Java 3D

http://dbpedia.org/resource/Java_3D an entity of type: Thing

Java 3D es un proyecto que permite crear entornos tridimensionales en el lenguaje Java. Es una API para gráficos 3D para el lenguaje de programación Java la cual corre sobre OpenGL o Direct3D. Desde la versión 1.2 Java 3D es desarrollado bajo las especificaciones Java Community Process. JSR 926 rdf:langString
Java 3D est une interface de programmation (Application Programming Interface ou API) pour la plateforme Java visant la synthèse d'image 3D basée sur les graphes de scène. Cette API faisait appel soit aux fonctions de OpenGL ou Direct3D jusqu'à la version 1.6.0 qui fait appel aux fonctions de JOGL. Depuis sa version 1.2, Java 3D est développé sous l'organisation du Java Community Process. Un graphe de scène Java 3D est un graphe orienté acyclique. Java 3D et sa documentation sont disponibles en téléchargement, séparément. Ils ne font pas partie du kit de développement Java (JDK). rdf:langString
Java 3Dは、Java向けのベースの3D (3次元コンピュータグラフィックス) 拡張APIである。サン・マイクロシステムズが開発し、のちにJogAmp Communityに移管された。の一部とされている。実際の描画はOpenGLやDirectX (Direct3D) などの3Dグラフィックス用APIを呼び出すことによって行なわれる。Java3Dの設計思想はVRMLに大きく影響を受けている。現在Java.net内のプロジェクトとして活動している。 Java 3Dを使ったアプリケーションとして、Looking Glassという3Dデスクトップ環境がある。 rdf:langString
Java3D – rozszerzenie środowiska uruchomieniowego Java Runtime Environment oferujące obsługę grafiki trójwymiarowej i budowanie wirtualnych światów 3D. Rozszerzenie dostarcza bibliotekę – opartą na sterownikach OpenGL, a także interfejs programistyczny umożliwiający dostęp do funkcji i obiektów graficznych na wysokim poziomie abstrakcji. Zgodnie z filozofią języka Java – biblioteka i interfejs są niezależne od systemu operacyjnego. Aktualna wersja rozszerzenia posiada numer 1.5.2. rdf:langString
Java 3D ist eine Klassenbibliothek von Java-Klassen zur Erzeugung, Manipulation und Darstellung dreidimensionaler Grafiken innerhalb von Java-Anwendungsprogrammen und -Applets. Mit Java 3D können also durch ein Java-Programm dreidimensionale Objekte modelliert, gerendert sowie das Verhalten und die Ansicht gesteuert werden. rdf:langString
Java 3D is a scene graph-based 3D application programming interface (API) for the Java platform. It runs on top of either OpenGL or Direct3D until version 1.6.0, which runs on top of Java OpenGL (JOGL). Since version 1.2, Java 3D has been developed under the Java Community Process. A Java 3D scene graph is a directed acyclic graph (DAG). Java 3D and its documentation are available for download separately. They are not part of the Java Development Kit (JDK). rdf:langString
Java 3D è un'Application programming interface (API) utilizzata per realizzare applicazioni grafiche 3D. Si basa sul concetto di scene graph (grafo della scena), ed appartiene alla grande famiglia di API JavaMedia. Fa parte di una libreria molto vasta sviluppata per la piattaforma Java. Se comparata alle altre librerie più "tradizionali", Java 3D non è solo una libreria di interfaccia, ma permette anche l'implementazione della programmazione object-oriented. Una vera e propria rivoluzione nel campo dello sviluppo grafico 3D. Lo scene graph è composto da due componenti distinte: rdf:langString
Java 3D é uma API 2D e 3D para a linguagem Java baseada em grafos de cena. Ela foi construída tendo como base o OpenGL, com a diferença de que a estrutura de grafo de cena traz às aplicações o paradigma da POO.Diferentemente da que apenas expõe os métodos do OpenGL por meio de chamadas a funções nativas (JNI), o Java 3D tem a preocupação de possibilitar a utilização de conceitos da POO, como o Polimorfismo, para a criação da aplicações em ambientes tridimensionais. rdf:langString
Java 3D — програмний інтерфейс тривимірних програм (API) для платформи Java. Він працює поверх OpenGL або Direct3D. Починаючи з версії 1.2, Java 3D розроблялась в рамках Java Community Process. Граф-сцени Java 3D є орієнтованим ациклічним графом. Java 3D і документація доступні для звантаження окремо. Вони не є частиною Java Development Kit (JDK). rdf:langString
rdf:langString Java 3D
rdf:langString Java 3D
rdf:langString Java 3D
rdf:langString Java 3D
rdf:langString Java 3D
rdf:langString Java 3D
rdf:langString Java 3D
rdf:langString Java 3D
rdf:langString Java 3D
rdf:langString Java 3D
rdf:langString Java 3D
xsd:integer 1003043
xsd:integer 1092605916
rdf:langString Sun Microsystems & JogAmp Community
xsd:integer 3
xsd:date 2020-01-25
xsd:double 1.7
rdf:langString Java 3D ist eine Klassenbibliothek von Java-Klassen zur Erzeugung, Manipulation und Darstellung dreidimensionaler Grafiken innerhalb von Java-Anwendungsprogrammen und -Applets. Mit Java 3D können also durch ein Java-Programm dreidimensionale Objekte modelliert, gerendert sowie das Verhalten und die Ansicht gesteuert werden. Java 3D wurde seit 1997 von Sun Microsystems entwickelt. Die Version 1.0 erschien im Dezember 1998. Die Version 1.4 ist seit März 2006 verfügbar, als wichtiges Leistungsmerkmal ist hier die Möglichkeit der Shader-Programmierung für aktuelle Grafikhardware hervorzuheben. Die Version 1.5 führte unter anderem die Rendering-Pipeline JOGL auf allen Plattformen ein. Nachdem Sun die Weiterentwicklung zwischenzeitlich eingestellt hatte, ist die Bibliothek seit Sommer 2004 als Open Source freigegeben. Derzeit sind Fassungen für OpenGL für Windows-Systeme und diverse UNIX-Plattformen erhältlich, sowie eine Version für Direct3D auf Windows 9x, Windows 2000 und Windows XP. Für Mac OS X gibt es eine Version für JDK 1.4 (bis 10.3), das JDK 1.5 für Mac OS X (10.4) enthält bereits Java 3D (in Version 1.3). Java 3D Version 1.5 und 1.6 sind für Windows, Linux, Solaris und Mac OS X erhältlich.
rdf:langString Java 3D es un proyecto que permite crear entornos tridimensionales en el lenguaje Java. Es una API para gráficos 3D para el lenguaje de programación Java la cual corre sobre OpenGL o Direct3D. Desde la versión 1.2 Java 3D es desarrollado bajo las especificaciones Java Community Process. JSR 926
rdf:langString Java 3D is a scene graph-based 3D application programming interface (API) for the Java platform. It runs on top of either OpenGL or Direct3D until version 1.6.0, which runs on top of Java OpenGL (JOGL). Since version 1.2, Java 3D has been developed under the Java Community Process. A Java 3D scene graph is a directed acyclic graph (DAG). Compared to other solutions, Java 3D is not only a wrapper around these graphics APIs, but an interface that encapsulates the graphics programming using a true object-oriented approach. Here a scene is constructed using a scene graph that is a representation of the objects that have to be shown. This scene graph is structured as a tree containing several elements that are necessary to display the objects. Additionally, Java 3D offers extensive spatialized sound support. Java 3D and its documentation are available for download separately. They are not part of the Java Development Kit (JDK).
rdf:langString Java 3D est une interface de programmation (Application Programming Interface ou API) pour la plateforme Java visant la synthèse d'image 3D basée sur les graphes de scène. Cette API faisait appel soit aux fonctions de OpenGL ou Direct3D jusqu'à la version 1.6.0 qui fait appel aux fonctions de JOGL. Depuis sa version 1.2, Java 3D est développé sous l'organisation du Java Community Process. Un graphe de scène Java 3D est un graphe orienté acyclique. Java 3D et sa documentation sont disponibles en téléchargement, séparément. Ils ne font pas partie du kit de développement Java (JDK).
rdf:langString Java 3Dは、Java向けのベースの3D (3次元コンピュータグラフィックス) 拡張APIである。サン・マイクロシステムズが開発し、のちにJogAmp Communityに移管された。の一部とされている。実際の描画はOpenGLやDirectX (Direct3D) などの3Dグラフィックス用APIを呼び出すことによって行なわれる。Java3Dの設計思想はVRMLに大きく影響を受けている。現在Java.net内のプロジェクトとして活動している。 Java 3Dを使ったアプリケーションとして、Looking Glassという3Dデスクトップ環境がある。
rdf:langString Java 3D è un'Application programming interface (API) utilizzata per realizzare applicazioni grafiche 3D. Si basa sul concetto di scene graph (grafo della scena), ed appartiene alla grande famiglia di API JavaMedia. Fa parte di una libreria molto vasta sviluppata per la piattaforma Java. Se comparata alle altre librerie più "tradizionali", Java 3D non è solo una libreria di interfaccia, ma permette anche l'implementazione della programmazione object-oriented. Una vera e propria rivoluzione nel campo dello sviluppo grafico 3D. Java 3D si appoggia sia a OpenGL, sia a Direct3D ed è organizzata in due package distinti: * javax.vecmath: è il package che contiene tutte le classi impiegate per effettuare operazioni e trasformazioni su vettori e matrici. Inoltre fornisce metodi per la rappresentazione di informazioni importanti come la posizione ed il colore. * javax.media.j3d: si tratta di un package molto vasto che contiene svariate funzioni per la visualizzazione e la gestione della scena tramite scene graph. Lo scene graph è composto da due componenti distinte: * content branch (ramo dei contenuti): contiene gli oggetti da renderizzare nella scena 3D. * view branch (ramo di visualizzazione): contiene gli oggetti che determinano la vista della scena 3D.
rdf:langString Java3D – rozszerzenie środowiska uruchomieniowego Java Runtime Environment oferujące obsługę grafiki trójwymiarowej i budowanie wirtualnych światów 3D. Rozszerzenie dostarcza bibliotekę – opartą na sterownikach OpenGL, a także interfejs programistyczny umożliwiający dostęp do funkcji i obiektów graficznych na wysokim poziomie abstrakcji. Zgodnie z filozofią języka Java – biblioteka i interfejs są niezależne od systemu operacyjnego. Aktualna wersja rozszerzenia posiada numer 1.5.2.
rdf:langString Java 3D é uma API 2D e 3D para a linguagem Java baseada em grafos de cena. Ela foi construída tendo como base o OpenGL, com a diferença de que a estrutura de grafo de cena traz às aplicações o paradigma da POO.Diferentemente da que apenas expõe os métodos do OpenGL por meio de chamadas a funções nativas (JNI), o Java 3D tem a preocupação de possibilitar a utilização de conceitos da POO, como o Polimorfismo, para a criação da aplicações em ambientes tridimensionais. O grafo de cena é estruturado como uma árvore contendo vários elementos que ditam o modo como a cena será construída e exibida, além de comportamentos que poderão ser observados ao longo do tempo (como animações, respostas a interação do usuário, colisões, etc). Além de métodos que permitem a visualização de um ambiente 3D, o Java 3D também oferece suporte a uma lista extensa de periféricos que tornam mais imersiva a interação com o mundo virtual, tal como Headsets, CAVE, som 3D espacial, suporte a telas múltiplas e visão estereoscópica.O Java 3D tem sido amplamente utilizado para ambientes de realidade virtual e tem ganhado espaço também no desenvolvimento de jogos. Uma prova disso é o surgimento de engines que tem como base o Java 3D. O Java 3D ainda possui um sistema de Loaders, classes que tem como função importar modelos de diversos formatos, processando-os de maneira a permitir que possam ser manipulados. Os Loaders não se restringem a importar apenas modelos, podendo ser usados para importar até mesmo grafos de cena completos. Alguns formatos suportados são OBJ, 3DS, VRML e X3D.A API também oferece uma classe abstrata que permite ao desenvolvedor criar seu próprio Loader, possibilitando ao desenvolvedor utilizar novos formatos aos quais ainda não exista suporte.
rdf:langString Java 3D — програмний інтерфейс тривимірних програм (API) для платформи Java. Він працює поверх OpenGL або Direct3D. Починаючи з версії 1.2, Java 3D розроблялась в рамках Java Community Process. Граф-сцени Java 3D є орієнтованим ациклічним графом. У порівнянні з іншими рішеннями, Java 3D це не тільки оболонка навколо цих графічних API, але інтерфейс, який інкапсулює програмування графіки з використанням істинного об'єктно-орієнтованого підходу. Сцена будується за допомогою графу сцени, котрий є представленням об'єктів, які потрібно показати. Цей граф сцени структурований у вигляді дерева, що містить низку елементів, які необхідні для відображення об'єктів. Крім того, Java 3D пропонує широку підтримку просторового звуку. Java 3D і документація доступні для звантаження окремо. Вони не є частиною Java Development Kit (JDK).
rdf:langString -
rdf:langString -
xsd:nonNegativeInteger 8234
xsd:date 2020-01-25
xsd:string 1.7.0
xsd:string -

data from the linked data cloud