Intellectual property protection of video games
http://dbpedia.org/resource/Intellectual_property_protection_of_video_games
حماية الملكية الفكرية لألعاب الفيديو، تشترك حماية الملكية الفكرية لألعاب الفيديو من خلال حقوق النشر وبراءات الاختراع والعلامات التجارية في قضايا مماثلة مع حقوق الطبع والنشر للبرامج باعتبارها مجال جديد نسبيًا في قانون الملكية الفكرية. إن صناعة ألعاب الفيديو نفسها مبنية على طبيعة إعادة استخدام مفاهيم الألعاب من الألعاب السابقة لإنشاء أنماط لعب جديدة ولكن مقيدة بالاستنساخ المباشر الغير القانوني للألعاب الحالية، مما جعل تحديد حماية الملكية الفكرية أمرًا صعبًا لأنه ليس وسيطًا ثابتًا.
rdf:langString
The protection of intellectual property (IP) of video games through copyright, patents, and trademarks, shares similar issues with the copyrightability of software as a relatively new area of IP law. The video game industry itself is built on the nature of reusing game concepts from prior games to create new gameplay styles but bounded by illegally direct cloning of existing games, and has made defining intellectual property protections difficult since it is not a fixed medium.
rdf:langString
rdf:langString
حماية الملكية الفكرية لألعاب الفيديو
rdf:langString
Intellectual property protection of video games
xsd:integer
53955866
xsd:integer
1112783397
rdf:langString
حماية الملكية الفكرية لألعاب الفيديو، تشترك حماية الملكية الفكرية لألعاب الفيديو من خلال حقوق النشر وبراءات الاختراع والعلامات التجارية في قضايا مماثلة مع حقوق الطبع والنشر للبرامج باعتبارها مجال جديد نسبيًا في قانون الملكية الفكرية. إن صناعة ألعاب الفيديو نفسها مبنية على طبيعة إعادة استخدام مفاهيم الألعاب من الألعاب السابقة لإنشاء أنماط لعب جديدة ولكن مقيدة بالاستنساخ المباشر الغير القانوني للألعاب الحالية، مما جعل تحديد حماية الملكية الفكرية أمرًا صعبًا لأنه ليس وسيطًا ثابتًا.
rdf:langString
The protection of intellectual property (IP) of video games through copyright, patents, and trademarks, shares similar issues with the copyrightability of software as a relatively new area of IP law. The video game industry itself is built on the nature of reusing game concepts from prior games to create new gameplay styles but bounded by illegally direct cloning of existing games, and has made defining intellectual property protections difficult since it is not a fixed medium.
xsd:nonNegativeInteger
56295