Jason Jones (programmer)
http://dbpedia.org/resource/Jason_Jones_(programmer) an entity of type: Thing
جايسون جونز (بالإنجليزية: Jason Jones) هو مطور ومبرمج لألعاب الفيديو، ولد في 1 يوليو 1971 في الولايات المتحدة. شارك في تأسيس استوديو ألعاب الفيديو بنجي مع في عام 1991. قام جونز ببرمجة ألعاب بنجي وعمل على الكود ، وتصميم المستوى وتطوير القصة لسلسلة ماراثون ومايث. بالنسبة لمشاريع بنجي التالية ، هيلو: كومبات إفولفد و هيلو 2 ، تولى جونز دورًا إداريًا أكبر كقائد للمشروع. شغل منصب المدير في لعبة فيديو ديستني 2014.
rdf:langString
Jason Jones (Estados Unidos, 1971) es un programador estadounidense, fundador junto a Alex Seropian de la empresa de videojuegos Bungie Software, en 1991. Jones empezó a programar computadoras Apple en la escuela secundaria, ensamblando un juego de múltiples jugadores llamado Minotaur: The Labyrinths of Crete. Mientras asistía a la Universidad de Chicago, Jones se encontró con Seropian y los dos formaron una sociedad para publicar Minotaur. Después del modesto éxito de Minotaur, Jones programó el siguiente juego de Bungie, Pathways Into Darkness.Creadores del videojuego Halo
rdf:langString
Jason Jones är en av grundarna av Bungie som bland annat är en av skaparna av Halo-serien.
rdf:langString
Jason Jones (born June 1, 1971) is an American video game developer and programmer who co-founded the video game studio Bungie with Alex Seropian in 1991. Jones began programming on Apple computers in high school, assembling a multiplayer game called Minotaur: The Labyrinths of Crete. While attending the University of Chicago, Jones met Seropian and the two formed a partnership to publish Minotaur.
rdf:langString
Jason Jones, né le 1er juin 1971, est un programmeur de jeux vidéo. Il cofonde le studio de jeux vidéo Bungie avec (en) en 1991. Jones commence la programmation sur les ordinateurs Apple au lycée, un jeu multijoueur d'assemblage appelé Minotaur: The Labyrinths of Crete. Pendant ses études à l'université de Chicago, il rencontre Seropian et tous les deux forment un partenariat pour publier Minotaur.
rdf:langString
Jason Jones (nascido em 1 de junho de 1971) é um desenvolvedor e de jogos eletrônicos que co-fundou o estúdio de videogame Bungie com Alex Seropian em 1991. Jones começou a programar em computadores Apple no ensino médio, montando um jogo multiplayer chamado Minotaur: The Labyrinths of Crete. Enquanto cursava a Universidade de Chicago, Jones conheceu Seropian e os dois formaram uma parceria para publicar o Minotaur.
rdf:langString
rdf:langString
جايسون جونز (مهندس)
rdf:langString
Jason Jones (programador)
rdf:langString
Jason Jones (programmeur)
rdf:langString
Jason Jones (programmer)
rdf:langString
Jason Jones (programador)
rdf:langString
Jason Jones
rdf:langString
Jason Jones
rdf:langString
Jason Jones
rdf:langString
United States
xsd:date
1971-06-01
xsd:integer
4297708
xsd:integer
1116123351
xsd:date
1971-06-01
rdf:langString
Jason Jones at the Electronic Entertainment Expo in May 2006
rdf:langString
Co-Founder of Bungie, Co-creator of Marathon, Myth, Halo, and Destiny
rdf:langString
CCO of Bungie
rdf:langString
جايسون جونز (بالإنجليزية: Jason Jones) هو مطور ومبرمج لألعاب الفيديو، ولد في 1 يوليو 1971 في الولايات المتحدة. شارك في تأسيس استوديو ألعاب الفيديو بنجي مع في عام 1991. قام جونز ببرمجة ألعاب بنجي وعمل على الكود ، وتصميم المستوى وتطوير القصة لسلسلة ماراثون ومايث. بالنسبة لمشاريع بنجي التالية ، هيلو: كومبات إفولفد و هيلو 2 ، تولى جونز دورًا إداريًا أكبر كقائد للمشروع. شغل منصب المدير في لعبة فيديو ديستني 2014.
rdf:langString
Jason Jones (Estados Unidos, 1971) es un programador estadounidense, fundador junto a Alex Seropian de la empresa de videojuegos Bungie Software, en 1991. Jones empezó a programar computadoras Apple en la escuela secundaria, ensamblando un juego de múltiples jugadores llamado Minotaur: The Labyrinths of Crete. Mientras asistía a la Universidad de Chicago, Jones se encontró con Seropian y los dos formaron una sociedad para publicar Minotaur. Después del modesto éxito de Minotaur, Jones programó el siguiente juego de Bungie, Pathways Into Darkness.Creadores del videojuego Halo
rdf:langString
Jason Jones (born June 1, 1971) is an American video game developer and programmer who co-founded the video game studio Bungie with Alex Seropian in 1991. Jones began programming on Apple computers in high school, assembling a multiplayer game called Minotaur: The Labyrinths of Crete. While attending the University of Chicago, Jones met Seropian and the two formed a partnership to publish Minotaur. Following the modest success of Minotaur, Jones programmed Bungie's next game, Pathways into Darkness, and worked on code, level design and story development for Bungie's Marathon and Myth series. For Bungie's next projects, Halo: Combat Evolved and Halo 2, Jones took on a more managerial role as project lead. He served as director on the 2014 video game Destiny.
rdf:langString
Jason Jones, né le 1er juin 1971, est un programmeur de jeux vidéo. Il cofonde le studio de jeux vidéo Bungie avec (en) en 1991. Jones commence la programmation sur les ordinateurs Apple au lycée, un jeu multijoueur d'assemblage appelé Minotaur: The Labyrinths of Crete. Pendant ses études à l'université de Chicago, il rencontre Seropian et tous les deux forment un partenariat pour publier Minotaur. À la suite du modeste succès de Minotaur, Jones programme le jeu suivant de Bungie, Pathways Into Darkness, et travaille sur le code, le level design et l'élaboration de l'histoire des séries de Bungie Marathon et Myth. Pour les projets suivants de Bungie, Halo: Combat Evolved et Halo 2, Jones endosse un nouveau rôle de direction en tant que chef de projet. Il travaille comme designer principal sur le jeu vidéo de 2014 Destiny.
rdf:langString
Jason Jones (nascido em 1 de junho de 1971) é um desenvolvedor e de jogos eletrônicos que co-fundou o estúdio de videogame Bungie com Alex Seropian em 1991. Jones começou a programar em computadores Apple no ensino médio, montando um jogo multiplayer chamado Minotaur: The Labyrinths of Crete. Enquanto cursava a Universidade de Chicago, Jones conheceu Seropian e os dois formaram uma parceria para publicar o Minotaur. Após o modesto sucesso de Minotaur, Jones programou o próximo jogo da Bungie, Pathways Into Darkness, e trabalhou no código, design de níveis e desenvolvimento de histórias para as séries Marathon e Myth da Bungie. Nos próximos projetos da Bungie, Halo: Combat Evolved e Halo 2, Jones assumiu um papel mais gerencial como líder do projeto. Ele atuou como diretor no videogame de 2014 Destiny.
rdf:langString
Jason Jones är en av grundarna av Bungie som bland annat är en av skaparna av Halo-serien.
xsd:nonNegativeInteger
17676
xsd:gYear
1971
rdf:langString
CCOofBungie