Indie Megabooth

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The Indie Megabooth is a section at game expositions dedicated to the display and promotion of indie games. It launched at PAX East 2012 and appeared at other PAX events before expanding to other shows including the Eurogamer Expo, Electronic Entertainment Expo, Game Developers Conference, and Gamescom. It was founded by Kelly Wallick, who became the booth's full-time organizer in 2013. In 2020, the Indie Megabooth's organizers chose to "sunset" the Indie Megabooth for the duration of the COVID-19 pandemic. rdf:langString
L'Indie Megabooth est une section de convention de jeux dédiée à la présentation et à la promotion des jeux indépendants. Elle est lancée à PAX East 2012 et est ensuite apparue à d'autres événements PAX. Elle est aussi étendue à d'autres salons, notamment l', Electronic Entertainment Expo, Game Developers Conference, et Gamescom. Elle est créée par Kelly Wallick, qui est devenue l'organisatrice à plein temps du stand en 2013. En 2020, les organisateurs de l'Indie Megabooth choisissent de « mettre au repos » l'Indie Megabooth pendant la durée de la pandémie de COVID-19. rdf:langString
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rdf:langString L'Indie Megabooth est une section de convention de jeux dédiée à la présentation et à la promotion des jeux indépendants. Elle est lancée à PAX East 2012 et est ensuite apparue à d'autres événements PAX. Elle est aussi étendue à d'autres salons, notamment l', Electronic Entertainment Expo, Game Developers Conference, et Gamescom. Elle est créée par Kelly Wallick, qui est devenue l'organisatrice à plein temps du stand en 2013. En 2020, les organisateurs de l'Indie Megabooth choisissent de « mettre au repos » l'Indie Megabooth pendant la durée de la pandémie de COVID-19.
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