Indigo Renderer

http://dbpedia.org/resource/Indigo_Renderer an entity of type: Thing

Indigo Renderer, também conhecido como Indigo, é um renderizador 3D proprietário capaz de renderizações fotorealísticas. Foi de uso gratuito até a versão 2. Atualmente, Indigo tem versões para Windows XP, Windows Vista, Mac OS X e Linux, em 32 e 64 bits. Sua licença permite ambos, uso pessoal e comercial, mas com algumas restrições na redistribuição e uso em render farms. Indigo usa métodos tais como , , e . Dados da cena são guardados em formato XML ou . rdf:langString
Indigo Renderer — физически корректная система рендеринга. Под этим выражением имеется в виду, что все расчёты света, энергии, каустики и т. д. происходят когерентно (взаимозависимо), что отличает его от других рендереров, где всё обрабатывается дискретно (раздельно) и определяется самим пользователем. rdf:langString
Indigo ist eine ehemals kostenlose, physikbasierte Renderengine zur Generierung photorealistischer Bilder. Es handelt sich hierbei um die reine Render-Engine – die Erstellung der Szene muss mit der Hilfe anderer Produkte erfolgen und zu Indigo exportiert werden. Indigo Version 1 ist sowohl für den privaten als auch für den kommerziellen Gebrauch kostenlos, jedoch keine freie Software. Ab Version 2 wird sie kommerziell vertrieben. rdf:langString
Indigo Renderer is a 3D rendering software that uses unbiased rendering technologies to create photo-realistic images. In doing so, it uses equations that simulate the behaviour of light. By simulating the interactions of light, it can produce effects such as: It uses methods such as Metropolis light transport (MLT), spectral light calculus, and virtual camera model. Scene data is stored in XML or IGS format. rdf:langString
Indigo est un moteur de rendu 3D photoréaliste. Il utilise particulièrement une méthode de calcul basé sur la méthode de Monte-Carlo. Lors du rendu, l'image devient de moins en moins bruitée, l'arrêt du calcul étant laissé à la volonté de l'utilisateur. Cette technique présente de bons résultats (méthode non biaisée) mais nécessite beaucoup de temps. Ainsi un rendu qui pouvait prendre des dizaines de minutes (avec un raytracer) peut prendre des dizaines d'heures avec Indigo. Une version en développement pour Linux est apparue. rdf:langString
Indigo Renderer è un motore di rendering non approssimato sviluppato fin dal 2008 dalla neozelandese Glare Technologies fondata da Nicholas Chapman. Nelle prime versioni aperte al beta-testing il software era completamente gratuito per l'uso commerciale e non commerciale a tutti gli utenti. L'ultima versione gratuita (Indigo 1.1.18) risale alla primavera del 2009. Successivamente, il software uscì dal beta-testing e venne lanciato sul mercato. Dal lancio commerciale del prodotto, è sempre disponibile una versione completa gratuita di valutazione del beta corrente, che presenta però risoluzione limitata a 1000x700 pixels e logo IndigoRenderer apposto automaticamente su ogni immagine prodotta. rdf:langString
Indigo Rendererは写実的画像を作成するための不偏レンダリング技術を使用する3Dレンダリングソフトウェアである。それを行う時に、Indigoは、近似や推測を行わず、光の振る舞いをシミュレートする方程式を使用する。光の全ての相互作用を正確にシミュレートすることにより、Indigoは次のようなエフェクトを生み出すことができる: * 被写界深度 - カメラが1つの物体に焦点を合わせ、背景がボヤけている場合など * Spectral effects - 光のビームがプリズムを通り、色の虹が生成される場合など * 屈折 - 光が水のプールに入り、プールの中にある物体が「曲がって」見える場合など * 反射 - 磨かれたコンクリート床の微妙な反射から、銀被膜の鏡の純粋な反射まで * コースティクス - 虫眼鏡を通して集光され、サーフィス上に明るさのパターンを作った光など Indigoは (MLT)、スペクトラル光の微積分、仮想カメラモデルのような手法を使用することができる。シーンデータはXMLもしくはIGS形式で保存される。 rdf:langString
rdf:langString Indigo Renderer
rdf:langString Indigo Renderer
rdf:langString Indigo renderer
rdf:langString Indigo (moteur de rendu)
rdf:langString Indigo Renderer
rdf:langString Indigo Renderer
rdf:langString Indigo Renderer
rdf:langString Indigo Renderer
rdf:langString Indigo Renderer
xsd:integer 7464565
xsd:integer 1068567411
rdf:langString A photorealistic image rendered with Indigo
rdf:langString Linux, macOS and Windows
rdf:langString GermanCountryRoad by David Gudelius.jpg
rdf:langString Indigo ist eine ehemals kostenlose, physikbasierte Renderengine zur Generierung photorealistischer Bilder. Es handelt sich hierbei um die reine Render-Engine – die Erstellung der Szene muss mit der Hilfe anderer Produkte erfolgen und zu Indigo exportiert werden. Indigo Version 1 ist sowohl für den privaten als auch für den kommerziellen Gebrauch kostenlos, jedoch keine freie Software. Ab Version 2 wird sie kommerziell vertrieben. Ein großer Vorteil von Indigo gegenüber vielen anderen Render-Engines besteht darin, dass es möglich ist einen Rendervorgang zu beenden und später fortzusetzen. Das dafür benötigte Tool nennt sich „Indigo Resumer“. Indigo Resumer wird nicht benötigt, sondern stellt ein GUI für die entsprechenden Kommandozeilenbefehle dar. Neuere Versionen von Indigo erlauben das Anhalten und Wiederaufnehmen von Rendervorgängen, direkt in Indigo.
rdf:langString Indigo Renderer is a 3D rendering software that uses unbiased rendering technologies to create photo-realistic images. In doing so, it uses equations that simulate the behaviour of light. By simulating the interactions of light, it can produce effects such as: * Depth of field, as when a camera is focused on one object and the background is blurred * Spectral effects, as when a beam of light goes through a prism and a rainbow of colours is produced * Refraction, as when light enters a pool of water and the objects in the pool seem to be "bent" * Reflections, from subtle reflections on a polished concrete floor to the pure reflection of a silvered mirror * Caustics, as in light that has been focused through a magnifying glass and has made a pattern of brightness on a surface It uses methods such as Metropolis light transport (MLT), spectral light calculus, and virtual camera model. Scene data is stored in XML or IGS format. It features Monte-Carlo path tracing, bidirectional path tracing and MLT on top of bidirectional path tracing, distributed render capabilities, and progressive rendering (image gradually becomes less noisy as rendering progresses). It also supports subsurface scattering and has its own image format (.igi). It was originally released as freeware until the 2.0 release, when it became a commercial product. The Indigo 3 series introduced features such as realtime editing capabilities, while version 4 of the software adds pure GPU rendering through a vendor neutral OpenCL path tracing engine.
rdf:langString Indigo est un moteur de rendu 3D photoréaliste. Il utilise particulièrement une méthode de calcul basé sur la méthode de Monte-Carlo. Lors du rendu, l'image devient de moins en moins bruitée, l'arrêt du calcul étant laissé à la volonté de l'utilisateur. Cette technique présente de bons résultats (méthode non biaisée) mais nécessite beaucoup de temps. Ainsi un rendu qui pouvait prendre des dizaines de minutes (avec un raytracer) peut prendre des dizaines d'heures avec Indigo. Indigo peut effectuer un rendu à partir d'un fichier xml de scènes créées avec Blender, Maya, Cinema 4D, Rhino 3D, 3D Studio Max, Softimage, etc. Une version en développement pour Linux est apparue.
rdf:langString Indigo Rendererは写実的画像を作成するための不偏レンダリング技術を使用する3Dレンダリングソフトウェアである。それを行う時に、Indigoは、近似や推測を行わず、光の振る舞いをシミュレートする方程式を使用する。光の全ての相互作用を正確にシミュレートすることにより、Indigoは次のようなエフェクトを生み出すことができる: * 被写界深度 - カメラが1つの物体に焦点を合わせ、背景がボヤけている場合など * Spectral effects - 光のビームがプリズムを通り、色の虹が生成される場合など * 屈折 - 光が水のプールに入り、プールの中にある物体が「曲がって」見える場合など * 反射 - 磨かれたコンクリート床の微妙な反射から、銀被膜の鏡の純粋な反射まで * コースティクス - 虫眼鏡を通して集光され、サーフィス上に明るさのパターンを作った光など Indigoは (MLT)、スペクトラル光の微積分、仮想カメラモデルのような手法を使用することができる。シーンデータはXMLもしくはIGS形式で保存される。 Indigoはモンテカルロ・、双方向パストレーシング及び双方向パストレーシング上のMLT、分散レンダリング能力、及びプログレッシブレンダリング (画像がレンダリングの経過で徐々に少ないノイズとなっていく)を特徴とする。Indigoはまた、サブサーフェイス・スキャタリングに対応しているほか、独自形式 (.igi)を持っている。 Indigoは最初、商用製品となる2.0のリリースまで、フリーウェアとしてリリースされていた。Indigo 3シリーズは、リアルタイム編集能力などの多くの重要な機能が導入され、このソフトのバージョン4ではベンダー非依存のOpenCLパストレーシングエンジンにより、ピュアGPUレンダリングが追加された 。
rdf:langString Indigo Renderer è un motore di rendering non approssimato sviluppato fin dal 2008 dalla neozelandese Glare Technologies fondata da Nicholas Chapman. Nelle prime versioni aperte al beta-testing il software era completamente gratuito per l'uso commerciale e non commerciale a tutti gli utenti. L'ultima versione gratuita (Indigo 1.1.18) risale alla primavera del 2009. Successivamente, il software uscì dal beta-testing e venne lanciato sul mercato. Dal lancio commerciale del prodotto, è sempre disponibile una versione completa gratuita di valutazione del beta corrente, che presenta però risoluzione limitata a 1000x700 pixels e logo IndigoRenderer apposto automaticamente su ogni immagine prodotta. La versione a pagamento non presenta limitazioni, se non quelle imposte dalla personale configurazione hardware. Attualmente Indigo è disponibile per Windows, Linux e OSX.
rdf:langString Indigo Renderer, também conhecido como Indigo, é um renderizador 3D proprietário capaz de renderizações fotorealísticas. Foi de uso gratuito até a versão 2. Atualmente, Indigo tem versões para Windows XP, Windows Vista, Mac OS X e Linux, em 32 e 64 bits. Sua licença permite ambos, uso pessoal e comercial, mas com algumas restrições na redistribuição e uso em render farms. Indigo usa métodos tais como , , e . Dados da cena são guardados em formato XML ou .
rdf:langString Indigo Renderer — физически корректная система рендеринга. Под этим выражением имеется в виду, что все расчёты света, энергии, каустики и т. д. происходят когерентно (взаимозависимо), что отличает его от других рендереров, где всё обрабатывается дискретно (раздельно) и определяется самим пользователем.
xsd:nonNegativeInteger 3338

data from the linked data cloud