Match moving

http://dbpedia.org/resource/Match_moving an entity of type: TopicalConcept

Matchmoving bezeichnet eine Technik im Film, die es erlaubt, virtuelle Objekte in bewegte Film- oder Video-Aufnahmen einzusetzen. Dabei werden die Bewegungen verschiedener Objekte in den Aufnahmen verfolgt (Tracking). Anhand der Verschiebung der Objekte zueinander wird erst die Position der Objekte im Raum und dann die Bewegung und der Bildwinkel der realen Kamera errechnet. rdf:langString
マッチムーブ(Match Move)は、映像の合成における技術のひとつ。「動きを合わせる」という意味のデジタル合成用語。映像をトラッキングすることによってマッチムーブを行う。 古くから、映像の合成において、カメラが動くことは極めて難しい問題であった。たとえば、Aという映像がカメラが動いて撮影されているとする。そこにBという素材を合成するとなると、BもAと同じカメラの動きをしなければ不自然になる。これを解決する手段・技術のひとつがマッチムーブである。 rdf:langString
Позиционный трекинг (англ. positional tracking) — одна из технологий виртуальной реальности, лежащая в основе взаимодействия человека с виртуальным миром. Предназначена для определения позиции и ориентации реального объекта (например, руки, головы или специального устройства) в виртуальной среде с помощью нескольких степеней свободы. Как правило, трёх координат его расположения (x, y, z) и трёх углов, задающих его ориентацию в пространстве («крен», «тангаж», «рыскание» или углы Эйлера). Определение позиции и ориентации реального объекта в пространстве определяется при помощи специальных датчиков и маркеров. Датчики снимают сигнал с реального объекта при его перемещении и передают полученную информацию в компьютер. rdf:langString
Match moving és un terme anglès utilitzat en la cinematografia que podríem traduir com a “igualació de moviment”. Consisteix en el càlcul 3D d'una escena per tal d'integrar-hi elements digitals i que aquests siguin percebuts com a reals dins de l'escena, poden ser inserits en tot tipus de seqüències respectant l'escala, la posició, el moviment i l'orientació dels altres elements de la presa. Això es fa mesurant la trajectòria de la càmera, els seus paràmetres interns i els objectes en moviment. Està relacionat amb la rotoscòpia i la Fotogrametria. rdf:langString
En Cine, match moving es una técnica de efectos visuales que permite insertar gráficos creados por ordenador en un video con la posición correcta, escala, orientación y movimiento en relación con los objetos presentes en la toma. El término se usa libremente para referirse a muchas maneras de extraer información de movimiento de una Película, particularmente del movimiento de cámara. Match moving está relacionado con la Rotoscopia y a la Fotogrametría. También es conocido como motion tracking. rdf:langString
In visual effects, match moving is a technique that allows the insertion of computer graphics into live-action footage with correct position, scale, orientation, and motion relative to the photographed objects in the shot. The term is used loosely to describe several different methods of extracting camera motion information from a motion picture. Sometimes referred to as motion tracking or camera solving, match moving is related to rotoscoping and photogrammetry.Match moving is sometimes confused with motion capture, which records the motion of objects, often human actors, rather than the camera. Typically, motion capture requires special cameras and sensors and a controlled environment (although recent developments such as the Kinect camera and Apple's Face ID have begun to change this). rdf:langString
Le match moving est une technique utilisée dans le domaine des effets visuels et liée à la capture de mouvement. Ce terme est employé pour faire référence aux différentes techniques permettant d'extraire les informations de mouvement depuis une séquence vidéo, et plus particulièrement les mouvements de caméra. Est également connu sous le nom de motion tracking. rdf:langString
rdf:langString Matchmoving
rdf:langString Matchmoving
rdf:langString Match moving
rdf:langString Match moving
rdf:langString Match moving
rdf:langString マッチムーブ
rdf:langString Трекинг (виртуальная реальность)
xsd:integer 1478353
xsd:integer 1082714304
rdf:langString Match moving és un terme anglès utilitzat en la cinematografia que podríem traduir com a “igualació de moviment”. Consisteix en el càlcul 3D d'una escena per tal d'integrar-hi elements digitals i que aquests siguin percebuts com a reals dins de l'escena, poden ser inserits en tot tipus de seqüències respectant l'escala, la posició, el moviment i l'orientació dels altres elements de la presa. Això es fa mesurant la trajectòria de la càmera, els seus paràmetres interns i els objectes en moviment. Està relacionat amb la rotoscòpia i la Fotogrametria. Algunes vegades és confós amb Captura de moviment, que és una tecnologia utilitzada per registrar el moviment dels objectes i dels actors en un espai controlat que utilitza cambres amb sensors de moviment. També és diferent de la tecnologia coneguda com a motion control photography, la qual utilitza un braç robòtic per reproduir múltiples i idèntics moviments de càmera. El matchmoving, en canvi, s'aplica després d'haver registrat el material de vídeo de forma normal en espais dels que no es té el control i amb una càmera convencional. Es tracta d'una tècnica que es basa principalment en programari, per tant el match moving ha vist incrementada la seva aplicació alhora que el cost dels ordinadors ha disminuït, i actualment és una eina d'efectes visuals molt utilitzada.
rdf:langString Matchmoving bezeichnet eine Technik im Film, die es erlaubt, virtuelle Objekte in bewegte Film- oder Video-Aufnahmen einzusetzen. Dabei werden die Bewegungen verschiedener Objekte in den Aufnahmen verfolgt (Tracking). Anhand der Verschiebung der Objekte zueinander wird erst die Position der Objekte im Raum und dann die Bewegung und der Bildwinkel der realen Kamera errechnet.
rdf:langString En Cine, match moving es una técnica de efectos visuales que permite insertar gráficos creados por ordenador en un video con la posición correcta, escala, orientación y movimiento en relación con los objetos presentes en la toma. El término se usa libremente para referirse a muchas maneras de extraer información de movimiento de una Película, particularmente del movimiento de cámara. Match moving está relacionado con la Rotoscopia y a la Fotogrametría. También es conocido como motion tracking. Match moving es confundido algunas veces con Captura de movimiento, que es una tecnología de hardware utilizada para registrar el movimiento de los objetos, a menudo actores, en un espacio controlado que utiliza cámaras especiales y sensores de movimiento. También es distinta a la tecnología conocida como , la cual utiliza un brazo robótico para reproducir múltiples e idénticos movimientos de cámara. El match moving, en cambio, esta normalmente basado en software y se aplica después de haber registrado el material de video de forma normal en espacios de los que no se tiene el control y con una cámara convencional. El Match moving es básicamente utilizado para rastrear el movimiento de una cámara a través de una toma de manera que un movimiento de cámara virtual idéntico pueda ser reproducido en un programa de animación 3D. Cuando los nuevos elementos animados son puestos sobre el material grabado original, estos aparecen en una idéntica perspectiva y por lo tanto simulan haber estado ahí desde un inicio. Dado que esta técnica se basa principalmente en software; el match moving ha visto incrementada su aplicación a la par que el costo de los ordenadores ha disminuido; actualmente es una herramienta de efectos visuales bien establecida.
rdf:langString In visual effects, match moving is a technique that allows the insertion of computer graphics into live-action footage with correct position, scale, orientation, and motion relative to the photographed objects in the shot. The term is used loosely to describe several different methods of extracting camera motion information from a motion picture. Sometimes referred to as motion tracking or camera solving, match moving is related to rotoscoping and photogrammetry.Match moving is sometimes confused with motion capture, which records the motion of objects, often human actors, rather than the camera. Typically, motion capture requires special cameras and sensors and a controlled environment (although recent developments such as the Kinect camera and Apple's Face ID have begun to change this). Match moving is also distinct from motion control photography, which uses mechanical hardware to execute multiple identical camera moves. Match moving, by contrast, is typically a software-based technology, applied after the fact to normal footage recorded in uncontrolled environments with an ordinary camera. Match moving is primarily used to track the movement of a camera through a shot so that an identical virtual camera move can be reproduced in a 3D animation program. When new animated elements are composited back into the original live-action shot, they will appear in perfectly matched perspective and therefore appear seamless. As it is mostly software-based, match moving has become increasingly affordable as the cost of computer power has declined; it is now an established visual-effects tool and is even used in live television broadcasts as part of providing effects such as the yellow virtual down-line in American football.
rdf:langString Le match moving est une technique utilisée dans le domaine des effets visuels et liée à la capture de mouvement. Ce terme est employé pour faire référence aux différentes techniques permettant d'extraire les informations de mouvement depuis une séquence vidéo, et plus particulièrement les mouvements de caméra. Est également connu sous le nom de motion tracking. Dans cet article, match moving sera défini comme l'art d'extraire l'information de mouvement depuis une unique séquence vidéo. L'utilisation de caméras supplémentaires, de capteurs de mouvement, d'une caméra de type motion control, ou d'un autre dispositif sont possibles en tant que supplément, mais non nécessaires. La technique de match moving est principalement utilisée pour tracker le mouvement d'une caméra pendant une prise de sorte que ce mouvement puisse être reproduit à l'identique sur une caméra virtuelle dans un programme informatique. Ainsi, lorsque les scènes réelles et virtuelles seront fusionnées (opération appelée compositing), elles donneront l'impression vraisemblante[Quoi ?] d'avoir été filmées du même point de vue.
rdf:langString マッチムーブ(Match Move)は、映像の合成における技術のひとつ。「動きを合わせる」という意味のデジタル合成用語。映像をトラッキングすることによってマッチムーブを行う。 古くから、映像の合成において、カメラが動くことは極めて難しい問題であった。たとえば、Aという映像がカメラが動いて撮影されているとする。そこにBという素材を合成するとなると、BもAと同じカメラの動きをしなければ不自然になる。これを解決する手段・技術のひとつがマッチムーブである。
rdf:langString Позиционный трекинг (англ. positional tracking) — одна из технологий виртуальной реальности, лежащая в основе взаимодействия человека с виртуальным миром. Предназначена для определения позиции и ориентации реального объекта (например, руки, головы или специального устройства) в виртуальной среде с помощью нескольких степеней свободы. Как правило, трёх координат его расположения (x, y, z) и трёх углов, задающих его ориентацию в пространстве («крен», «тангаж», «рыскание» или углы Эйлера). Определение позиции и ориентации реального объекта в пространстве определяется при помощи специальных датчиков и маркеров. Датчики снимают сигнал с реального объекта при его перемещении и передают полученную информацию в компьютер.
xsd:nonNegativeInteger 22096

data from the linked data cloud