Hit-testing

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Trefferprüfung (oder Treffererkennung) in der Computergrafik ist der Prozess, bei dem festgestellt wird, ob ein benutzergesteuerter Cursor (z. B. ein Mauszeiger oder ein Berührungspunkt auf einer Touchscreen-Oberfläche) ein bestimmtes grafisches Objekt (z. B. eine Form, Linie oder Kurve) oder ein Steuerelement (Widget) schneidet, das auf dem Bildschirm gezeichnet wird. Eine Trefferprüfung kann bei der Bewegung oder Aktivierung einer Maus oder eines anderen Zeigegeräts durchgeführt werden. rdf:langString
In computer graphics programming, hit-testing (hit detection, picking, or pick correlation ) is the process of determining whether a user-controlled cursor (such as a mouse cursor or touch-point on a touch-screen interface) intersects a given graphical object (such as a shape, line, or curve) drawn on the screen. Hit-testing may be performed on the movement or activation of a mouse or other pointing device. Collision detection is a related concept for detecting intersections of two or more different graphical objects, rather than intersection of a cursor with one or more graphical objects. rdf:langString
rdf:langString Trefferprüfung
rdf:langString Hit-testing
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rdf:langString Trefferprüfung (oder Treffererkennung) in der Computergrafik ist der Prozess, bei dem festgestellt wird, ob ein benutzergesteuerter Cursor (z. B. ein Mauszeiger oder ein Berührungspunkt auf einer Touchscreen-Oberfläche) ein bestimmtes grafisches Objekt (z. B. eine Form, Linie oder Kurve) oder ein Steuerelement (Widget) schneidet, das auf dem Bildschirm gezeichnet wird. Eine Trefferprüfung kann bei der Bewegung oder Aktivierung einer Maus oder eines anderen Zeigegeräts durchgeführt werden. Die Trefferprüfung wird von grafischen Benutzeroberflächen (GUIs) verwendet, um auf Benutzeraktionen zu reagieren, wie z. B. die Auswahl eines Menüpunkts oder eines Ziels in einem Spiel auf der Grundlage seiner visuellen Position. In Web-Programmiersprachen wie HTML, SVG und CSS wird dies mit dem Konzept der Zeiger-Ereignisse (z. B. vom Benutzer initiierte Cursorbewegung oder Objektauswahl) in Verbindung gebracht. Kollisionserkennung ist ein verwandtes Konzept zur Erkennung von Schnittpunkten zweier oder mehrerer unterschiedlicher grafischer Objekte statt des Schnittpunktes von einem Cursor mit einem oder mehreren grafischen Objekten.
rdf:langString In computer graphics programming, hit-testing (hit detection, picking, or pick correlation ) is the process of determining whether a user-controlled cursor (such as a mouse cursor or touch-point on a touch-screen interface) intersects a given graphical object (such as a shape, line, or curve) drawn on the screen. Hit-testing may be performed on the movement or activation of a mouse or other pointing device. Hit-testing is used by GUI environments to respond to user actions, such as selecting a menu item or a target in a game based on its visual location. In Web programming languages such as HTML, SVG, and CSS, this is associated with the concept of pointer-events (e.g. user-initiated cursor movement or object selection). Collision detection is a related concept for detecting intersections of two or more different graphical objects, rather than intersection of a cursor with one or more graphical objects.
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