Jon Hare
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جون هير (بالإنجليزية: Jon Hare) هو موسيقي وملحن بريطاني، ولد في 20 يناير 1966 في في المملكة المتحدة.
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Jon Hare (Ilford, 20 de Janeiro de 1966) é um designer e compositor de música de jogos eletrônicos britânico, conhecido por ser um dos fundadores da , uma das empresas de maior sucesso no ramo dos games nos anos 1980 e 1990. Os jogos eletrônicos de futebol desenvolvidos por ele tem uma legião de fãs e são bastante aclamados pela crítica, como (1988) e Sensible World of Soccer (1994), eleito o melhor jogo eletrônico do gênero de todos os tempos.
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Jon "Jops" Hare (born 20 January 1966, Ilford, Essex, England) is an English computer game designer, video game artist, musician and one of many founder members of the early UK games industry as co-founder and director, along with Chris Yates, of Sensible Software, one of the most successful European games development companies of the late 1980s and 1990s. Visiting Professor of Games for Anglia Ruskin University, Cambridge since 2017, Hare has also been a voting member of BAFTA since 2004 for whom he frequently chairs Games Awards Juries.
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Jon Hare (Ilford, 20 gennaio 1966) è un autore di videogiochi inglese, fondatore (insieme a Chris Yates) di Sensible Software, celebre software house attiva fra la metà degli anni Ottanta e Novanta. Si è occupato del design e della grafica di titoli come Parallax, Wizball, Microprose Soccer, SEUCK e Wizkid; è stato inoltre designer e direttore creativo di Mega Lo Mania e delle serie Sensible Soccer e Cannon Fodder. Di questi ultimi due titoli è stato anche musicista. Attualmente Hare lavora, come direttore dello sviluppo, con la software house Nikitova Games, che lavora a giochi per Nintendo DS e Wii.
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جون هير
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Jon Hare
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Jon Hare
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Jon Hare
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1966-01-20
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Jon "Jops" Hare
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1966-01-20
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Founder of Sensible Software
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جون هير (بالإنجليزية: Jon Hare) هو موسيقي وملحن بريطاني، ولد في 20 يناير 1966 في في المملكة المتحدة.
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Jon "Jops" Hare (born 20 January 1966, Ilford, Essex, England) is an English computer game designer, video game artist, musician and one of many founder members of the early UK games industry as co-founder and director, along with Chris Yates, of Sensible Software, one of the most successful European games development companies of the late 1980s and 1990s. In 2006 the Sensible Software game Sensible World of Soccer, for which Hare was Creative Director and Lead Designer, was entered into a Games Canon of the 10 most important video games of all time by Stanford University, it was the only game developed in Europe to make the list which also included Spacewar!, Star Raiders, Zork, Tetris, SimCity, Super Mario Bros. 3, Civilization, Doom, and the Warcraft series. Hare has the unique distinction of a #1 football game in each of 4 consecutive decades MicroProse Soccer 1988, Sensible World of Soccer 1994, Sensible Soccer (mobile) 2004 and Sociable Soccer 2019, developed by Tower Studios for whom he has been co-founder and CEO since 2004. Visiting Professor of Games for Anglia Ruskin University, Cambridge since 2017, Hare has also been a voting member of BAFTA since 2004 for whom he frequently chairs Games Awards Juries.
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Jon Hare (Ilford, 20 gennaio 1966) è un autore di videogiochi inglese, fondatore (insieme a Chris Yates) di Sensible Software, celebre software house attiva fra la metà degli anni Ottanta e Novanta. Si è occupato del design e della grafica di titoli come Parallax, Wizball, Microprose Soccer, SEUCK e Wizkid; è stato inoltre designer e direttore creativo di Mega Lo Mania e delle serie Sensible Soccer e Cannon Fodder. Di questi ultimi due titoli è stato anche musicista. Attualmente Hare lavora, come direttore dello sviluppo, con la software house Nikitova Games, che lavora a giochi per Nintendo DS e Wii. Nel 2015 dà il via a un nuovo progetto sul sito Kickstarter, un nuovo videogioco di calcio chiamato Sociable Soccer incentrato sul multiplayer online.
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Jon Hare (Ilford, 20 de Janeiro de 1966) é um designer e compositor de música de jogos eletrônicos britânico, conhecido por ser um dos fundadores da , uma das empresas de maior sucesso no ramo dos games nos anos 1980 e 1990. Os jogos eletrônicos de futebol desenvolvidos por ele tem uma legião de fãs e são bastante aclamados pela crítica, como (1988) e Sensible World of Soccer (1994), eleito o melhor jogo eletrônico do gênero de todos os tempos.
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