Jump scare
http://dbpedia.org/resource/Jump_scare an entity of type: TopicalConcept
قفزة التخويف (بالإنجليزية: Jump scare)، هي أسلوب حديث لتخويف المشاهد أو مستخدم جهاز الحاسب، ودائمًا ما يستخدم هذا النوع في أفلام الرعب وألعاب الفيديو، وغالباً ما تتزامن مع الصراخ بصوت عالي. ووصفت هذه النوعية بأحدث التقنيات السينمائية في أواسط القرن العشرين الميلادية والتي بدأت في أحد الأفلام السينمائية، وأكد النقاد السينمائيين بأن هذه الطريقة هي محاولة بائسة لتخويف المشاهد.
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Als Jump-Scare (alternative Schreibweisen: Jump-scare und Jumpscare) wird ein Schreckmoment bezeichnet, der durch eine abrupte Änderung der Film- oder Bildersequenz, oft unter Begleitung eines lauten Geräusches, erzeugt wird.
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Un jump scare (litt. « saut de peur ») est un principe qui recourt à un changement brutal intégré dans une image, une vidéo ou une application pour effrayer brutalement le spectateur ou utilisateur. Ce principe s'est développé dans les années 1990 notamment au cinéma. Il s'effectue à l'aide de screamers (litt. « hurleurs ») : un screamer classique comprend souvent un visage effrayant accompagné d'un cri. Certaines applications mobiles et jeux vidéo survival horror intègrent également ce type de procédé.
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ジャンプスケア(jumpscare)は、ホラー映画やコンピュータゲームでよく用いられる、観客を驚かせ恐がらせることを意図して主に大きな恐ろしい音と共に画像(映像)や出来事を突然変化させるテクニック。1980年代以降の映画でよく見られるジャンプスケアは、「ホラー映画の最も基本的な構成要素の1つ」と言われている。ジャンプスケアは、映画の中でサウンドトラックが静かで観客が何か驚くような事が起こると思っていない時または、長時間の緊張の突然の決着として用いることで観客を驚かせることができる。 一部の批評家はジャンプスケアを視聴者を怖がらせるための怠惰な手法と評しており、この手法に依存しすぎた結果、近年のホラージャンルは衰退し、ジャンプスケアは現代ホラー映画のクリシェとして確立したと考えている。
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Si definisce jumpscare (anche jump scare, traducibile in italiano come salto di paura) una tecnica usata nei film e nei videogiochi horror per spaventare lo spettatore con un evento improvviso o inaspettato. Il jumpscare è stato definito "uno dei più basici elementi di un film horror".
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점프 스케어(영어: jump scare)는 공포 영화 및 공포 컴퓨터 게임에서 자주 사용되는 관객(플레이어)을 갑작스럽게 놀래켜 무섭게 하는 것을 의도하고 주로 큰 무서운 소리와 함께 이미지 (영상)와 사건을 갑자기 변화시키는 기술이다. 1980년대 이후의 영화에서 자주 볼 수 있는 점프 스케어는, "공포 영화의 가장 기본적인 구성 요소 중 하나"라고 말해지고 있다. 점프 스케어는 영화에서 사운드 트랙이 조용하고 관객이 뭔가 놀라운 일이 일어날 것이라고 생각하지 않을 때 또는 장시간 긴장의 갑작스럽게 사용하여 관객을 놀라게 할 수 있다. 일부 비평가들은 점프 스케어를 시청자를 두려워하기위한 게으른 방법으로 평가했으며, 영화의 클리셰로 확립했다고 생각하고 있다.
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突發驚嚇(英語:Jump scare)是一種常用於恐怖電影和恐怖電子遊戲的手法,旨在透過影像或事件的突然轉變來使觀眾大驚失色,通常會伴隨著巨大或駭人的聲音。突發驚嚇被描述為「構成恐怖電影基本零件之一」。突發驚嚇通常會出現在電影中的一段平靜、安靜、觀眾不期待會發生任何驚人內容的時間帶裡,或是為了回報觀眾長期的懸念而出現。 一些評論家認為用突發驚嚇來嚇唬觀眾是一件很偷懶的事,並認為恐怖作品在近幾年來因為過度依賴對話導致江河日下,這是現代恐怖電影的陳腔濫調。
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Un jump scare o salt per esglai (sovint escurçat com jumpscare) és una tècnica que s'utilitza sovint en pel·lícules de terror, atraccions embruixades, videojocs i crits d'Internet, destinat a espantar el públic sorprenent-los amb un canvi brusc d'imatge o d'esdeveniment, habitualment ocorregut amb un so aterridor, majoritàriament crit. Comú al cinema des dels anys 80, els jump scare han estat descrits com “un dels blocs bàsics més importants de les pel·lícules de terror”. Els jump scares poden sorprendre l'espectador apareixent en un moment de la pel·lícula on la banda sonora és tranquil·la i l'espectador no espera que passi res alarmant, o pot suposar un salt sobtat per a un llarg període de suspens.
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A jump scare (often shortened to jumpscare) is a technique often used in horror films and video games, intended to scare the audience by surprising them with an abrupt change in image or event, usually co-occurring with a loud, jarring sound. The jump scare has been described as "one of the most basic building blocks of horror movies". Jump scares can startle the viewer by appearing at a point in the film where the soundtrack is quiet and the viewer is not expecting anything alarming to happen, or can be the sudden payoff to a long period of suspense.
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El término Susto repentino (En inglés jump scare) hace referencia a un recurso que se utiliza muy a menudo en películas de terror y en videojuegos de terror con la intención de asustar al espectador por medio de un cambio visual repentino en la escena actual, generalmente acompañada de un ruido espeluznante.
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Jump scare (euskaraz: «Sustotik salto egitea» edo «izualdia») beldurrezko filmetan eta bideo-jokoetan oso maiz erabiltzen den baliabidea da, ikuslea ikaratzeko asmoz, eszenako bat-bateko ikusmen-aldaketa (oro har zarata ikaragarriarekin batera) baten bidez sortua. Kritikari askok ikuslearengan beldurra eragiteko modu kaskar gisa definitu dituzte jump scareak, eta azken urteotan, horren menpekotasun handiegia dela eta, beldurrezko generoak porrot komertzial ugari izan dituela; haien esanetan, beldurrezko film modernoen klixe bihurtu da.
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Lonjakan ketakutan, lonjak takut, takut kejut, atau takut kaget (bahasa Inggris: jump scare) adalah teknik yang sering digunakan dalam film horror, rumah hantu, permainan video, , yang bertujuan untuk membuat takut penonton dengan cara mengagetkannya melalui perubahan gambar maupun kejadian secara mendadak, biasanya juga terjadi bersama dengan suara menakutkan, yang umumnya adalah pekikan keras. Sejak tahun 1980-an, jump scare lazim disebut sebagai salah satu bagian dasar dari sebuah film horror. Jump scare akan mengejutkan penonton dengan muncul di titik dalam film di mana hening dan penonton tidak mengharapkan apapun yang tidak mereka inginkan terjadi, atau hasil yang mendadak dari ketegangan yang panjang.
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Jump scare lub jolt scare – popularna technika wykorzystywana w filmach grozy oraz grach wideo, polegająca na nagłym ukazaniu przerażającego zdarzenia, obiektu lub postaci w sposób mający wywołać w odbiorcy strach, często wykorzystując przy tym głośny i przeraźliwy dźwięk bądź muzykę. Zwykle stosowana w taki sposób, by odbiorca nie spodziewał się jej pojawienia, tj. poprzedza ją kilkuminutowe rozluźnienie akcji, tak by wywołać jak największy szok. Obecnie wielu krytyków filmów i gier ocenia jump scare jako mało kreatywny i tani sposób, by spowodować u widza uczucie przerażenia.
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Jumpscare (Traduzindo ''pulo de susto''!) é uma técnica frequentemente usada em filmes de terror e jogos eletrônicos com intuito de assustar o público, surpreendendo-o com uma mudança abrupta de imagem ou evento, geralmente co-ocorrendo com um som alto e assustador. A técnica foi descrita como "um dos blocos de construção mais básicos dos filmes de terror". O jump scare pode surpreender o espectador ao surgir em um ponto do filme em que a trilha sonora está quieta e o público não está esperando nada alarmante acontecer, ou pode ser a recompensa súbita de um longo período de suspense.
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قفزة التخويف
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Jump scare
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Jump-Scare
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Susto repentino
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Jump scare
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Jump scare
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Jump scare
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Jumpscare
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점프 스케어
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Jump scare
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突發驚嚇
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Un jump scare o salt per esglai (sovint escurçat com jumpscare) és una tècnica que s'utilitza sovint en pel·lícules de terror, atraccions embruixades, videojocs i crits d'Internet, destinat a espantar el públic sorprenent-los amb un canvi brusc d'imatge o d'esdeveniment, habitualment ocorregut amb un so aterridor, majoritàriament crit. Comú al cinema des dels anys 80, els jump scare han estat descrits com “un dels blocs bàsics més importants de les pel·lícules de terror”. Els jump scares poden sorprendre l'espectador apareixent en un moment de la pel·lícula on la banda sonora és tranquil·la i l'espectador no espera que passi res alarmant, o pot suposar un salt sobtat per a un llarg període de suspens. Alguns crítics han descrit els esglais com una manera mandrosa d'espantar els espectadors, i creuen que el gènere de terror ha sofert una davallada en els darrers anys després d'una confiança excessiva en aquest recurs, establint-ho com a tòpic de pel·lícules de terror modernes.
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قفزة التخويف (بالإنجليزية: Jump scare)، هي أسلوب حديث لتخويف المشاهد أو مستخدم جهاز الحاسب، ودائمًا ما يستخدم هذا النوع في أفلام الرعب وألعاب الفيديو، وغالباً ما تتزامن مع الصراخ بصوت عالي. ووصفت هذه النوعية بأحدث التقنيات السينمائية في أواسط القرن العشرين الميلادية والتي بدأت في أحد الأفلام السينمائية، وأكد النقاد السينمائيين بأن هذه الطريقة هي محاولة بائسة لتخويف المشاهد.
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El término Susto repentino (En inglés jump scare) hace referencia a un recurso que se utiliza muy a menudo en películas de terror y en videojuegos de terror con la intención de asustar al espectador por medio de un cambio visual repentino en la escena actual, generalmente acompañada de un ruido espeluznante. Los sustos repentinos se han definido históricamente como «la herramienta más básica para construir películas de terror» y pueden sorprender al espectador en algún punto de la película donde la banda sonora sugiere tranquilidad y sin expectativa de alarmarse por lo que suceda, o por el contrario, formar parte de un resultado final tras un largo periodo de suspenso. Muchos críticos han definido a los sustos repentino como una manera mediocre de provocar miedo en el espectador, y que el género de terror ha sufrido numerosos fracasos comerciales en los últimos años debido una excesiva dependencia de ello, lo cual terminó convirtiéndolo en un cliché de las películas de terror modernas.
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Als Jump-Scare (alternative Schreibweisen: Jump-scare und Jumpscare) wird ein Schreckmoment bezeichnet, der durch eine abrupte Änderung der Film- oder Bildersequenz, oft unter Begleitung eines lauten Geräusches, erzeugt wird.
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Jump scare (euskaraz: «Sustotik salto egitea» edo «izualdia») beldurrezko filmetan eta bideo-jokoetan oso maiz erabiltzen den baliabidea da, ikuslea ikaratzeko asmoz, eszenako bat-bateko ikusmen-aldaketa (oro har zarata ikaragarriarekin batera) baten bidez sortua. Jump scareak «beldurrezko filmak egiteko tresnarik oinarrizkoena» bezala definitu izan dira historikoki. Ikuslea harrapa dezakete filmaren edozein eszenan, non soinu-bandak lasaitasuna iradokitzen duen eta gertatzen denagatik larritzeko itxaropenik ez duen, edo, aitzitik, suspentse-aldi luze baten ondoren azken emaitza baten parte izatea iradokitzen duen. Kritikari askok ikuslearengan beldurra eragiteko modu kaskar gisa definitu dituzte jump scareak, eta azken urteotan, horren menpekotasun handiegia dela eta, beldurrezko generoak porrot komertzial ugari izan dituela; haien esanetan, beldurrezko film modernoen klixe bihurtu da.
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A jump scare (often shortened to jumpscare) is a technique often used in horror films and video games, intended to scare the audience by surprising them with an abrupt change in image or event, usually co-occurring with a loud, jarring sound. The jump scare has been described as "one of the most basic building blocks of horror movies". Jump scares can startle the viewer by appearing at a point in the film where the soundtrack is quiet and the viewer is not expecting anything alarming to happen, or can be the sudden payoff to a long period of suspense. Some critics have described jump scares as a lazy way to frighten viewers, and believe that the horror genre has undergone a decline in recent years following an over-reliance on the trope, establishing it as a cliché of modern horror films.
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Lonjakan ketakutan, lonjak takut, takut kejut, atau takut kaget (bahasa Inggris: jump scare) adalah teknik yang sering digunakan dalam film horror, rumah hantu, permainan video, , yang bertujuan untuk membuat takut penonton dengan cara mengagetkannya melalui perubahan gambar maupun kejadian secara mendadak, biasanya juga terjadi bersama dengan suara menakutkan, yang umumnya adalah pekikan keras. Sejak tahun 1980-an, jump scare lazim disebut sebagai salah satu bagian dasar dari sebuah film horror. Jump scare akan mengejutkan penonton dengan muncul di titik dalam film di mana hening dan penonton tidak mengharapkan apapun yang tidak mereka inginkan terjadi, atau hasil yang mendadak dari ketegangan yang panjang. Beberapa kritik mendeskripsikan jump scare sebagai cara yang culas untuk membuat penonton takut, dan percaya bahwa genre horror mengalami penurunan sejalan dengan kepercayaan berlebih terhadap hal yang terus diulang, menjadikannya sebagai sesuatu yang klise dalam film horror modern.
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Un jump scare (litt. « saut de peur ») est un principe qui recourt à un changement brutal intégré dans une image, une vidéo ou une application pour effrayer brutalement le spectateur ou utilisateur. Ce principe s'est développé dans les années 1990 notamment au cinéma. Il s'effectue à l'aide de screamers (litt. « hurleurs ») : un screamer classique comprend souvent un visage effrayant accompagné d'un cri. Certaines applications mobiles et jeux vidéo survival horror intègrent également ce type de procédé.
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ジャンプスケア(jumpscare)は、ホラー映画やコンピュータゲームでよく用いられる、観客を驚かせ恐がらせることを意図して主に大きな恐ろしい音と共に画像(映像)や出来事を突然変化させるテクニック。1980年代以降の映画でよく見られるジャンプスケアは、「ホラー映画の最も基本的な構成要素の1つ」と言われている。ジャンプスケアは、映画の中でサウンドトラックが静かで観客が何か驚くような事が起こると思っていない時または、長時間の緊張の突然の決着として用いることで観客を驚かせることができる。 一部の批評家はジャンプスケアを視聴者を怖がらせるための怠惰な手法と評しており、この手法に依存しすぎた結果、近年のホラージャンルは衰退し、ジャンプスケアは現代ホラー映画のクリシェとして確立したと考えている。
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Si definisce jumpscare (anche jump scare, traducibile in italiano come salto di paura) una tecnica usata nei film e nei videogiochi horror per spaventare lo spettatore con un evento improvviso o inaspettato. Il jumpscare è stato definito "uno dei più basici elementi di un film horror".
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점프 스케어(영어: jump scare)는 공포 영화 및 공포 컴퓨터 게임에서 자주 사용되는 관객(플레이어)을 갑작스럽게 놀래켜 무섭게 하는 것을 의도하고 주로 큰 무서운 소리와 함께 이미지 (영상)와 사건을 갑자기 변화시키는 기술이다. 1980년대 이후의 영화에서 자주 볼 수 있는 점프 스케어는, "공포 영화의 가장 기본적인 구성 요소 중 하나"라고 말해지고 있다. 점프 스케어는 영화에서 사운드 트랙이 조용하고 관객이 뭔가 놀라운 일이 일어날 것이라고 생각하지 않을 때 또는 장시간 긴장의 갑작스럽게 사용하여 관객을 놀라게 할 수 있다. 일부 비평가들은 점프 스케어를 시청자를 두려워하기위한 게으른 방법으로 평가했으며, 영화의 클리셰로 확립했다고 생각하고 있다.
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Jump scare lub jolt scare – popularna technika wykorzystywana w filmach grozy oraz grach wideo, polegająca na nagłym ukazaniu przerażającego zdarzenia, obiektu lub postaci w sposób mający wywołać w odbiorcy strach, często wykorzystując przy tym głośny i przeraźliwy dźwięk bądź muzykę. Zwykle stosowana w taki sposób, by odbiorca nie spodziewał się jej pojawienia, tj. poprzedza ją kilkuminutowe rozluźnienie akcji, tak by wywołać jak największy szok. Obecnie wielu krytyków filmów i gier ocenia jump scare jako mało kreatywny i tani sposób, by spowodować u widza uczucie przerażenia. Jump scare stosuje się również w popularnych w internecie screamerach.
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Jumpscare (Traduzindo ''pulo de susto''!) é uma técnica frequentemente usada em filmes de terror e jogos eletrônicos com intuito de assustar o público, surpreendendo-o com uma mudança abrupta de imagem ou evento, geralmente co-ocorrendo com um som alto e assustador. A técnica foi descrita como "um dos blocos de construção mais básicos dos filmes de terror". O jump scare pode surpreender o espectador ao surgir em um ponto do filme em que a trilha sonora está quieta e o público não está esperando nada alarmante acontecer, ou pode ser a recompensa súbita de um longo período de suspense. Alguns críticos descreveram o recurso como um modo preguiçoso de assustar os telespectadores, e acreditam que o gênero de terror sofreu um declínio nos últimos anos após uma excessiva confiança no tropo, estabelecendo-o como um clichê dos filmes de terror modernos.
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突發驚嚇(英語:Jump scare)是一種常用於恐怖電影和恐怖電子遊戲的手法,旨在透過影像或事件的突然轉變來使觀眾大驚失色,通常會伴隨著巨大或駭人的聲音。突發驚嚇被描述為「構成恐怖電影基本零件之一」。突發驚嚇通常會出現在電影中的一段平靜、安靜、觀眾不期待會發生任何驚人內容的時間帶裡,或是為了回報觀眾長期的懸念而出現。 一些評論家認為用突發驚嚇來嚇唬觀眾是一件很偷懶的事,並認為恐怖作品在近幾年來因為過度依賴對話導致江河日下,這是現代恐怖電影的陳腔濫調。
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