IW (game engine)

http://dbpedia.org/resource/IW_(game_engine) an entity of type: Thing

آي دبليو إنجين هو محرك ألعاب تم تطويره من قبل شركة إنفنتي وارد لسلسلة كول أوف ديوتي وهو مستند على محرك آيدي تيك 3 . rdf:langString
The IW engine is a game engine created and developed by Infinity Ward for the Call of Duty series. The engine was originally based on id Tech 3. Aside from Infinity Ward, the engine is also used by other Activision studios working on the series, including primary lead developers Treyarch and Sledgehammer Games, and support studios like Beenox, High Moon Studios, and Raven Software. rdf:langString
IW Engine è un motore grafico sviluppato da Infinity Ward per la serie Call of Duty. Il motore è basato su id Tech 3 (originariamente creato da id Software per Quake III Arena), che è stato utilizzato per la prima volta nel primo Call of Duty. Non viene utilizzato soltanto dalla Infinity Ward, ma anche da sviluppatori come Treyarch, Raven Software e Sledgehammer Games. rdf:langString
IW 엔진(IW engine)은 인피니티 워드 사에서 개발한 콜 오브 듀티 시리즈에 사용되는 엔진이다. rdf:langString
IW Engine (сокр. от «движок Infinity Ward») — игровой движок, созданный американской компанией Infinity Ward для использования в собственных разработках; также используется издательской компанией Activision. Технология применялась в серии игр Call of Duty и вошла в список лучших движков по мнению сайта IGN. В разных играх серии Call of Duty движок модифицировался студиями Treyarch и Sledgehammer Games. rdf:langString
A IW Engine é um motor gráfico desenvolvido pela Infinity Ward para a série Call of Duty. É também o principal motor para da série de jogos do agente James Bond. O motor tem sido utilizado pela Infinity Ward, Treyarch, Raven Software e Sledgehammer Games. O motor não tinha um nome oficial, até que na E3 2009 a IGN anunciou que o Call of Duty: Modern Warfare 2 usaria a "IW Engine 4.0". rdf:langString
IW engine (скор. від «рушій Infinity Ward») — ігровий рушій, розроблений американською компанією Infinity Ward для використання у власних розробках; також використовується видавничою компанією Activision. Технологія застосовувалася в серії ігор Call of Duty й увійшла до списку найкращих двигунів на думку сайту IGN. rdf:langString
IW引擎是一个由Infinity Ward工作室开发用于使命召唤系列的游戏引擎,并作为詹姆斯·邦德游戏的主要引擎。引擎包含了id Software开发的GtkRadiant关卡开发软件。它已被用于由Infinity Ward,Treyarch,Raven Software和Sledgehammer Games开发的游戏中。 rdf:langString
El IW engine es un motor de juego desarrollado por Infinity Ward para videojuegos de disparos en primera persona y que es utilizado en la serie Call of Duty. El motor está basado en el id Tech 3, conocido del videojuego Quake III Arena, el cual fue utilizado en el primer Call of Duty de la serie. A pesar de que el motor se basa en un motor antiguo, IW engine se ha ido modificando gráficamente y técnicamente desde su creación, en donde su cambio más radical ocurre desde Call of Duty 4: Modern Warfare. El motor es considerado uno de los más grandes de la generación por IGN.​ rdf:langString
IW Engine adalah sebuah yang dikembangkan oleh Infinity Ward dan digunakan dalam permainan Call of Duty. Engine permainan ini pertama kali digunakan dalam Call of Duty 2 pada tahun 2005 di bawah lisensi proprietary, serta menggunakan source code dari . IW Engine diluncurkan di bawah GNU General Public License (Versi 2) pada tahun yang sama. Permainan yang menggunakan IW Engine adalah: rdf:langString
IW engine – silnik gry stworzony przez Infinity Ward, wykorzystywany w serii Call of Duty. Silnik jest oparty na id Tech 3, który był używany w pierwszej części Call of Duty. Pomimo że silnik bazuje na przestarzałych silnikach to IW engine został odpowiednio zmodyfikowany i dodano techniczne dodatki graficzne i użyto go w Call of Duty 4: Modern Warfare, dzięki czemu uważany jest za jeden z najlepszych silników tego pokolenia według serwisu IGN, mimo że jest bardzo słaby w porównaniu do współczesnych silników takich jak CryEngine 2. rdf:langString
rdf:langString آي دبليو إنجين
rdf:langString IW engine
rdf:langString IW engine
rdf:langString IW Engine
rdf:langString IW (game engine)
rdf:langString IW 엔진
rdf:langString IW Engine
rdf:langString IW engine
rdf:langString IW Engine
rdf:langString IW引擎
rdf:langString IW Engine
rdf:langString IW engine
rdf:langString IW engine
xsd:integer 27443919
xsd:integer 1121662582
rdf:langString The lighting, shadow, and texture streaming of the engine's 4.0 version can be seen in this screenshot, taken from the multiplayer mode of Call of Duty: Modern Warfare 2.
rdf:langString IW 9.0
rdf:langString Proprietary
rdf:langString
rdf:langString MW2 screen 1.PNG
rdf:langString IW
rdf:langString آي دبليو إنجين هو محرك ألعاب تم تطويره من قبل شركة إنفنتي وارد لسلسلة كول أوف ديوتي وهو مستند على محرك آيدي تيك 3 .
rdf:langString El IW engine es un motor de juego desarrollado por Infinity Ward para videojuegos de disparos en primera persona y que es utilizado en la serie Call of Duty. El motor está basado en el id Tech 3, conocido del videojuego Quake III Arena, el cual fue utilizado en el primer Call of Duty de la serie. A pesar de que el motor se basa en un motor antiguo, IW engine se ha ido modificando gráficamente y técnicamente desde su creación, en donde su cambio más radical ocurre desde Call of Duty 4: Modern Warfare. El motor es considerado uno de los más grandes de la generación por IGN.​ El motor fue utilizado por primera vez con Call of Duty 2 en 2005 bajo una licencia privativa. El motor entonces no poseía un nombre oficial si no hasta la convención E3 de 2009, en donde IGN había explicado que Call of Duty: Modern Warfare 2 se ejecutaba con el IW 4.0 engine.​ Una nueva versión del motor fue utilizada una vez más en Call of Duty 4: Modern Warfare. Posteriormente se utilizaron versiones modificadas del motor por Treyarch,​ la cual se utilizó en Call of Duty: World at War y,​ por separado de la serie Call of Duty, en el videojuego Quantum of Solace.​ La versión más reciente del motor (IW 4.0) cuenta con la tecnología de la textura streaming para crear mayor detalle en el medio ambiente y se utiliza en Call of Duty: Modern Warfare 2 y Call of Duty: Black Ops 2. Por otro lado, Treyarch utilizó la anterior versión del IW engine (IW 3.0) en Call of Duty: Black Ops. Y también Call Of Duty Cold War
rdf:langString The IW engine is a game engine created and developed by Infinity Ward for the Call of Duty series. The engine was originally based on id Tech 3. Aside from Infinity Ward, the engine is also used by other Activision studios working on the series, including primary lead developers Treyarch and Sledgehammer Games, and support studios like Beenox, High Moon Studios, and Raven Software.
rdf:langString IW Engine adalah sebuah yang dikembangkan oleh Infinity Ward dan digunakan dalam permainan Call of Duty. Engine permainan ini pertama kali digunakan dalam Call of Duty 2 pada tahun 2005 di bawah lisensi proprietary, serta menggunakan source code dari . IW Engine diluncurkan di bawah GNU General Public License (Versi 2) pada tahun yang sama. Permainan yang menggunakan IW Engine adalah: * Call of Duty 2 (2005) IW 2.0 * Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) IW 3.0 * (2008) IW 3.0 same as Call of Duty 4: Modern Warfare * (2008) IW 3.0 * Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) New engine IW 4.0 * Call of Duty: Black Ops (2010) Modifed engine IW 3.0 * Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) MW3 Engine
rdf:langString IW Engine è un motore grafico sviluppato da Infinity Ward per la serie Call of Duty. Il motore è basato su id Tech 3 (originariamente creato da id Software per Quake III Arena), che è stato utilizzato per la prima volta nel primo Call of Duty. Non viene utilizzato soltanto dalla Infinity Ward, ma anche da sviluppatori come Treyarch, Raven Software e Sledgehammer Games.
rdf:langString IW 엔진(IW engine)은 인피니티 워드 사에서 개발한 콜 오브 듀티 시리즈에 사용되는 엔진이다.
rdf:langString IW engine – silnik gry stworzony przez Infinity Ward, wykorzystywany w serii Call of Duty. Silnik jest oparty na id Tech 3, który był używany w pierwszej części Call of Duty. Pomimo że silnik bazuje na przestarzałych silnikach to IW engine został odpowiednio zmodyfikowany i dodano techniczne dodatki graficzne i użyto go w Call of Duty 4: Modern Warfare, dzięki czemu uważany jest za jeden z najlepszych silników tego pokolenia według serwisu IGN, mimo że jest bardzo słaby w porównaniu do współczesnych silników takich jak CryEngine 2. IW engine został użyty po raz pierwszy w 2005 roku w grze Call of Duty 2 zgodnie z licencją zamkniętego oprogramowania. Silnik nie miał swojej oficjalnej nazwy do czasu Electronic Entertainment Expo w 2009 roku, kiedy to IGN ujawniło, że Call of Duty: Modern Warfare 2 będzie korzystało z "IW 4.0 engine". Nowa wersja silnika została ponownie użyta w Call of Duty 4: Modern Warfare. Ulepszoną wersję silnika wykorzystywało studio Treyarch w ich części Call of Duty oraz w Quantum of Solace. Duże zmiany zaczął przechodzić podczas produkcji Call of Duty: Black Ops II, kiedy to zdecydowano użyć bibliotek Directx 11. Głównym zadaniem było przebudowanie oświetlenia w grze. Kolejne zmiany zaszły wraz z grą Call of Duty: Ghosts, gdzie prócz oświetlenia dodano teselację, metodę SubD i kilka innych.
rdf:langString IW Engine (сокр. от «движок Infinity Ward») — игровой движок, созданный американской компанией Infinity Ward для использования в собственных разработках; также используется издательской компанией Activision. Технология применялась в серии игр Call of Duty и вошла в список лучших движков по мнению сайта IGN. В разных играх серии Call of Duty движок модифицировался студиями Treyarch и Sledgehammer Games.
rdf:langString A IW Engine é um motor gráfico desenvolvido pela Infinity Ward para a série Call of Duty. É também o principal motor para da série de jogos do agente James Bond. O motor tem sido utilizado pela Infinity Ward, Treyarch, Raven Software e Sledgehammer Games. O motor não tinha um nome oficial, até que na E3 2009 a IGN anunciou que o Call of Duty: Modern Warfare 2 usaria a "IW Engine 4.0".
rdf:langString IW engine (скор. від «рушій Infinity Ward») — ігровий рушій, розроблений американською компанією Infinity Ward для використання у власних розробках; також використовується видавничою компанією Activision. Технологія застосовувалася в серії ігор Call of Duty й увійшла до списку найкращих двигунів на думку сайту IGN.
rdf:langString IW引擎是一个由Infinity Ward工作室开发用于使命召唤系列的游戏引擎,并作为詹姆斯·邦德游戏的主要引擎。引擎包含了id Software开发的GtkRadiant关卡开发软件。它已被用于由Infinity Ward,Treyarch,Raven Software和Sledgehammer Games开发的游戏中。
xsd:nonNegativeInteger 34666
xsd:string IW 9.0 (Modern Warfare II)

data from the linked data cloud