Jesper Juul (game researcher)
http://dbpedia.org/resource/Jesper_Juul_(game_researcher) an entity of type: Thing
Jesper Juul, né à Århus en 1970 est un game designer, chercheur et conférencier dans le domaine des game studies. Il est actuellement professeur conférencier à la Royal Danish Academy. Il a créé Soup Games, il tient également un blog sur ses recherches intitulé "The Ludologist.
rdf:langString
Jesper Juul is a Danish game designer, educator, and theorist in the field of video game studies. He is an associate professor at the Danish Design School. Juul is co-editor, with William Uricchio and Geoffrey Long, of the MIT Press Playful Thinking series. He has previously worked at the New York University Game Center, Comparative Media Studies at Massachusetts Institute of Technology, and the Center for Computer Games Research at the IT University of Copenhagen.
rdf:langString
Jesper Juul (ur. w 1970 w Aarhus, w Danii) – duński ludolog i projektant gier komputerowych, profesor The Royal Danish Academy of Fine Arts – The School of Design (Det Kongelige Danske Kunstakademis – Skoler for Design) w Kopenhadze. Ukończył studia na Uniwersytecie Kopenhaskim, tytuł doktora w dziedzinie teorii gier komputerowych uzyskał na IT University of Copenhagen.
rdf:langString
rdf:langString
Jesper Juul (chercheur)
rdf:langString
Jesper Juul (game researcher)
rdf:langString
Jesper Juul
xsd:integer
6189642
xsd:integer
1092625955
rdf:langString
Jesper Juul is a Danish game designer, educator, and theorist in the field of video game studies. He is an associate professor at the Danish Design School. Juul is co-editor, with William Uricchio and Geoffrey Long, of the MIT Press Playful Thinking series. He has previously worked at the New York University Game Center, Comparative Media Studies at Massachusetts Institute of Technology, and the Center for Computer Games Research at the IT University of Copenhagen. Born in Denmark, in 1970, he graduated from the University of Copenhagen where he earned a M.A. degree in Nordic literature. He earned a PhD. in video game theory from the IT University of Copenhagen.
rdf:langString
Jesper Juul, né à Århus en 1970 est un game designer, chercheur et conférencier dans le domaine des game studies. Il est actuellement professeur conférencier à la Royal Danish Academy. Il a créé Soup Games, il tient également un blog sur ses recherches intitulé "The Ludologist.
rdf:langString
Jesper Juul (ur. w 1970 w Aarhus, w Danii) – duński ludolog i projektant gier komputerowych, profesor The Royal Danish Academy of Fine Arts – The School of Design (Det Kongelige Danske Kunstakademis – Skoler for Design) w Kopenhadze. Ukończył studia na Uniwersytecie Kopenhaskim, tytuł doktora w dziedzinie teorii gier komputerowych uzyskał na IT University of Copenhagen. Pracował na Uniwersytecie Nowojorskim, w Massachusetts Institute of Technology (prowadził porównawcze badania medioznawcze) oraz na IT University of Copenhagen (Center for Computer Games Research). Jest współredaktorem, wraz z Williamem Uricchio i Geoffreyem Longiem, serii Playful Thinking publikowanej przez MIT Pressdata. Juul jest autorem klasycznych już książek poświęconych teorii gier: Half-Real: Video Games Between Real Rules and Fictional Worlds (2005) oraz A Casual Revolution: Reinventing Video Games and Their Players (2009). W 2013 wydano publikację pod tytułem The Art of Failure. An Essay on the Pain of Playing Video Games, która ukazała się w Polsce w 2016 jako Sztuka przegrywania. Esej o bólu, jaki wywołują gry wideo. Juul prowadził poświęconego grom bloga The Ludologist. Był też jednym z sędziów na Independent Games Festival.
xsd:nonNegativeInteger
5875