Los Alamos chess
http://dbpedia.org/resource/Los_Alamos_chess an entity of type: WikicatBoardGamesIntroducedIn1956
شطرنج لوس ألاموس (أو الشطرنج بدون فيلة ) هي متغيرة شطرنج حاسوبي تلعب على لوحة مربع 6 × 6 ولا تحتوي على فيلة، وقد قلل حجم اللوحة وعدد القطع بسبب السعة القليلة لأجهزة الحاسوب في وقت انجازه، وقد صنع هذا البرنامج الحاسوبي بول شتاين ومارك ويلز من مختبر لوس ألاموس العلمي في عام 1956.
rdf:langString
Los Alamos chess (or anti-clerical chess) is a chess variant played on a 6×6 board without bishops. This was the first chess-like game played by a computer program. This program was written at Los Alamos Scientific Laboratory by and for the MANIAC I computer in 1956. The reduction of the board size and the number of pieces from standard chess was due to the very limited capacity of computers at the time.
rdf:langString
洛斯阿拉莫斯西洋棋(英語:Los Alamos Chess),是一種將西洋棋規則簡化的變體。
rdf:langString
Λος Άλαμος σκάκι είναι μια παραλλαγή στο σκάκι που παίζεται σε σκακιέρα διαστάσεων 6×6 χωρίς τους αξιωματικούς, για τον λόγο αυτό είναι επίσης γνωστή και ως αντικληρικό σκάκι. Υπήρξε το πρώτο σκακιστικό παιχνίδι που παίχτηκε από πρόγραμμα ηλεκτρονικού υπολογιστή. Το πρόγραμμα αυτό γράφτηκε το 1956 στο εργαστήριο του από τους Πωλ Στέιν και Μαρκ Γουέλς για τον υπολογιστή . Η μείωση του μεγέθους της σκακιέρας και του αριθμού των κομματιών σε σχέση με το κλασικό σκάκι, οφειλόταν στην πολύ περιορισμένη ικανότητα των ηλεκτρονικών υπολογιστών την εποχή εκείνη.
rdf:langString
El ajedrez Los Álamos es una variante del ajedrez que se juega en un tablero de 6×6 casillas y sin alfiles. Fue el primer juego similar al ajedrez que un programa informático pudo jugar. El programa fue desarrollado en el Laboratorio Nacional Los Álamos por Paul Stein y Mark Wells, para el ordenador MANIAC I en 1956. La reducción del tamaño del tablero y del número de piezas en relación al ajedrez estándar se debió a la limitada capacidad de los ordenadores de la época
rdf:langString
O Xadrez Los Alamos (ou xadrez anti-clerical) é uma variante do xadrez jogada num tabuleiro de xadrez com seis colunas e seis fileiras, sem o par de bispos e dois peões. Este foi o primeiro jogo parecido com o xadrez jogado por um programa de computador. O programa foi escrito no Laboratório Nacional de Los Alamos pelos cientistas Paul Stein e Mark Wells para o computador MANIAC I em 1956. A redução do tabuleiro e a diminuição do número de peças foi devido a capacidade limitada dos computadores na época.
rdf:langString
Ша́хматы Лос-Аламоса (также антиклерика́льные шахматы, англ. anti-clerical chess) — шахматы на доске 6 × 6 без слонов. Разработаны в 1956 году специалистами Лос-Аламосской лаборатории для обучения компьютера MANIAC I (на заре кибернетики ещё очень маломощного) шахматной игре. Второе название этой разновидности шахмат является игрой слов: шахматный слон по-английски называется bishop («епископ»). Отличия антиклерикальных шахмат от обычных таковы:
rdf:langString
rdf:langString
شطرنج لوس ألاموس
rdf:langString
Λος Άλαμος σκάκι
rdf:langString
Ajedrez Los Álamos
rdf:langString
Los Alamos chess
rdf:langString
Шахматы Лос-Аламос
rdf:langString
Xadrez Los Alamos
rdf:langString
洛斯阿拉莫斯西洋棋
xsd:integer
3308490
xsd:integer
1104644622
rdf:langString
شطرنج لوس ألاموس (أو الشطرنج بدون فيلة ) هي متغيرة شطرنج حاسوبي تلعب على لوحة مربع 6 × 6 ولا تحتوي على فيلة، وقد قلل حجم اللوحة وعدد القطع بسبب السعة القليلة لأجهزة الحاسوب في وقت انجازه، وقد صنع هذا البرنامج الحاسوبي بول شتاين ومارك ويلز من مختبر لوس ألاموس العلمي في عام 1956.
rdf:langString
Λος Άλαμος σκάκι είναι μια παραλλαγή στο σκάκι που παίζεται σε σκακιέρα διαστάσεων 6×6 χωρίς τους αξιωματικούς, για τον λόγο αυτό είναι επίσης γνωστή και ως αντικληρικό σκάκι. Υπήρξε το πρώτο σκακιστικό παιχνίδι που παίχτηκε από πρόγραμμα ηλεκτρονικού υπολογιστή. Το πρόγραμμα αυτό γράφτηκε το 1956 στο εργαστήριο του από τους Πωλ Στέιν και Μαρκ Γουέλς για τον υπολογιστή . Η μείωση του μεγέθους της σκακιέρας και του αριθμού των κομματιών σε σχέση με το κλασικό σκάκι, οφειλόταν στην πολύ περιορισμένη ικανότητα των ηλεκτρονικών υπολογιστών την εποχή εκείνη. Ο υπολογιστής έπαιξε τρεις παρτίδες. Την πρώτη την έπαιξε ενάντια στον εαυτό του. Τη δεύτερη ενάντια σε κάποιον άνθρωπο, ισχυρό σκακιστή, ο οποίος έπαιξε χωρίς βασίλισσα και κέρδισε την παρτίδα. Στην τρίτη παρτίδα, ο MANIAC I έπαιξε εναντίον ενός αρχάριου σκακιστή που είχε διδαχθεί τους κανόνες του παιχνιδιού ακριβώς πριν από την παρτίδα αυτή. Ο υπολογιστής κέρδισε, σηματοδοτώντας την πρώτη φορά που ένας υπολογιστής κέρδισε κάποιον άνθρωπο σε μια παραλλαγή του παιχνιδιού.
rdf:langString
El ajedrez Los Álamos es una variante del ajedrez que se juega en un tablero de 6×6 casillas y sin alfiles. Fue el primer juego similar al ajedrez que un programa informático pudo jugar. El programa fue desarrollado en el Laboratorio Nacional Los Álamos por Paul Stein y Mark Wells, para el ordenador MANIAC I en 1956. La reducción del tamaño del tablero y del número de piezas en relación al ajedrez estándar se debió a la limitada capacidad de los ordenadores de la época El ordenador jugó tres partidas. En la primera jugó contra sí mismo. En la segunda perdió contra un humano que jugó sin dama y que ganó a pesar de la desventaja. En la tercera partida, MANIAC I jugó contra una principiante al que se le habían enseñado las reglas justo antes de la partida. El ordenador ganó, siendo esta la primera de un ordenador contra un ser humano en un juego similar al ajedrez.
rdf:langString
Los Alamos chess (or anti-clerical chess) is a chess variant played on a 6×6 board without bishops. This was the first chess-like game played by a computer program. This program was written at Los Alamos Scientific Laboratory by and for the MANIAC I computer in 1956. The reduction of the board size and the number of pieces from standard chess was due to the very limited capacity of computers at the time.
rdf:langString
O Xadrez Los Alamos (ou xadrez anti-clerical) é uma variante do xadrez jogada num tabuleiro de xadrez com seis colunas e seis fileiras, sem o par de bispos e dois peões. Este foi o primeiro jogo parecido com o xadrez jogado por um programa de computador. O programa foi escrito no Laboratório Nacional de Los Alamos pelos cientistas Paul Stein e Mark Wells para o computador MANIAC I em 1956. A redução do tabuleiro e a diminuição do número de peças foi devido a capacidade limitada dos computadores na época. O computador jogou três partidas sendo a primeiro contra si próprio. A segunda foi contra um forte enxadrista, que jogou sem a Dama tendo o enxadrista vencido. Na terceira partida o computador enfrentou e venceu um jogador que havia aprendido as regras do jogo momentos antes da partida.
rdf:langString
Ша́хматы Лос-Аламоса (также антиклерика́льные шахматы, англ. anti-clerical chess) — шахматы на доске 6 × 6 без слонов. Разработаны в 1956 году специалистами Лос-Аламосской лаборатории для обучения компьютера MANIAC I (на заре кибернетики ещё очень маломощного) шахматной игре. Второе название этой разновидности шахмат является игрой слов: шахматный слон по-английски называется bishop («епископ»). Отличия антиклерикальных шахмат от обычных таковы:
* на доске нет слонов (соответственно, пешка не может превращаться в слона);
* пешки не делают двойных ходов (соответственно, нет взятия на проходе);
* нет рокировки.
rdf:langString
洛斯阿拉莫斯西洋棋(英語:Los Alamos Chess),是一種將西洋棋規則簡化的變體。
xsd:nonNegativeInteger
3933