LuxCoreRender

http://dbpedia.org/resource/LuxCoreRender an entity of type: Thing

LuxRender es un programa de renderización de código abierto que utiliza un sistema de física «correcta» para la creación de imágenes generadas por computadora. El programa corre bajo las siguientes plataformas: Microsoft Windows, Mac OS X y Linux y soporta geometrías exportadas desde los siguientes programas: Blender, Cinema 4D, Maya, , y 3ds Max.​ rdf:langString
LuxCoreRender, früher LuxRender, ist eine freie Renderengine, die physikalisch korrekte Bilder erstellen kann. Es existieren Exporter für Blender, Cinema 4D, Softimage bzw. XSI und Maya.Es wird als freie Software unter Version 2 der Apache-Lizenz verbreitet. rdf:langString
LuxCoreRender is a free and open-source physically based rendering software. It began as LuxRender in 2008 before changing its name to LuxCoreRender in 2017 as part of a project reboot. The LuxCoreRender software runs on Linux, Mac OS X, and Windows. rdf:langString
LuxRender è un software opensource per la sintesi basata sulla fisica di immagini realistiche. Il programma può essere eseguito su Microsoft Windows, macOS e Linux e sono disponibili plugin per Blender, Cinema 4D, XSI, 3D Studio Max e Maya. rdf:langString
LuxCoreRender(ラクスコアレンダー)は、LuxRenderの後継であり、を行うための、フリーでオープンソースソフトウェアのである。プログラムはLinux、macOS、Microsoft Windows上で動作する。 rdf:langString
LuxRender – darmowy renderer wykorzystujący model oświetlenia oparty na prawach fizyki, pozwalający na generowanie realistycznych obrazów. Dostępny jest w wersjach dla systemów operacyjnych z serii Windows, Linux, OS X. Dostępne są skrypty eksportujące do programów: Blender (wersja 2.49 lub wyższa), Maya (wersja 8.5 lub wyższa), Softimage XSI, Cinema 4D. rdf:langString
LuxCoreRender (anteriormente LuxRender) é um renderizador 3D livre, para síntese de imagem fisicamente correta. O programa roda em Microsoft Windows, Mac OS X e Linux e, há exportadores disponíveis para Blender, Cinema 4D, Autodesk Softimage e Maya. rdf:langString
LuxRender — unbiased (CPU) система фізично коректного рендерингу тривимірних сцен, що має відкритий вихідний код та безкоштовну ліцензію. Програма працює на Windows, Mac OS X, а також на операційних системах на базі ядра Linux. Експортери доступні для додатків Blender, Maya, Cinema 4D, 3ds Max, SketchUp і XSI. rdf:langString
LuxRender — система физически корректного рендеринга трехмерных сцен, имеющая открытый исходный код. Программа работает на Windows, Mac OS X, а также на операционных системах на базе ядра Linux. Экспортеры доступны для приложений Blender, XSI, Cinema 4D, 3ds Max, SketchUp и Maya. В 2017 году проект был перезапущен под новым именем: LuxCoreRender. rdf:langString
LuxRender est un moteur de rendu open source, multi-processus et OpenCL, biaisé (plus rapide) ou non-biaisé, c'est-à-dire utilisant des algorithmes physiquement corrects (donc plus lent qu'un moteur de rendu biaisé), mais il offre toutefois la possibilité d'accélérer les temps de rendu en modifiant certains paramètres de rendu ou en utilisant la carte graphique comme unité de calcul plutôt que le processeur. Il permet de faire des images plus fidèles à la réalité à la différence de ses confrères utilisant des algorithmes créés empiriquement et ne se basant pas sur les réactions fidèles de la lumière[réf. nécessaire]. rdf:langString
rdf:langString LuxCoreRender
rdf:langString LuxRender
rdf:langString LuxRender
rdf:langString LuxRender
rdf:langString LuxCoreRender
rdf:langString LuxRender
rdf:langString Luxrender
rdf:langString LuxCoreRender
rdf:langString LuxRender
rdf:langString LuxRender
rdf:langString LuxCoreRender
rdf:langString LuxCoreRender
xsd:integer 18207711
xsd:integer 1105914238
rdf:langString LuxRender 0.7 rendering a Desert Eagle model
rdf:langString Jean-Philippe Grimaldi, Jean-Francois Romang, David Bucciarelli, Ricardo Lipas Augusto, Asbjorn Heid and others.
xsd:integer 3
xsd:date 2021-12-25
xsd:double 2.6
xsd:integer 128
xsd:date 2008-06-24
rdf:langString Luxrender 0.7 Screenshot.png
xsd:integer 250
rdf:langString LuxRender es un programa de renderización de código abierto que utiliza un sistema de física «correcta» para la creación de imágenes generadas por computadora. El programa corre bajo las siguientes plataformas: Microsoft Windows, Mac OS X y Linux y soporta geometrías exportadas desde los siguientes programas: Blender, Cinema 4D, Maya, , y 3ds Max.​
rdf:langString LuxCoreRender, früher LuxRender, ist eine freie Renderengine, die physikalisch korrekte Bilder erstellen kann. Es existieren Exporter für Blender, Cinema 4D, Softimage bzw. XSI und Maya.Es wird als freie Software unter Version 2 der Apache-Lizenz verbreitet.
rdf:langString LuxCoreRender is a free and open-source physically based rendering software. It began as LuxRender in 2008 before changing its name to LuxCoreRender in 2017 as part of a project reboot. The LuxCoreRender software runs on Linux, Mac OS X, and Windows.
rdf:langString LuxRender est un moteur de rendu open source, multi-processus et OpenCL, biaisé (plus rapide) ou non-biaisé, c'est-à-dire utilisant des algorithmes physiquement corrects (donc plus lent qu'un moteur de rendu biaisé), mais il offre toutefois la possibilité d'accélérer les temps de rendu en modifiant certains paramètres de rendu ou en utilisant la carte graphique comme unité de calcul plutôt que le processeur. Il permet de faire des images plus fidèles à la réalité à la différence de ses confrères utilisant des algorithmes créés empiriquement et ne se basant pas sur les réactions fidèles de la lumière[réf. nécessaire]. Ce logiciel étant distribué sous licence GPL, il est gratuit pour une utilisation personnelle ou commerciale et fonctionne sur Microsoft Windows, Mac OS X et Linux. De plus son intégration est possible avec les logiciels de modélisation 3D suivant : Blender, 3DS Max, Cinema 4D, , Maya, ou encore SketchUp. Depuis sa réécriture, il se nomme LuxCoreRender.
rdf:langString LuxRender è un software opensource per la sintesi basata sulla fisica di immagini realistiche. Il programma può essere eseguito su Microsoft Windows, macOS e Linux e sono disponibili plugin per Blender, Cinema 4D, XSI, 3D Studio Max e Maya.
rdf:langString LuxCoreRender(ラクスコアレンダー)は、LuxRenderの後継であり、を行うための、フリーでオープンソースソフトウェアのである。プログラムはLinux、macOS、Microsoft Windows上で動作する。
rdf:langString LuxRender – darmowy renderer wykorzystujący model oświetlenia oparty na prawach fizyki, pozwalający na generowanie realistycznych obrazów. Dostępny jest w wersjach dla systemów operacyjnych z serii Windows, Linux, OS X. Dostępne są skrypty eksportujące do programów: Blender (wersja 2.49 lub wyższa), Maya (wersja 8.5 lub wyższa), Softimage XSI, Cinema 4D.
rdf:langString LuxCoreRender (anteriormente LuxRender) é um renderizador 3D livre, para síntese de imagem fisicamente correta. O programa roda em Microsoft Windows, Mac OS X e Linux e, há exportadores disponíveis para Blender, Cinema 4D, Autodesk Softimage e Maya.
rdf:langString LuxRender — unbiased (CPU) система фізично коректного рендерингу тривимірних сцен, що має відкритий вихідний код та безкоштовну ліцензію. Програма працює на Windows, Mac OS X, а також на операційних системах на базі ядра Linux. Експортери доступні для додатків Blender, Maya, Cinema 4D, 3ds Max, SketchUp і XSI.
rdf:langString LuxRender — система физически корректного рендеринга трехмерных сцен, имеющая открытый исходный код. Программа работает на Windows, Mac OS X, а также на операционных системах на базе ядра Linux. Экспортеры доступны для приложений Blender, XSI, Cinema 4D, 3ds Max, SketchUp и Maya. В 2017 году проект был перезапущен под новым именем: LuxCoreRender.
xsd:nonNegativeInteger 16295
xsd:date 2021-12-25
xsd:string 2.6
xsd:date 2008-06-24

data from the linked data cloud