Kid Grid
http://dbpedia.org/resource/Kid_Grid an entity of type: Thing
Kid Grid is a grid capture game which borrows heavily from the 1981 arcade video game Amidar. Written by Arti Haroutunian for the Atari 8-bit family, it was published by Tronix in 1982. A Commodore 64 port from the same programmer was released in 1983.
rdf:langString
Kid Grid is een videospel dat werd uitgebracht door . Het spel kwam in 1982 uit voor de en een jaar later voor de Commodore 64. Het spel geprogrammeerd door . Hij maakte ook de graphics. De bedoeling van het spel is vierkanten te verzamelen. De speler bestuurt Kid Grid. Het spel heeft vijf moeilijkheidsgraden. De speler begint met vijf levens. Bij 10.000 punten krijgt de speler er een leven bij. Het perspectief van het spel is in de derde persoon met bovenaanzicht. Het spel is Engelstalig en kan met de joystick bestuurt worden.
rdf:langString
rdf:langString
Kid Grid
rdf:langString
Kid Grid
rdf:langString
Kid Grid
xsd:integer
65936595
xsd:integer
1100750923
rdf:langString
Tronix
rdf:langString
Arti Haroutunian
rdf:langString
Tronix
xsd:integer
1982
1983
rdf:langString
Kid Grid
rdf:langString
Kid Grid is a grid capture game which borrows heavily from the 1981 arcade video game Amidar. Written by Arti Haroutunian for the Atari 8-bit family, it was published by Tronix in 1982. A Commodore 64 port from the same programmer was released in 1983.
rdf:langString
Kid Grid is een videospel dat werd uitgebracht door . Het spel kwam in 1982 uit voor de en een jaar later voor de Commodore 64. Het spel geprogrammeerd door . Hij maakte ook de graphics. De bedoeling van het spel is vierkanten te verzamelen. De speler bestuurt Kid Grid. Het spel heeft vijf moeilijkheidsgraden. De speler begint met vijf levens. Bij 10.000 punten krijgt de speler er een leven bij. Het perspectief van het spel is in de derde persoon met bovenaanzicht. Het spel is Engelstalig en kan met de joystick bestuurt worden.
xsd:nonNegativeInteger
5851