Maxwell Render
http://dbpedia.org/resource/Maxwell_Render an entity of type: Thing
Maxwell Render is an unbiased 3D render engine, developed by Next Limit Technologies in Madrid, Spain. This stand-alone software is used in the film, animation, and VFX industry, as well as in architectural and product design visualization. It offers various plug-ins for 3D/CAD and post production applications.
rdf:langString
Maxwell Render est un ensemble de logiciels articulés autour d'un moteur de rendu 3D développé par la société . Une de ses principales caractéristiques est de fonctionner sur des algorithmes basés sur les lois physiques du transport de la lumière (là où d'autres moteurs « trichent »). Ceci explique le nom du logiciel en hommage au physicien Maxwell.
rdf:langString
Maxwell Renderはスペインのマドリード州にあるにより開発された不偏3Dレンダーエンジンである。この単体ソフトウェアは、映画、アニメーション及びVFX業界や、建築及び製品デザイン可視化で使用されている。また、3D/CAD及びポストプロダクション向けアプリケーション用の様々なプラグインを提供している。
rdf:langString
Maxwell Render è un pacchetto software sviluppato per produrre immagini fotorealistiche partendo da modelli 3D realizzati al computer. È stato introdotto per la prima volta sul mercato nel dicembre 2004 (dopo due anni di sviluppo interno) ed utilizza un algoritmo di (G.I.) basato su una variante .
rdf:langString
Maxwell Render — движок программной визуализации, разработанный компанией Next Limit Technologies, основанной разработчиками Виктором Гонселсом и Игнасио Варгосом в 1998 году в Мадриде. Первый выпуск в виде альфа-версии был представлен в декабре 2004 года, после 2 лет разработки. Программа использовала алгоритм глобального освещения, основанный на одном из вариантов алгоритма MLT. На текущий момент доступна версия 4.2.2.
rdf:langString
Maxwell Render — програма для створення комп'ютерної візуалізації (двигун програмної візуалізації), розроблений компанією , заснованої розробниками Віктором Гонселсом і Ігнасіо Варгосом в 1998 році в Мадриді. Перший реліз у вигляді альфа-версії був представлений в грудні 2004, після 2 років розробки. Maxwell Render є першою (за часом випуску) системою візуалізації, в якій прийнята так звана фізична парадигма. В основу всієї системи покладено математичні рівняння, що описують поведінку світла. З цієї причини візуалізація об'єктів проводиться за принципом «без припущень».
rdf:langString
rdf:langString
Maxwell Render
rdf:langString
Maxwell Render
rdf:langString
Maxwell Render
rdf:langString
Maxwell Render
rdf:langString
Maxwell Render
rdf:langString
Maxwell Render
rdf:langString
Maxwell Render
rdf:langString
Maxwell Render
xsd:integer
27008448
xsd:integer
1105872500
rdf:langString
InternetArchiveBot
rdf:langString
Sample Maxwell Render image output by Benjamin Brosdaux
rdf:langString
January 2018
rdf:langString
yes
rdf:langString
English
xsd:date
2019-10-30
xsd:integer
5
xsd:date
2006-04-26
rdf:langString
Maxwell Render is an unbiased 3D render engine, developed by Next Limit Technologies in Madrid, Spain. This stand-alone software is used in the film, animation, and VFX industry, as well as in architectural and product design visualization. It offers various plug-ins for 3D/CAD and post production applications.
rdf:langString
Maxwell Render est un ensemble de logiciels articulés autour d'un moteur de rendu 3D développé par la société . Une de ses principales caractéristiques est de fonctionner sur des algorithmes basés sur les lois physiques du transport de la lumière (là où d'autres moteurs « trichent »). Ceci explique le nom du logiciel en hommage au physicien Maxwell.
rdf:langString
Maxwell Renderはスペインのマドリード州にあるにより開発された不偏3Dレンダーエンジンである。この単体ソフトウェアは、映画、アニメーション及びVFX業界や、建築及び製品デザイン可視化で使用されている。また、3D/CAD及びポストプロダクション向けアプリケーション用の様々なプラグインを提供している。
rdf:langString
Maxwell Render è un pacchetto software sviluppato per produrre immagini fotorealistiche partendo da modelli 3D realizzati al computer. È stato introdotto per la prima volta sul mercato nel dicembre 2004 (dopo due anni di sviluppo interno) ed utilizza un algoritmo di (G.I.) basato su una variante .
rdf:langString
Maxwell Render — движок программной визуализации, разработанный компанией Next Limit Technologies, основанной разработчиками Виктором Гонселсом и Игнасио Варгосом в 1998 году в Мадриде. Первый выпуск в виде альфа-версии был представлен в декабре 2004 года, после 2 лет разработки. Программа использовала алгоритм глобального освещения, основанный на одном из вариантов алгоритма MLT. На текущий момент доступна версия 4.2.2.
rdf:langString
Maxwell Render — програма для створення комп'ютерної візуалізації (двигун програмної візуалізації), розроблений компанією , заснованої розробниками Віктором Гонселсом і Ігнасіо Варгосом в 1998 році в Мадриді. Перший реліз у вигляді альфа-версії був представлений в грудні 2004, після 2 років розробки. Maxwell Render є першою (за часом випуску) системою візуалізації, в якій прийнята так звана фізична парадигма. В основу всієї системи покладено математичні рівняння, що описують поведінку світла. З цієї причини візуалізація об'єктів проводиться за принципом «без припущень». Програма використовувала алгоритм глобального освітлення, заснований на одному з варіантів алгоритму MLT (Metropolis light transport). Вводячи в обіг реальні фізичні закони, Maxwell Render дозволяє уникнути тривалого і тонкого процесу налаштування параметрів візуалізації, який має місце у випадку більшості візуалізаторів (bised рендери), що працюють за іншим алгоритмами (FinalRender, Brazil, mental ray і подібні). Тому в системі реалізовані різні фізичні моделі.
xsd:nonNegativeInteger
7815
xsd:date
2019-10-30
xsd:string
5.0
xsd:date
2006-04-26