Koronis Rift
http://dbpedia.org/resource/Koronis_Rift an entity of type: Thing
Koronis Rift ist ein im Dezember 1985 von Lucasfilm Games veröffentlichtes Computerspiel. Entworfen wurde die Mischung aus Action- und Strategiespiel von Noah Falstein.
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Koronis Rift est un jeu vidéo d’action et de stratégie développé par Lucasfilm Games. Initialement commercialisé sur Commodore 64 et Atari 8-bit en décembre 1985, le jeu est ensuite publié sur Amstrad CPC, Apple II, MSX, TRS-80 et ZX Spectrum. Le jeu se déroule en 2049 sur une planète anciennement habitée par une race d’extra-terrestres très avancées, les Anciens, ayant fui celle-ci à cause des radiations. Le joueur incarne un chasseur de trésor explorant cette planète à la recherche des artefacts et des technologies abandonnées par les anciens habitants de la planète. Le jeu a été conçu par Noah Falstein et utilise une version avancée du moteur utilisant des fractales créé pour Rescue on Fractalus!.
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Koronis Rift is a 1985 computer game from Lucasfilm Games. It was produced and designed by Noah Falstein. Originally developed for the Atari 8-bit family and the Commodore 64, Koronis Rift was ported to the Amstrad CPC, Apple II, MSX, Tandy Color Computer 3, and ZX Spectrum. The Atari and C64 version shipped on a flippy disk, with one version of the game on each side. A cassette version was also released for the Commodore 64. The Atari version required computers with the GTIA chip installed in order to display properly.
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Koronis Rift, es un videojuego de estrategia diseñado y producido por Noa Falstein y distribuido en disquete por Lucasfilm Games en 1985. El disquete contenía la versión para Atari en una cara, y en la otra la versión para Commodore 64. La versión Atari requiere computadoras con el chip GTIA instalado con el fin de funcionar correctamente.
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James St. Louis
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Cover art by Terry Hoff
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Ken Rogoway
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Charlie Kellner
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Aric Wilmunder
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1985
1987
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Koronis Rift
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Koronis Rift ist ein im Dezember 1985 von Lucasfilm Games veröffentlichtes Computerspiel. Entworfen wurde die Mischung aus Action- und Strategiespiel von Noah Falstein.
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Koronis Rift, es un videojuego de estrategia diseñado y producido por Noa Falstein y distribuido en disquete por Lucasfilm Games en 1985. El disquete contenía la versión para Atari en una cara, y en la otra la versión para Commodore 64. La versión Atari requiere computadoras con el chip GTIA instalado con el fin de funcionar correctamente. Koronis Rift fue uno de los dos juegos de la segunda ola de Lucasfilm Games (diciembre de 1985). El otro fue The Eidolon. Ambos tomaron ventaja de la tecnología fractal desarrollada para , mejorándose aún más. En Koronis Rift, los colores adicionales de la Atari 800 (más los de la Commodore 64) permitieron que los programadores desvanecieran poco a poco en el fondo en lugar de que estallara repentinamente como en Rescue.
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Koronis Rift is a 1985 computer game from Lucasfilm Games. It was produced and designed by Noah Falstein. Originally developed for the Atari 8-bit family and the Commodore 64, Koronis Rift was ported to the Amstrad CPC, Apple II, MSX, Tandy Color Computer 3, and ZX Spectrum. The Atari and C64 version shipped on a flippy disk, with one version of the game on each side. A cassette version was also released for the Commodore 64. The Atari version required computers with the GTIA chip installed in order to display properly. Koronis Rift was one of two games in Lucasfilm Games' second wave (December 1985). The other was The Eidolon. Both enhanced the fractal technology developed for Rescue on Fractalus!. In Koronis Rift, the Atari 8-bit family's additional colors (over those of the Commodore 64) allowed the programmers to gradually fade in the background rather than it suddenly popping in as in Rescue, an early example of depth cueing in a computer game.
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Koronis Rift est un jeu vidéo d’action et de stratégie développé par Lucasfilm Games. Initialement commercialisé sur Commodore 64 et Atari 8-bit en décembre 1985, le jeu est ensuite publié sur Amstrad CPC, Apple II, MSX, TRS-80 et ZX Spectrum. Le jeu se déroule en 2049 sur une planète anciennement habitée par une race d’extra-terrestres très avancées, les Anciens, ayant fui celle-ci à cause des radiations. Le joueur incarne un chasseur de trésor explorant cette planète à la recherche des artefacts et des technologies abandonnées par les anciens habitants de la planète. Le jeu a été conçu par Noah Falstein et utilise une version avancée du moteur utilisant des fractales créé pour Rescue on Fractalus!.
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