King's Quest I
http://dbpedia.org/resource/King's_Quest_I an entity of type: Thing
كينغز كويست (بالإنجليزية: King's Quest I) ، هي الجزء الأول من السلسلة الرئيسية للعبة كينغز كويست، صدرت عام 1983م عن طريق نظام تشغيل بي سي جونيور التابع لشركة آي بي إم الأمريكية، وهي من تطوير روبرتا ويليامز.
rdf:langString
King’s Quest I: Quest for the Crown (englisch; auf Deutsch etwa Die Aufgabe des Königs: Der Weg zur Krone) ist ein Computerspiel, das ursprünglich als King’s Quest für den IBM PCjr veröffentlicht wurde und seinen vollen Namen erst erhielt, als Nachfolgespiele und somit die Computerspielreihe King’s Quest entstanden. Die Geschichte und das Design des Adventures wurden von Roberta Williams entwickelt. Williams war die Hauptentwicklerin der King’s-Quest-Serie bis zur letzten offiziellen Folge, King’s Quest 8: Maske der Ewigkeit.
rdf:langString
King's Quest I: Quest for the Crown (En español La búsqueda del rey I: La búsqueda de la corona) es una aventura gráfica desarrollada por Sierra Online, cuyo diseño corrió a cargo de Roberta Williams. Fue lanzada en 1984 para el fallido IBM PCjr, siendo después portada a otros sistemas, entre ellos el PC, Amiga, Atari ST, e incluso Sega Master System. Por la novedad de tener un personaje controlable por el teclado en un entorno pseudo-tridimensional, a diferencia de las aventuras conversacionales, se considera a este título como la primera aventura gráfica de la historia de los videojuegos.
rdf:langString
King's Quest: Quest for the Crown (Quête de Roi: Quête pour la Couronne) est un jeu d'aventure sorti en 1984, développé par Sierra On-Line, premier volet de la série King's Quest. Il est ressorti en 1987 en version améliorée, puis en 1989 un remake en pointer-cliquer. C'est notoirement le premier jeu à introduire la profondeur dans un jeu d'aventure, ce qui a fait de lui un succès. La version originale tourne sur IBM PCjr.
rdf:langString
King's Quest I: Quest for the Crown è un'avventura grafica sviluppata dalla Sierra On-Line e pubblicata dalla IBM per la piattaforma PCjr. Visto il successo del videogioco ne vennero effettuate conversioni per i sistemi Amiga, Atari ST, MS-DOS e Sega Mega Drive. Il videogioco è il primo capitolo della serie King's Quest.
rdf:langString
King's Quest: Quest for the Crown (ook gekend als King's Quest) is het allereerste grafische avonturenspel dat animatie bevat. Het spel kwam uit in 1983 voor onder de naam King's Quest. Het verhaal en ontwerp komt van Roberta Williams. Het spel werd uitgebracht door Sierra Entertainment. De subtitel Quest for the Crown werd pas toegevoegd toen het spel in 1987 werd heruitgebracht. Deze subtitel wordt echter in het spel zelf nergens vermeld. Enkel op de doos waarin het spel zat, stond King's Quest 1: Quest for the Crown.
rdf:langString
King’s Quest: Quest for the Crown – komputerowa gra przygodowa stworzona pierwotnie w 1984 na IBM PCjr jako King’s Quest. Napisana przez Robertę Williams, która była głównym projektantem wszystkich części serii King’s Quest, aż do ostatniego oficjalnego wydania, . Gra została wyprodukowana na zamówienie firmy IBM w celu promocji ich najnowszego komputera PCjr. Na jej potrzeby został stworzony interfejs AGI, wykorzystywany później przez Sierrę przy wielu innych tytułach. King Quest okazał się komercyjnym sukcesem, który uratował firmę od bankructwa.
rdf:langString
King's Quest I: Quest for the Crown är ett äventyrsspel, ursprungligen släppt till IBMs PCjr 1984, då under titeln King's Quest. Spelet är det första i King's Quest-serien. Historien och spelets generella design utvecklades av Roberta Williams för hennes make Ken Williams företag Sierra On-Line. Roberta var huvuddesigner för spelen i serien ända fram till det nionde spelet, King's Quest: Mask of Eternity (1998).
rdf:langString
《國王密使》(英语:King's Quest)是雪乐山在线开发并发行的冒险游戏,初版1984年发行、对应电脑,1984年至1989年间移植到不同平台。游戏是国王密使系列的开山之作(不计1980年作品《巫师与公主》);讲述年轻骑士格雷厄姆拯救达文特里王国的故事。《国王密使》由设计,图片和动画精致,对日后的图形冒险游戏作品影响深远。
rdf:langString
King's Quest is an adventure game developed by Sierra On-Line and published originally for the IBM PCjr in 1984 and later for several other systems between 1984 and 1989. The game was originally titled simply as King's Quest; the subtitle Quest for the Crown was added to the game box in the 1987 re-release, but did not appear in the game itself. An official remake titled Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown was released in 1990. An unofficial remake was released by Tierra Entertainment in 2001.
rdf:langString
King’s Quest: Quest for the Crown — приключенческая игра 1983 года, первоначально изданная на IBM PC. История и общий дизайн игры был разработан Робертой Уильямс. Поначалу игра называлась просто King’s Quest. Подзаголовок Quest for the Crown был добавлен к ней позже. Игра пережила по крайней мере восемь переизданий, некоторые из которых существенно меняли графическое представление игры и звуковое сопровождение. Нередко перемены касались изменений в игровом процессе, а история дополнялась новыми деталями.
rdf:langString
rdf:langString
كينغز كويست (لعبة فيديو 1983)
rdf:langString
King’s Quest I: Quest for the Crown
rdf:langString
King's Quest I: Quest for the Crown
rdf:langString
King's Quest I
rdf:langString
King's Quest: Quest for the Crown
rdf:langString
King's Quest I: Quest for the Crown
rdf:langString
King's Quest I: Quest for the Crown
rdf:langString
King’s Quest: Quest for the Crown
rdf:langString
King’s Quest I: Quest for the Crown
rdf:langString
King's Quest I: Quest for the Crown
rdf:langString
国王密使 (游戏)
rdf:langString
King's Quest
rdf:langString
King's Quest
rdf:langString
Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown
xsd:integer
1870596
xsd:integer
1124045939
rdf:langString
William D. Skirvin
rdf:langString
Doug MacNeill
rdf:langString
Greg Rowland
xsd:integer
1987
rdf:langString
Ken Allen
rdf:langString
Sierra's Creative Interpreter
rdf:langString
/kings-quest
rdf:langString
/roberta-williams-kings-quest-i-quest-for-the-crown
rdf:langString
Josh Mandel
rdf:langString
Jerry Shaw
rdf:langString
Ken MacNeill
rdf:langString
Charles Tingley
rdf:langString
IBM, Sierra On-Line
xsd:date
1984-05-10
xsd:date
1990-09-19
rdf:langString
July 1989
rdf:langString
King's Quest
rdf:langString
King's Quest
rdf:langString
Roberta Williams
rdf:langString
كينغز كويست (بالإنجليزية: King's Quest I) ، هي الجزء الأول من السلسلة الرئيسية للعبة كينغز كويست، صدرت عام 1983م عن طريق نظام تشغيل بي سي جونيور التابع لشركة آي بي إم الأمريكية، وهي من تطوير روبرتا ويليامز.
rdf:langString
King’s Quest I: Quest for the Crown (englisch; auf Deutsch etwa Die Aufgabe des Königs: Der Weg zur Krone) ist ein Computerspiel, das ursprünglich als King’s Quest für den IBM PCjr veröffentlicht wurde und seinen vollen Namen erst erhielt, als Nachfolgespiele und somit die Computerspielreihe King’s Quest entstanden. Die Geschichte und das Design des Adventures wurden von Roberta Williams entwickelt. Williams war die Hauptentwicklerin der King’s-Quest-Serie bis zur letzten offiziellen Folge, King’s Quest 8: Maske der Ewigkeit.
rdf:langString
King's Quest is an adventure game developed by Sierra On-Line and published originally for the IBM PCjr in 1984 and later for several other systems between 1984 and 1989. The game was originally titled simply as King's Quest; the subtitle Quest for the Crown was added to the game box in the 1987 re-release, but did not appear in the game itself. It is the first official part of the long King's Quest series (not counting 1980's Wizard and the Princess), in which a young knight, Sir Graham, must save the Kingdom of Daventry to become the king. Designed by Roberta Williams, the game was revolutionary and highly influential in the evolution of the graphic adventure game genre by introducing more detailed graphics and animation. An official remake titled Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown was released in 1990. An unofficial remake was released by Tierra Entertainment in 2001.
rdf:langString
King's Quest I: Quest for the Crown (En español La búsqueda del rey I: La búsqueda de la corona) es una aventura gráfica desarrollada por Sierra Online, cuyo diseño corrió a cargo de Roberta Williams. Fue lanzada en 1984 para el fallido IBM PCjr, siendo después portada a otros sistemas, entre ellos el PC, Amiga, Atari ST, e incluso Sega Master System. Por la novedad de tener un personaje controlable por el teclado en un entorno pseudo-tridimensional, a diferencia de las aventuras conversacionales, se considera a este título como la primera aventura gráfica de la historia de los videojuegos.
rdf:langString
King's Quest: Quest for the Crown (Quête de Roi: Quête pour la Couronne) est un jeu d'aventure sorti en 1984, développé par Sierra On-Line, premier volet de la série King's Quest. Il est ressorti en 1987 en version améliorée, puis en 1989 un remake en pointer-cliquer. C'est notoirement le premier jeu à introduire la profondeur dans un jeu d'aventure, ce qui a fait de lui un succès. La version originale tourne sur IBM PCjr.
rdf:langString
King's Quest I: Quest for the Crown è un'avventura grafica sviluppata dalla Sierra On-Line e pubblicata dalla IBM per la piattaforma PCjr. Visto il successo del videogioco ne vennero effettuate conversioni per i sistemi Amiga, Atari ST, MS-DOS e Sega Mega Drive. Il videogioco è il primo capitolo della serie King's Quest.
rdf:langString
King's Quest: Quest for the Crown (ook gekend als King's Quest) is het allereerste grafische avonturenspel dat animatie bevat. Het spel kwam uit in 1983 voor onder de naam King's Quest. Het verhaal en ontwerp komt van Roberta Williams. Het spel werd uitgebracht door Sierra Entertainment. De subtitel Quest for the Crown werd pas toegevoegd toen het spel in 1987 werd heruitgebracht. Deze subtitel wordt echter in het spel zelf nergens vermeld. Enkel op de doos waarin het spel zat, stond King's Quest 1: Quest for the Crown.
rdf:langString
King’s Quest: Quest for the Crown – komputerowa gra przygodowa stworzona pierwotnie w 1984 na IBM PCjr jako King’s Quest. Napisana przez Robertę Williams, która była głównym projektantem wszystkich części serii King’s Quest, aż do ostatniego oficjalnego wydania, . Gra została wyprodukowana na zamówienie firmy IBM w celu promocji ich najnowszego komputera PCjr. Na jej potrzeby został stworzony interfejs AGI, wykorzystywany później przez Sierrę przy wielu innych tytułach. King Quest okazał się komercyjnym sukcesem, który uratował firmę od bankructwa.
rdf:langString
King's Quest I: Quest for the Crown är ett äventyrsspel, ursprungligen släppt till IBMs PCjr 1984, då under titeln King's Quest. Spelet är det första i King's Quest-serien. Historien och spelets generella design utvecklades av Roberta Williams för hennes make Ken Williams företag Sierra On-Line. Roberta var huvuddesigner för spelen i serien ända fram till det nionde spelet, King's Quest: Mask of Eternity (1998).
rdf:langString
《國王密使》(英语:King's Quest)是雪乐山在线开发并发行的冒险游戏,初版1984年发行、对应电脑,1984年至1989年间移植到不同平台。游戏是国王密使系列的开山之作(不计1980年作品《巫师与公主》);讲述年轻骑士格雷厄姆拯救达文特里王国的故事。《国王密使》由设计,图片和动画精致,对日后的图形冒险游戏作品影响深远。
rdf:langString
King’s Quest: Quest for the Crown — приключенческая игра 1983 года, первоначально изданная на IBM PC. История и общий дизайн игры был разработан Робертой Уильямс. Поначалу игра называлась просто King’s Quest. Подзаголовок Quest for the Crown был добавлен к ней позже. Игра пережила по крайней мере восемь переизданий, некоторые из которых существенно меняли графическое представление игры и звуковое сопровождение. Нередко перемены касались изменений в игровом процессе, а история дополнялась новыми деталями. King’s Quest является первым квестом с анимированной цветной графикой. Игра сформировала жанр приключенческих игр. Большинство популярных квестов созданных после King’s Quest повторяли базовые принципы жанра заложенные именно в этой игре. Достаточно сказать, что именно эта игра послужила отправной точкой для создания таких знаменитых серий приключенческих игр как Space Quest и , а эта тройка серий дала название (квест) всему жанру.
xsd:nonNegativeInteger
24092
xsd:date
1984-05-10
xsd:date
1990-09-19