Hundreds (video game)

http://dbpedia.org/resource/Hundreds_(video_game) an entity of type: Thing

Hundreds est un jeu vidéo de puzzle pour appareil mobile développé par en collaboration avec Greg Wohlwend, sorti sur iOS le 7 janvier 2013, et sur Android plus tard cette même année. rdf:langString
Hundreds is a puzzle video game where players touch circles to make them grow without overlapping. In the game's 100 levels, the player interacts with different types of circles to bring a counter to the number 100. The game was developed and published by Semi Secret Software in collaboration with Greg Wohlwend and was released for iOS on January 7, 2013, and on Android later that year. rdf:langString
Hundreds — это мобильная видеоигра-головоломка, где игрок должен нажимать на круги, чтобы они росли, не перекрывая друг друга. На ста представленных уровнях, игрок взаимодействует с различными типами кругов, чтобы довести счетчик до числа 100. Игра была разработана и издана студией Semi Secret Software в сотрудничестве с Грегом Вольвендом. Её выход состоялся на iOS 7 января 2013 года и на Android позже в том же году. rdf:langString
rdf:langString Hundreds
rdf:langString Hundreds (video game)
rdf:langString Hundreds (игра)
rdf:langString Hundreds
xsd:integer 43015930
xsd:integer 1120794473
rdf:langString left
rdf:langString App icon
rdf:langString Semi Secret
rdf:langString horizontal
xsd:integer 7
xsd:integer 8
rdf:langString Gameplay screenshots
rdf:langString Wohlwend and Saltsman
rdf:langString center
xsd:integer 8
xsd:integer 200
rdf:langString Hundreds - Level 61.png
rdf:langString Greg Wohlwend headshot full frame.jpg
rdf:langString Adam Saltsman headshot.jpg
rdf:langString Hundreds - Level 0.png
xsd:integer 85
rdf:langString Semi Secret
rdf:langString I imagined growing a circle as large as possible without having them touch whilst growing. The victory/death case was so intrinsically linked I could play it in my head and feel how much patience it would take in certain cases.
xsd:date 2013-01-07
xsd:date 2013-06-28
rdf:langString
rdf:langString Android
rdf:langString iOS
rdf:langString Pocket Gamer
rdf:langString TouchArcade
xsd:integer 6
rdf:langString —Wohlwend, creator of Hundreds, January 2013
rdf:langString Hundreds
xsd:integer 30
xsd:integer 200
rdf:langString (150 * 577 / 864) round 0
rdf:langString (150 * 2356 / 3012) round 0
rdf:langString Hundreds is a puzzle video game where players touch circles to make them grow without overlapping. In the game's 100 levels, the player interacts with different types of circles to bring a counter to the number 100. The game was developed and published by Semi Secret Software in collaboration with Greg Wohlwend and was released for iOS on January 7, 2013, and on Android later that year. It was originally built for Adobe Flash in 2010 as indie game artist Wohlwend's first self-developed game. The game idea came from staring at the ceiling, and Wohlwend applied a grayscale color palette from his first year in art school. When Flash game sites did not purchase the title, he open sourced the code. Eric Johnson of Semi Secret ported the game to iPad, which began a collaboration between Wohlwend and the company's Adam Saltsman, who became the primary puzzle designer. The game received "generally favorable" reviews, according to video game review score aggregator Metacritic. It was an honorable mention in Best Mobile Game and Nuovo Award categories of the 2012 Independent Games Festival, their honorable mention in Excellence in Visual Art the next year, and an official selection at IndieCade 2012. Reviewers praised its minimalist design aesthetic and puzzle variety, and criticized its obtuse cryptography subgame. Ian Bogost wrote that the game functioned like a design object, a feat unique for the video game medium.
rdf:langString Hundreds est un jeu vidéo de puzzle pour appareil mobile développé par en collaboration avec Greg Wohlwend, sorti sur iOS le 7 janvier 2013, et sur Android plus tard cette même année.
rdf:langString Hundreds — это мобильная видеоигра-головоломка, где игрок должен нажимать на круги, чтобы они росли, не перекрывая друг друга. На ста представленных уровнях, игрок взаимодействует с различными типами кругов, чтобы довести счетчик до числа 100. Игра была разработана и издана студией Semi Secret Software в сотрудничестве с Грегом Вольвендом. Её выход состоялся на iOS 7 января 2013 года и на Android позже в том же году. Первоначально Hundreds была создана для платформы Adobe Flash в 2010 году как первая игра, разработанная инди-художником Вольвендом. Тогда он ещё первый год обучался в художественной школе. Идея игрового процесса возникла случайно, во время разглядывания потолка. В своём созданном прототипе, Вольвенд применил серые оттенки. Однако сайты с флеш-играми не желали покупать игру, в итоге Вольвенд опубликовал её исходный код. Эрик Джонсон из Semi Secret портировал игру на iPad, что в итоге привело к сотрудничеству между Вольвендом и Адамом Зальцманом, известным разработчиком головоломок. Согласно оценке агрегатора Metacritic, игра получила в целом положительные отзывы. Она была почётно упомянута в категориях «Лучшая мобильная игра» и «Премия Nuovo» на Фестивале независимых игр 2012 года, а также в номинациях «Превосходство в визуальном искусстве» и на официальном отборе IndieCade 2012. Игровые критики высоко оценили минималистичный, эстетический дизайн и разнообразие головоломок, но раскритиковали криптографическую мини-игру. Айан Богост описал игру скорее, как дизайнерский проект, что остаётся редким явлением среди компьютерных игр.
xsd:nonNegativeInteger 27684
xsd:date 2013-01-07
xsd:date 2013-06-28

data from the linked data cloud