Hyper-casual game

http://dbpedia.org/resource/Hyper-casual_game

A hyper-casual game is a mobile video game which is easy-to-play, and usually free-to-play; they also feature very minimalistic user interfaces. Popularized in 2017 by game makers such as Kwalee, Ketchapp and Voodoo, these games can be quickly played after downloading, usually without any tutorial or instructions. They also often use a 2D design with a simple color scheme, easy mechanics adding to their simplicity. Usually featuring infinite looped mechanics, hyper-casual games are playable for an infinite amount of time, leading to their addictive nature. Some argue hyper-casuals are a business model, rather than a genre. These games are often played while multitasking, which is why their simple user interface is essential. Because of the lack of a robust in-game economy and free download rdf:langString
Um jogo eletrônico hipercasual é um jogo para celular que é fácil e gratuito para jogar, apresentando interfaces de usuário muito minimalistas. Popularizado por publicadoras de jogos eletrônicos como Ketchapp e Voodoo, esses jogos podem ser jogados rapidamente após o download, geralmente sem qualquer tutorial ou instruções. Eles também costumam usar um design 2D com um esquema de cores simples, aumentando sua simplicidade. Normalmente apresentam mecânica em loop infinito, sendo jogáveis por um período infinito de tempo, levando à sua natureza viciante. Esses jogos geralmente são jogados durante a multitarefa, por isso sua interface de usuário simples é essencial. Por causa da falta de uma economia robusta no jogo e do custo gratuito da maioria dos jogos hipercausais, a receita é gerada pri rdf:langString
Гиперказуальная игра — это мобильная видеоигра, не требующая больших усилий для игрового процесса. Особенность гиперказуальных игр в том, что в основном они бесплатны, имеют упрощенный пользовательский интерфейс, не требуют специального обучения или инструкции для игрового процесса. В основном применяется 2D-дизайн с простой цветовой схемой и легкие, не требующие особых усилий механики, часто являющиеся бесконечно-зацикленными. Часто, гиперказуальные игры обсуждаются как бизнес-модель, а не полноценный жанр мобильных игр. Из-за отсутствия устойчивой внутриигровой экономики и отсутствия цены большинства гиперказуальных игр доход в основном генерируется за счет рекламы. rdf:langString
Гіперказуальна гра — це відеогра, яка не вимагає великих зусиль для ігрового процесу. Особливість гіперказуальних ігор в тому, що в основному вони безплатні, мають спрощений інтерфейс користувача, не вимагають спеціального навчання або інструкції для ігрового процесу. В основному застосовується 2D-дизайн з простою колірною схемою і легкі, що не вимагають особливих зусиль механіки, які часто є нескінченно-зацикленими. Часто гіперказуальні ігри обговорюються як бізнес-модель, а не повноцінний жанр ігор. Через відсутність стійкої внутрішньоігрової економіки та відсутності ціни, у більшості гіперказуальних ігор дохід здебільшого внаслідок показу реклами. rdf:langString
rdf:langString Hyper-casual game
rdf:langString Jogo eletrônico hipercasual
rdf:langString Гиперказуальная игра
rdf:langString Гіперказуальна гра
xsd:integer 64213955
xsd:integer 1109348039
rdf:langString A hyper-casual game is a mobile video game which is easy-to-play, and usually free-to-play; they also feature very minimalistic user interfaces. Popularized in 2017 by game makers such as Kwalee, Ketchapp and Voodoo, these games can be quickly played after downloading, usually without any tutorial or instructions. They also often use a 2D design with a simple color scheme, easy mechanics adding to their simplicity. Usually featuring infinite looped mechanics, hyper-casual games are playable for an infinite amount of time, leading to their addictive nature. Some argue hyper-casuals are a business model, rather than a genre. These games are often played while multitasking, which is why their simple user interface is essential. Because of the lack of a robust in-game economy and free download cost of most hyper-causal games, revenue is mostly generated from ads. Most of these ads come in the form of: * Rewarded videos (when these ad videos are watched, the player is rewarded with extra time, extra lives, or other in-game rewards) * Banner ads (ads that appear at the bottom of the user's screen) * Interstitial ads (advertisements that show between sessions)
rdf:langString Гиперказуальная игра — это мобильная видеоигра, не требующая больших усилий для игрового процесса. Особенность гиперказуальных игр в том, что в основном они бесплатны, имеют упрощенный пользовательский интерфейс, не требуют специального обучения или инструкции для игрового процесса. В основном применяется 2D-дизайн с простой цветовой схемой и легкие, не требующие особых усилий механики, часто являющиеся бесконечно-зацикленными. Часто, гиперказуальные игры обсуждаются как бизнес-модель, а не полноценный жанр мобильных игр. Из-за отсутствия устойчивой внутриигровой экономики и отсутствия цены большинства гиперказуальных игр доход в основном генерируется за счет рекламы. Типы внутриигровых рекламных объявлений: * Видео с вознаграждением (когда эти рекламные ролики просматриваются, игрок награждается внутриигровыми наградами) * Баннерная реклама (реклама, которая появляется внизу экрана пользователя) * Межстраничные объявления (рекламные объявления, которые показываются между игровыми сеансами)
rdf:langString Um jogo eletrônico hipercasual é um jogo para celular que é fácil e gratuito para jogar, apresentando interfaces de usuário muito minimalistas. Popularizado por publicadoras de jogos eletrônicos como Ketchapp e Voodoo, esses jogos podem ser jogados rapidamente após o download, geralmente sem qualquer tutorial ou instruções. Eles também costumam usar um design 2D com um esquema de cores simples, aumentando sua simplicidade. Normalmente apresentam mecânica em loop infinito, sendo jogáveis por um período infinito de tempo, levando à sua natureza viciante. Esses jogos geralmente são jogados durante a multitarefa, por isso sua interface de usuário simples é essencial. Por causa da falta de uma economia robusta no jogo e do custo gratuito da maioria dos jogos hipercausais, a receita é gerada principalmente por anúncios.
rdf:langString Гіперказуальна гра — це відеогра, яка не вимагає великих зусиль для ігрового процесу. Особливість гіперказуальних ігор в тому, що в основному вони безплатні, мають спрощений інтерфейс користувача, не вимагають спеціального навчання або інструкції для ігрового процесу. В основному застосовується 2D-дизайн з простою колірною схемою і легкі, що не вимагають особливих зусиль механіки, які часто є нескінченно-зацикленими. Часто гіперказуальні ігри обговорюються як бізнес-модель, а не повноцінний жанр ігор. Через відсутність стійкої внутрішньоігрової економіки та відсутності ціни, у більшості гіперказуальних ігор дохід здебільшого внаслідок показу реклами. Типи внутрішньоігрових рекламних оголошень: * Відео з винагородою (коли гравець дивиться ці рекламні ролики, йому дається нагорода внутрішньоігровими ресурсами) * Банерна реклама (реклама, що пасивно знаходиться на екрані користувача, натиснувши на неї відкривається сайт рекламодавця) * Міжсторінкові оголошення (рекламні оголошення, що показуються між рівнями або деяку їх кількість)
xsd:nonNegativeInteger 4193

data from the linked data cloud