Kid Grid

http://dbpedia.org/resource/Kid_Grid an entity of type: Thing

Kid Grid is a grid capture game which borrows heavily from the 1981 arcade video game Amidar. Written by Arti Haroutunian for the Atari 8-bit family, it was published by Tronix in 1982. A Commodore 64 port from the same programmer was released in 1983. rdf:langString
Kid Grid is een videospel dat werd uitgebracht door . Het spel kwam in 1982 uit voor de en een jaar later voor de Commodore 64. Het spel geprogrammeerd door . Hij maakte ook de graphics. De bedoeling van het spel is vierkanten te verzamelen. De speler bestuurt Kid Grid. Het spel heeft vijf moeilijkheidsgraden. De speler begint met vijf levens. Bij 10.000 punten krijgt de speler er een leven bij. Het perspectief van het spel is in de derde persoon met bovenaanzicht. Het spel is Engelstalig en kan met de joystick bestuurt worden. rdf:langString
rdf:langString Kid Grid
rdf:langString Kid Grid
rdf:langString Kid Grid
xsd:integer 65936595
xsd:integer 1100750923
rdf:langString Tronix
rdf:langString Arti Haroutunian
rdf:langString Tronix
xsd:integer 1982 1983
rdf:langString Kid Grid
rdf:langString Kid Grid is a grid capture game which borrows heavily from the 1981 arcade video game Amidar. Written by Arti Haroutunian for the Atari 8-bit family, it was published by Tronix in 1982. A Commodore 64 port from the same programmer was released in 1983.
rdf:langString Kid Grid is een videospel dat werd uitgebracht door . Het spel kwam in 1982 uit voor de en een jaar later voor de Commodore 64. Het spel geprogrammeerd door . Hij maakte ook de graphics. De bedoeling van het spel is vierkanten te verzamelen. De speler bestuurt Kid Grid. Het spel heeft vijf moeilijkheidsgraden. De speler begint met vijf levens. Bij 10.000 punten krijgt de speler er een leven bij. Het perspectief van het spel is in de derde persoon met bovenaanzicht. Het spel is Engelstalig en kan met de joystick bestuurt worden.
xsd:nonNegativeInteger 5851

data from the linked data cloud