King & Balloon

http://dbpedia.org/resource/King_&_Balloon an entity of type: Thing

كينغ أند بالون (بالإنجليزية: King & Balloon)‏ (باليابانية: キング & バルーン) ، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع شوتم أب ، أنتجت سنة 1980م، وأعيدت إصدارها سنة 1984 والتي تعمل لنظام إم إس إكس. rdf:langString
King and Balloon (キング&バルーン) est un shoot 'em up sorti en 1980 sur borne d'arcade. Le jeu a été développé et édité par Namco. Il fonctionne sur le système Namco Galaxian doté d'un processeur Z80 supplémentaire. rdf:langString
King & Balloon is a fixed shooter arcade video game released by Namco in 1980 and licensed to GamePlan for U.S. manufacture and distribution. It runs upon the Namco Galaxian hardware, based on the Z80 microprocessor, with an extra Zilog Z80 microprocessor to drive a DAC for speech; it was one of the first games to have speech synthesis. An MSX port was released in Japan in 1984. rdf:langString
King & Balloon es un videojuego arcade publicado por Namco en 1980. Fue uno de los primeros videojuegos en emplear síntesis de voz. rdf:langString
킹 & 벌룬(キング & バルーン, King & Balloon)은 1980년에 남코가 발매한 아케이드 이다. rdf:langString
『キング&バルーン』(KING & BALLOON) は、1980年10月に日本のナムコから稼働されたアーケードゲーム用固定画面シューティングゲーム。北米ではGamePlanから稼働された。 基本的な内容は同社の『ギャラクシアン』(1979年)を基準としており、自機である砲台を操作して王様を連れ去りにくる気球を打ち落とす事を目的としている。『ギャラクシアン』とは異なり、敵を打ち落とす事だけが目的ではなく王様が連れ去られるとミスとなる事を特徴としている。また、音声合成が初めて使用されたアーケードゲームである。 開発はナムコ開発部が行い、企画は『ギャラクシアン』を手掛けた澤野和則と『キューティーQ』(1979年)を手掛けた横山茂が担当、プログラムは『ボムビー』(1979年)を手掛けた深谷正一が担当、音楽は後に『ギャラガ』(1981年)を手掛けた大野木宣幸が担当している。 1984年にMSXに移植された他、2006年には携帯電話ゲームとして配信された。アーケード版はPlayStation用ソフト『ナムコミュージアム アンコール』(1997年)に収録された他、PlayStation Portable用ソフト『ナムコミュージアム VOL.2』(2006年)、Xbox 360用ソフト『ナムコミュージアム バーチャルアーケード』(2008年)に収録された。 rdf:langString
King & Balloon (キング & バルーン Kingu & Barūn?) è un videogioco arcade di tipo sparatutto a schermata fissa presentato da Namco nel 1980. Il gioco girava sull'hardware Namco Galaxian ma aveva un processore Zilog Z80 aggiuntivo per gestire il DAC dedicato alla generazione del parlato del gioco. King & Balloon è infatti uno dei primi arcade che abbinava al normale sonoro anche delle brevi parole: esso diceva "HELP!" quando il re veniva catturato, "Thank you" quando veniva salvato e "BYE BYE!" quando veniva portato via. Inoltre i palloncini producevano lo stesso ronzio delle astronavi di Galaxian ed i colpi sparati dal personaggio avevano lo stesso rumore di quelli dell'astronave del giocatore in Galaxian, quest'ultimo presentato l'anno precedente. rdf:langString
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rdf:langString Nobuyuki Ohnogi
rdf:langString Shigeru Yokoyama
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rdf:langString King & Balloon
rdf:langString كينغ أند بالون (بالإنجليزية: King & Balloon)‏ (باليابانية: キング & バルーン) ، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع شوتم أب ، أنتجت سنة 1980م، وأعيدت إصدارها سنة 1984 والتي تعمل لنظام إم إس إكس.
rdf:langString King and Balloon (キング&バルーン) est un shoot 'em up sorti en 1980 sur borne d'arcade. Le jeu a été développé et édité par Namco. Il fonctionne sur le système Namco Galaxian doté d'un processeur Z80 supplémentaire.
rdf:langString King & Balloon is a fixed shooter arcade video game released by Namco in 1980 and licensed to GamePlan for U.S. manufacture and distribution. It runs upon the Namco Galaxian hardware, based on the Z80 microprocessor, with an extra Zilog Z80 microprocessor to drive a DAC for speech; it was one of the first games to have speech synthesis. An MSX port was released in Japan in 1984.
rdf:langString King & Balloon es un videojuego arcade publicado por Namco en 1980. Fue uno de los primeros videojuegos en emplear síntesis de voz.
rdf:langString 킹 & 벌룬(キング & バルーン, King & Balloon)은 1980년에 남코가 발매한 아케이드 이다.
rdf:langString 『キング&バルーン』(KING & BALLOON) は、1980年10月に日本のナムコから稼働されたアーケードゲーム用固定画面シューティングゲーム。北米ではGamePlanから稼働された。 基本的な内容は同社の『ギャラクシアン』(1979年)を基準としており、自機である砲台を操作して王様を連れ去りにくる気球を打ち落とす事を目的としている。『ギャラクシアン』とは異なり、敵を打ち落とす事だけが目的ではなく王様が連れ去られるとミスとなる事を特徴としている。また、音声合成が初めて使用されたアーケードゲームである。 開発はナムコ開発部が行い、企画は『ギャラクシアン』を手掛けた澤野和則と『キューティーQ』(1979年)を手掛けた横山茂が担当、プログラムは『ボムビー』(1979年)を手掛けた深谷正一が担当、音楽は後に『ギャラガ』(1981年)を手掛けた大野木宣幸が担当している。 1984年にMSXに移植された他、2006年には携帯電話ゲームとして配信された。アーケード版はPlayStation用ソフト『ナムコミュージアム アンコール』(1997年)に収録された他、PlayStation Portable用ソフト『ナムコミュージアム VOL.2』(2006年)、Xbox 360用ソフト『ナムコミュージアム バーチャルアーケード』(2008年)に収録された。
rdf:langString King & Balloon (キング & バルーン Kingu & Barūn?) è un videogioco arcade di tipo sparatutto a schermata fissa presentato da Namco nel 1980. Il gioco girava sull'hardware Namco Galaxian ma aveva un processore Zilog Z80 aggiuntivo per gestire il DAC dedicato alla generazione del parlato del gioco. King & Balloon è infatti uno dei primi arcade che abbinava al normale sonoro anche delle brevi parole: esso diceva "HELP!" quando il re veniva catturato, "Thank you" quando veniva salvato e "BYE BYE!" quando veniva portato via. Inoltre i palloncini producevano lo stesso ronzio delle astronavi di Galaxian ed i colpi sparati dal personaggio avevano lo stesso rumore di quelli dell'astronave del giocatore in Galaxian, quest'ultimo presentato l'anno precedente. Il gioco fu distribuito negli Stati Uniti d'America da GamePlan. Questa versione aveva una voce molto più "inglese": nella versione giapponese il re parlava con un accento tipicamente giapponese, dicendo "herupu" ("help") e "sankyuu" ("thank you"). Il gioco è stato in seguito inserito nella raccolta Encore (disponibile solo sul mercato giapponese) per PlayStation e poi nella raccolta Namco Museum Battle Collection per PlayStation Portable, in cui il giocatore può sentire la voce del re solo dopo aver sbloccato le impostazioni "maniaco", e nel videogioco Namco Museum Virtual Arcade per Xbox 360. Il protagonista del gioco fa inoltre un cameo nella versione 3DS di Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U.
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