LPC (programming language)
http://dbpedia.org/resource/LPC_(programming_language) an entity of type: Language
LPC je objektově orientovaný programovací jazyk, vyvinutý původně Larsem Pensjöem (podle něho iniciály LP) na základě jazyka C. Původně byl určen především k programování MUDů, jeho snadnost a všestrannost však vedla k jeho používání i mimo tuto oblast a ke vzniku nových a samostatně se dále vyvíjejících implementací, z nichž nejrozšířenější je známa jako programovací jazyk .
rdf:langString
LPC ist eine objektorientierte Programmiersprache, in der Syntax ähnlich wie C oder C++, für Netzwerk-Textabenteuerspiele (Multi User Dungeons, kurz MUDs). LPC ist eine Mischung aus Interpreter- und Compilersprache. LPC-MUDs erlauben in der Regel, zur Laufzeit Programme hinzuzufügen, zu starten und auch nachträglich zu ändern, ohne das ganze Spiel neu zu starten. Der LPC-Code wird von einem Compiler zuerst in einen Bytecode umgewandelt und danach von einem Interpreter ausgeführt.
rdf:langString
LPC(Lars Pensjö C)는 C에서 파생된 객체 지향 프로그래밍 언어이며 상에서 MUD의 빌드를 용이케 하기 위해 Lars Pensjö가 처음 개발하였다. 게임 개발용으로 설계되었으나 언어의 유연성으로 말미암아 다양한 목적으로 쓰일 수 있게 되었고 파이크라는 언어로 발전하였다. LPC 문법은 C/C++의 영향을 받은 C 계열 언어에서 볼 수 있다.
rdf:langString
LPC (ang. Lars Pensjö C) jest językiem programowania stworzonym w 1988 roku przez Larsa Pensjö do tworzenia LPMUD-ów. Z języka LPC wyewoluował język ogólnego przeznaczenia Pike.
rdf:langString
LPC är ett programspråk som skapades av vid Chalmers tekniska högskola och är en objektorienterad dialekt av C speciellt framtagen för att programmera fleranvändarvärldar (MUD). LPC används av muddar som använder mudservern LPMud, eller derivat av den servern.
rdf:langString
LPC 全名Lars Pensjö C,是一種程式語言,由Lars Pensjö所發展出來的。 LPC類似C語言,語法大致相同,但是LPC 是一物件導向語言,由物件(Object)組成,但LPC又沒有class的概念, LPC 物件是一種 blueprint 物件, 及其clones。物件具有變數 (attributes) 和函式 (methods). 變數可存物件的狀態。LPC 多用於開發MUD。
rdf:langString
rdf:langString
LPC (programovací jazyk)
rdf:langString
LPC (Programmiersprache)
rdf:langString
LPC (programming language)
rdf:langString
LPC (프로그래밍 언어)
rdf:langString
LPC
rdf:langString
LPC (programspråk)
rdf:langString
LPC (程式語言)
xsd:integer
904645
xsd:integer
968067709
rdf:langString
LPC je objektově orientovaný programovací jazyk, vyvinutý původně Larsem Pensjöem (podle něho iniciály LP) na základě jazyka C. Původně byl určen především k programování MUDů, jeho snadnost a všestrannost však vedla k jeho používání i mimo tuto oblast a ke vzniku nových a samostatně se dále vyvíjejících implementací, z nichž nejrozšířenější je známa jako programovací jazyk .
rdf:langString
LPC ist eine objektorientierte Programmiersprache, in der Syntax ähnlich wie C oder C++, für Netzwerk-Textabenteuerspiele (Multi User Dungeons, kurz MUDs). LPC ist eine Mischung aus Interpreter- und Compilersprache. LPC-MUDs erlauben in der Regel, zur Laufzeit Programme hinzuzufügen, zu starten und auch nachträglich zu ändern, ohne das ganze Spiel neu zu starten. Der LPC-Code wird von einem Compiler zuerst in einen Bytecode umgewandelt und danach von einem Interpreter ausgeführt.
rdf:langString
LPC(Lars Pensjö C)는 C에서 파생된 객체 지향 프로그래밍 언어이며 상에서 MUD의 빌드를 용이케 하기 위해 Lars Pensjö가 처음 개발하였다. 게임 개발용으로 설계되었으나 언어의 유연성으로 말미암아 다양한 목적으로 쓰일 수 있게 되었고 파이크라는 언어로 발전하였다. LPC 문법은 C/C++의 영향을 받은 C 계열 언어에서 볼 수 있다.
rdf:langString
LPC (ang. Lars Pensjö C) jest językiem programowania stworzonym w 1988 roku przez Larsa Pensjö do tworzenia LPMUD-ów. Z języka LPC wyewoluował język ogólnego przeznaczenia Pike.
rdf:langString
LPC är ett programspråk som skapades av vid Chalmers tekniska högskola och är en objektorienterad dialekt av C speciellt framtagen för att programmera fleranvändarvärldar (MUD). LPC används av muddar som använder mudservern LPMud, eller derivat av den servern.
rdf:langString
LPC 全名Lars Pensjö C,是一種程式語言,由Lars Pensjö所發展出來的。 LPC類似C語言,語法大致相同,但是LPC 是一物件導向語言,由物件(Object)組成,但LPC又沒有class的概念, LPC 物件是一種 blueprint 物件, 及其clones。物件具有變數 (attributes) 和函式 (methods). 變數可存物件的狀態。LPC 多用於開發MUD。
xsd:nonNegativeInteger
44