King (chess)

http://dbpedia.org/resource/King_(chess) an entity of type: Thing

الملك أو الشاه (♔, ♚) أهم قطعة في لعبة الشطرنج (وإن لم تكن أقواها)وهي التي يسعى اللاعب المنافس إلى أسرها كي تنتهي اللعبة بالنصر. إذا وقع الملك في المصيدة ولم يستطع ان يتحرك لكي ينجو من الأسر يعتبر في حالة (شك مات). rdf:langString
Král je nejdůležitější kámen v šachách, neboť smyslem hry je dát mat nepřátelskému králi. Ztráta této figury představuje ztrátu celé partie. rdf:langString
Der König (Unicode: ♔ U+2654, ♚ U+265A) ist die wichtigste Figur beim Schachspiel, da es Ziel des Spiels ist, den gegnerischen König matt zu setzen – was die Partie sofort beendet. Matt setzen heißt, den gegnerischen König mit mindestens einer Figur zu bedrohen, ohne dass die Bedrohung abgewehrt werden kann durch Wegziehen des Königs auf ein unbedrohtes Feld, Schlagen der angreifenden Figur oder Dazwischenziehen einer Figur. Als besondere Geste, dass man verloren hat oder aufgibt, kann man den eigenen König auf dem Schachbrett umwerfen bzw. umlegen. rdf:langString
Ο Βασιλιάς (Ρ, ♔♚) είναι ένα από τα κομμάτια στο σκάκι. Η αιχμαλωσία του αντιπροσωπεύει τον σκοπό των παικτών. Αν ο βασιλιάς απειληθεί και δεν υπάρχει τρόπος διαφυγής σε μία κίνηση, τότε έχουμε ματ και η παρτίδα τελειώνει με νίκη του παίκτη που απειλεί τον αντίπαλο βασιλιά. Κάθε παίκτης ξεκινά με έναν βασιλιά, ο λευκός στο ε1 και ο μαύρος στο ε8. Ο βασιλιάς δεν αιχμαλωτίζει βασιλιά και δεν αιχμαλωτίζεται από βασιλιά. rdf:langString
La reĝo (♔♚) estas peco de la ludo de ŝako. Ĝi estas la peco, kiun la kontraŭulo volas kapti por venki en la ludo. Se la reĝo estas minacata kaj ne povas eskapi, oni diras, ke la reĝo estas en ŝakmato kaj la ludo estas malgajnata. Ĉiu ludanto komencas la ludon kun unu reĝo en la unua linio, inter la damo kaj la reĝa kuriero. Laŭ , la blanka reĝo komencas ĉe e1 kaj la nigra reĝo komenciĝas ĉe e8. La reĝo rajtas moviĝi kaj kapti en iu ajn direkto unu ĉelon, tamen oni ne povas movi la reĝon al ĉelo, kiu estas minacata de kontraŭa peco. Kune kun turo, la reĝo povas fari specialan movon, la arokon. rdf:langString
Le roi (♔, ♚) est la pièce clé du jeu d'échecs. Si le roi d'un joueur est menacé de capture au prochain coup de façon imparable, il est dit échec et mat et le joueur concerné perd la partie. rdf:langString
Nel gioco degli scacchi il re (♔, ♚) è il pezzo più importante e non può in nessun caso essere catturato, inoltre una mossa che lasci il proprio re in presa è illegale. Ogni volta che il re è minacciato di presa, viene detto "sotto scacco" ed il giocatore che lo difende è obbligato a risolvere questa situazione nella mossa immediatamente successiva. Se non è possibile rimediare, è scacco matto. rdf:langString
De koning is een van de zes verschillende schaakstukken, en tevens het stuk waar het hele spel om draait. Het uiteindelijke doel van het spel is om de koning van de tegenstander mat te zetten. rdf:langString
キング (King、♔♚) はチェスの駒の一種。王を表し、十字架のある王冠(crown)の形をしている。 チェスの最終的な目的は、相手のキングを取れることが確定する状態に追い詰めること(チェックメイト)である。 rdf:langString
Коро́ль (Юникод: ♔♚) — главная шахматная фигура. Самая ценная и самая высокая, хотя и не сильнейшая. Цель шахматной партии — объявить мат королю соперника (т. е. поставить его под удар так, чтобы не было защиты), при этом никому из игроков нельзя забирать короля с доски, поскольку эта фигура стоит на шахматной доске вплоть до окончания партии. rdf:langString
王(英文:King)是國際象棋中最為重要的棋子,王被將死棋局即告負。走法是橫直斜走均可,但每次只能走一格,且所走到的位置不可有對方棋子的威脅,否則會被視為“”(illegal move)。吃子与走法相同。 rdf:langString
Король — головна шахова фігура. Ціль цієї гри — спіймати короля суперника так, щоб він не зміг утекти (мат). Якщо король гравця є під загрозою , кажуть, що він під шахом, і гравець мусить захистити короля під час наступного ходу. Якщо це неможливо зробити, кажуть, що королю поставили мат. Хоча король найважливіша фігура, він зазвичай є найслабшою фігурою в грі до останньої фази, ендшпілю. rdf:langString
En escacs, el rei és la peça més important del joc malgrat la seva relativa feblesa. Pot moure's en qualsevol direcció però només una casella a la vegada. Tanmateix, no pot saltar per sobre d'altres peces ni posar-se en una casella en què podria ser matat per una peça rival. El rei té un moviment especial anomenat enroc en què es mou dues caselles envers una torre i aquesta passa a ocupar la casella que el rei ha travessat. Si el rei és amenaçat per una peça rival (escac), el jugador atacat ha de respondre a l'amenaça d'una de les següents maneres: rdf:langString
The king (♔, ♚) is the most important piece in the game of chess. It may move to any adjoining square; it may also perform a move known as castling. If a player's king is threatened with capture, it is said to be in check, and the player must remove the threat of capture on the next move. If this cannot be done, the king is said to be in checkmate, resulting in a loss for that player. A player cannot make any move that places their own king in check. Despite this, the king can become a strong offensive piece in the endgame or, rarely, the middlegame. rdf:langString
Erregea (♔♚), xakean piezarik garrantzitsuena da, arerioak berau atzemanez gero partidaren amaiera eta galera suposatzen baitu. Gutxi gorabehera 20 puntuko balioa du, halera aurrez aipatutako arrazoiarengatik balioezina den pieza da. Xake hasieran jokalari bakoitzak bere lehen lerroan errege bana du, erregina eta alfilaren artean kokatua, E1 eta E8 laukietan. Erregea bai bertikalki, horizontalki nahiz diagonalki laukika mugitu daiteke. Salbuespena dorrearekin batera burututako endroke mugimendua da. rdf:langString
El rey (♔♚) es la pieza más importante del ajedrez, darle jaque mate es el objetivo principal del juego. En los países de habla hispana y portuguesa, el rey es representado por la letra R en la notación algebraica del ajedrez.​ En caso de que no pueda ser cambiado durante la partida, se la considera una pieza invaluable, sin embargo, algunos autores le atribuyen de dos a cuatro puntos de valor relativo, en una escala de uno a diez, sobre la base de su movilidad, seguridad y el papel activo que juega en el final del juego.​​ rdf:langString
Is é an rí ( ♔♚ ) an fear fichille ( nó 'fichillín') is tábhachtaí, arb é a ghabháil an t-aon chuspóir atá ag an gcluiche. I dtíortha na hÉireann, na Spáinne agus na Portaingéile, léirítear an rí ag an litir R sa nodaireacht fichille ailgéabraigh . Sa chás nach féidir é a athrú le linn an chluiche, meastar gur fichillín luachmhar é. Is fiú 20 pointe é; mar sin féin, tugann roinnt údair dhá nó ceithre phointe de luach coibhneasta, ar scála 1-1, bunaithe ar a shoghluaisteacht, a shábháilteacht agus an ról gníomhach a imríonn sé ag deireadh an chluiche. rdf:langString
Raja (♔, ♚) adalah buah catur yang paling berharga dalam permainan catur. Raja dapat melangkah ke petak di dekatnya, dan juga melakukan rokade. Apabila raja milik pemain terancam untuk dimakan, maka dapat dikatakan sekak. Dalam keadaan tersebut, pemain harus memindahkan ke petak yang aman, dan buah-buah catur lainnya tidak dapat bergerak (kecuali untuk menahan serangan buah catur musuh). Apabila ancaman tersebut tidak dapat dihindari, raja dapat dinyatakan sekakmat, dan demikian dapat dikatakan bahwa pemain dinyatakan kalah. Pemain tidak dapat mengerakkan buah catur lain pada saat disekak. rdf:langString
킹(King→왕)은 체스의 기물들 중 하나로, 킹이 잡히기 직전의 상황(체크메이트)이 되면 게임이 끝난다. 양편에 각각 단 하나의 킹만이 존재할 수 있으며, 폰의 프로모션에서도 킹으로는 바꿀 수 없다. 장기의 궁에 해당되는 기물이다. 바로 인접한 여덟 방향들 중 한 곳으로 한 칸 이동할 수 있으며, 캐슬링의 경우에는 예외로 두 칸 이동할 수 있다. 다른 대부분의 말들과 마찬가지로 다른 말을 뛰어넘는 것이 허용되지 않는다. rdf:langString
Król – kluczowa figura w szachach. W tradycyjnym początkowym ustawieniu bierek król znajduje się pomiędzy hetmanem i królewskim gońcem, na pierwszej (ósmej) linii. W notacji algebraicznej król białych znajduje się na polu e1, król czarnych na e8. Król jest specyficzną figurą, ponieważ zasadniczym celem przeciwnika jest jego osaczenie. rdf:langString
O Rei é a peça mais importante do xadrez ocidental, cuja captura é o único objetivo do jogo. Nos países lusófonos, o rei é representado pela letra R na notação algébrica de xadrez. Uma vez que não pode ser trocado durante uma partida, ele é considerado uma peça de valor inestimável. Entretanto, alguns autores lhe atribuem de dois a quatro pontos de valor relativo, numa escala de um a dez, baseando-se em sua mobilidade, segurança e no papel ativo que desempenha no final do jogo. rdf:langString
Kungen är en av de sex schackpjäserna. I svensk schacknotation betecknas kungen med bokstaven K. I böcker och tidskrifter används ofta i stället ett piktogram: ♔ Kungen är den viktigaste pjäsen eftersom spelet är förlorat när kungen inte kan räddas. Syftet med spelet är att hota (schacka) motståndarens kung på ett sådant sätt att den inte kan komma undan. Kungen är då schackmatt. Det är inte tillåtet att ställa eller lämna kungen i en position där den kan bli tagen av motståndaren. rdf:langString
rdf:langString ملك (شطرنج)
rdf:langString Rei (escacs)
rdf:langString Král (šachy)
rdf:langString König (Schach)
rdf:langString Βασιλιάς (σκάκι)
rdf:langString Reĝo (ŝako)
rdf:langString Rey (ajedrez)
rdf:langString Errege (xakea)
rdf:langString Rí (ficheall)
rdf:langString Raja (catur)
rdf:langString Re (scacchi)
rdf:langString Roi (échecs)
rdf:langString King (chess)
rdf:langString 킹 (체스)
rdf:langString キング (チェス)
rdf:langString Koning (schaken)
rdf:langString Król (szachy)
rdf:langString Rei (xadrez)
rdf:langString Kung (schack)
rdf:langString Король (шахматы)
rdf:langString Король (шахи)
rdf:langString 王 (國際象棋)
xsd:integer 47485
xsd:integer 1123969883
rdf:langString Black king
rdf:langString White king
rdf:langString center
xsd:date 2014-08-05
xsd:integer 1722 3148
rdf:langString Chess piece - Black king.JPG
rdf:langString Chess piece - White king.jpg
xsd:integer 280
xsd:integer 1000 1860
rdf:langString الملك أو الشاه (♔, ♚) أهم قطعة في لعبة الشطرنج (وإن لم تكن أقواها)وهي التي يسعى اللاعب المنافس إلى أسرها كي تنتهي اللعبة بالنصر. إذا وقع الملك في المصيدة ولم يستطع ان يتحرك لكي ينجو من الأسر يعتبر في حالة (شك مات).
rdf:langString Král je nejdůležitější kámen v šachách, neboť smyslem hry je dát mat nepřátelskému králi. Ztráta této figury představuje ztrátu celé partie.
rdf:langString En escacs, el rei és la peça més important del joc malgrat la seva relativa feblesa. Pot moure's en qualsevol direcció però només una casella a la vegada. Tanmateix, no pot saltar per sobre d'altres peces ni posar-se en una casella en què podria ser matat per una peça rival. El rei té un moviment especial anomenat enroc en què es mou dues caselles envers una torre i aquesta passa a ocupar la casella que el rei ha travessat. Si el rei és amenaçat per una peça rival (escac), el jugador atacat ha de respondre a l'amenaça d'una de les següents maneres: * matant la peça rival; * posant una peça pròpia entremig de la peça rival i el rei per protegir-lo (no és possible si l'atacant és un cavall); * movent el rei a una casella on no estigui amenaçat. Si cap d'aquestes opcions no és possible, es tracta d'un escac i mat i el jugador que té el rei en una posició de perill perd la partida.
rdf:langString Der König (Unicode: ♔ U+2654, ♚ U+265A) ist die wichtigste Figur beim Schachspiel, da es Ziel des Spiels ist, den gegnerischen König matt zu setzen – was die Partie sofort beendet. Matt setzen heißt, den gegnerischen König mit mindestens einer Figur zu bedrohen, ohne dass die Bedrohung abgewehrt werden kann durch Wegziehen des Königs auf ein unbedrohtes Feld, Schlagen der angreifenden Figur oder Dazwischenziehen einer Figur. Als besondere Geste, dass man verloren hat oder aufgibt, kann man den eigenen König auf dem Schachbrett umwerfen bzw. umlegen.
rdf:langString Ο Βασιλιάς (Ρ, ♔♚) είναι ένα από τα κομμάτια στο σκάκι. Η αιχμαλωσία του αντιπροσωπεύει τον σκοπό των παικτών. Αν ο βασιλιάς απειληθεί και δεν υπάρχει τρόπος διαφυγής σε μία κίνηση, τότε έχουμε ματ και η παρτίδα τελειώνει με νίκη του παίκτη που απειλεί τον αντίπαλο βασιλιά. Κάθε παίκτης ξεκινά με έναν βασιλιά, ο λευκός στο ε1 και ο μαύρος στο ε8. Ο βασιλιάς δεν αιχμαλωτίζει βασιλιά και δεν αιχμαλωτίζεται από βασιλιά.
rdf:langString La reĝo (♔♚) estas peco de la ludo de ŝako. Ĝi estas la peco, kiun la kontraŭulo volas kapti por venki en la ludo. Se la reĝo estas minacata kaj ne povas eskapi, oni diras, ke la reĝo estas en ŝakmato kaj la ludo estas malgajnata. Ĉiu ludanto komencas la ludon kun unu reĝo en la unua linio, inter la damo kaj la reĝa kuriero. Laŭ , la blanka reĝo komencas ĉe e1 kaj la nigra reĝo komenciĝas ĉe e8. La reĝo rajtas moviĝi kaj kapti en iu ajn direkto unu ĉelon, tamen oni ne povas movi la reĝon al ĉelo, kiu estas minacata de kontraŭa peco. Kune kun turo, la reĝo povas fari specialan movon, la arokon.
rdf:langString Erregea (♔♚), xakean piezarik garrantzitsuena da, arerioak berau atzemanez gero partidaren amaiera eta galera suposatzen baitu. Gutxi gorabehera 20 puntuko balioa du, halera aurrez aipatutako arrazoiarengatik balioezina den pieza da. Xake hasieran jokalari bakoitzak bere lehen lerroan errege bana du, erregina eta alfilaren artean kokatua, E1 eta E8 laukietan. Erregea bai bertikalki, horizontalki nahiz diagonalki laukika mugitu daiteke. Salbuespena dorrearekin batera burututako endroke mugimendua da. Partidan zehar erregea ezin daiteke arerioaren piezen mehatxupean egon, erasotua izanez gero, ondorengo mugimenduan babesleku izango den lauki batean kokatu beharra dago. Etiketa arauek norbaitek arerioaren erregeari mehatxatzean, erasotzaileak isiltasuna hautsi eta Xake! esanaz iragartzea derrigortzen dute, bere erregea mehatxupean dagoela jakinarazteko, eta erregeak bere atzematetik ihes egitea lortzerik ez badezake, erasotzaileak Xake mate! esango du, horrekin erregea atzeman duela iragartzen du, partida amaituz.
rdf:langString El rey (♔♚) es la pieza más importante del ajedrez, darle jaque mate es el objetivo principal del juego. En los países de habla hispana y portuguesa, el rey es representado por la letra R en la notación algebraica del ajedrez.​ En caso de que no pueda ser cambiado durante la partida, se la considera una pieza invaluable, sin embargo, algunos autores le atribuyen de dos a cuatro puntos de valor relativo, en una escala de uno a diez, sobre la base de su movilidad, seguridad y el papel activo que juega en el final del juego.​​ Durante una partida, el rey puede revivir a otras piezas y este no puede permanecer bajo la amenaza de piezas enemigas en ningún instante, debe ser colocado de forma segura en el movimiento inmediatamente posterior, en caso de ser atacado. Las reglas de etiqueta en el ajedrez indican que al amenazar al rey del oponente, el atacante puede romper el silencio de la partida y anunciar "¡jaque!" y, en el caso de que el rey no pudiera escapar a la captura, anunciar "¡jaque mate!". Estos gestos se consideran opcionales según el reglamento del juego.​ Su movimiento consiste en el desplazamiento de una casilla o escaque en horizontal, vertical o diagonal. En caso de que el jugador no haya movido el rey durante el juego, se le permite realizar un movimiento especial llamado enroque con una de las torres, cumpliendo algunos requisitos.​​
rdf:langString The king (♔, ♚) is the most important piece in the game of chess. It may move to any adjoining square; it may also perform a move known as castling. If a player's king is threatened with capture, it is said to be in check, and the player must remove the threat of capture on the next move. If this cannot be done, the king is said to be in checkmate, resulting in a loss for that player. A player cannot make any move that places their own king in check. Despite this, the king can become a strong offensive piece in the endgame or, rarely, the middlegame. In algebraic notation, the king is abbreviated by the letter K among English speakers. The white king starts the game on e1; the black king starts on e8. Unlike the other pieces, only one king per player can be on the board at any time, and the kings are never removed from the board during the game.
rdf:langString Le roi (♔, ♚) est la pièce clé du jeu d'échecs. Si le roi d'un joueur est menacé de capture au prochain coup de façon imparable, il est dit échec et mat et le joueur concerné perd la partie.
rdf:langString Is é an rí ( ♔♚ ) an fear fichille ( nó 'fichillín') is tábhachtaí, arb é a ghabháil an t-aon chuspóir atá ag an gcluiche. I dtíortha na hÉireann, na Spáinne agus na Portaingéile, léirítear an rí ag an litir R sa nodaireacht fichille ailgéabraigh . Sa chás nach féidir é a athrú le linn an chluiche, meastar gur fichillín luachmhar é. Is fiú 20 pointe é; mar sin féin, tugann roinnt údair dhá nó ceithre phointe de luach coibhneasta, ar scála 1-1, bunaithe ar a shoghluaisteacht, a shábháilteacht agus an ról gníomhach a imríonn sé ag deireadh an chluiche. Le linn cluiche, ní féidir leis an rí fanacht faoi bhagairt namhad ag am ar bith, má dhéantar ionsaí air caithfear é a chur in áit shábháilte láithreach bonn, . Léiríonn rialacha na nósmhaireachta i bhfichille go bhféadfadh an t-ionsaitheoir tost an chluiche a bhriseadh agus "sáinn !" a fhógairt agus, sa chás nárbh fhéidir leis an rí éalú ó ghabháil, "marbhsháinn!" a fhógairt. Meastar na gothaí seo a bheith roghnach de réir rialacha an chluiche.
rdf:langString Raja (♔, ♚) adalah buah catur yang paling berharga dalam permainan catur. Raja dapat melangkah ke petak di dekatnya, dan juga melakukan rokade. Apabila raja milik pemain terancam untuk dimakan, maka dapat dikatakan sekak. Dalam keadaan tersebut, pemain harus memindahkan ke petak yang aman, dan buah-buah catur lainnya tidak dapat bergerak (kecuali untuk menahan serangan buah catur musuh). Apabila ancaman tersebut tidak dapat dihindari, raja dapat dinyatakan sekakmat, dan demikian dapat dikatakan bahwa pemain dinyatakan kalah. Pemain tidak dapat mengerakkan buah catur lain pada saat disekak. Dalam notasi aljabar, raja disingkat menggunakan huruf R (Raja) dalam bahasa Indonesia, dan K (King) dalam bahasa Inggris. Raja putih berawal di e1, sedangkan raja hitam berawal di e8. Tidak seperti buah catur lainnya, masing-masing raja milik pemain tidak pernah dihilangkan dari papan. Artikel ini menggunakan notasi aljabar untuk menjelaskan langkah catur.
rdf:langString Nel gioco degli scacchi il re (♔, ♚) è il pezzo più importante e non può in nessun caso essere catturato, inoltre una mossa che lasci il proprio re in presa è illegale. Ogni volta che il re è minacciato di presa, viene detto "sotto scacco" ed il giocatore che lo difende è obbligato a risolvere questa situazione nella mossa immediatamente successiva. Se non è possibile rimediare, è scacco matto.
rdf:langString De koning is een van de zes verschillende schaakstukken, en tevens het stuk waar het hele spel om draait. Het uiteindelijke doel van het spel is om de koning van de tegenstander mat te zetten.
rdf:langString 킹(King→왕)은 체스의 기물들 중 하나로, 킹이 잡히기 직전의 상황(체크메이트)이 되면 게임이 끝난다. 양편에 각각 단 하나의 킹만이 존재할 수 있으며, 폰의 프로모션에서도 킹으로는 바꿀 수 없다. 장기의 궁에 해당되는 기물이다. 바로 인접한 여덟 방향들 중 한 곳으로 한 칸 이동할 수 있으며, 캐슬링의 경우에는 예외로 두 칸 이동할 수 있다. 다른 대부분의 말들과 마찬가지로 다른 말을 뛰어넘는 것이 허용되지 않는다. 폰 다음으로 약한 말이지만, 어떤 상황에도 잡히면 지게 되므로 가치를 따지는 것 자체가 무의미하다. 다만, 킹과 동일한 행마법을 가진 변형 체스 기물에서는 의외로 그 가치가 비숍과 나이트보다 더 높은 4점으로 책정된다. 특히 체스에서는 장기의 궁과는 달리, 킹이 사방팔방으로 자유롭게 돌아다닐 수 있는데. 이는 많은 기물들이 포지션 싸움을 하는 초반, 중반이 아닌 후반에 킹이 강력한 영향력을 갖게 된다. 이는 상대적으로 후반(엔드 게임)에 기물이 없기도 하지만, 킹과 킹이 서로 1칸 이내로 접근할 수 없다는 체스 규칙 때문이기도 하다. 적은 기물이 남은 상황에서 상대의 킹을 자신의 킹으로 구석으로 몬 후, 룩이나 퀸과 같은 기물을 이용해서 체크메이트를 할 수도 있고, 특히 폰이 프로모션을 위해 이동하는 경로를 보호하는 역할을 할 수 있다.
rdf:langString キング (King、♔♚) はチェスの駒の一種。王を表し、十字架のある王冠(crown)の形をしている。 チェスの最終的な目的は、相手のキングを取れることが確定する状態に追い詰めること(チェックメイト)である。
rdf:langString Коро́ль (Юникод: ♔♚) — главная шахматная фигура. Самая ценная и самая высокая, хотя и не сильнейшая. Цель шахматной партии — объявить мат королю соперника (т. е. поставить его под удар так, чтобы не было защиты), при этом никому из игроков нельзя забирать короля с доски, поскольку эта фигура стоит на шахматной доске вплоть до окончания партии.
rdf:langString Król – kluczowa figura w szachach. W tradycyjnym początkowym ustawieniu bierek król znajduje się pomiędzy hetmanem i królewskim gońcem, na pierwszej (ósmej) linii. W notacji algebraicznej król białych znajduje się na polu e1, król czarnych na e8. Król jest specyficzną figurą, ponieważ zasadniczym celem przeciwnika jest jego osaczenie. Król może poruszać się o jedno pole w dowolnym kierunku (pionowo, poziomo lub na ukos), nie może jednak wejść na pole atakowane przez bierkę przeciwnika. Jak wszystkie inne bierki, król bije bierkę przeciwnika wchodząc na pole przez nią zajmowane (z zastrzeżeniem, że nie może to pole być atakowane przez inną bierkę przeciwnika). Król może również wykonać specyficzne posunięcie, zwane roszadą. Jeśli król jest atakowany przez bierkę (bierki) przeciwnika, mówi się, że jest w szachu lub jest szachowany. W takiej sytuacji gracz ma obowiązek bronić króla (nie może wykonać innego ruchu) przez przesunięcie go na inne pole, zbicie atakującej bierki przeciwnika lub przesłonięcie ataku własną bierką. W odróżnieniu od innych bierek król nie może szachować króla przeciwnika. Gdy król jest atakowany przez przeciwnika i nie ma możliwości obrony, mówi się że powstał mat (król został zamatowany), a gra kończy się przegraną.Jeśli król nie jest szachowany, lecz gracz nie może wykonać żadnego ruchu, mówi się, że powstał pat, który kończy grę remisem. W debiucie król rzadko odgrywa aktywną rolę. Zazwyczaj celem debiutu jest m.in. umieszczenie króla w bezpiecznym miejscu, osłoniętego własnymi bierkami i trudno dostępnego dla bierek przeciwnika, a także rozmieszczenie swojej armii na dogodnych pozycjach. Im mniej bierek jest na szachownicy, tym mniejsze niebezpieczeństwo grozi królowi, więc wraz z rozwojem gry król może odgrywać coraz aktywniejszą rolę. W grze końcowej aktywność króla często decyduje o wyniku partii. Królowi nie można przypisać liczbowej wartości, tak jak innym bierkom, ponieważ nie może być zbity. Oprócz tego jest to także jedyna figura na którą nie można wymienić pionka w trakcie jego promocji. W tym rozumieniu wartość króla jest nieskończona. Jednak można szacować ofensywną lub defensywną siłę króla w końcówkach na nieco większą od skoczka lub gońca.
rdf:langString O Rei é a peça mais importante do xadrez ocidental, cuja captura é o único objetivo do jogo. Nos países lusófonos, o rei é representado pela letra R na notação algébrica de xadrez. Uma vez que não pode ser trocado durante uma partida, ele é considerado uma peça de valor inestimável. Entretanto, alguns autores lhe atribuem de dois a quatro pontos de valor relativo, numa escala de um a dez, baseando-se em sua mobilidade, segurança e no papel ativo que desempenha no final do jogo. Durante uma partida, o Rei não pode permanecer sob ameaça das peças adversárias em nenhum instante, devendo ser colocado em segurança imediatamente no movimento seguinte, caso seja atacado. As regras de etiqueta no xadrez indicam que ao ameaçar o Rei do adversário, o atacante pode quebrar o silêncio da partida e anunciar "Xeque!" e, no caso do Rei não poder escapar da captura, anunciar "Xeque-mate!". Esses gestos são considerados opcionais segundo as leis do jogo. A sua movimentação consiste no deslocamento de uma casa na direção horizontal, vertical ou diagonal, desde que ela não esteja sob ataque adversário. Caso ainda não tenha sido movimentado no jogo, é permitido ao Rei realizar um movimento especial denominado roque com uma das torres, com o que se pode protegê-lo deslocando-o duas casas horizontalmente, caso estas casas não estejam sob ataque e o Rei não esteja em xeque.
rdf:langString Kungen är en av de sex schackpjäserna. I svensk schacknotation betecknas kungen med bokstaven K. I böcker och tidskrifter används ofta i stället ett piktogram: ♔ Kungen är den viktigaste pjäsen eftersom spelet är förlorat när kungen inte kan räddas. Syftet med spelet är att hota (schacka) motståndarens kung på ett sådant sätt att den inte kan komma undan. Kungen är då schackmatt. Det är inte tillåtet att ställa eller lämna kungen i en position där den kan bli tagen av motståndaren. Även om kungen är den viktigaste pjäsen, så är den vanligen en svag pjäs som måste skyddas av andra pjäser i öppningen och mittspelet. Det är först i slutspelet som kungen kan ta en mer aktiv roll.
rdf:langString 王(英文:King)是國際象棋中最為重要的棋子,王被將死棋局即告負。走法是橫直斜走均可,但每次只能走一格,且所走到的位置不可有對方棋子的威脅,否則會被視為“”(illegal move)。吃子与走法相同。
rdf:langString Король — головна шахова фігура. Ціль цієї гри — спіймати короля суперника так, щоб він не зміг утекти (мат). Якщо король гравця є під загрозою , кажуть, що він під шахом, і гравець мусить захистити короля під час наступного ходу. Якщо це неможливо зробити, кажуть, що королю поставили мат. Хоча король найважливіша фігура, він зазвичай є найслабшою фігурою в грі до останньої фази, ендшпілю.
xsd:nonNegativeInteger 10891

data from the linked data cloud