Interface (computing)
http://dbpedia.org/resource/Interface_(computing) an entity of type: Thing
في علم الحاسوب، الواجهة هي أداة أو مفهوم يشير إلى نقطة التفاعل بين أكثر من مكوّن، ويستعمل على مستوى العتاد و البرمجيات على حد سواء. يسمح هذا لأي مكوّن -سواء كان قطعة عتاد مثل بطاقة فيديو أو قطعة برمجيات مثل متصفح الإنترنت- أن يعمل بشكل مستقل وفي نفس الوقت يستعمل الواجهات للتواصل مع مكونات أخرى عن طريق نظام للمدخلات و المخرجات و بمصاحبة .
rdf:langString
Interfaco estas aro da rimedoj kaj reguloj ebliganta logikan kaj fizikan interagon de la ekipaĵo kaj/aŭ program(part)oj. La interfacon inter konsistigas la listo da komunaj (importa-eksportaj) variabloj, voksekvencoj por la komunaj proceduroj ktp. En la modernaj programlingvoj estas specialaj esprimiloj por difini tiajn interfacojn (difinaj moduloj, listoj de importo kaj de eksporto). Iom metafore oni etendas la signifon de la termino kaj parolas pri la homa-komputila interfaco.
rdf:langString
In computing, an interface is a shared boundary across which two or more separate components of a computer system exchange information. The exchange can be between software, computer hardware, peripheral devices, humans, and combinations of these. Some computer hardware devices, such as a touchscreen, can both send and receive data through the interface, while others such as a mouse or microphone may only provide an interface to send data to a given system.
rdf:langString
情報技術において、インタフェース(英: interface)は、情報の授受を行うシステム間のプロトコル、または、その接続を行う部分をいう。コンピュータシステムの各部、あるいはシステム間の接続や、人間と機械の間の入出力部(ヒューマンマシンインタフェース)などがある。インターフェイスあるいはインターフェースなどと表記することもある。
rdf:langString
인터페이스(interface)는 서로 다른 두 개의 시스템, 장치 사이에서 정보나 신호를 주고받는 경우의 접점이나 경계면이다. 즉, 사용자가 기기를 쉽게 동작시키는데 도움을 주는 시스템을 의미한다.컴퓨팅에서 컴퓨터 시스템끼리 정보를 교환하는 공유 경계이다. 이러한 교환은 소프트웨어, 컴퓨터 하드웨어, 주변기기, 사람 간에 이루어질 수 있으며, 서로 복합적으로 이루어질 수도 있다.터치스크린과 같은 일부 컴퓨터 하드웨어 장치들은 인터페이스를 통해 데이터를 송수신할 수 있으며 마우스나 마이크로폰과 같은 장치들은 오직 시스템에 데이터를 전송만 하는 인터페이스를 제공한다.
rdf:langString
Con interfaccia, nell'informatica, si indicano:
* il punto di incontro o collegamento, spesso standardizzato, tra sistemi diversi e/o le modalità per permettere la loro interazione sotto forma di scambio di informazioni;
* nel paradigma di programmazione orientata agli oggetti, gli elementi pubblici di una classe.
rdf:langString
Интерфе́йс (от англ. interface) — граница между двумя функциональными объектами, требования к которой определяются стандартом; совокупность средств, методов и правил взаимодействия (управления, контроля и т. д.) между элементами системы. Примеры:
* элементы электронного аппарата (телевизора, автомагнитолы, часов и т. п.), такие как дисплей, набор кнопок и переключателей для настройки плюс правила управления ими, относятся к человеко-машинному интерфейсу;
* клавиатура, мышь и пр. устройства ввода — элементы интерфейса «человек — компьютер».
rdf:langString
介面(英語:interface),台灣譯為介面,仲介之面的意思;中國大陆譯作界面,也譯作接口,但「port」大陸也是譯作接口。介面泛指實體把自己提供給外界的一種抽象化物(可以為另一實體),用以由內部操作分離出外部溝通方法,使其能被修改內部而不影響外界其他實體與其互動的方式,就如物件導向程式設計提供的多重抽象化。 介面是兩實體交換資料的媒介,交換資料的實體可以是軟體、電腦硬體、外部设备、人等等。有些介面(例如觸控式螢幕)是雙向的,可以傳送資訊,同時接收資訊,有些介面(例如滑鼠或喇叭)則是單向的,只能傳送或接收資訊。人類與電腦等資訊機器或人類與程式之間的介面稱為使用者介面。電腦等資訊機器硬體元件間的介面叫硬體介面。電腦等資訊機器軟體元件間的介面叫軟體介面。 介面可能也提供某種意義上的在講不同語言的實體之間的翻譯,諸如人類與電腦之間。因為介面是一種間接手段,所以相比起直接溝通,會引致些額外負擔。
rdf:langString
Interfície és la connexió entre dos ordinadors o màquines de qualsevol tipus donant una comunicació entre diferents nivells. A més a més, la paraula interfície s'utilitza en diferents contexts: 1.
* Interfície com a instrument: des d'aquesta perspectiva la interfície és una "pròtesi" o "extensió" (McLuhan) del nostre cos. El mouse és un instrument que estén les funcions de la nostra mà i les porta a la pantalla amb forma de cursor. Així, per exemple, la pantalla d'una computadora és una interfície entre l'usuari i el disc dur. 2.
* Interfície com a superfície: n'hi ha que consideren que la interfície ens transmet instruccions. La superfície d'un objecte (real o virtual) ens parla per mitjà de les formes, textures, colors, etc. 3.
* Interfície com a espai: des d'aquesta perspectiva la
rdf:langString
Rozhraní (anglicky interface, případně počeštěně interfejs) označuje v informatice zařízení, program nebo formát, zajišťující správnou komunikaci a přenos dat mezi odlišnými zařízeními nebo programy. Podle toho, zda je rozhraní součástí počítačového hardwaru, nebo softwaru, mluvíme o hardwarovém nebo softwarovém rozhraní.
rdf:langString
Στην πληροφορική, διεπαφή (αγγλ. interface) γενικά αποκαλείται το αντικείμενο εκείνο ή τμήμα αυτού (π.χ. κάποιο τμήμα λογισμικού, μια συσκευή κλπ.) που παρεμβάλλεται μεταξύ ενός αντικειμένου και του περιβάλλοντός του και διαμέσω του οποίου πραγματοποιείται κάθε επικοινωνία του αντικειμένου με το περιβάλλον του. Ένα ή υποσύστημα (π.χ. κάθε κομμάτι ενός ευρύτερου συστήματος) είναι μια διακριτή οντότητα που μπορεί να επιτελέσει ένα σύνολο λειτουργιών.
rdf:langString
Una interfaz (interfaces, en plural) se utiliza en informática para nombrar a la conexión funcional entre dos sistemas, programas, dispositivos o componentes de cualquier tipo, que proporciona una comunicación de distintos niveles, permitiendo el intercambio de información. Esto es un ejemplo de la realidad virtual. Además, la palabra interfaz, de acuerdo con la propuesta teórica de Carlos Alberto Scolari, se puede utilizar en distintos contextos:
rdf:langString
Die Schnittstelle (englisch Interface, [ˈɪntəfeɪs] oder [ˈɪnt̬ɚfeɪs]) ist der Teil eines Systems, das der Kommunikation dient. Der Begriff stammt aus der Naturwissenschaft und bezeichnet die physikalische Phasengrenze zweier Zustände eines Mediums. Er beschreibt bildhaft die Eigenschaft eines Systems als Black Box, von der nur die „Oberfläche“ sichtbar ist; nur über diese ist eine Kommunikation möglich. Zwei benachbarte Black Boxes können nur miteinander kommunizieren, wenn ihre Oberflächen „zusammenpassen“.
rdf:langString
Une interface définit la frontière de communication entre deux entités, comme des éléments de logiciel, des composants de matériel informatique, ou un utilisateur. Elle se réfère généralement à une image abstraite qu'une entité fournit d'elle-même à l'extérieur. Cela permet de distinguer les méthodes de communication avec l'extérieur et les opérations internes, et autorise à modifier les opérations internes sans affecter la façon dont les entités externes interagissent avec elle, en même temps qu'elle en fournit des abstractions multiples. On appelle aussi interfaces des dispositifs fournissant un moyen de traduction entre des entités qui n'utilisent pas le même langage, comme entre un être humain et un ordinateur. Étant donné que ces interfaces réalisent des traductions et des adaptations
rdf:langString
Interfejs (spolszczenie angielskiego słowa interface, które na język polski bywa tłumaczone jako styk lub łącznik, potocznie międzymordzie; również złącze) – w informatyce i elektronice urządzenie pozwalające na połączenie ze sobą dwóch (lub więcej) innych urządzeń, które bez niego nie mogłyby ze sobą współpracować.
rdf:langString
Een interface is een koppelvlak waarmee twee systemen met elkaar communiceren. Mens en machine kunnen (nog) niet zonder problemen met elkaar communiceren. Zo is de informatie die voor een mens begrijpelijk is (bijvoorbeeld woorden en beelden) niet hetzelfde als de informatie van bijvoorbeeld een computer (enen en nullen). Hier hebben ze een interface voor nodig. Een interface zet informatie van het ene systeem om in begrijpelijke en herkenbare informatie van een ander systeem. De keuze van het woord 'systeem' laat al zien dat interface niet alleen geldt voor mens-computer communicatie. Zo is er ook een interface nodig voor communicatie tussen twee computeronderdelen. Maar ook soms tussen twee mensen. Mensen die niet dezelfde taal spreken maken bijvoorbeeld gebruik van een tolk. Ook buiten
rdf:langString
Uma interface, em ciência da computação, é a fronteira que define a forma de comunicação entre duas entidades. Ela pode ser entendida como uma abstração que estabelece a forma de interação da entidade com o mundo exterior, através da separação dos métodos de comunicação externa dos detalhes internos da operação, permitindo que esta entidade seja modificada sem afetar as entidades externas que interagem com ela. Uma interface também pode promover um serviço de tradução para entidades que não falam a mesma linguagem, como no caso de humanos e computadores.
rdf:langString
Gränssnitt (engelska interface) är utformningen av en anslutning mellan olika objekt som samverkar, till exempel två tekniska system, eller utformningen av människa-maskin-interaktion (användargränssnitt).
rdf:langString
Інтерфе́йс (англ. interface): 1.
* Сукупність засобів і правил, що забезпечують взаємодію комп'ютерів, перифері пристроїв, пристроїв вводу/виводу та/або комп'ютерних програм. 2.
* Сукупність описів і узгоджень щодо процедури передачі керування в підпрограму та повернення до вихідної програми.
rdf:langString
rdf:langString
واجهة (حوسبة)
rdf:langString
Interfície
rdf:langString
Rozhraní (informatika)
rdf:langString
Schnittstelle
rdf:langString
Διεπαφή (πληροφορική)
rdf:langString
Interfaco
rdf:langString
Interfaz
rdf:langString
Interfaccia (informatica)
rdf:langString
Interface (computing)
rdf:langString
Interface (informatique)
rdf:langString
インタフェース (情報技術)
rdf:langString
인터페이스 (컴퓨팅)
rdf:langString
Interface
rdf:langString
Interfejs (urządzenie)
rdf:langString
Interface (ciência da computação)
rdf:langString
Gränssnitt
rdf:langString
Интерфейс
rdf:langString
Інтерфейс
rdf:langString
介面 (資訊科技)
xsd:integer
620746
xsd:integer
1121885146
rdf:langString
Interfície és la connexió entre dos ordinadors o màquines de qualsevol tipus donant una comunicació entre diferents nivells. A més a més, la paraula interfície s'utilitza en diferents contexts: 1.
* Interfície com a instrument: des d'aquesta perspectiva la interfície és una "pròtesi" o "extensió" (McLuhan) del nostre cos. El mouse és un instrument que estén les funcions de la nostra mà i les porta a la pantalla amb forma de cursor. Així, per exemple, la pantalla d'una computadora és una interfície entre l'usuari i el disc dur. 2.
* Interfície com a superfície: n'hi ha que consideren que la interfície ens transmet instruccions. La superfície d'un objecte (real o virtual) ens parla per mitjà de les formes, textures, colors, etc. 3.
* Interfície com a espai: des d'aquesta perspectiva la interfície és el lloc de la interacció; l'espai on se'n desenvolupen els intercanvis i els treballs manuals.
rdf:langString
في علم الحاسوب، الواجهة هي أداة أو مفهوم يشير إلى نقطة التفاعل بين أكثر من مكوّن، ويستعمل على مستوى العتاد و البرمجيات على حد سواء. يسمح هذا لأي مكوّن -سواء كان قطعة عتاد مثل بطاقة فيديو أو قطعة برمجيات مثل متصفح الإنترنت- أن يعمل بشكل مستقل وفي نفس الوقت يستعمل الواجهات للتواصل مع مكونات أخرى عن طريق نظام للمدخلات و المخرجات و بمصاحبة .
rdf:langString
Rozhraní (anglicky interface, případně počeštěně interfejs) označuje v informatice zařízení, program nebo formát, zajišťující správnou komunikaci a přenos dat mezi odlišnými zařízeními nebo programy. Podle toho, zda je rozhraní součástí počítačového hardwaru, nebo softwaru, mluvíme o hardwarovém nebo softwarovém rozhraní.
* Hardwarovým rozhraním může být
* počítačová síť
* sběrnice
* styčný prvek nebo jednotný formát styku mezi vstupně výstupními zařízeními
* Softwarovým rozhraním může být
* rozhraní pro programování aplikací (API)
* komunikační protokol mezi programy
* programová konstrukce (interface)
* Uživatelské rozhraní
* grafické uživatelské rozhraní – nejrozšířenější rozhraní pro desktop
* textové uživatelské rozhraní – s menu, tlačítky, ovládání klávesnicí a myší
* příkazový řádek – příkazy se zadávají zápisem pomocí klávesnice
* braillský řádek – zařízení pro převod textu do slepeckého písma
rdf:langString
Στην πληροφορική, διεπαφή (αγγλ. interface) γενικά αποκαλείται το αντικείμενο εκείνο ή τμήμα αυτού (π.χ. κάποιο τμήμα λογισμικού, μια συσκευή κλπ.) που παρεμβάλλεται μεταξύ ενός αντικειμένου και του περιβάλλοντός του και διαμέσω του οποίου πραγματοποιείται κάθε επικοινωνία του αντικειμένου με το περιβάλλον του. Ένα ή υποσύστημα (π.χ. κάθε κομμάτι ενός ευρύτερου συστήματος) είναι μια διακριτή οντότητα που μπορεί να επιτελέσει ένα σύνολο λειτουργιών. Ένα υποσύνολο των λειτουργιών του αντικειμένου μπορεί να εκτελείται κατόπιν αιτήματος άλλων αντικειμένων ή υποσυστήματων. Η επικοινωνία μεταξύ δυο αντικειμένων πραγματοποιείται με το πρώτο να αιτείται από το δεύτερο την εκτέλεση μίας λειτουργίας (από το προαναφερθέν υποσύνολο των διαθέσιμων λειτουργιών του δευτέρου) μέσω της διεπαφής του δευτέρου. Αυτό που καθορίζει την διεπαφή είναι η προδιαγραφή αυτού του υποσυνόλου λειτουργιών και ο ορισμός ενός ενιαίου τρόπου για κάθε λειτουργία που ανήκει στο υποσύνολο με τον οποίο μπορεί να αιτηθεί η εκτέλεσή της από άλλα αντικείμενα. Διεπαφές μεταξύ πραγματικών αντικειμένων καλούνται φυσικές διεπαφές ενώ αυτές μεταξύ διαφορετικών τμημάτων λογισμικού (προγραμματιστικών αντικειμένων) καλούνται διεπαφές λογισμικού. Η διεπαφή μεταξύ ενός υπολογιστή και ενός χρήστη καλείται διεπαφή χρήστη (αγγλ. User Interface (UI)). Υπό αυτόν τον στενό ορισμό, διεπαφή χρήστη μπορεί να είναι μόνο κάποια συσκευή όπως π.χ. το ποντίκι ή η γραφίδα, δηλαδή ένα πραγματικό αντικείμενο αφού οι υπολογιστές και οι άνθρωποι δεν διαθέτουν την ικανότητα να «επικοινωνούν» μεταξύ τους δίχως κάποιο υλικό μέσο. Συνήθως όμως με τον όρο διεπαφή χρήστη εννοούμε το πρόγραμμα εκείνο που «επικοινωνεί» (δηλαδή, ουσιαστικά «χρησιμοποιεί») είτε με μία φυσική συσκευή εισόδου είτε μία φυσική συσκευή εξόδου είτε (συνηθέστερα) και με τις δύο και παρεμβάλλεται έτσι μεταξύ των συσκευών αυτών και κάποιου τμήματος λογισμικού ώστε να καταστήσει δυνατή την «επικοινωνία» μεταξύ του χρήστη και του λογισμικού αυτού. Το ευρύτερο εννοιολογικό πλαίσιο στο οποίο εντάσσεται η έννοια της διεπαφής αφορά τον αντικειμενοστρεφή προγραμματισμό, τη θεωρία των συστημάτων και της αντικειμενοστρεφούς σχεδίασης πληροφοριακών συστημάτων. Μία γλώσσα που χρησιμοποιείται για την αρχιτεκτονική σχεδίαση τέτοιων συστημάτων και την αποτύπωση εννοιών, οντοτήτων και των μεταξύ τους σχέσεων είναι η Ενοποιημένη Γλώσσα Σχεδίασης Προτύπων (αγγλ. Unified Modelling Language (UML) ).
rdf:langString
Interfaco estas aro da rimedoj kaj reguloj ebliganta logikan kaj fizikan interagon de la ekipaĵo kaj/aŭ program(part)oj. La interfacon inter konsistigas la listo da komunaj (importa-eksportaj) variabloj, voksekvencoj por la komunaj proceduroj ktp. En la modernaj programlingvoj estas specialaj esprimiloj por difini tiajn interfacojn (difinaj moduloj, listoj de importo kaj de eksporto). Iom metafore oni etendas la signifon de la termino kaj parolas pri la homa-komputila interfaco.
rdf:langString
Die Schnittstelle (englisch Interface, [ˈɪntəfeɪs] oder [ˈɪnt̬ɚfeɪs]) ist der Teil eines Systems, das der Kommunikation dient. Der Begriff stammt aus der Naturwissenschaft und bezeichnet die physikalische Phasengrenze zweier Zustände eines Mediums. Er beschreibt bildhaft die Eigenschaft eines Systems als Black Box, von der nur die „Oberfläche“ sichtbar ist; nur über diese ist eine Kommunikation möglich. Zwei benachbarte Black Boxes können nur miteinander kommunizieren, wenn ihre Oberflächen „zusammenpassen“. Daneben bedeutet das Wort „Zwischenschicht“: Für die beiden beteiligten Boxes ist es ohne Belang, wie die jeweils andere intern mit den Botschaften umgeht, und wie die Antworten darauf zustande kommen. Die Beschreibung der Grenze ist Teil ihrer selbst, und die Black Boxes brauchen nur die ihnen zugewandte Seite zu kennen, um die Kommunikation zu gewährleisten. Das entspricht der lateinischen Wortherkunft inter „zwischen“ und facies „Aussehen“, „Form“ für englisch face „Gesicht“. Wenn man ein beliebiges „System“ als Ganzes betrachtet, das es zu analysieren gilt, wird man dieses Gesamtsystem in Teilsysteme „zerschneiden“. Die Stellen, die als Berührungspunkte oder Ansatzpunkte zwischen diesen Teilsystemen fungieren (über die die Kommunikation stattfindet), stellen dann die Schnittstellen dar. Unter Verwendung dieser Schnittstellen kann man die Teilsysteme wieder zu einem größeren Ganzen zusammensetzen. Sie dienen dann als Nahtstellen.
rdf:langString
Una interfaz (interfaces, en plural) se utiliza en informática para nombrar a la conexión funcional entre dos sistemas, programas, dispositivos o componentes de cualquier tipo, que proporciona una comunicación de distintos niveles, permitiendo el intercambio de información. Esto es un ejemplo de la realidad virtual. Ejemplos de interfaces en informática son las interfaces de usuario (entre computadora y persona), como sería una pantalla o un ratón (en el caso de hardware) o la ventana gráfica de un programa con el que se interactúa (en el caso de software); las interfaces físicas (entre dos dispositivos), como el SCSI o el USB, o las (entre dos programas), como la API o el DOM.[cita requerida] Además, la palabra interfaz, de acuerdo con la propuesta teórica de Carlos Alberto Scolari, se puede utilizar en distintos contextos: 1.
* Interfaz como instrumento: desde esta perspectiva, la interfaz es una «prótesis» o «extensión» (McLuhan) de nuestra computadora. El ratón es un instrumento que extiende las funciones de nuestra mano y las lleva a la pantalla bajo forma del cursor. Así, por ejemplo, la pantalla de una computadora es una interfaz entre el usuario y el disco duro de la misma. 2.
* Interfaz como superficie: algunos consideran que la interfaz nos trasmite instrucciones («affordances») que nos informan sobre su uso. La superficie de un objeto (real o virtual), nos habla por medio de sus formas, texturas, colores, etc. Y esto es especialmente cierto cuando nos referimos a un rostro humano. 3.
* Interfaz como espacio: desde esta perspectiva, la interfaz es el lugar de la interacción, el espacio donde se desarrollan los intercambios y sus manualidades.
rdf:langString
In computing, an interface is a shared boundary across which two or more separate components of a computer system exchange information. The exchange can be between software, computer hardware, peripheral devices, humans, and combinations of these. Some computer hardware devices, such as a touchscreen, can both send and receive data through the interface, while others such as a mouse or microphone may only provide an interface to send data to a given system.
rdf:langString
Une interface définit la frontière de communication entre deux entités, comme des éléments de logiciel, des composants de matériel informatique, ou un utilisateur. Elle se réfère généralement à une image abstraite qu'une entité fournit d'elle-même à l'extérieur. Cela permet de distinguer les méthodes de communication avec l'extérieur et les opérations internes, et autorise à modifier les opérations internes sans affecter la façon dont les entités externes interagissent avec elle, en même temps qu'elle en fournit des abstractions multiples. On appelle aussi interfaces des dispositifs fournissant un moyen de traduction entre des entités qui n'utilisent pas le même langage, comme entre un être humain et un ordinateur. Étant donné que ces interfaces réalisent des traductions et des adaptations, elles entraînent des coûts de développement supplémentaires par rapport à des communications directes. Variétés :
* Une interface humain-machine permet des échanges entre un humain et une machine ;
* Une interface de programmation permet des échanges entre plusieurs logiciels ;
* L’interface qui est présentée à l’utilisateur est nommée interface utilisateur ;
* Les interfaces entre des composants de matériel informatique sont des interfaces physiques. Cet article traite des interfaces logicielles qui existent entre différents composants logiciels et fournissent un mode de programmation par lequel ces composants peuvent communiquer.[pas clair]
rdf:langString
Een interface is een koppelvlak waarmee twee systemen met elkaar communiceren. Mens en machine kunnen (nog) niet zonder problemen met elkaar communiceren. Zo is de informatie die voor een mens begrijpelijk is (bijvoorbeeld woorden en beelden) niet hetzelfde als de informatie van bijvoorbeeld een computer (enen en nullen). Hier hebben ze een interface voor nodig. Een interface zet informatie van het ene systeem om in begrijpelijke en herkenbare informatie van een ander systeem. De keuze van het woord 'systeem' laat al zien dat interface niet alleen geldt voor mens-computer communicatie. Zo is er ook een interface nodig voor communicatie tussen twee computeronderdelen. Maar ook soms tussen twee mensen. Mensen die niet dezelfde taal spreken maken bijvoorbeeld gebruik van een tolk. Ook buiten de computerwereld zijn interfaces overal te vinden. Zo zijn de afstandsbediening van een televisietoestel of de knoppen op een MP3-speler ook voorbeelden van interfaces. Een interface is dus een schakel tussen twee systemen. Interface is een term die dankzij de opkomst van de computers zijn bekendheid kreeg. Een beeldscherm is een voorbeeld van een interface tussen een computer en een gebruiker; het draagt de digitale informatie van de computer over in tekstuele of grafische vorm. Voor de besturing van de computer door de gebruiker is ook een interface nodig: meestal is dit een toetsenbord, vaak in combinatie met een muis of trackball. Door de besturing door de gebruiker op het beeldscherm te tonen kan de gebruiker verifiëren of de aansturing correct is. Wanneer hierbij gebruik wordt gemaakt van grafische elementen wordt gesproken van een GUI, een graphical user interface, bijvoorbeeld bij Microsoft Windows of het X Window System. De tegenhanger hiervan is de command-line-interface, of text-based interface, die gebaseerd is op het invoeren van tekstuele commando's. Communicatie met de computer gebeurt dan altijd met behulp van een toetsenbord. Een voorbeeld van een dergelijke interface is MS-DOS, de voorloper van Microsoft Windows. Een zogenaamde API definieert de interface tussen twee computerapplicaties (meestal via een softwarebibliotheek).
rdf:langString
情報技術において、インタフェース(英: interface)は、情報の授受を行うシステム間のプロトコル、または、その接続を行う部分をいう。コンピュータシステムの各部、あるいはシステム間の接続や、人間と機械の間の入出力部(ヒューマンマシンインタフェース)などがある。インターフェイスあるいはインターフェースなどと表記することもある。
rdf:langString
인터페이스(interface)는 서로 다른 두 개의 시스템, 장치 사이에서 정보나 신호를 주고받는 경우의 접점이나 경계면이다. 즉, 사용자가 기기를 쉽게 동작시키는데 도움을 주는 시스템을 의미한다.컴퓨팅에서 컴퓨터 시스템끼리 정보를 교환하는 공유 경계이다. 이러한 교환은 소프트웨어, 컴퓨터 하드웨어, 주변기기, 사람 간에 이루어질 수 있으며, 서로 복합적으로 이루어질 수도 있다.터치스크린과 같은 일부 컴퓨터 하드웨어 장치들은 인터페이스를 통해 데이터를 송수신할 수 있으며 마우스나 마이크로폰과 같은 장치들은 오직 시스템에 데이터를 전송만 하는 인터페이스를 제공한다.
rdf:langString
Con interfaccia, nell'informatica, si indicano:
* il punto di incontro o collegamento, spesso standardizzato, tra sistemi diversi e/o le modalità per permettere la loro interazione sotto forma di scambio di informazioni;
* nel paradigma di programmazione orientata agli oggetti, gli elementi pubblici di una classe.
rdf:langString
Interfejs (spolszczenie angielskiego słowa interface, które na język polski bywa tłumaczone jako styk lub łącznik, potocznie międzymordzie; również złącze) – w informatyce i elektronice urządzenie pozwalające na połączenie ze sobą dwóch (lub więcej) innych urządzeń, które bez niego nie mogłyby ze sobą współpracować. Czasami jako interfejs określa się gniazdo złącza wystające z urządzenia na zewnątrz, w które można wetknąć zgodną z nim wtyczkę innego urządzenia (zob. urządzenie peryferyjne). Aby dwa urządzenia mogły współpracować muszą mieć zgodne (kompatybilne) interfejsy. Interfejsem może być kabel łączący dwa urządzenia, ale zarówno wtyczki na tym kablu, jak i pasujące do nich gniazda są również interfejsami.
rdf:langString
Uma interface, em ciência da computação, é a fronteira que define a forma de comunicação entre duas entidades. Ela pode ser entendida como uma abstração que estabelece a forma de interação da entidade com o mundo exterior, através da separação dos métodos de comunicação externa dos detalhes internos da operação, permitindo que esta entidade seja modificada sem afetar as entidades externas que interagem com ela. Uma interface também pode promover um serviço de tradução para entidades que não falam a mesma linguagem, como no caso de humanos e computadores. O conceito de interface é utilizado em diferentes áreas da ciência da computação e é importante no estudo da interação homem-máquina, no projeto de dispositivos de hardware, na especificação de linguagens de programação e também em projetos de desenvolvimento de software. A interface existente entre um computador e um humano é conhecida como interface do usuário e as interfaces utilizadas para conectar componentes de hardware são chamadas de interfaces físicas.
rdf:langString
Gränssnitt (engelska interface) är utformningen av en anslutning mellan olika objekt som samverkar, till exempel två tekniska system, eller utformningen av människa-maskin-interaktion (användargränssnitt). Inom informationsteknologi är gränssnitt kommunikationen mellan olika mjukvarumoduler och/eller hårdvarumoduler eller en människa. Gränssnitten är här en del av en IT-arkitektur och brukar specificeras i en teknisk specifikation som en del av utvecklingens kravhantering. Begreppet användargränssnitt avser här människa-datorinteraktion, exempelvis mellan en användare och applikationsprogramvara via ett grafiskt användargränssnitt. Ett kontaktdon (en fysisk port) kan utgöra ett fysiskt gränssnitt mellan en kabel och en hårdvarumodul. Många programbibliotek har applikationsprogrammeringsgränssnitt (API:er) som möjliggör att applikationsprogram kan använda dem och kommunicera med dem. Dessa programmeringsgränssnitt är specifikationer som kan vara öppna standarder. Sådana standardiserade gränssnitt finns mellan varje protokollager i OSI-modellen och i för datakommunikation. En är ett programmeringsgränssnitt mellan en applikationsprocess och operativsystemets nätverksprogramvara. Inom systemteori avses de olika anslutningspunkten mellan två interagera de system, eller mellan två matematiska systemmodeller. I sociala sammanhang, till exempel, är det möjligt att systemet "skola" ansluter till systemet "familj", men även "kampsportsträning" eller "datorspel". Ibland förutsätter det ena det andra. Med denna teori som utgångspunkt kan man till exempel analysera en persons kulturella eller sociala mönster som ligger till grund för deras identitet.
rdf:langString
Інтерфе́йс (англ. interface): 1.
* Сукупність засобів і правил, що забезпечують взаємодію комп'ютерів, перифері пристроїв, пристроїв вводу/виводу та/або комп'ютерних програм. 2.
* Сукупність описів і узгоджень щодо процедури передачі керування в підпрограму та повернення до вихідної програми. Інтерфейс (від англ. interface — поверхня розділу, перегородка) — сукупність засобів, методів і правил взаємодії (керування, контролю, тощо) між елементами системи.Цей термін використовують у багатьох галузях науки й техніки. Його значення належить до будь-якої сполуки взаємозалежних сутностей (як природничих, так апаратних і людино-машинних). Під інтерфейсом розуміють не тільки пристрої, але й правила (протокол) взаємодії цих пристроїв.
rdf:langString
Интерфе́йс (от англ. interface) — граница между двумя функциональными объектами, требования к которой определяются стандартом; совокупность средств, методов и правил взаимодействия (управления, контроля и т. д.) между элементами системы. Примеры:
* элементы электронного аппарата (телевизора, автомагнитолы, часов и т. п.), такие как дисплей, набор кнопок и переключателей для настройки плюс правила управления ими, относятся к человеко-машинному интерфейсу;
* клавиатура, мышь и пр. устройства ввода — элементы интерфейса «человек — компьютер».
rdf:langString
介面(英語:interface),台灣譯為介面,仲介之面的意思;中國大陆譯作界面,也譯作接口,但「port」大陸也是譯作接口。介面泛指實體把自己提供給外界的一種抽象化物(可以為另一實體),用以由內部操作分離出外部溝通方法,使其能被修改內部而不影響外界其他實體與其互動的方式,就如物件導向程式設計提供的多重抽象化。 介面是兩實體交換資料的媒介,交換資料的實體可以是軟體、電腦硬體、外部设备、人等等。有些介面(例如觸控式螢幕)是雙向的,可以傳送資訊,同時接收資訊,有些介面(例如滑鼠或喇叭)則是單向的,只能傳送或接收資訊。人類與電腦等資訊機器或人類與程式之間的介面稱為使用者介面。電腦等資訊機器硬體元件間的介面叫硬體介面。電腦等資訊機器軟體元件間的介面叫軟體介面。 介面可能也提供某種意義上的在講不同語言的實體之間的翻譯,諸如人類與電腦之間。因為介面是一種間接手段,所以相比起直接溝通,會引致些額外負擔。
xsd:nonNegativeInteger
14046