Lords of Chaos (video game)

http://dbpedia.org/resource/Lords_of_Chaos_(video_game) an entity of type: Thing

Lords of Chaos est un jeu vidéo de tactique au tour par tour développé par Mythos Games et publié par Blade Software sur Amstrad CPC, Commodore 64 et ZX Spectrum en 1990, puis porté sur Amiga et Atari ST en 1991. Le jeu fait suite à Chaos (1984). Il se déroule dans un univers médiéval-fantastique dans lequel le joueur contrôle un sorcier qui peut notamment lancer des sorts et invoquer des créatures, qui sont ensuite contrôlées directement par le joueur. Au fur et à mesure des scénarios du jeu, le joueur gagne de l'expérience qui lui permet d'améliorer son sorcier. rdf:langString
Lords of Chaos is a turn-based tactics tactical role-playing game published by Blade Software in 1990. It is the sequel to Chaos and an ancestor of the popular X-COM series of games, also written by Julian Gollop. In Lords of Chaos each player controls a wizard who can cast various magic spells. The spells have various effects, for example summoning other creatures (which the player also controls), or damaging opposing creatures and wizards. The game can be played against a computer-controlled opponent or by up to four human players. rdf:langString
Lords of Chaos è un videogioco strategico a turni con elementi di ruolo pubblicato nel 1990 per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum e nel 1991 per Amiga e Atari ST dalla britannica Blade Software. Il giocatore controlla un mago e le creature fantasy da lui evocate, in lotta contro altri maghi per il dominio personale su mondi devastati dalla guerra, da cui il titolo "signori del caos". Venne sviluppato dalla Mythos Games (ex Target Games) su progettazione di , e ha molte somiglianze con il precedente Laser Squad dello stesso autore. Viene anche citato, non ufficialmente, come seguito di , uscito solo per Spectrum nel 1985, sempre di Gollop. rdf:langString
Lords of Chaos – komputerowa taktyczna strategia turowa osadzona w świecie fantasy, stworzona przez Juliana Gollopa, wydana w 1990 na ZX Spectrum, później przeportowana na komputery 16-bitowe, to kontynuacja Chaos: The Battle of Wizards. rdf:langString
Lords of Chaos (рус. неоф. «Повелители хаоса») — тактическая ролевая компьютерная игра, созданная компанией и выпущенная в 1990—1991 годах компанией на нескольких платформах. Игра является продолжением игры «Chaos: The Battle of Wizards», а также прародителем «Magic and Mayhem», тоже созданных Джулианом Голлопом. В Lords of Chaos игрок управляет волшебником, способным произносить различные заклинания, например, для вызова существ (также управляемых игроком) или нанесения вреда существам и волшебнику противника. В игре может участвовать как один человек, сражаясь против волшебников, контролируемых искусственным интеллектом, так и группа до четырёх человек, сражаясь друг с другом. rdf:langString
rdf:langString Lords of Chaos (videogioco)
rdf:langString Lords of Chaos
rdf:langString Lords of Chaos (video game)
rdf:langString Lords of Chaos (gra komputerowa)
rdf:langString Lords of Chaos (игра)
rdf:langString Lords of Chaos
rdf:langString Lords of Chaos
xsd:integer 1338578
xsd:integer 1121751895
rdf:langString Matt Furniss
rdf:langString Julian Gollop, Nick Gollop, Martin Beadle
xsd:integer 2930
rdf:langString /lords-of-chaos
xsd:integer 1
rdf:langString Blade Software
xsd:integer 8 16
rdf:langString Lords of Chaos
rdf:langString Lords of Chaos est un jeu vidéo de tactique au tour par tour développé par Mythos Games et publié par Blade Software sur Amstrad CPC, Commodore 64 et ZX Spectrum en 1990, puis porté sur Amiga et Atari ST en 1991. Le jeu fait suite à Chaos (1984). Il se déroule dans un univers médiéval-fantastique dans lequel le joueur contrôle un sorcier qui peut notamment lancer des sorts et invoquer des créatures, qui sont ensuite contrôlées directement par le joueur. Au fur et à mesure des scénarios du jeu, le joueur gagne de l'expérience qui lui permet d'améliorer son sorcier.
rdf:langString Lords of Chaos is a turn-based tactics tactical role-playing game published by Blade Software in 1990. It is the sequel to Chaos and an ancestor of the popular X-COM series of games, also written by Julian Gollop. In Lords of Chaos each player controls a wizard who can cast various magic spells. The spells have various effects, for example summoning other creatures (which the player also controls), or damaging opposing creatures and wizards. The game can be played against a computer-controlled opponent or by up to four human players.
rdf:langString Lords of Chaos è un videogioco strategico a turni con elementi di ruolo pubblicato nel 1990 per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum e nel 1991 per Amiga e Atari ST dalla britannica Blade Software. Il giocatore controlla un mago e le creature fantasy da lui evocate, in lotta contro altri maghi per il dominio personale su mondi devastati dalla guerra, da cui il titolo "signori del caos". Venne sviluppato dalla Mythos Games (ex Target Games) su progettazione di , e ha molte somiglianze con il precedente Laser Squad dello stesso autore. Viene anche citato, non ufficialmente, come seguito di , uscito solo per Spectrum nel 1985, sempre di Gollop.
rdf:langString Lords of Chaos – komputerowa taktyczna strategia turowa osadzona w świecie fantasy, stworzona przez Juliana Gollopa, wydana w 1990 na ZX Spectrum, później przeportowana na komputery 16-bitowe, to kontynuacja Chaos: The Battle of Wizards.
rdf:langString Lords of Chaos (рус. неоф. «Повелители хаоса») — тактическая ролевая компьютерная игра, созданная компанией и выпущенная в 1990—1991 годах компанией на нескольких платформах. Игра является продолжением игры «Chaos: The Battle of Wizards», а также прародителем «Magic and Mayhem», тоже созданных Джулианом Голлопом. В Lords of Chaos игрок управляет волшебником, способным произносить различные заклинания, например, для вызова существ (также управляемых игроком) или нанесения вреда существам и волшебнику противника. В игре может участвовать как один человек, сражаясь против волшебников, контролируемых искусственным интеллектом, так и группа до четырёх человек, сражаясь друг с другом. Несмотря на то что игра не была коммерчески успешной, она вошла в список ста лучших игр для ZX Spectrum по версии читателей журнала «Your Sinclair», а также в список пятидесяти лучших игр для ZX Spectrum всех времён по версии журнала «Retro Gamer». В 1991 году игра заняла первое место в номинации «Лучшая приключенческая или стратегическая игра 1990 года» по версии читателей журнала «CRASH».
xsd:nonNegativeInteger 7511

data from the linked data cloud