Magic word
http://dbpedia.org/resource/Magic_word an entity of type: WikicatSuperstitions
El hechizo es un acto mágico que pretende producir efectos sobre la realidad mediante procedimientos sobrenaturales, como el uso de conjuros. Es de carácter litúrgico o ritual. Cuando el objetivo del hechizo es adivinar el futuro se denomina sortilegio, y cuando busca someter la voluntad de otra persona u objeto o influir en ellos, encantamiento, maldición (si es con mala voluntad) o bendición (si es para protección). Es componente sustancial de muchas religiones paganas y también forma parte de algunas religiones monoteístas, mientras que otras como el cristianismo prohíben explícitamente su práctica.
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Magic words are often nonsense phrases used in fantasy fiction or by stage magicians. Frequently such words are presented as being part of a divine, adamic, or other secret or empowered language. Certain comic book heroes use magic words to activate their powers. Magic words are also used as Easter eggs or cheats in computer games, other software, and operating systems. (For example, the words xyzzy, plugh, and plover were magic words in the classic computer adventure game Colossal Cave Adventure.)
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La fattura è un rituale magico o occulto, in forma di incantesimo, finalizzato a sottrarre o accrescere l'energia vitale di un individuo.
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呪文(じゅもん)は、呪術的な効果を得るために使われる言葉であり、呪術の一要素を成す。多くは定式化されており、期待する効果に応じてそれらを使い分ける。呪文のフレーズには直喩・隠喩が多用されたり、擬音語・節回しなどの音声的な工夫がなされたりする。また神秘性によって効力が高まると考え、古語や意味不明な語句を用いたり、秘密にされたりする場合もある。またはそこから転じて、意味不明な言葉の羅列などを"呪文"と喩える場合もある。 呪術の要素として、言葉(呪文)、行為(呪法)、道具(呪具)の三つが挙げられるが、各々を単独で用いるか・組み合わせて用いるか、またどれを重視するかは文化によって異なる。従って呪文はしばしば儀式と結び付けて用いられる。また呪文を特に尊び、一言一句正確な詠唱を求める文化もあれば、呪法や呪具の効力を認めて、術者による多少の呪文改変を許す文化もある。前者の例としてはポリネシアのマオリ族やトロブリアンド島民がある。アフリカでは後者の例が多い。 呪文は言葉そのものとして見ると、様式的かつ一義的解釈が困難という点で詩歌との共通点がある。実際、呪文が詩歌(特に諷刺詩)の原型になったと思われる社会は多く見られる。
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( 다른 뜻에 대해서는 주문 (동음이의) 문서를 참고하십시오.) 주문(呪文, 영어: magic word)은 입으로 특정한 어구를 외움으로써 신비적, 주술적인 효과가 있다고 생각되는 글귀를 말한다. 샤머니즘이나 고대 원시 종교, 불교, 도교 등 다양한 종교적 형태로 나타난다. 특히 원시 종교에서 자주 보이는 형태로, 주문은 어구에 특정한 의미를 부여하기 보다는 언어 자체를 언령(言靈)화 하여 암시적 효과를 기대한다. 그 문장 속에는 각각 고유의 신성한 에너지가 새겨져 있어 사람의 영력에 좋은 영향을 준다고 말한다.
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Een toverspreuk of incantatie is een zin (spreuk) waarmee, als deze wordt uitgesproken, men op bovennatuurlijke wijze iets kan bewerkstelligen. Een toverspreuk is een vorm van magie.
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魔术字、魔法词或魔法词语(Magic words或words of power)是具有特定效果(有时非预期)的词汇。它们通常是奇幻作品中或舞台魔术师使用的无意义短语。这样的词经常被表现为神语、或其他或赋权语言的一部分。某些漫画书中的英雄使用魔法词来激活他们的超能力。魔法词也被用在计算机游戏、其他软件和操作系统中的复活节彩蛋或作弊码/秘技。(例如,词语、plugh和plover是经典计算机冒险游戏《巨洞冒險》中的魔法词)。
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Hechizo
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Fattura (magia)
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Magic word
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주문
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呪文
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Toverspreuk
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Feitiço (magia)
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魔术字
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El hechizo es un acto mágico que pretende producir efectos sobre la realidad mediante procedimientos sobrenaturales, como el uso de conjuros. Es de carácter litúrgico o ritual. Cuando el objetivo del hechizo es adivinar el futuro se denomina sortilegio, y cuando busca someter la voluntad de otra persona u objeto o influir en ellos, encantamiento, maldición (si es con mala voluntad) o bendición (si es para protección). Es componente sustancial de muchas religiones paganas y también forma parte de algunas religiones monoteístas, mientras que otras como el cristianismo prohíben explícitamente su práctica.
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Magic words are often nonsense phrases used in fantasy fiction or by stage magicians. Frequently such words are presented as being part of a divine, adamic, or other secret or empowered language. Certain comic book heroes use magic words to activate their powers. Magic words are also used as Easter eggs or cheats in computer games, other software, and operating systems. (For example, the words xyzzy, plugh, and plover were magic words in the classic computer adventure game Colossal Cave Adventure.)
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La fattura è un rituale magico o occulto, in forma di incantesimo, finalizzato a sottrarre o accrescere l'energia vitale di un individuo.
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呪文(じゅもん)は、呪術的な効果を得るために使われる言葉であり、呪術の一要素を成す。多くは定式化されており、期待する効果に応じてそれらを使い分ける。呪文のフレーズには直喩・隠喩が多用されたり、擬音語・節回しなどの音声的な工夫がなされたりする。また神秘性によって効力が高まると考え、古語や意味不明な語句を用いたり、秘密にされたりする場合もある。またはそこから転じて、意味不明な言葉の羅列などを"呪文"と喩える場合もある。 呪術の要素として、言葉(呪文)、行為(呪法)、道具(呪具)の三つが挙げられるが、各々を単独で用いるか・組み合わせて用いるか、またどれを重視するかは文化によって異なる。従って呪文はしばしば儀式と結び付けて用いられる。また呪文を特に尊び、一言一句正確な詠唱を求める文化もあれば、呪法や呪具の効力を認めて、術者による多少の呪文改変を許す文化もある。前者の例としてはポリネシアのマオリ族やトロブリアンド島民がある。アフリカでは後者の例が多い。 呪文は言葉そのものとして見ると、様式的かつ一義的解釈が困難という点で詩歌との共通点がある。実際、呪文が詩歌(特に諷刺詩)の原型になったと思われる社会は多く見られる。
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( 다른 뜻에 대해서는 주문 (동음이의) 문서를 참고하십시오.) 주문(呪文, 영어: magic word)은 입으로 특정한 어구를 외움으로써 신비적, 주술적인 효과가 있다고 생각되는 글귀를 말한다. 샤머니즘이나 고대 원시 종교, 불교, 도교 등 다양한 종교적 형태로 나타난다. 특히 원시 종교에서 자주 보이는 형태로, 주문은 어구에 특정한 의미를 부여하기 보다는 언어 자체를 언령(言靈)화 하여 암시적 효과를 기대한다. 그 문장 속에는 각각 고유의 신성한 에너지가 새겨져 있어 사람의 영력에 좋은 영향을 준다고 말한다.
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Een toverspreuk of incantatie is een zin (spreuk) waarmee, als deze wordt uitgesproken, men op bovennatuurlijke wijze iets kan bewerkstelligen. Een toverspreuk is een vorm van magie.
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魔术字、魔法词或魔法词语(Magic words或words of power)是具有特定效果(有时非预期)的词汇。它们通常是奇幻作品中或舞台魔术师使用的无意义短语。这样的词经常被表现为神语、或其他或赋权语言的一部分。某些漫画书中的英雄使用魔法词来激活他们的超能力。魔法词也被用在计算机游戏、其他软件和操作系统中的复活节彩蛋或作弊码/秘技。(例如,词语、plugh和plover是经典计算机冒险游戏《巨洞冒險》中的魔法词)。
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