Massive Entertainment
http://dbpedia.org/resource/Massive_Entertainment an entity of type: Thing
ماسيف إنترتينمنت (بالإنجليزية: Massive Entertainment) كانت تعرف سابقاً باسم يوبي سوفت ماسيف (بالإنجليزية: Ubisoft Massive) هي شركة سويدية مطورة لألعاب الفيديو، تأسست عام 1997 وفي عام 2008 استحوذت عليها شركة يوبي سوفت.
rdf:langString
Massive Entertainment AB ist ein schwedisches Entwicklerstudio für Computerspiele. Es wurde 1997 gegründet und hat seinen Sitz in Malmö. Das Studio gehörte bis zum 10. November 2008 zu Sierra Entertainment (gehört zu Activision Blizzard, ehemals Vivendi Games) und wurde anschließend vom französischen Publisher und Spieleentwickler Ubisoft aufgekauft. Neben dem Personal erwarb Ubisoft auch die Rechte an der World in Conflict-Reihe.
rdf:langString
Massive Entertainment AB is a Swedish video game developer and a studio of Ubisoft based in Malmö. The company has been fully owned by Ubisoft since 2008. The studio is known for Tom Clancy's The Division, The Division 2, Ground Control, and World in Conflict.
rdf:langString
Massive Entertainment es un estudio desarrollador de videojuegos sueco con sede en Malmö. Fundado en 1997 por Martin Walfisz, el estudio es propiedad de Ubisoft desde noviembre de 2008. Se les conoce por World in Conflict, Tom Clancy's The Division, Avatar: Frontiers of Pandora y el anuncio de un nuevo juego de Star Wars.
rdf:langString
Massive, ou Massive Entertainment (ou Ubisoft Massive), est une entreprise suédoise de développement de jeux vidéo basée à Malmö. L'entreprise est spécialisée dans le développement de jeux de stratégie en temps réel.
rdf:langString
La Massive Entertainment è un'azienda svedese produttrice di videogiochi. Dall'11 novembre 2008 è controllata totalmente da Ubisoft. La società è nota per la produzione della serie Ground Control, una serie di videogiochi strategici in tempo reale. L'ultimo progetto della società è World in Conflict, un videogioco strategico in tempo reale ambientato durante la Guerra Fredda. La società ha descritto il progetto come il videogioco più complesso e ad alto budget realizzato dall'azienda.
rdf:langString
Massive Entertainment (ook bekend als Ubisoft Massive) is een Zweedse ontwikkelaar van computerspellen, gevestigd in Malmö. Het bedrijf werd in 1997 opgericht, waarna het op 10 november 2008 werd overgenomen door Ubisoft en tijdelijk onder de naam Ubisoft Massive werkte. Het bedrijf heeft verscheidene real-time tactics computerspellen ontwikkeld, namelijk de -serie en World in Conflict.
rdf:langString
Massive Entertainment (также известная как Ubisoft Massive) — шведская студия разработки видеоигр, расположенная в Мальмё. С 2008 года студией владеет Ubisoft. Студия известна благодаря серии игр Ground Control в жанре тактики в реальном времени (RTT), World in Conflict и Tom Clancy's The Division и по игровому движку Snowdrop.
rdf:langString
Massive Entertainment, även känt som Ubisoft Entertainment Sweden AB, är ett svenskt spelutvecklingsföretag och en studio av Ubisoft beläget i Malmö. Företaget har ägts av Ubisoft sedan 2008, och har bland annat utvecklat datorspelen , World in Conflict, Tom Clancy's The Division och senast , som släpptes 2019.
rdf:langString
Massive Entertainment é uma empresa de jogos eletrônicos fundada em 1997 em Malmö, na Suécia. A empresa é uma subsidiária da Ubisoft desde 2008. O estúdio é mais conhecido por ter feito World in Conflict, e mais recentemente Tom Clancy's The Division 2.
rdf:langString
Ubisoft Massive,是一家总部位于瑞典马尔默的瑞典游戏工作室。工作室成立于1997年,从2008年开始该公司为育碧所有。 该工作室因制作《冲突世界》和《汤姆·克兰西之全境封锁》而知名。
rdf:langString
Massive Entertainment – szwedzkie studio zajmujące się produkcją gier komputerowych, założone przez Martina Walfisza w 1997 roku w Ronneby. Siedziba studia znajduje się w Malmö. Studio zadebiutowało wyreżyserowaną przez Walfisza grą strategiczną Ground Control (2000), osadzoną w realiach fantastyki naukowej wizję wojny o Ziemię pomiędzy dwiema frakcjami. Ground Control zebrał bardzo przychylne recenzje, co zachęciło twórców do zaprojektowania jego sequela pod nazwą Ground Control 2: Operation Exodus (2004) autorstwa Henrika Sebringa.
rdf:langString
Massive Entertainment — шведський розробник відеоігор, що базується в Мальме й належить Ubisoft. Студія була заснована в 1997 році Мартіном Вальфішем і була придбана в жовтні 2002-го. Упродовж кількох місяців 2008 року вона належала компанії Activision після її злиття з Vivendi, а наприкінці року була придбана Ubisoft.
rdf:langString
rdf:langString
Massive Entertainment
rdf:langString
ماسيف إنترتينمنت
rdf:langString
Massive Entertainment
rdf:langString
Massive Entertainment
rdf:langString
Massive Entertainment
rdf:langString
Massive Entertainment
rdf:langString
Massive Entertainment
rdf:langString
Massive Entertainment
rdf:langString
Massive Entertainment
rdf:langString
Massive Entertainment
rdf:langString
Massive Entertainment
rdf:langString
Massive Entertainment
rdf:langString
Ubisoft Massive
rdf:langString
Massive Entertainment AB
xsd:integer
963699
xsd:integer
1122965338
rdf:langString
Martin Walfisz
rdf:langString
Sweden
rdf:langString
Thomas Andrén
rdf:langString
Massive Entertainment logo.svg
xsd:integer
650
xsd:integer
2020
rdf:langString
rdf:langString
ماسيف إنترتينمنت (بالإنجليزية: Massive Entertainment) كانت تعرف سابقاً باسم يوبي سوفت ماسيف (بالإنجليزية: Ubisoft Massive) هي شركة سويدية مطورة لألعاب الفيديو، تأسست عام 1997 وفي عام 2008 استحوذت عليها شركة يوبي سوفت.
rdf:langString
Massive Entertainment AB ist ein schwedisches Entwicklerstudio für Computerspiele. Es wurde 1997 gegründet und hat seinen Sitz in Malmö. Das Studio gehörte bis zum 10. November 2008 zu Sierra Entertainment (gehört zu Activision Blizzard, ehemals Vivendi Games) und wurde anschließend vom französischen Publisher und Spieleentwickler Ubisoft aufgekauft. Neben dem Personal erwarb Ubisoft auch die Rechte an der World in Conflict-Reihe.
rdf:langString
Massive Entertainment AB is a Swedish video game developer and a studio of Ubisoft based in Malmö. The company has been fully owned by Ubisoft since 2008. The studio is known for Tom Clancy's The Division, The Division 2, Ground Control, and World in Conflict.
rdf:langString
Massive Entertainment es un estudio desarrollador de videojuegos sueco con sede en Malmö. Fundado en 1997 por Martin Walfisz, el estudio es propiedad de Ubisoft desde noviembre de 2008. Se les conoce por World in Conflict, Tom Clancy's The Division, Avatar: Frontiers of Pandora y el anuncio de un nuevo juego de Star Wars.
rdf:langString
Massive, ou Massive Entertainment (ou Ubisoft Massive), est une entreprise suédoise de développement de jeux vidéo basée à Malmö. L'entreprise est spécialisée dans le développement de jeux de stratégie en temps réel.
rdf:langString
La Massive Entertainment è un'azienda svedese produttrice di videogiochi. Dall'11 novembre 2008 è controllata totalmente da Ubisoft. La società è nota per la produzione della serie Ground Control, una serie di videogiochi strategici in tempo reale. L'ultimo progetto della società è World in Conflict, un videogioco strategico in tempo reale ambientato durante la Guerra Fredda. La società ha descritto il progetto come il videogioco più complesso e ad alto budget realizzato dall'azienda.
rdf:langString
Massive Entertainment – szwedzkie studio zajmujące się produkcją gier komputerowych, założone przez Martina Walfisza w 1997 roku w Ronneby. Siedziba studia znajduje się w Malmö. Studio zadebiutowało wyreżyserowaną przez Walfisza grą strategiczną Ground Control (2000), osadzoną w realiach fantastyki naukowej wizję wojny o Ziemię pomiędzy dwiema frakcjami. Ground Control zebrał bardzo przychylne recenzje, co zachęciło twórców do zaprojektowania jego sequela pod nazwą Ground Control 2: Operation Exodus (2004) autorstwa Henrika Sebringa. W 2007 roku Massive Entertainment wyprodukowało kolejną grę strategiczną World in Conflict, odzwierciedlającą obawy społeczeństwa czasu zimnej wojny wizję konfliktu zbrojnego między NATO a Układem Warszawskim. World in Conflict, za który odpowiadał Magnus Jansén, został owacyjnie przyjęty przez krytyków. Przyrównywany był pod względem rozmachu do gry Company of Heroes: Kompania Braci autorstwa Relic Entertainment. W listopadzie 2008 studio zostało przejęte przez Ubisoft. Jego pracownicy uczestniczyli w produkcji takich dzieł Ubisoft Montreal, jak Assassin’s Creed: Revelations (2011) i Far Cry 3 (2013). W 2021 zapowiedziano, że studio Massive Entertainment stworzy grę z otwartym światem osadzoną w uniwersum Gwiezdnych wojen.
rdf:langString
Massive Entertainment (ook bekend als Ubisoft Massive) is een Zweedse ontwikkelaar van computerspellen, gevestigd in Malmö. Het bedrijf werd in 1997 opgericht, waarna het op 10 november 2008 werd overgenomen door Ubisoft en tijdelijk onder de naam Ubisoft Massive werkte. Het bedrijf heeft verscheidene real-time tactics computerspellen ontwikkeld, namelijk de -serie en World in Conflict.
rdf:langString
Massive Entertainment (также известная как Ubisoft Massive) — шведская студия разработки видеоигр, расположенная в Мальмё. С 2008 года студией владеет Ubisoft. Студия известна благодаря серии игр Ground Control в жанре тактики в реальном времени (RTT), World in Conflict и Tom Clancy's The Division и по игровому движку Snowdrop.
rdf:langString
Massive Entertainment, även känt som Ubisoft Entertainment Sweden AB, är ett svenskt spelutvecklingsföretag och en studio av Ubisoft beläget i Malmö. Företaget har ägts av Ubisoft sedan 2008, och har bland annat utvecklat datorspelen , World in Conflict, Tom Clancy's The Division och senast , som släpptes 2019.
rdf:langString
Massive Entertainment é uma empresa de jogos eletrônicos fundada em 1997 em Malmö, na Suécia. A empresa é uma subsidiária da Ubisoft desde 2008. O estúdio é mais conhecido por ter feito World in Conflict, e mais recentemente Tom Clancy's The Division 2.
rdf:langString
Ubisoft Massive,是一家总部位于瑞典马尔默的瑞典游戏工作室。工作室成立于1997年,从2008年开始该公司为育碧所有。 该工作室因制作《冲突世界》和《汤姆·克兰西之全境封锁》而知名。
rdf:langString
Massive Entertainment — шведський розробник відеоігор, що базується в Мальме й належить Ubisoft. Студія була заснована в 1997 році Мартіном Вальфішем і була придбана в жовтні 2002-го. Упродовж кількох місяців 2008 року вона належала компанії Activision після її злиття з Vivendi, а наприкінці року була придбана Ubisoft. Massive створила серію тактик в реальному часі і стратегію World in Conflict, включно з її доповненням Soviet Assault. Після придбання Ubisoft студія виконувала додаткову розробку Assassin's Creed: Revelations та Far Cry 3, а також працювала над ритмічною грою із серії спільно з Ubisoft Milan. Окрім цього Massive розробила рольовий бойовик Tom Clancy's The Division і його продовження The Division 2. Також студія створила пропрієтарний ігровий рушій Snowdrop, який використовує для всіх своїх проєктів, починаючи з The Division.
xsd:nonNegativeInteger
9558