriormente se centraba en los títulos arcade.
rdf:langString
Mega Man (Rockman au Japon) est un jeu d'action-plates-formes développé et édité par Capcom en 1987, sur la NES. C'est le premier jeu de la franchise Mega Man et de la série de jeux vidéo originale. Mega Man est réalisé par une petite équipe spécialisée sur le marché du jeu vidéo à domicile, une première pour Capcom, qui jusque-là a centré ses activités sur le jeu vidéo d'arcade. Il est produit par Takashi Nishiyama, et réalisé par Akira Kitamura, avec Nobuyuki Matsushima en tant que programmeur principal.
rdf:langString
Mega Man (ロックマン Rokkuman?) è il primo titolo dell'omonima serie di videogiochi a piattaforme della Capcom. Apparso per la prima volta nel 1987 su Nintendo Entertainment System, è stato in seguito convertito per MS-DOS da una ditta esterna a Capcom, la Hi-Tech Expressions.
rdf:langString
Mega Man, conhecido no Japão como Rockman (ロックマン Rokkuman?), é um jogo eletrônico de ação-plataforma desenvolvido e publicado pela Capcom para o Nintendo Entertainment System (NES). É o primeiro jogo da série Mega Man. Foi lançado no Japão e na América do Norte em dezembro de 1987, e na Europa em dezembro de 1989. O jogo reapareceu modificado em vários remakes, como Mega Man: The Wily Wars e o recentemente lançado para a plataforma PlayStation Portable (PSP), Mega Man: Powered Up. Também recebeu ports como Rockman Complete Works (lançado apenas no Japão) e Mega Man: Anniversary Collection.
rdf:langString
Mega Man, känt som Rockman (ロックマン Rokkuman?) i Japan, är ett actionplattformsspel utvecklat och utgivet av Capcom till Nintendo Entertainment System (NES). Det är det första spelet i Mega Man-serien och släpptes den 17 december 1987 i Japan och i december 1987 i Nordamerika, samt i Europa i maj 1990. Mega Man producerades av ett mindre team specifikt för konsolmarknaden, vilket var första gången för Capcom som tidigare hade fokuserat på arkadspel.
rdf:langString
《洛克人》(日版名:ロックマン,Rockman,英文版名:Mega Man)是由遊戲開發商卡普空开发,FC遊戲機專用的一款動作遊戲,于1987年12月17日首度在日本发行。本作也是洛克人系列及洛克人元祖系列的首部作品,且被移植到多个平台上。 《洛克人》在當時以高難度與新奇創意而出名,共有七个关卡。玩家需操控主角洛克人打败疯狂科学家威利博士手下的机器人大师,并摧毁其统治世界的计划。游戏的非线性关卡选择玩法使得玩家可以决定以不同顺序通关,每一个关卡玩家都需打败一个机器人大师,之后便可以取得其特殊武器。因其具有属性相克系统,游戏的其中一个战略则在于玩家须仔细考虑敌人打败的顺序,从而得到对应的武器并在后续关卡灵活运用。 本作的开发组仅由6人组成,北村玲担任该游戏的制作人并与稻船敬二共同担任主要美工,松岛信行负责编程工作,音乐则由松前真奈美制作。本作也是洛克人系列所有遊戲中,唯一引入得分功能的作品。
rdf:langString
rdf:langString
ميجا مان (لعبة فيديو)
rdf:langString
Mega Man (videojuego de 1987)
rdf:langString
Mega Man (jeu vidéo, 1987)
rdf:langString
Mega Man
rdf:langString
록맨 (비디오 게임)
rdf:langString
Mega Man (1987 video game)
rdf:langString
ロックマン (ゲーム)
rdf:langString
Mega Man (computerspel)
rdf:langString
Mega Man (gra komputerowa)
rdf:langString
Mega Man (jogo eletrônico)
rdf:langString
Mega Man (игра)
rdf:langString
Mega Man (datorspel)
rdf:langString
Mega Man
rdf:langString
洛克人 (游戏)
rdf:langString
Mega Man
xsd:integer
1912979
xsd:integer
1121482435
rdf:langString
Image of a baby blue, rectangular box. The bottom portion reads "Rockman" along with a Nintendo Family Computer label below, while the artwork depicts a human robot boy in a blue outfit running from several robot characters. The landscape is a rocky valley with what appears to be a white structure in the distance.
rdf:langString
rdf:langString
Naoya Tomita
rdf:langString
Akira Kitamura
rdf:langString
Yasuaki Kishimoto
rdf:langString
Japanese cover art, depicting the titular character and the six Robot Masters
xsd:integer
24
rdf:langString
Mega Man's gameplay was inspired by rock paper scissors.
xsd:integer
8
rdf:langString
Rock-paper-scissors .png
xsd:double
4.1
rdf:langString
Nobuyuki Matsushima
rdf:langString
Capcom
xsd:gMonthDay
--12-17
rdf:langString
rdf:langString
The Games Machine
<perCent>
83.0
rdf:langString
Mega Man
rdf:langString
Mega Man
xsd:integer
100
rdf:langString
ميجا مان (بالإنجليزية:Mega Man) ويسمى في النسخة اليابانية روك مان (بالإنجليزية:Rockman) (باليابانية:ロックマン) ، هي لعبة إلكترونية من نمط آركيد ، أنتجت شرك كابكوم سنة 1987م ، وتعمل النظام على جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم.
rdf:langString
Mega Man, conocido como Rockman (ロックマン Rokkuman?) en Japón, es un videojuego de acción-plataformas de 1987 desarrollado y publicado por Capcom para la Nintendo Entertainment System. Fue dirigida por Akira Kitamura, con Nobuyuki Matsushima como programador principal, y es el primer juego de la franquicia Mega Man y la serie original de videojuegos. Mega Man fue producido por un pequeño equipo específicamente para el mercado de consolas domésticas, por primera vez para Capcom, que anteriormente se centraba en los títulos arcade. El juego da inicio a la lucha del robot humanoide y el personaje jugador Mega Man contra el científico loco Dr. Wily y los seis Robot Masters bajo su control. El juego no lineal de Mega Man le permite al jugador elegir el orden en el que completará sus seis etapas iniciales. Cada uno culmina en una batalla contra jefes "Robot Master" que otorga al personaje jugador un arma única. Parte de la estrategia del juego consiste en elegir el orden para abordar las etapas con el fin de ganar las armas que serán más útiles en futuros niveles. Los críticos elogiaron a Mega Man por su diseño general, aunque el juego no fue un éxito comercial. Mega Man estableció muchas de las convenciones de juego, historia y gráficos que definen las secuelas, subseries y spin-offs posteriores. Desde entonces, el juego se ha incluido en compilaciones de juegos, relanzado en teléfonos móviles y se ha convertido en parte de los servicios de emulación de consola. Recibió un remake completo en 3D titulado en 2006.
rdf:langString
Mega Man, known as Rockman in Japan, is a 1987 action-platform video game developed and published by Capcom for the Nintendo Entertainment System (NES). It was directed by Akira Kitamura, with Nobuyuki Matsushima as lead programmer, and is the first game of the Mega Man franchise and the original video game series. Mega Man was produced by a small team specifically for the home console market, a first for Capcom, who previously focused on arcade titles. The game begins the struggle of the humanoid robot and player-character Mega Man against the mad scientist Dr. Wily and the six "Robot Masters" under his control. Mega Man's nonlinear gameplay lets the player choose the order in which to complete its initial six stages. Each culminates in a boss battle against one of the Robot Masters that awards the player-character a unique weapon. Part of the strategy of the game is that the player must carefully choose the order in which to tackle the stages so that they can earn the weapons that will be most useful for future stages. Critics praised Mega Man for its overall design, though the game was not a commercial success. Mega Man established many of the gameplay, story, and graphical conventions that would define the ensuing sequels, subseries, and spin-offs in the Mega Man franchise. The game has since been featured in game compilations, including Mega Man Legacy Collection for Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo 3DS, and Nintendo Switch, rereleased on mobile phones, and become a part of console emulation services. It received a full 3D remake titled Mega Man Powered Up in 2006.
rdf:langString
Mega Man (Rockman au Japon) est un jeu d'action-plates-formes développé et édité par Capcom en 1987, sur la NES. C'est le premier jeu de la franchise Mega Man et de la série de jeux vidéo originale. Mega Man est réalisé par une petite équipe spécialisée sur le marché du jeu vidéo à domicile, une première pour Capcom, qui jusque-là a centré ses activités sur le jeu vidéo d'arcade. Il est produit par Takashi Nishiyama, et réalisé par Akira Kitamura, avec Nobuyuki Matsushima en tant que programmeur principal. Le jeu met en scène le robot humanoïde et personnage joueur Mega Man luttant contre le savant fou Dr Wily et ses six Robot Masters. Le gameplay non linéaire de Mega Man permet au joueur de choisir l'ordre dans lequel effectuer les six niveaux de départ. Chacun se termine par un combat contre un boss appelé Robot Master, dont la victoire permet à Mega Man d'obtenir de chacun d'entre eux une arme unique lui permettant de venir à bout des autres boss. Mega Man est bien accueilli par la presse spécialisée, qui relève sa grande difficulté de jeu, mais apprécie la conception globale, malgré un accueil commercial mitigé. Mega Man établit plusieurs marqueurs repris dans les suites de la série, des sous-séries et des jeux dérivés, tels que le gameplay, l'histoire et l'aspect graphique. Le jeu est par la suite inclus dans plusieurs compilations de jeux vidéo et réédité sur consoles, sur différents services de téléchargement et sur téléphone mobile. En 2006, un remake du jeu en trois dimensions sort sous le titre Mega Man Powered Up sur PlayStation Portable.
rdf:langString
Mega Man (ロックマン Rokkuman?) è il primo titolo dell'omonima serie di videogiochi a piattaforme della Capcom. Apparso per la prima volta nel 1987 su Nintendo Entertainment System, è stato in seguito convertito per MS-DOS da una ditta esterna a Capcom, la Hi-Tech Expressions. Il protagonista del gioco, Mega Man, deve combattere contro il Dr. Wily e i sei Robot Masters sotto il suo controllo. Il titolo è caratterizzato dal suo gameplay non lineare che permette al giocatore di decidere l'ordine in cui completare i sei livelli iniziali, che terminano con uno scontro con uno dei Robot Masters e l'ottenimento della sua arma speciale.
rdf:langString
《록맨》(ロックマン)은 캡콤이 1987년 패밀리 컴퓨터로 발매한 액션 플랫폼 게임이다. 록맨은 아케이드 게임 위주로 개발했던 캡콤이 가정용 콘솔을 공략하기 위해 소규모의 개발자단이 모여 기획해 탄생한 작품으로, 프랜차이즈 록맨과 록맨 오리지널 시리즈의 첫작이다. 가 개발 총책임과 캐릭터 디자인을 맡았으며, 마츠시마 노부유키가 프로그래머로서 참가했다. 1987년 12월 17일 일본에서 처음 출시됐고, 북미 및 유럽 지역에선 《메가맨》(Mega Man)이란 제목으로 발매됐다. 이야기는 플레이어 캐릭터인 휴머노이드 록맨이 세계정복을 꿈꾸는 매드 사이언티스트 를 저지해기 위해 전투용 로봇으로 다시 태어나는 것으로 시작하며, 플레이어는 박사가 부리는 6명의 로봇을 원하는 순서대로 한 스테이지씩 방문해 쓰러뜨려야 한다. 각 보스를 이길 때마다 그 보스가 가진 고유의 무기를 습득해 사용할 수 있다. 록맨은 처음 발매된 이후 많은 합본에 포함되고 에뮬레이션을 이용한 재발매가 이뤄졌다. 2006년에는 록맨 록맨이란 제목의 3D 리메이크가 발매됐다.
rdf:langString
『ロックマン』(ROCKMAN、英:Mega Man)は、1987年12月17日に日本のカプコンから発売されたファミリーコンピュータ用横スクロールアクションゲーム。同社の『ロックマンシリーズ』の第1作目である。 主人公のロックマンを操作し、ライト博士が開発したロボットを悪用している悪の天才科学者・Dr.ワイリーを倒して世界を救出する事を目的としたゲーム。ゲーム開始時にステージが選択できる事や、各ステージに個性的なボスが存在する事を特徴としている。6つの選択ステージと、それをすべてクリアした後に現れる4つのステージの、計10ステージで構成される。 開発はカプコン第2企画室が行い、開発スタッフはディスクシステム用ソフト『セクションZ』(1987年)を手掛けた北村玲がゲーム・デザイン、アーケードゲーム『ストリートファイター』(1987年)を手掛けた西山隆志がディレクター、松前真奈美が音楽を担当した。 いくつかの家庭用ゲーム機に移植されている()他、2003年以降は携帯電話ゲームとして配信された。また、バーチャルコンソール対応ソフトとして2007年にWii、2012年にニンテンドー3DS、2013年にWii U用としてそれぞれ配信された。 本項では特に断りがない限りファミリーコンピュータ版(FC版)の仕様について記す。
rdf:langString
Mega Man (w Japonii znana jako Rockman (jap. ロックマン Rokkuman)) to gra komputerowa stworzona i wydana w 1987 roku przez Capcom. Projektantem gry był , grafikę stworzył , a dźwięk i .
rdf:langString
Mega Man, bekend als Rockman (ロックマン, Rokkuman) in Japan is een computerspel ontwikkeld en gepubliceerd door Capcom in 1987 voor de NES.
rdf:langString
Mega Man, conhecido no Japão como Rockman (ロックマン Rokkuman?), é um jogo eletrônico de ação-plataforma desenvolvido e publicado pela Capcom para o Nintendo Entertainment System (NES). É o primeiro jogo da série Mega Man. Foi lançado no Japão e na América do Norte em dezembro de 1987, e na Europa em dezembro de 1989. Apesar da longa e rica história que o personagem tem, a carreira de Megaman começou de forma muito humilde. A Capcom, desenvolvedora de Arcades como prioridade na época, armou um plano nos anos 80 de fazer um novo game feito especificamente para se jogar em casa. Os jogos anteriores da Capcom feitos para o Famicom eram meras adaptações de jogos de arcade. Para que o projeto tivesse os melhores resultados possíveis, a Capcom deixou o projeto com alguns de seus mais talentosos e jovens criadores, entre eles, um artista chamado Keiji Inafune,considerado o Grande Criador de Mega Man. Inafune, como grande fã de animes, ao criar a Série Mega Man se inspirou na Série Astro Boy. A trama começa com a luta eterna entre humanóide heróico, o robô Mega Man, e o malvado cientista Dr. Wily. O jogo estabelece muitas das convenções de jogo que definem o original Mega Man série, bem como as suas subséries múltiplas. Mega Man apresenta uma configuração através da qual o jogador pode escolher a ordem das fases iniciais a serem completadas. Com cada "Robot Master" derrotado no final de uma fase, uma nova arma é adicionada ao arsenal do jogador para ser usada contra os inimigos. Mega Man foi desenvolvido por uma pequena equipe, que incluía um envolvimento significativo do artista Keiji Inafune. Mega Man foi bem-recebido pela crítica por sua concepção global e pela sua alta dificuldade. Embora não tenha sido um sucesso comercial, o jogo foi seguido por uma abundância de sequelas e spin-offs, que ainda estão sendo lançados até os dias atuais, muitos dos quais utilizam basicamente o mesmo enredo, gráficos e configurações de jogo instituídas pelo jogo de 1987. O jogo reapareceu modificado em vários remakes, como Mega Man: The Wily Wars e o recentemente lançado para a plataforma PlayStation Portable (PSP), Mega Man: Powered Up. Também recebeu ports como Rockman Complete Works (lançado apenas no Japão) e Mega Man: Anniversary Collection. Este é o único jogo da série em que Mega Man enfrenta seis Robot Masters em vez de oito, porem, no remake Mega Man: Powered Up Mega Man enfrenta mais dois Robot Masters (Time-Man e Oil-Man) totalizando oito.
rdf:langString
Mega Man, känt som Rockman (ロックマン Rokkuman?) i Japan, är ett actionplattformsspel utvecklat och utgivet av Capcom till Nintendo Entertainment System (NES). Det är det första spelet i Mega Man-serien och släpptes den 17 december 1987 i Japan och i december 1987 i Nordamerika, samt i Europa i maj 1990. Mega Man producerades av ett mindre team specifikt för konsolmarknaden, vilket var första gången för Capcom som tidigare hade fokuserat på arkadspel. Spelet påbörjar kampen mellan den humanoida roboten tillika spelarstyrda figuren Mega Man och den galne vetenskapsmannen Dr. Wily och de sex ledarrobotarna som han kontrollerar. Mega Mans icke-linjära spelupplägg låter spelaren välja i vilken ordning de sex första banorna avverkas. Varje bana slutar med en bosstrid mot en ledarrobot som belönar spelaren med ett unikt vapen. Recensenter hyllade Mega Man för dess övergripande design, men spelet blev inte en kommersiell framgång. Mega Man etablerade många av konventionerna inom spelupplägg, berättelse och grafik som utmärker efterföljarna, delserierna och dess spin-offs. Det är också känt för dess höga svårighetsgrad. Spelet har ingått i spelsamlingar och återutgivits till mobiltelefoner, konsolemulatorer och Playstation Portable (PSP).
rdf:langString
Mega Man, Rockman (яп. ロックマン Рокку ман) в Японии — видеоигра в жанре Action, платформер, разработанная и выпущенная компанией Capcom для игровой платформы Nintendo Entertainment System в 1987 году. Впоследствии многократно переиздавалась на разных игровых консолях, включая сервис Virtual Console. Игра стала началом одной из крупнейших игровых серий, получив множество продолжений.
rdf:langString
Mega Man, Rockman (яп. ロックマン Рокку ман) в Японії — відеогра в жанрах екшн і платформер, розроблена і випущена компанією Capcom для ігрової платформи Nintendo Entertainment System в 1987 році. Згодом багаторазово перевидавалася на різних ігрових консолях, включаючи сервіс . Гра стала початком однієї з найбільших , отримавши безліч продовжень.
rdf:langString
《洛克人》(日版名:ロックマン,Rockman,英文版名:Mega Man)是由遊戲開發商卡普空开发,FC遊戲機專用的一款動作遊戲,于1987年12月17日首度在日本发行。本作也是洛克人系列及洛克人元祖系列的首部作品,且被移植到多个平台上。 《洛克人》在當時以高難度與新奇創意而出名,共有七个关卡。玩家需操控主角洛克人打败疯狂科学家威利博士手下的机器人大师,并摧毁其统治世界的计划。游戏的非线性关卡选择玩法使得玩家可以决定以不同顺序通关,每一个关卡玩家都需打败一个机器人大师,之后便可以取得其特殊武器。因其具有属性相克系统,游戏的其中一个战略则在于玩家须仔细考虑敌人打败的顺序,从而得到对应的武器并在后续关卡灵活运用。 本作的开发组仅由6人组成,北村玲担任该游戏的制作人并与稻船敬二共同担任主要美工,松岛信行负责编程工作,音乐则由松前真奈美制作。本作也是洛克人系列所有遊戲中,唯一引入得分功能的作品。 《洛克人》的整体设计广受玩家好评,被IGN称为“红白机史上不可磨灭的经典作之一”且同时被IGN及《任天堂力量》列为“史上最佳100个红白机游戏”之一,并被1990年金摇杆奖授予“最佳家用机游戏”奖,但是该游戏却并没有造成商业上的成功,也有部分媒体认为该游戏的难度偏高。该游戏为其系列续作与衍生作打下了游戏玩法、故事线及画面传统的基础。後續的重制版《洛克人洛克人》于2006年在PlayStation Portable平台发布。
xsd:nonNegativeInteger
53984
xsd:date
1987-12-17