Josh Mosqueira

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Josh Mosqueira-Asheim is a game designer of both tabletop games and video games, and was game director during the creation of Diablo III at Blizzard Entertainment. rdf:langString
喬許·莫斯奎拉-阿斯海姆(英語:Josh Mosqueira-Asheim),是桌面游戏和电子游戏的设计师。曾擔任《暗黑破坏神III》的游戏总监。 1996年,他开始设计游戏,当时他还是White Wolf的作家,他写《君士坦丁堡之夜》和《蒙特利尔之夜》时还在加拿大军队并读完大学。 Mosqueira,菲尔•布勒和斯特凡•布罗设计游戏the Tribe 8和Dream Pod 9 Josh Mosqueira加入暴雪娱乐并成为《暗黑破坏神III》的首席设计师,2013年6月他成为了《暗黑破坏神III》所有平台上的游戏总监。 他曾是《英雄连》的首席设计师,2008年因为他参与《英雄连:抵抗前线》的工作而获得ELAN奖中的游戏创新奖。2016年,從暴雪娛樂離職。 rdf:langString
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rdf:langString Josh Mosqueira-Asheim is a game designer of both tabletop games and video games, and was game director during the creation of Diablo III at Blizzard Entertainment.
rdf:langString 喬許·莫斯奎拉-阿斯海姆(英語:Josh Mosqueira-Asheim),是桌面游戏和电子游戏的设计师。曾擔任《暗黑破坏神III》的游戏总监。 1996年,他开始设计游戏,当时他还是White Wolf的作家,他写《君士坦丁堡之夜》和《蒙特利尔之夜》时还在加拿大军队并读完大学。 Mosqueira,菲尔•布勒和斯特凡•布罗设计游戏the Tribe 8和Dream Pod 9 Josh Mosqueira加入暴雪娱乐并成为《暗黑破坏神III》的首席设计师,2013年6月他成为了《暗黑破坏神III》所有平台上的游戏总监。 他曾是《英雄连》的首席设计师,2008年因为他参与《英雄连:抵抗前线》的工作而获得ELAN奖中的游戏创新奖。2016年,從暴雪娛樂離職。
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