Istaria: Chronicles of the Gifted
http://dbpedia.org/resource/Istaria:_Chronicles_of_the_Gifted an entity of type: Thing
Istaria: Chronicles of the Gifted ist ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) des US-amerikanischen Spieleentwicklers Virtrium und wurde ursprünglich von Artifact Entertainment als Horizons: Empire of Istaria veröffentlicht. Tulga Games, LLC erwarb das Spiel mit allen dazugehörigen Vermögenswerten am 25. Januar 2005 und verkauften es an EI Interactive im Juli 2006. Am 18. Juli 2007 erwarb Virtrium LLC (Vi) die Rechte des Spiels.
rdf:langString
Istaria: Chronicles of the Gifted is a massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) developed by American studio Virtrium and originally released by Artifact Entertainment as Horizons: Empire of Istaria. acquired the game and all related assets on January 25, 2005 and sold them to EI Interactive in July 2006. On July 18, 2007, Virtrium LLC (Vi) acquired the rights to the game.
rdf:langString
Istaria: Chronicles of the Gifted (initialement baptisé Horizons: Empires of Istaria) est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur développé par et publié par Atari le 5 décembre 2003 (le 13 janvier 2004 en France).
rdf:langString
Horizons (full titel: Horizons: Empire of Istaria), är ett MMORPG lanserat 2003 av . Horizons genomgick en mycket lång och turbulent utvecklingsfas där projektet flera gånger hotades. En tidigt mycket stor och entusiastisk anhängarskara utsattes för stora prövningar när produktens omfattning och inriktning flera gånger ändrades, och slutligen all extern kommunikation från tillverkaren upphörde. När spelet slutligen lanserades i Europa i december 2003 (några veckor senare i USA och resten av världen) var det ett spel med stora problem som visades upp.
rdf:langString
rdf:langString
Istaria: Chronicles of the Gifted
rdf:langString
Istaria: Chronicles of the Gifted
rdf:langString
Istaria: Chronicles of the Gifted
rdf:langString
Horizons
rdf:langString
Istaria: Chronicles of the Gifted
xsd:integer
879184
xsd:integer
1112228853
rdf:langString
Rick Simmons, Jason Murdick, Heather Rothwell
rdf:langString
Virtrium LLC
rdf:langString
Intrinsic Alchemy
rdf:langString
Mantrid Engine
rdf:langString
Virtrium LLC
xsd:gMonthDay
--12-05
rdf:langString
Istaria: Chronicles of the Gifted
rdf:langString
Istaria: Chronicles of the Gifted ist ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) des US-amerikanischen Spieleentwicklers Virtrium und wurde ursprünglich von Artifact Entertainment als Horizons: Empire of Istaria veröffentlicht. Tulga Games, LLC erwarb das Spiel mit allen dazugehörigen Vermögenswerten am 25. Januar 2005 und verkauften es an EI Interactive im Juli 2006. Am 18. Juli 2007 erwarb Virtrium LLC (Vi) die Rechte des Spiels. Die Fantasywelt ermöglicht es Spielern Abenteurer, Handwerker oder beides zu sein und am Kampf der lebenden Rassen teilzunehmen gegen die Withered Aegis, eine Armee der Untoten die versuchen alles Leben zu zerstören. Istaria bietet unter den MMORPGs die einzigartigen Möglichkeiten einen Drachen zu spielen und eine Drachenhöhle oder ein Grundstück in nicht instanzierten Spielerstädten zu erwerben und individuell zu bebauen. Das Computerspiel kann nur online über das Internet gespielt werden.
rdf:langString
Istaria: Chronicles of the Gifted is a massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) developed by American studio Virtrium and originally released by Artifact Entertainment as Horizons: Empire of Istaria. acquired the game and all related assets on January 25, 2005 and sold them to EI Interactive in July 2006. On July 18, 2007, Virtrium LLC (Vi) acquired the rights to the game. Set in a sword and sorcery world, the game allows players to be adventurers, crafters, or both, and features a struggle between the "living races" (including the players), and "the Withered Aegis", an army of the undead seeking to destroy all life. Istaria is unique among MMORPGs in that players may choose a dragon for their avatar. Istaria allows players to build non-instanced player communities with either multi-level underground dragon chambers or ground level communities.
rdf:langString
Istaria: Chronicles of the Gifted (initialement baptisé Horizons: Empires of Istaria) est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur développé par et publié par Atari le 5 décembre 2003 (le 13 janvier 2004 en France). Il est possible de contrôler un personnage de onze différentes races et classes choisies par le joueur, comme un nain, un gnome, ainsi que d'autres races moins classiques comme un dragon, par exemple. Le personnage évolue en fonction de 28 professions d'aventure différentes, et 20 professions d'artisanat, qu'il peut exercer en même temps (certaines professions sont exclusivement pour le dragon). En 2005, Tulga Games, société fondée par David Bowman ancien employé d'Artifact Entertainment qui s'est mis en situation de faillite, achète l'intégralité du jeu, et le revend en 2006 à EI Interactive, société rachetée par Pixel Magic Entertainment Corporation en novembre 2006. , société aussi fondée par un ancien employé d'Artifact Entertainment Rick Simmons, rachète l'intégralité des droits sur le jeu appartenant à EI Interactive et les autres éléments appartenant encore à Tulga Games le 18 juillet 2007, et change le nom en Istaria: Chronicles of the Gifted en 2008.
rdf:langString
Horizons (full titel: Horizons: Empire of Istaria), är ett MMORPG lanserat 2003 av . Horizons genomgick en mycket lång och turbulent utvecklingsfas där projektet flera gånger hotades. En tidigt mycket stor och entusiastisk anhängarskara utsattes för stora prövningar när produktens omfattning och inriktning flera gånger ändrades, och slutligen all extern kommunikation från tillverkaren upphörde. När spelet slutligen lanserades i Europa i december 2003 (några veckor senare i USA och resten av världen) var det ett spel med stora problem som visades upp. "HZ" är, trots att många svikna vidlyftiga löften om annorlunda design, ett spel som bryter flera sedan länge etablerade designmönster i genren. Karaktär kan således fritt byta yrken och i viss mån använda de samlade förmågorna hos alla sina yrken (jämför Ultima Online). HZ är dock inte i ordets egentliga mening färdighetsbaserat. HZ har ett mycket starkt fokus på tradeskills. Det enda sättet att skaffa utrustning är att köpa den från en annan spelare som har hantverksskickligheten att tillverka den. HZ saknar också all PvP/RvR, och har fått mycket kritik för att stridsmomenten är trista och monotona. Centralt i HZ är de gemensamma projekten. Nya raser, spelbara med karaktärer, är ett exempel på innehåll som spelarna själva måste förtjäna genom att gemensamt lösa en uppgift. Även om Horizons till stor del misslyckades ekonomiskt har man också fått beröm för flera saker, bland annat de upplåsbara raserna men också användargränssnittet och musiken. Drift och kundkontakt sköts av en europeisk samarbetspartner till Artifact, och användarbasen är helt separat från de kunder som köper sin tjänst från Artifact. Framför allt den amerikanska delen av HZ har länge dragits med rykten om nedläggning, och under andra halvan av 2004 genomfördes en serverkonsolidering, där användarna flyttades samman till färre shards för att minska Artifacts löpande utgifter. I september 2004 såldes Artifacts alla tillgångar till , efter att Artifact tidigare ansökt om konkursskydd enligt den amerikanska chapter 11.
xsd:nonNegativeInteger
21101
xsd:date
2003-12-05