JoJo's Bizarre Adventure (video game)
http://dbpedia.org/resource/JoJo's_Bizarre_Adventure_(video_game) an entity of type: Thing
JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future (ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産, JoJo no Kimyōna Bōken - Miraie no Isan) est un jeu de combat développé et édité par Capcom sur CP System III en 1999. Il est basé sur le manga JoJo's Bizarre Adventure et plus précisément la troisième histoire. Il est porté sur PlayStation et Dreamcast en 1999.
rdf:langString
《죠죠의 기묘한 모험》(일본어: ジョジョの奇妙な冒険)은 아라키 히로히코가 그린 동명의 만화에 기반한 캡콤의 대전 격투 게임이다. 《스트리트 파이터 III》가 사용한 CP 시스템 III 기판으로 제작돼 1998년 12월 아케이드용으로 출시됐다. 1999년에는 캐릭터를 추가하고 게임플레이를 조정한 개선판 《죠죠의 기묘한 모험: 미래로의 유산》(일본어: ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産)이 발매됐다. 전체적인 게임플레이는 《다크스토커즈》 시리즈와 같은 캡콤의 타 격투 게임에 영향을 받아 초필살기를 사용하는 데 소모하는 파워 게이지 시스템이 존재하며, 이 게임만의 고유 요소로 원작에서 선보였던 스탠드를 플레이어가 직접 소환해 싸움에 이용할 수 있는 점이 있다. 1999년에 플레이스테이션과 드림캐스트로 이식판이 출시됐는데, 플레이스테이션판의 경우 콘솔 성능으로 인해 하향된 점이 있으나 스토리 모드가 추가됐다. 2012년 8월 21일에는 드림캐스트판에 기반한 HD 리마스터판이 플레이스테이션 3 및 엑스박스 360용으로 출시됐다.
rdf:langString
JoJo's Bizarre Adventure (Japans: ジョジョの奇妙な冒険; JoJo no Kiimyo na Bouken) is een videospel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door Capcom. Het spel is ontwikkeld door hetzelfde team dat ook ontwikkelde. Het spel kwam in 1998 uit als arcadespel. Een jaar later kwam een versie uit voor de Sony PlayStation en de Sega Dreamcast. In 2012 kwam het spel ook uit voor de PlayStation Network en de Xbox Live Arcade. Het spel is een 2d vechtspel dat is gebaseerd op de Japanse manga/anime JoJo's Bizarre Adventure. De speler speelt in het spel Jotaro "JoJo" Kujo en moet zich vechten naar de vampier Dio Brando om zo de wereld te redden.
rdf:langString
『ジョジョの奇妙な冒険』(ジョジョのきみょうなぼうけん、JOJO'S BIZARRE ADVENTURE)は、漫画『ジョジョの奇妙な冒険』Part3『スターダストクルセイダース』を原作としたカプコンによる対戦型格闘ゲーム。続編の『』についても記述。 1999年10月14日にはオリジナルのモードを追加してPlayStationに移植された。11月25日にはこの2本を同時収録した完全移植版がドリームキャストで発売されている。
rdf:langString
JoJo's Bizarre Adventure (Japanese: ジョジョの奇妙な冒険, Hepburn: JoJo no Kimyō na Bōken) is a fighting video game developed by Capcom based on Hirohiko Araki's manga of the same title. The game was developed by the same team who was responsible for the Street Fighter III series.
rdf:langString
JoJo's Bizarre Adventure (ジョジョの奇妙な冒険 JoJo no Kimyō na Bōken?, lit. La extraña aventura de JoJo) es un videojuego de lucha desarrollado por Capcom basado en el manga del mismo título de Hirohiko Araki. El videojuego fue desarrollado por el mismo equipo responsable de la serie Street Fighter.
rdf:langString
JoJo's Bizarre Adventure (ジョジョの奇妙な冒険 JoJo no Kimyō na Bōken?) è un videogioco di combattimenti ad incontri sviluppato e pubblicato dalla Capcom basato sul manga Le bizzarre avventure di JoJo. Il videogioco è stato realizzato dallo stesso team che in precedenza aveva lavorato sul titolo Street Fighter III.
rdf:langString
JoJo's Bizarre Adventure (яп. ジョジョの奇妙な冒険 Дзёдзё но кимё:на бо:кэн, Невероятные приключения ДжоДжо), также на западе известная, как JoJo’s Venture — игра в жанре файтинг, разработанная японской компанией Capcom по мотивам одноимённой манги авторства Хирохико Араки, а точнее её третьей части Stardust Crusaders.
rdf:langString
rdf:langString
JoJo's Bizarre Adventure (videojuego)
rdf:langString
JoJo's Bizarre Adventure (videogioco)
rdf:langString
JoJo's Bizarre Adventure (video game)
rdf:langString
JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future
rdf:langString
죠죠의 기묘한 모험 (비디오 게임)
rdf:langString
ジョジョの奇妙な冒険 (対戦型格闘ゲーム)
rdf:langString
JoJo's Bizarre Adventure
rdf:langString
JoJo’s Bizarre Adventure (игра, 1998)
rdf:langString
JoJo's Bizarre Adventure
rdf:langString
JoJo's Bizarre Adventure
rdf:langString
JOJO's Venture
xsd:integer
11921598
xsd:integer
1123574931
rdf:langString
Flyer for the original arcade game, which was released as JOJO's Venture outside Japan
rdf:langString
Setsuo Yamamoto
rdf:langString
Yūko Takehara
rdf:langString
Shinichiro Obata
rdf:langString
Koji Shimizu
rdf:langString
Mamoru Ōhashi
rdf:langString
Yoshifumi Fukuda
xsd:integer
8239
rdf:langString
/dreamcast/jojos-bizarre-adventure_
rdf:langString
/jojos-bizarre-adventure
rdf:langString
true
rdf:langString
Kouji Nakajima
rdf:langString
Capcom
xsd:gMonthDay
--08-21
xsd:gMonthDay
--10-14
xsd:date
2012-08-22
rdf:langString
rdf:langString
The Digital Fix
rdf:langString
JoJo's Bizarre Adventure
rdf:langString
JoJo's Bizarre Adventure HD Ver. Official website
xsd:gMonthDay
--08-10
rdf:langString
true
xsd:double
7.625
xsd:integer
31
xsd:integer
8
xsd:integer
8
xsd:double
8.300000000000001
xsd:double
7.5
xsd:double
8.5
xsd:integer
5
rdf:langString
true
xsd:integer
7
xsd:integer
7
8
xsd:integer
7
xsd:integer
64
rdf:langString
true
rdf:langString
JoJo's Bizarre Adventure (Japanese: ジョジョの奇妙な冒険, Hepburn: JoJo no Kimyō na Bōken) is a fighting video game developed by Capcom based on Hirohiko Araki's manga of the same title. The game was developed by the same team who was responsible for the Street Fighter III series. It was originally released in the arcade in 1998 on the CP System III (CPS-3) arcade board; this version was known outside Japan as JOJO's Venture. An updated version of the game was released in 1999 as JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future (ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産, JoJo no Kimyō na Bōken Mirai e no Isan), becoming the sixth and last game released for the CPS-3 board. Console ports for the PlayStation and Dreamcast were also released that year. A high-definition version of the game was released digitally for PlayStation 3 and Xbox 360 in August 2012. The game combines Capcom's anime-inspired graphics, as seen in the Darkstalkers series, with the colorful characters and events of Hirohiko Araki's creation, resulting in a highly stylized and detailed visual style. It also features many of the gameplay mechanics seen on previous Capcom fighting games, such as the use of power gauges for super moves, as well as a brand new Stand Mode, consisting of the series' signature guardian spirits that accompanies almost every character and can be summoned or dismissed at will by the player, resulting in variations in the character's move list and abilities. Original author Hirohiko Araki served as a consultant for the game and created exclusive pieces of artwork for its promotion and packaging; most notably, he developed from scratch a new character design for Midler, since Capcom was interested in using her in the game and she had been only shown from the waist-down in the original manga.
rdf:langString
JoJo's Bizarre Adventure (ジョジョの奇妙な冒険 JoJo no Kimyō na Bōken?, lit. La extraña aventura de JoJo) es un videojuego de lucha desarrollado por Capcom basado en el manga del mismo título de Hirohiko Araki. El videojuego fue desarrollado por el mismo equipo responsable de la serie Street Fighter. Fue lanzado originalmente en las salas de juegos en 1998 en el sistema arcade CPS-3; esta versión fue conocida fuera de Japón como JoJo's Venture. Una versión actualizada del juego fue lanzada en 1999 como JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future ( ?ョョ奇妙冒険 未来へ遺産, JoJo no Kimyá na B-ken Mirai e no Isan), convirtiéndose en el sexto y último videojuego lanzado para la placa CPS-3. Los ports para consolas, PlayStation 1 y Dreamcast, también se lanzaron ese año. Se lanzó una versión de alta definición del videojuego en PlayStation Network y Xbox Live Arcade en agosto de 2012. El videojuego combina los gráficos inspirados por el anime, marca de Capcom, como se ve en la serie Darkstalkers, con los coloridos personajes y eventos creación de Hirohiko Araki, lo que resulta en un estilo visual muy estilizado y detallado. También presenta muchas de las mecánicas de videojuego que se han visto en los videojuegos de lucha anteriores de Capcom, como el uso de medidores de potencia para súper movimientos, así como un nuevo Modo Stand, que consiste en los espíritus guardianes que acompañan a casi todos los personajes y pueden ser convocados o despedidos a voluntad por el jugador, lo que resulta en variaciones en la lista de movimientos y habilidades del personaje. El autor original, Hirohiko Araki, se desempeñó como asesor del videojuego y creó piezas de arte exclusivas para su promoción y embalaje. Más notablemente, desarrolló desde cero un nuevo diseño de personaje para Midler, ya que Capcom estaba interesada en usarla en el videojuego y solo había sido mostrada de la cintura para abajo en el manga original.
rdf:langString
JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future (ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産, JoJo no Kimyōna Bōken - Miraie no Isan) est un jeu de combat développé et édité par Capcom sur CP System III en 1999. Il est basé sur le manga JoJo's Bizarre Adventure et plus précisément la troisième histoire. Il est porté sur PlayStation et Dreamcast en 1999.
rdf:langString
JoJo's Bizarre Adventure (ジョジョの奇妙な冒険 JoJo no Kimyō na Bōken?) è un videogioco di combattimenti ad incontri sviluppato e pubblicato dalla Capcom basato sul manga Le bizzarre avventure di JoJo. Il videogioco è stato realizzato dallo stesso team che in precedenza aveva lavorato sul titolo Street Fighter III. È stato originariamente pubblicato come videogioco arcade nel 1998 su sistema arcade CPS-3. Questa versione era conosciuta al di fuori dal Giappone con il titolo JoJo's Venture. Una versione aggiornata del gioco è stata pubblicata nel 1999 con il titolo JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future (ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 JoJo no Kimyō na Bōken Mirai e no Isan?), ed è diventato il sesto ed ultimo videogioco ad essere sviluppato per sistemi CPS-3. Conversioni del gioco per console PlayStation e Dreamcast sono state pubblicate nel corso dello stesso anno. Una versione in alta definizione del videogioco con una modalità online è stata resa disponibile attraverso PlayStation Network e Xbox Live Arcade nell'agosto 2012 ma successivamente rimossa a settembre 2014. L'autore originale del fumetto, Hirohiko Araki ha supervisionato la realizzazione del gioco ed ha realizzato alcuni disegni esclusivi per la confezione del gioco e per la promozione. Ha inoltre realizzato un nuovo design per il personaggio di Midler, dato che la Capcom intendeva utilizzarla nel gioco, mentre il personaggio nel manga era mostrato a malapena.
rdf:langString
《죠죠의 기묘한 모험》(일본어: ジョジョの奇妙な冒険)은 아라키 히로히코가 그린 동명의 만화에 기반한 캡콤의 대전 격투 게임이다. 《스트리트 파이터 III》가 사용한 CP 시스템 III 기판으로 제작돼 1998년 12월 아케이드용으로 출시됐다. 1999년에는 캐릭터를 추가하고 게임플레이를 조정한 개선판 《죠죠의 기묘한 모험: 미래로의 유산》(일본어: ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産)이 발매됐다. 전체적인 게임플레이는 《다크스토커즈》 시리즈와 같은 캡콤의 타 격투 게임에 영향을 받아 초필살기를 사용하는 데 소모하는 파워 게이지 시스템이 존재하며, 이 게임만의 고유 요소로 원작에서 선보였던 스탠드를 플레이어가 직접 소환해 싸움에 이용할 수 있는 점이 있다. 1999년에 플레이스테이션과 드림캐스트로 이식판이 출시됐는데, 플레이스테이션판의 경우 콘솔 성능으로 인해 하향된 점이 있으나 스토리 모드가 추가됐다. 2012년 8월 21일에는 드림캐스트판에 기반한 HD 리마스터판이 플레이스테이션 3 및 엑스박스 360용으로 출시됐다.
rdf:langString
JoJo's Bizarre Adventure (Japans: ジョジョの奇妙な冒険; JoJo no Kiimyo na Bouken) is een videospel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door Capcom. Het spel is ontwikkeld door hetzelfde team dat ook ontwikkelde. Het spel kwam in 1998 uit als arcadespel. Een jaar later kwam een versie uit voor de Sony PlayStation en de Sega Dreamcast. In 2012 kwam het spel ook uit voor de PlayStation Network en de Xbox Live Arcade. Het spel is een 2d vechtspel dat is gebaseerd op de Japanse manga/anime JoJo's Bizarre Adventure. De speler speelt in het spel Jotaro "JoJo" Kujo en moet zich vechten naar de vampier Dio Brando om zo de wereld te redden.
rdf:langString
『ジョジョの奇妙な冒険』(ジョジョのきみょうなぼうけん、JOJO'S BIZARRE ADVENTURE)は、漫画『ジョジョの奇妙な冒険』Part3『スターダストクルセイダース』を原作としたカプコンによる対戦型格闘ゲーム。続編の『』についても記述。 1999年10月14日にはオリジナルのモードを追加してPlayStationに移植された。11月25日にはこの2本を同時収録した完全移植版がドリームキャストで発売されている。
rdf:langString
JoJo's Bizarre Adventure (яп. ジョジョの奇妙な冒険 Дзёдзё но кимё:на бо:кэн, Невероятные приключения ДжоДжо), также на западе известная, как JoJo’s Venture — игра в жанре файтинг, разработанная японской компанией Capcom по мотивам одноимённой манги авторства Хирохико Араки, а точнее её третьей части Stardust Crusaders. Игра представляет собой файтинг, а её персонажи выдержаны в аниме-стиле, с яркими и подробными визуальными деталями, фирменном для игр компании Capcom; каждый персонаж в игре обладает стендом с уникальными способностями, также каждый персонаж использует разную стратегию во время сражения. Хотя многие элементы игровой механики были взяты из предыдущих игр компании Capcom. Хирохико Араки, автор оригинальной манги, выступал консультантом у разработчиков, а также придумал способности для персонажа Майдлер, которая в оригинальной манге появлялась на короткое время, не демонстрируя способностей.
xsd:double
5.5
xsd:integer
8
xsd:integer
31
<perCent>
87.0
<perCent>
85.0
<perCent>
74.0
62.0
<perCent>
76.0
<perCent>
63.0
xsd:integer
7
xsd:integer
7
xsd:integer
68
xsd:integer
6
xsd:integer
7
xsd:nonNegativeInteger
30511
xsd:date
1999-10-14
xsd:date
2012-08-21
xsd:date
2012-08-22