Ken's Labyrinth
http://dbpedia.org/resource/Ken's_Labyrinth an entity of type: Thing
Ken's Labyrinth is a first-person shooter for MS-DOS published in 1993 by Epic MegaGames. It was programmed by Ken Silverman, who later designed the Build engine used for rendering in 3D Realms's Duke Nukem 3D (1996). Ken's Labyrinth consists of three episodes, the first of which was released as shareware. An earlier version was self-published by Silverman.
rdf:langString
Ken's Labyrinth adalah sebuah permainan DOS yang dirilis pada 1993 oleh melalui dan kemudian . Permainan tersebut sepenuhnya dikodekan oleh .
rdf:langString
Ken's Labyrinth è uno sparatutto in prima persona, realizzato nel 1993 da Ken Silverman. Graficamente simile a Wolfenstein 3D, si tratta di uno dei primi esperimenti di Silverman che più tardi realizzerà il più avanzato motore grafico Build Engine. Suddiviso in tre episodi, il primo pubblicato come shareware e gli altri a pagamento, è stato distribuito come freeware il 16 dicembre 1999; il 1º giugno 2001 è stato reso disponibile il codice sorgente dallo stesso autore.
rdf:langString
Ken's Labyrinth is een computerspel ontwikkeld door Ken Silverman en uitgegeven door Epic Games voor DOS. Het first-person shooterspel is uitgekomen in de VS op 1 januari 1993. In 1999 werd het een freewarespel waarbij de broncode is vrijgegeven.
rdf:langString
Ken's Labyrinth - компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, выпущенная компанией Epic MegaGames в 1993 году. Разработчиком игры является Кен Сильверман, создатель движка build engine, который был позже использован в игре 3D Realms Duke Nukem 3D. Игра была распространена как shareware-версия.
rdf:langString
rdf:langString
Ken's Labyrinth
rdf:langString
Ken's Labyrinth
rdf:langString
Ken's Labyrinth
rdf:langString
Ken's Labyrinth
rdf:langString
Ken’s Labyrinth
rdf:langString
Ken's Labyrinth
xsd:integer
1004301
xsd:integer
1078697044
xsd:gMonthDay
--01-01
rdf:langString
Ken's Labyrinth
rdf:langString
Ken's Labyrinth is a first-person shooter for MS-DOS published in 1993 by Epic MegaGames. It was programmed by Ken Silverman, who later designed the Build engine used for rendering in 3D Realms's Duke Nukem 3D (1996). Ken's Labyrinth consists of three episodes, the first of which was released as shareware. An earlier version was self-published by Silverman.
rdf:langString
Ken's Labyrinth adalah sebuah permainan DOS yang dirilis pada 1993 oleh melalui dan kemudian . Permainan tersebut sepenuhnya dikodekan oleh .
rdf:langString
Ken's Labyrinth è uno sparatutto in prima persona, realizzato nel 1993 da Ken Silverman. Graficamente simile a Wolfenstein 3D, si tratta di uno dei primi esperimenti di Silverman che più tardi realizzerà il più avanzato motore grafico Build Engine. Suddiviso in tre episodi, il primo pubblicato come shareware e gli altri a pagamento, è stato distribuito come freeware il 16 dicembre 1999; il 1º giugno 2001 è stato reso disponibile il codice sorgente dallo stesso autore.
rdf:langString
Ken's Labyrinth is een computerspel ontwikkeld door Ken Silverman en uitgegeven door Epic Games voor DOS. Het first-person shooterspel is uitgekomen in de VS op 1 januari 1993. In 1999 werd het een freewarespel waarbij de broncode is vrijgegeven.
rdf:langString
Ken's Labyrinth - компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, выпущенная компанией Epic MegaGames в 1993 году. Разработчиком игры является Кен Сильверман, создатель движка build engine, который был позже использован в игре 3D Realms Duke Nukem 3D. Игра была распространена как shareware-версия.
xsd:nonNegativeInteger
4661
xsd:date
1993-01-01