Icewind Dale II

http://dbpedia.org/resource/Icewind_Dale_II an entity of type: Thing

تم تصميم اللعبة كبديل عملي المنحى لألعاب الأخرى، مع تركيز أقل على الاستكشاف والقصة. يستخدم التكيف مع مجموعة قواعد «» (D&D) . تم تعديل محرك إنفينيتي ليتوافق مع الإصدار الثالث، لكن الفريق اضطر إلى إزالة قواعد معينة بسبب طبيعة المحرك التي عفا عليها الزمن. كانت هذه هي اللعبة الأخيرة التي تم تطويرها باستخدام محرك Infinity. لقيت اللعبة استحسان النقاد الذين أشادوا بقتالها وسرعتها واستخدامها لقواعد الإصدار الثالث. ومع ذلك، شعر بعض المراجعين أن الرسومات والمحرك قد عفا عليهما، ولا يمكن أن تنافس معاصريه. rdf:langString
Icewind Dale II je videohra vyvinutá společností a uvedená na trh společností 27. srpna 2002. rdf:langString
Icewind Dale II ist ein Computer-Rollenspiel für Windows aus dem Jahr 2002. Das Spiel stammt wie der Vorgänger Icewind Dale von den Black Isle Studios, einem Tochterstudio des amerikanischen Computerspielpublishers Interplay Entertainment. Es ist das letzte der von Interplay produzierten D&D-Rollenspiele, die auf BioWares Infinity-Engine basieren, und zugleich das einzige der Reihe, das die neu eingeführte Regelwerksedition 3.0 als Grundlage verwendet. Die Erzählung des Spiels ist selbständig, greift jedoch Handlungsaspekte des Vorgängers auf. rdf:langString
아이스윈드 데일 II(Icewind Dale II)는 블랙 아일 스튜디오가 제작하고 인터플레이 엔터테인먼트가 배급한 롤플레잉 게임이다. 《아이스윈드 데일》의 후속편으로, 2002년 8월 27일 공개하였다. rdf:langString
Icewind Dale II is een computerspel ontwikkeld door Black Isle Studios en uitgegeven door Interplay Entertainment voor Windows. Het rollenspel is uitgekomen op 27 augustus 2002. rdf:langString
Icewind Dale II è un gioco di ruolo sviluppato da Black Isle Studios e pubblicato da Interplay Entertainment nel 2002, ed è il seguito di Icewind Dale. È basato sulle regole della terza edizione di Dungeons & Dragons. Il gioco ha una maggior componente di gioco di ruolo rispetto al primo episodio, senza tuttavia raggiungere altissimi livelli di roleplay, visto che i combattimenti rimangono centrali nella dinamica di gioco. rdf:langString
Icewind Dale II (Долина ледяного ветра II) — компьютерная ролевая игра, разработанная Black Isle Studios и выпущенная в сентябре 2002 года. Действие игры разворачивается в Долине ледяного ветра — северо-западном регионе Забытых королевств (англ. Forgotten Realms) — вокруг города Таргос, одного из Десяти городов. Спустя тридцать лет после событий, произошедших в первой части, над севером и Десятью городами нависла новая угроза — быть отрезанными от остального мира. rdf:langString
《冰风谷II》(Icewind Dale II)是一款由黑岛工作室开发的、由Interplay Entertainment正式发布于2002年8月27日的第三人称角色扮演类游戏。它是《冰风谷》系列游戏的第二代作品。這款遊戲以冰風谷地區被遺忘的國度為設定背景,並且是冰風谷的續作。玩家控制一隊傭兵,介入冰風谷的十镇(Ten Towns)和一群被迫害的種族和宗教派系間的戰爭 這款遊戲設計為其它無限引擎遊戲的替代物,遊戲以動作內容為主,較不注重探索和故事。遊戲使用一種龍與地下城(D&D)第3版規則的即時改良版。無限引擎為了要配和第3版規則而被大幅地修改,使得某些規則必須取消。這是最後一款以無限引擎開發的遊戲。 遊戲獲得正面評價,並因其戰鬥、步調和第3版規則的使用而受讚譽。然而,某些評論者認為其圖像表現和引擎已經過時了,而無法與同代的作品匹敵。 rdf:langString
Icewind Dale II (укр. Долина крижаного вітру II) — рольова відеогра, розроблена Black Isle Studios та випущена у вересні 2002 року. Дія гри розгортається в — північно-західному регіоні Забутих королівств (англ. Forgotten Realms) — навколо міста Таргос, одного із Десяти міст. Через тридцять років після подій, що відбулися в першій частині, над північчю та Десятьма містами нависла нова загроза — бути відрізаними від решти світу. rdf:langString
Icewind Dale II is a role-playing video game developed by Black Isle Studios and published by Interplay Entertainment, released on August 27, 2002. Like its 2000 predecessor Icewind Dale, the game is set in the Forgotten Realms fantasy setting in the Icewind Dale region. The player assumes control of a group of mercenaries in a war between the Ten Towns of Icewind Dale and a coalition of persecuted races and religions. rdf:langString
Icewind Dale II es un videojuego de rol para PC desarrollado por Black Isle Studios y distribuido por Interplay Entertainment que salió la venta el 27 de agosto de 2002. Se trata de la continuación de Icewind Dale, también está ambientado en el universo de los Reinos Olvidados, aunque el argumento es independiente de su predecesor. Se desarrolla una generación posterior a la primera entrega por lo que no es posible exportar los personajes de un juego a otro. ICW2 utiliza la tercera edición de las reglas del D&D, algunas de las variacions con Baldur's Gate, y la primera entrega de esta saga son las siguientes: rdf:langString
Icewind Dale II est un jeu vidéo de rôle développé par Black Isle Studios et publié par Interplay en août 2002 en Amérique du Nord et en octobre 2002 en Europe. Comme son prédécesseur Icewind Dale, il se déroule dans l'univers de fiction médiéval-fantastique des Royaumes oubliés, un décor de campagne du jeu de rôle Donjons et Dragons. Le scénario du jeu se déroule dans le nord du sous-continent de Féérune, dans la région du Valbise, près des montagnes de l’Épine dorsale du monde. Son système de jeu est basé sur la troisième édition de l'AD&D, le joueur contrôlant un groupe pouvant accueillir jusqu'à six personnages. Il utilise le même moteur de jeu — l'Infinity Engine — que son prédécesseur même si celui-ci a dû être modifié afin de prendre en compte les évolutions apportées par la troisiè rdf:langString
Icewind Dale II – komputerowa gra fabularna wyprodukowana przez Black Isle Studios i wydana przez Interplay Entertainment 27 sierpnia 2002. Akcja gry, podobnie jak pierwszej części, osadzona jest w , będącej częścią świata Forgotten Realms. Gracz przejmuje kontrolę nad drużyną najemników, w trakcie gdy 10 miast walczy z grupą prześladowanych ras i religii. Gra zyskała przychylność krytyków, którzy chwalili walkę, tempo rozgrywki i użycie trzeciej edycji Dungeons & Dragons. Krytykowano przestarzały silnik i przeciętną grafikę. rdf:langString
Icewind Dale II är ett datorrollspel utvecklat av Black Isle Studios och utgivet av Interplay Entertainment den 27 augusti 2002. Liksom dess föregångare utspelar sig spelet i Icewind Daleregionen i Dungeons and Dragonsvärlden Forgotten Realms. Spelaren tar kontrollen över en grupp legoknektar i kriget mellan De Tio Städerna i Icewind Dale och en koalition av förföljda raser. rdf:langString
rdf:langString آيسويند ديل الثاني
rdf:langString Icewind Dale II
rdf:langString Icewind Dale II
rdf:langString Icewind Dale II
rdf:langString Icewind Dale II
rdf:langString Icewind Dale II
rdf:langString Icewind Dale II
rdf:langString 아이스윈드 데일 II
rdf:langString Icewind Dale II
rdf:langString Icewind Dale II
rdf:langString Icewind Dale II
rdf:langString Icewind Dale II
rdf:langString 冰风谷II
rdf:langString Icewind Dale II
rdf:langString Icewind Dale II
xsd:integer 1196933
xsd:integer 1067065646
rdf:langString Pete Meihuizen
rdf:langString Tim Donley
xsd:double 9.5
<perCent> 82.0
xsd:double 8.300000000000001
xsd:integer 9
xsd:integer 83
<perCent> 87.0
rdf:langString Darren Monahan
rdf:langString Bernie Weir
xsd:date 2002-08-27
rdf:langString Icewind Dale
rdf:langString Icewind Dale II
rdf:langString تم تصميم اللعبة كبديل عملي المنحى لألعاب الأخرى، مع تركيز أقل على الاستكشاف والقصة. يستخدم التكيف مع مجموعة قواعد «» (D&D) . تم تعديل محرك إنفينيتي ليتوافق مع الإصدار الثالث، لكن الفريق اضطر إلى إزالة قواعد معينة بسبب طبيعة المحرك التي عفا عليها الزمن. كانت هذه هي اللعبة الأخيرة التي تم تطويرها باستخدام محرك Infinity. لقيت اللعبة استحسان النقاد الذين أشادوا بقتالها وسرعتها واستخدامها لقواعد الإصدار الثالث. ومع ذلك، شعر بعض المراجعين أن الرسومات والمحرك قد عفا عليهما، ولا يمكن أن تنافس معاصريه.
rdf:langString Icewind Dale II je videohra vyvinutá společností a uvedená na trh společností 27. srpna 2002.
rdf:langString Icewind Dale II ist ein Computer-Rollenspiel für Windows aus dem Jahr 2002. Das Spiel stammt wie der Vorgänger Icewind Dale von den Black Isle Studios, einem Tochterstudio des amerikanischen Computerspielpublishers Interplay Entertainment. Es ist das letzte der von Interplay produzierten D&D-Rollenspiele, die auf BioWares Infinity-Engine basieren, und zugleich das einzige der Reihe, das die neu eingeführte Regelwerksedition 3.0 als Grundlage verwendet. Die Erzählung des Spiels ist selbständig, greift jedoch Handlungsaspekte des Vorgängers auf.
rdf:langString Icewind Dale II es un videojuego de rol para PC desarrollado por Black Isle Studios y distribuido por Interplay Entertainment que salió la venta el 27 de agosto de 2002. Se trata de la continuación de Icewind Dale, también está ambientado en el universo de los Reinos Olvidados, aunque el argumento es independiente de su predecesor. Se desarrolla una generación posterior a la primera entrega por lo que no es posible exportar los personajes de un juego a otro. ICW2 utiliza la tercera edición de las reglas del D&D, algunas de las variacions con Baldur's Gate, y la primera entrega de esta saga son las siguientes: 1.Se han equilibrado ciertas clases, como por ejemplo el bárbaro que ahora será más ducho en combate pero totalmente nulo en magia. 2.Se han añadido los "feats" (hazañas), con las cuales se podrán adquirir dotes subiendo de nivel. 3.Se han añadido nuevas razas, como drow, enano gris, enano dorado... 4.Nuevas profesiones. 5.Nuevos hechizos, tanto arcanos como divinos. 6.Se ha mejorado la generación aleatoria de tesoros.
rdf:langString Icewind Dale II is a role-playing video game developed by Black Isle Studios and published by Interplay Entertainment, released on August 27, 2002. Like its 2000 predecessor Icewind Dale, the game is set in the Forgotten Realms fantasy setting in the Icewind Dale region. The player assumes control of a group of mercenaries in a war between the Ten Towns of Icewind Dale and a coalition of persecuted races and religions. The game is designed as an action-oriented alternative to other Infinity Engine games, with less emphasis on exploration and story. It uses a real-time adaptation of the Dungeons & Dragons (D&D) Third Edition ruleset. The Infinity Engine was modified to comply with the Third Edition, but the team was forced to remove certain rules because of the engine's outdated nature. It was the final game to be developed using the Infinity Engine. The game was well received by critics, who praised its combat, pacing, and use of the Third Edition rules. However, some reviewers felt that the graphics and engine had become outdated, and could not compete with its contemporaries.
rdf:langString Icewind Dale II est un jeu vidéo de rôle développé par Black Isle Studios et publié par Interplay en août 2002 en Amérique du Nord et en octobre 2002 en Europe. Comme son prédécesseur Icewind Dale, il se déroule dans l'univers de fiction médiéval-fantastique des Royaumes oubliés, un décor de campagne du jeu de rôle Donjons et Dragons. Le scénario du jeu se déroule dans le nord du sous-continent de Féérune, dans la région du Valbise, près des montagnes de l’Épine dorsale du monde. Son système de jeu est basé sur la troisième édition de l'AD&D, le joueur contrôlant un groupe pouvant accueillir jusqu'à six personnages. Il utilise le même moteur de jeu — l'Infinity Engine — que son prédécesseur même si celui-ci a dû être modifié afin de prendre en compte les évolutions apportées par la troisième édition de Donjons et Dragons.
rdf:langString 아이스윈드 데일 II(Icewind Dale II)는 블랙 아일 스튜디오가 제작하고 인터플레이 엔터테인먼트가 배급한 롤플레잉 게임이다. 《아이스윈드 데일》의 후속편으로, 2002년 8월 27일 공개하였다.
rdf:langString Icewind Dale II is een computerspel ontwikkeld door Black Isle Studios en uitgegeven door Interplay Entertainment voor Windows. Het rollenspel is uitgekomen op 27 augustus 2002.
rdf:langString Icewind Dale II è un gioco di ruolo sviluppato da Black Isle Studios e pubblicato da Interplay Entertainment nel 2002, ed è il seguito di Icewind Dale. È basato sulle regole della terza edizione di Dungeons & Dragons. Il gioco ha una maggior componente di gioco di ruolo rispetto al primo episodio, senza tuttavia raggiungere altissimi livelli di roleplay, visto che i combattimenti rimangono centrali nella dinamica di gioco.
rdf:langString Icewind Dale II är ett datorrollspel utvecklat av Black Isle Studios och utgivet av Interplay Entertainment den 27 augusti 2002. Liksom dess föregångare utspelar sig spelet i Icewind Daleregionen i Dungeons and Dragonsvärlden Forgotten Realms. Spelaren tar kontrollen över en grupp legoknektar i kriget mellan De Tio Städerna i Icewind Dale och en koalition av förföljda raser. Spelet är en realtidsadaption av den tredje utgåvan av Dungeons and Dragons. Icewind Dale 2 var det sista spelet som använde sig av Biowares spelmotor Infinity Engine. Den fick modifieras för att stödja reglerna från den tredje utgåvan. Spelet fick ett gott mottagande och kritikerna hyllade dess stridssystem, tempo och användandet av den tredje utgåvan av D&D. Spelet fick dock kritik för att dess äldre grafik och spelmotor inte kunde tävla med andra spel vid den tiden.
rdf:langString Icewind Dale II – komputerowa gra fabularna wyprodukowana przez Black Isle Studios i wydana przez Interplay Entertainment 27 sierpnia 2002. Akcja gry, podobnie jak pierwszej części, osadzona jest w , będącej częścią świata Forgotten Realms. Gracz przejmuje kontrolę nad drużyną najemników, w trakcie gdy 10 miast walczy z grupą prześladowanych ras i religii. Icewind Dale II została zaprojektowana jako gra akcji, w przeciwieństwie do innych gier używających silnika Infinity Engine. Mniejszy nacisk położono na fabułę i eksplorację, a rozgrywkę oparto na trzeciej edycji Dungeons & Dragons. Jest to ostatnia gra stworzona przy pomocy tego silnika. Gra zyskała przychylność krytyków, którzy chwalili walkę, tempo rozgrywki i użycie trzeciej edycji Dungeons & Dragons. Krytykowano przestarzały silnik i przeciętną grafikę.
rdf:langString Icewind Dale II (Долина ледяного ветра II) — компьютерная ролевая игра, разработанная Black Isle Studios и выпущенная в сентябре 2002 года. Действие игры разворачивается в Долине ледяного ветра — северо-западном регионе Забытых королевств (англ. Forgotten Realms) — вокруг города Таргос, одного из Десяти городов. Спустя тридцать лет после событий, произошедших в первой части, над севером и Десятью городами нависла новая угроза — быть отрезанными от остального мира.
rdf:langString 《冰风谷II》(Icewind Dale II)是一款由黑岛工作室开发的、由Interplay Entertainment正式发布于2002年8月27日的第三人称角色扮演类游戏。它是《冰风谷》系列游戏的第二代作品。這款遊戲以冰風谷地區被遺忘的國度為設定背景,並且是冰風谷的續作。玩家控制一隊傭兵,介入冰風谷的十镇(Ten Towns)和一群被迫害的種族和宗教派系間的戰爭 這款遊戲設計為其它無限引擎遊戲的替代物,遊戲以動作內容為主,較不注重探索和故事。遊戲使用一種龍與地下城(D&D)第3版規則的即時改良版。無限引擎為了要配和第3版規則而被大幅地修改,使得某些規則必須取消。這是最後一款以無限引擎開發的遊戲。 遊戲獲得正面評價,並因其戰鬥、步調和第3版規則的使用而受讚譽。然而,某些評論者認為其圖像表現和引擎已經過時了,而無法與同代的作品匹敵。
rdf:langString Icewind Dale II (укр. Долина крижаного вітру II) — рольова відеогра, розроблена Black Isle Studios та випущена у вересні 2002 року. Дія гри розгортається в — північно-західному регіоні Забутих королівств (англ. Forgotten Realms) — навколо міста Таргос, одного із Десяти міст. Через тридцять років після подій, що відбулися в першій частині, над північчю та Десятьма містами нависла нова загроза — бути відрізаними від решти світу.
<perCent> 65.0
xsd:double 8.300000000000001
xsd:nonNegativeInteger 57960
xsd:date 2002-08-27

data from the linked data cloud