Martian Gothic: Unification

http://dbpedia.org/resource/Martian_Gothic:_Unification an entity of type: Thing

Martian Gothic: Unification è un videogioco sviluppato da Creative Reality e pubblicato nel 2000 da TalonSoft per Microsoft Windows. Convertito l'anno successivo per PlayStation da Coyote Developments e distribuito da Take Two Interactive, il videogioco è sceneggiato dall'autore di fantascienza . Lo scrittore ha partecipato al doppiaggio del gioco sotto lo pseudonimo di Michael McGann. rdf:langString
Martian Gothic: Unification (также Martian Gothic; в переводе издательства Бука — Готика Марса: Кровавая сторона планеты) — компьютерная игра в жанре survival horror, выпущенная для консоли PlayStation и ПК. Разработана компанией Creative Reality и издана компанией Take-Two Interactive. Программисты Нил Додуил и Maртин Уонг, дизайнер , аниматор Дэвид Дью, создатели моделей Джулиан Холтом и Пауль Оглсби, музыка и звуковые эффекты Джереми Тейлор. Версия для PlayStation была выпущена в виде «бюджетного проекта», так как поступила в продажу в конце жизненного цикла консоли и продавалась по цене $9.99 MSRP. rdf:langString
Martian Gothic: Unification is a 2000 survival horror video game developed by Creative Reality for Microsoft Windows and Coyote Developments for the PlayStation and published by TalonSoft for Microsoft Windows and Take-Two Interactive for the PlayStation. It takes place on a Martian base in the year 2019, where a crew of three (Martin Karne, Diane Matlock, Kenzo Uji) have been tasked to investigate 10 months of radio silence. They soon find that the dead crew members of the base have been killed, and now become re-animated bloodthirsty zombies. rdf:langString
rdf:langString Martian Gothic: Unification
rdf:langString Martian Gothic: Unification
rdf:langString Martian Gothic: Unification
rdf:langString Martian Gothic: Unification
xsd:integer 2590318
xsd:integer 1111349861
rdf:langString
rdf:langString David Dew
rdf:langString Paul Oglesby
rdf:langString Julian Holtom
rdf:langString Jeremy Taylor
rdf:langString
rdf:langString Creative Reality
rdf:langString Coyote Developments
rdf:langString true
rdf:langString true
rdf:langString
rdf:langString
rdf:langString Lee Brown
rdf:langString Luke Vernon
rdf:langString
rdf:langString Neil Dodwell
rdf:langString Martin Wong
rdf:langString
xsd:gMonthDay --05-03
xsd:gMonthDay --10-21
rdf:langString Microsoft Windows
rdf:langString Martian Gothic: Unification
xsd:double 5.9
xsd:integer 64
rdf:langString true
rdf:langString Martian Gothic: Unification is a 2000 survival horror video game developed by Creative Reality for Microsoft Windows and Coyote Developments for the PlayStation and published by TalonSoft for Microsoft Windows and Take-Two Interactive for the PlayStation. It takes place on a Martian base in the year 2019, where a crew of three (Martin Karne, Diane Matlock, Kenzo Uji) have been tasked to investigate 10 months of radio silence. They soon find that the dead crew members of the base have been killed, and now become re-animated bloodthirsty zombies. The PlayStation version was one of a number of "budget titles" released near the end of the system's lifespan.
rdf:langString Martian Gothic: Unification è un videogioco sviluppato da Creative Reality e pubblicato nel 2000 da TalonSoft per Microsoft Windows. Convertito l'anno successivo per PlayStation da Coyote Developments e distribuito da Take Two Interactive, il videogioco è sceneggiato dall'autore di fantascienza . Lo scrittore ha partecipato al doppiaggio del gioco sotto lo pseudonimo di Michael McGann.
rdf:langString Martian Gothic: Unification (также Martian Gothic; в переводе издательства Бука — Готика Марса: Кровавая сторона планеты) — компьютерная игра в жанре survival horror, выпущенная для консоли PlayStation и ПК. Разработана компанией Creative Reality и издана компанией Take-Two Interactive. Программисты Нил Додуил и Maртин Уонг, дизайнер , аниматор Дэвид Дью, создатели моделей Джулиан Холтом и Пауль Оглсби, музыка и звуковые эффекты Джереми Тейлор. Версия для PlayStation была выпущена в виде «бюджетного проекта», так как поступила в продажу в конце жизненного цикла консоли и продавалась по цене $9.99 MSRP.
xsd:integer 8
<perCent> 59.0
<perCent> 65.0
xsd:double 5.6
<perCent> 50.0
xsd:double 7.9
<perCent> 71.0
xsd:nonNegativeInteger 15622
xsd:date 2000-05-03
xsd:date 2000-10-21

data from the linked data cloud