Karateka (video game)
http://dbpedia.org/resource/Karateka_(video_game) an entity of type: Thing
كاراتيكا (بالإنجليزية: Karateka) ، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع أكشن، طوره المبرمج الأمريكي جوردن ميكنر ونشرها شركة براذربوند سنة 1984م، وصدرت عدة أنظمة ألعاب الفيديو من بينها نينتندو إنترتينمنت سيستم و آبل 2.
rdf:langString
Karateka est un jeu vidéo de combat créé en 1984 par Jordan Mechner, le créateur de Prince of Persia (1989). Le jeu a initialement été développé sur Apple II et fut porté sur de nombreux supports. Il s'agit du premier jeu de Mechner jamais édité. Il l'a développé alors qu'il était encore étudiant à l'Université Yale. Le jeu s'est fait remarquer par la presse spécialisée pour la grosseur des sprites et la fluidité de l'animation. Il se vend à plus de 500 000 exemplaires en 1984.
rdf:langString
『カラテカ』 (Karateka) は、1984年6月1日にアメリカ合衆国のBrøderbundが発売したApple II用横スクロールアクションゲーム。 空手家の主人公が婚約者を連れ戻すためにアクマ (Akuma) やその部下たちと闘う空手格闘アクション。開発はアメリカのゲームクリエイターであるが行っており、メックナーは後に『プリンス・オブ・ペルシャ』(1989年)も開発している。 欧米では各種ホビーパソコンに移植されたほか、日本国内においてもPC-9801などのパソコンや家庭用ゲーム機であるファミリーコンピュータ、携帯型ゲーム機であるゲームボーイにも移植されている。また、iOS用ソフトとしても移植されている。
rdf:langString
《가라테카》(Karateka, 空手家)는 1984년 가 제작하고 브로더번드가 발매한 대전격투게임이다. 애플 II와 패밀리 컴퓨터, DOS 등을 이식하였다. 공수도가인 주인공이 악마와 부하들로부터 공주를 구하는 스토리가 담겨져 있다.
rdf:langString
Karateka é um jogo de computador criado em 1984 por Jordan Mechner para o Apple II e tornou-se um clássico. Karateka foi o primeiro grande sucesso de seu idealizador, criador de Prince of Persia, e foi projetado enquanto ele cursava Psicologia na Yale University. O jogo foi reconhecido na época por suas animações realistas, levando-se em conta as limitações gráficas existentes. Nos Estados Unidos, Karateka foi lançado pela Brøderbund. Na Europa o jogo foi licenciado à Ariolasoft.
rdf:langString
Karateka – zręcznościowa gra beat'em up wydana w roku 1984 przez firmę Brøderbund Software. Autorem gry jest Jordan Mechner, twórca Prince of Persia.
rdf:langString
Каратека (англ. Karateka, от яп. «» — «каратист») — компьютерная игра 1984 года, созданная Джорданом Мехнером (англ. Jordan Mechner; в другой транскрипции Мехнер), автором «Prince of Persia». Каратека была разработана Мехнером в то время, когда он учился в Йельском Университете и стала его первой популярной игрой. Успехом игра обязана своей высокореалистичной анимации (учитывая ограничения компьютеров того времени) и необычному геймплею. В США игра была издана компанией Brøderbund, для публикации в Европе некоторые версии были лицензированы компанией Ariolasoft.
rdf:langString
《決戰富士山》(英语:Karateka,中国大陆译作“空手道”,香港和台湾译作“決戰富士山”)是一款由(Jordan Mechner,他也是《波斯王子》(Prince of Persia)的原創人)於1984年所設計的電腦遊戲。“Karateka”(空手家)在日語指的是空手道師父;在英語裡,這個字主要是在空手道社群內部使用。在《波斯王子》發行的五年以前,麥肯納在他耶鲁大学的寢室裡設計出他的第一個熱門遊戲。當時這個遊戲最著名的就是它「極為真實」的動畫表現。在美國,遊戲是由Brøderbund所發行。
rdf:langString
Karateka es un juego de acción de artes marciales de 1984 de Jordan Mechner, y fue su primer juego publicado, creado mientras asistía a la Universidad de Yale. Originalmente se programó para Apple II y luego se adaptó ampliamente. El juego fue publicado en Norteamérica por Brøderbund y en Europa por Ariolasoft. Junto con (1982), Karate Champ (1984) y Yie Ar Kung Fu (1985), Karateka fue uno de los primeros juegos de lucha. Un remake de 2013, encabezado por Mechner, se lanzó en 2013 como un título descargable para Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 3 e iOS.
rdf:langString
Karateka is a 1984 martial arts action game by Jordan Mechner and is his first published game, created for the Apple II while attending Yale University. The game was published in North America by Broderbund and in Europe by Ariolasoft. Along with Karate Champ and Yie-Ar Kung Fu (both also released in 1984), Karateka is one of the earliest martial arts fighting games. It was inspired by Japanese culture (Ukiyo-e art, Akira Kurosawa films, and manga comics) and by early Disney animated films and silent pictures.
rdf:langString
Karateka (giapponese:空手家 "Colui che pratica il Karate") è un videogioco picchiaduro del 1984 creato da Jordan Mechner quando frequentava l'università di Yale. Fu originariamente programmato per Apple II e fu in seguito portato su diversi computer e console dell'epoca. Il gioco è stato pubblicato in America da Brøderbund e in Europa da Ariolasoft. La versione Game Boy è intitolata Master Karateka e presenta sostanziali differenze.
rdf:langString
rdf:langString
كاراتيكا
rdf:langString
Karateka (videojuego)
rdf:langString
Karateka (jeu vidéo)
rdf:langString
Karateka (videogioco)
rdf:langString
Karateka (video game)
rdf:langString
カラテカ (ゲーム)
rdf:langString
가라테카
rdf:langString
Karateka (gra komputerowa)
rdf:langString
Karateka (jogo eletrônico)
rdf:langString
Karateka
rdf:langString
決戰富士山
rdf:langString
Karateka
rdf:langString
Karateka
xsd:integer
25170509
xsd:integer
1124749165
rdf:langString
Commodore 64 cover art
xsd:integer
1413
rdf:langString
HD remake
rdf:langString
D3Publisher
xsd:gMonthDay
--12-05
rdf:langString
Karateka
rdf:langString
كاراتيكا (بالإنجليزية: Karateka) ، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع أكشن، طوره المبرمج الأمريكي جوردن ميكنر ونشرها شركة براذربوند سنة 1984م، وصدرت عدة أنظمة ألعاب الفيديو من بينها نينتندو إنترتينمنت سيستم و آبل 2.
rdf:langString
Karateka es un juego de acción de artes marciales de 1984 de Jordan Mechner, y fue su primer juego publicado, creado mientras asistía a la Universidad de Yale. Originalmente se programó para Apple II y luego se adaptó ampliamente. El juego fue publicado en Norteamérica por Brøderbund y en Europa por Ariolasoft. Junto con (1982), Karate Champ (1984) y Yie Ar Kung Fu (1985), Karateka fue uno de los primeros juegos de lucha. El jugador controla a un protagonista anónimo que intenta rescatar su interés amoroso, la princesa Mariko, de la fortaleza del castillo de Akuma. El juego exhibe una combinación de un plataforma de desplazamiento lateral y elementos de juego de lucha similares a los de un beat 'em up. El jugador usa puñetazos y patadas para derrotar a Akuma y sus guardias y profundizar en la fortaleza. Un remake de 2013, encabezado por Mechner, se lanzó en 2013 como un título descargable para Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 3 e iOS.
rdf:langString
Karateka is a 1984 martial arts action game by Jordan Mechner and is his first published game, created for the Apple II while attending Yale University. The game was published in North America by Broderbund and in Europe by Ariolasoft. Along with Karate Champ and Yie-Ar Kung Fu (both also released in 1984), Karateka is one of the earliest martial arts fighting games. It was inspired by Japanese culture (Ukiyo-e art, Akira Kurosawa films, and manga comics) and by early Disney animated films and silent pictures. The player controls an unnamed protagonist attempting to rescue his love interest, the Princess Mariko, from Akuma's castle fortress. The character walks and runs from left to right through a linear, side-scrolling level, dealing with attackers and obstacles, while moving deeper into the fortress. Each encounter with an enemy is one-on-one, as in a fighting game. Cinematic cuts show Mariko's situation and Akuma's actions prior to the player reaching them. Karateka was ported to the Amstrad CPC, Atari 8-bit family, Atari 7800, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, Nintendo Entertainment System, ZX Spectrum, MSX, and Game Boy. Mechner led a 2012 remake, released in 2012 for the Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 3, and iOS.
rdf:langString
Karateka est un jeu vidéo de combat créé en 1984 par Jordan Mechner, le créateur de Prince of Persia (1989). Le jeu a initialement été développé sur Apple II et fut porté sur de nombreux supports. Il s'agit du premier jeu de Mechner jamais édité. Il l'a développé alors qu'il était encore étudiant à l'Université Yale. Le jeu s'est fait remarquer par la presse spécialisée pour la grosseur des sprites et la fluidité de l'animation. Il se vend à plus de 500 000 exemplaires en 1984.
rdf:langString
『カラテカ』 (Karateka) は、1984年6月1日にアメリカ合衆国のBrøderbundが発売したApple II用横スクロールアクションゲーム。 空手家の主人公が婚約者を連れ戻すためにアクマ (Akuma) やその部下たちと闘う空手格闘アクション。開発はアメリカのゲームクリエイターであるが行っており、メックナーは後に『プリンス・オブ・ペルシャ』(1989年)も開発している。 欧米では各種ホビーパソコンに移植されたほか、日本国内においてもPC-9801などのパソコンや家庭用ゲーム機であるファミリーコンピュータ、携帯型ゲーム機であるゲームボーイにも移植されている。また、iOS用ソフトとしても移植されている。
rdf:langString
《가라테카》(Karateka, 空手家)는 1984년 가 제작하고 브로더번드가 발매한 대전격투게임이다. 애플 II와 패밀리 컴퓨터, DOS 등을 이식하였다. 공수도가인 주인공이 악마와 부하들로부터 공주를 구하는 스토리가 담겨져 있다.
rdf:langString
Karateka (giapponese:空手家 "Colui che pratica il Karate") è un videogioco picchiaduro del 1984 creato da Jordan Mechner quando frequentava l'università di Yale. Fu originariamente programmato per Apple II e fu in seguito portato su diversi computer e console dell'epoca. Il gioco è stato pubblicato in America da Brøderbund e in Europa da Ariolasoft. La versione Game Boy è intitolata Master Karateka e presenta sostanziali differenze. In una combinazione tra picchiaduro a scorrimento orizzontale ed elementi da picchiaduro a incontri, il protagonista combatte con arti marziali all'interno di una fortezza orientale. Karateka fu ben accolto; furono apprezzate soprattutto le animazioni semi-realistiche dei personaggi durante i combattimenti. Il gioco rivelò una svolta nella vita di Mechner e lo avrebbe portato in seguito allo sviluppo di Prince of Persia. Nel 2012 Mechner ha annunciato un remake del gioco come titolo scaricabile per i sistemi di gioco Xbox 360, PlayStation 3, Windows e iOS.
rdf:langString
Karateka é um jogo de computador criado em 1984 por Jordan Mechner para o Apple II e tornou-se um clássico. Karateka foi o primeiro grande sucesso de seu idealizador, criador de Prince of Persia, e foi projetado enquanto ele cursava Psicologia na Yale University. O jogo foi reconhecido na época por suas animações realistas, levando-se em conta as limitações gráficas existentes. Nos Estados Unidos, Karateka foi lançado pela Brøderbund. Na Europa o jogo foi licenciado à Ariolasoft.
rdf:langString
Karateka – zręcznościowa gra beat'em up wydana w roku 1984 przez firmę Brøderbund Software. Autorem gry jest Jordan Mechner, twórca Prince of Persia.
rdf:langString
Каратека (англ. Karateka, от яп. «» — «каратист») — компьютерная игра 1984 года, созданная Джорданом Мехнером (англ. Jordan Mechner; в другой транскрипции Мехнер), автором «Prince of Persia». Каратека была разработана Мехнером в то время, когда он учился в Йельском Университете и стала его первой популярной игрой. Успехом игра обязана своей высокореалистичной анимации (учитывая ограничения компьютеров того времени) и необычному геймплею. В США игра была издана компанией Brøderbund, для публикации в Европе некоторые версии были лицензированы компанией Ariolasoft.
rdf:langString
《決戰富士山》(英语:Karateka,中国大陆译作“空手道”,香港和台湾译作“決戰富士山”)是一款由(Jordan Mechner,他也是《波斯王子》(Prince of Persia)的原創人)於1984年所設計的電腦遊戲。“Karateka”(空手家)在日語指的是空手道師父;在英語裡,這個字主要是在空手道社群內部使用。在《波斯王子》發行的五年以前,麥肯納在他耶鲁大学的寢室裡設計出他的第一個熱門遊戲。當時這個遊戲最著名的就是它「極為真實」的動畫表現。在美國,遊戲是由Brøderbund所發行。
xsd:nonNegativeInteger
26156
xsd:date
1985-12-05
xsd:date
2012-11-07
xsd:date
2013-05-16