Kronos Digital Entertainment

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كرونوس ديجيتال إنترتنمنت (بالإنجليزية: Kronos Digital Entertainment)، هي شركة أمريكية سابقة لتطوير ألعاب الفيديو، تأسس الشركة سنة 1992، وأعلنت حلها سنة 2002، وكانت مقر الشركة في باسادينا بولاية كاليفورنيا الأمريكية. rdf:langString
Kronos Digital Entertainment – nieistniejący amerykański producent gier komputerowych, znany z serii Fear Effect. rdf:langString
Kronos Digital Entertainment war ein US-amerikanischer Entwickler für Videospiele, der zu Beginn Computeranimationen, beispielsweise für das Fernsehen, erstellte. Die 1993 gegründete Firma hatte ihren Sitz in Pasadena, Kalifornien und wurde vor allem durch die beiden Fear-Effect-Spiele für Sonys PlayStation bekannt. rdf:langString
Kronos Digital Entertainment was an American computer animation and video game developer founded by Stan Liu in 1992. They first began to develop original properties, beginning with their visually appealing early 3D fighting games, Criticom, Dark Rift and Cardinal Syn (referred to as the "Trilogy of Terror" by one gaming journalist). The organization later gained greater critical and commercial success for the Fear Effect series with Eidos, although Kronos retained all rights to the franchise. Kronos was busy developing the third installment in that series, Fear Effect Inferno, when publisher Eidos discontinued funding for the project following a major restructuring of their budget. The developer then shopped it around to other publishers but were unable to secure another deal to get the g rdf:langString
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rdf:langString كرونوس ديجيتال إنترتنمنت (بالإنجليزية: Kronos Digital Entertainment)، هي شركة أمريكية سابقة لتطوير ألعاب الفيديو، تأسس الشركة سنة 1992، وأعلنت حلها سنة 2002، وكانت مقر الشركة في باسادينا بولاية كاليفورنيا الأمريكية.
rdf:langString Kronos Digital Entertainment war ein US-amerikanischer Entwickler für Videospiele, der zu Beginn Computeranimationen, beispielsweise für das Fernsehen, erstellte. Die 1993 gegründete Firma hatte ihren Sitz in Pasadena, Kalifornien und wurde vor allem durch die beiden Fear-Effect-Spiele für Sonys PlayStation bekannt. Die erste Veröffentlichung für die damals neue PlayStation, das Beat'em Up Criticom, wurde laut Präsident Stanley Liu in nur vier Monaten für den Publisher Vik Tokai entwickelt. Zwar hätte allein die Einarbeitung in die für die Programmierer neue PlayStation-Hardware diese Zeit in Anspruch genommen, doch Vik Tokai bot ausreichend Geld, so dass das Spiel trotz Zeitmangels produziert wurde. Die Folge waren erhebliche technische und spielerische Mängel und als Folge negative Reviews der Fachpresse. Die bekannteste Entwicklung für die PC-Plattform ist das interaktive Horroradventure Phantasmagoria. Mit der Einstellung des dritten Fear-Effect-Spiels endete auch das Engagement der Firma im Spielebereich.
rdf:langString Kronos Digital Entertainment was an American computer animation and video game developer founded by Stan Liu in 1992. They first began to develop original properties, beginning with their visually appealing early 3D fighting games, Criticom, Dark Rift and Cardinal Syn (referred to as the "Trilogy of Terror" by one gaming journalist). The organization later gained greater critical and commercial success for the Fear Effect series with Eidos, although Kronos retained all rights to the franchise. Kronos was busy developing the third installment in that series, Fear Effect Inferno, when publisher Eidos discontinued funding for the project following a major restructuring of their budget. The developer then shopped it around to other publishers but were unable to secure another deal to get the game finished. The company disbanded soon after, with Fear Effect 2: Retro Helix being their final released game.
rdf:langString Kronos Digital Entertainment – nieistniejący amerykański producent gier komputerowych, znany z serii Fear Effect.
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xsd:gYear 1992

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