Immersive journalism

http://dbpedia.org/resource/Immersive_journalism

Immersive Journalism is a form of journalism production that allows first person experience of the events or situations described in news reports and documentary film. Using 3D gaming and immersive technologies that create a sense of "being there" and offer the opportunity to personally engage with a story, immersive journalism puts an audience member directly into the event. By accessing a virtual version of the location where the story is occurring as a witness/participant, or by experiencing the perspective of a character depicted in the news story, the audience could be afforded unprecedented access to the sights and sounds, and even the feelings and emotions, which accompany the news. rdf:langString
Jurnalisme imersif adalah bentuk dari sebuah produk jurnalisme yang memungkinkan seseorang menjelaskan sebuah peristiwa atau situasi dalam laporan berita dan film dokumenter, dengan menggunakan 3D dan teknologi imersif, sehingga bisa membentuk rasa "ada di sana" serta menawarkan kesempatan untuk secara pribadi terlibat dalam sebuah cerita. Jurnalisme imersif menempatkan audiens (khalayak) langsung ke acara tersebut. Dengan mengakses versi virtual dari lokasi di mana cerita terjadi berdasarkan saksi/pelaku, atau dengan perspektif karakter yang digambarkan dalam berita, penonton bisa mendapatkan akses ke dalam situasi, pemandangan atau suara yang belum pernah dialami sebelumnya, dan bahkan perasaan serta emosi dalam berita. rdf:langString
Журналистика погружения (англ. Immersive Journalism) — это разновидность журналистики, при которой с помощью 3D-технологий и технологий виртуальной реальности создается эффект присутствия в конкретном месте, описываемом в новостных статьях, репортажах с места событий и документальных фильмах. Журналистика погружения позволяет аудитории от первого лица увидеть и услышать всё происходящее с помощью доступа в виртуальную версию местоположения событий, в которой точно воссоздаются объекты, люди, передаются звуки и ощущения. rdf:langString
rdf:langString Jurnalisme imersif
rdf:langString Immersive journalism
rdf:langString Журналистика погружения
xsd:integer 33517117
xsd:integer 1107892045
rdf:langString Immersive Journalism is a form of journalism production that allows first person experience of the events or situations described in news reports and documentary film. Using 3D gaming and immersive technologies that create a sense of "being there" and offer the opportunity to personally engage with a story, immersive journalism puts an audience member directly into the event. By accessing a virtual version of the location where the story is occurring as a witness/participant, or by experiencing the perspective of a character depicted in the news story, the audience could be afforded unprecedented access to the sights and sounds, and even the feelings and emotions, which accompany the news.
rdf:langString Jurnalisme imersif adalah bentuk dari sebuah produk jurnalisme yang memungkinkan seseorang menjelaskan sebuah peristiwa atau situasi dalam laporan berita dan film dokumenter, dengan menggunakan 3D dan teknologi imersif, sehingga bisa membentuk rasa "ada di sana" serta menawarkan kesempatan untuk secara pribadi terlibat dalam sebuah cerita. Jurnalisme imersif menempatkan audiens (khalayak) langsung ke acara tersebut. Dengan mengakses versi virtual dari lokasi di mana cerita terjadi berdasarkan saksi/pelaku, atau dengan perspektif karakter yang digambarkan dalam berita, penonton bisa mendapatkan akses ke dalam situasi, pemandangan atau suara yang belum pernah dialami sebelumnya, dan bahkan perasaan serta emosi dalam berita.
rdf:langString Журналистика погружения (англ. Immersive Journalism) — это разновидность журналистики, при которой с помощью 3D-технологий и технологий виртуальной реальности создается эффект присутствия в конкретном месте, описываемом в новостных статьях, репортажах с места событий и документальных фильмах. Журналистика погружения позволяет аудитории от первого лица увидеть и услышать всё происходящее с помощью доступа в виртуальную версию местоположения событий, в которой точно воссоздаются объекты, люди, передаются звуки и ощущения.
xsd:nonNegativeInteger 14510

data from the linked data cloud