Master of Orion III

http://dbpedia.org/resource/Master_of_Orion_III an entity of type: Thing

Master of Orion III is a 4X turn-based strategy game and the third in the Master of Orion series. Master of Orion III was developed by Quicksilver Software and published by Infogrames Interactive on February 25, 2003. rdf:langString
Master of Orion III est un jeu vidéo de gestion et de stratégie au tour par tour sorti en 2003. Développé par Quicksilver Software, puis édité par Infogrames, il succède à Master of Orion et à Master of Orion II: Battle at Antares. Un jeu sous licence GPL tiré de cet univers est également en développement, FreeOrion. rdf:langString
Master of Orion III (MoOIII, MoO3) – strategiczna gra turowa stworzona przez i wydana przez Infogrames 25 lutego 2003. rdf:langString
Master of Orion III è un videogioco di tipo gestionale, di strategia a turni e con quasi trascurabili componenti di tattica in tempo reale (con semplici unità 2D e disegni 3D), ambientato in un ipotetico futuro di un'immaginaria galassia, in cui si devono occupare pianeti e controllare eserciti per costruire un impero stellare, sviluppato da Infogrames e distribuito nell'anno 2003. Questo è il seguito di Master of Orion II uscito nell'anno 1996 e arrivato dopo Master of Orion il primo titolo della serie iniziata nel 1993, fatti anch'essi dalla stessa casa di sviluppo. rdf:langString
Master of Orion III (сокр. MoO3 или MoOIII) — третья компьютерная игра в серии пошаговых стратегий Master of Orion. В отличие от первых двух игр, MoO3 была разработана компанией Quicksilver Software. Игра вышла в продажу 25 февраля 2003 от издателя Infogrames. Создатели игры позволяли поклонникам голосовать на тему об определённых частях игры и предлагать изменения дизайна. rdf:langString
rdf:langString Master of Orion III
rdf:langString Master of Orion III
rdf:langString Master of Orion III
rdf:langString Master of Orion III
rdf:langString Master of Orion III
rdf:langString Master of Orion III
rdf:langString Master of Orion III
rdf:langString Master of Orion III
xsd:integer 3098752
xsd:integer 1121927280
rdf:langString Ross Worthley
rdf:langString Macintosh cover art
rdf:langString March 2021
rdf:langString Tom Hughes
rdf:langString William C. Fisher
rdf:langString Rantz A. Hoseley
rdf:langString Rantz A. Hoseley
rdf:langString /master-of-orion-3
rdf:langString Cory Nelson
rdf:langString Gregory Marsters
rdf:langString Contractions, "you", lead too short to summarize article contents.
xsd:date 2003-02-25
rdf:langString Master of Orion III
rdf:langString Katie Fisher
rdf:langString Master of Orion III is a 4X turn-based strategy game and the third in the Master of Orion series. Master of Orion III was developed by Quicksilver Software and published by Infogrames Interactive on February 25, 2003.
rdf:langString Master of Orion III est un jeu vidéo de gestion et de stratégie au tour par tour sorti en 2003. Développé par Quicksilver Software, puis édité par Infogrames, il succède à Master of Orion et à Master of Orion II: Battle at Antares. Un jeu sous licence GPL tiré de cet univers est également en développement, FreeOrion.
rdf:langString Master of Orion III (MoOIII, MoO3) – strategiczna gra turowa stworzona przez i wydana przez Infogrames 25 lutego 2003.
rdf:langString Master of Orion III è un videogioco di tipo gestionale, di strategia a turni e con quasi trascurabili componenti di tattica in tempo reale (con semplici unità 2D e disegni 3D), ambientato in un ipotetico futuro di un'immaginaria galassia, in cui si devono occupare pianeti e controllare eserciti per costruire un impero stellare, sviluppato da Infogrames e distribuito nell'anno 2003. Questo è il seguito di Master of Orion II uscito nell'anno 1996 e arrivato dopo Master of Orion il primo titolo della serie iniziata nel 1993, fatti anch'essi dalla stessa casa di sviluppo.
rdf:langString Master of Orion III (сокр. MoO3 или MoOIII) — третья компьютерная игра в серии пошаговых стратегий Master of Orion. В отличие от первых двух игр, MoO3 была разработана компанией Quicksilver Software. Игра вышла в продажу 25 февраля 2003 от издателя Infogrames. Создатели игры позволяли поклонникам голосовать на тему об определённых частях игры и предлагать изменения дизайна.
xsd:nonNegativeInteger 19718
xsd:date 2003-02-25

data from the linked data cloud