Headhunter (video game)
http://dbpedia.org/resource/Headhunter_(video_game) an entity of type: Thing
Headhunter est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Amuze et publié par Sega en 2001 sur Dreamcast. Il a été adapté sur PlayStation 2 en 2002. Le jeu a connu une suite, Headhunter: Redemption, sorti en 2004 sur PlayStation 2 et Xbox.
rdf:langString
Headhunter – komputerowa gra akcji z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowana przez szwedzkie studio oraz wydana 16 listopada 2001 roku na platformę Dreamcast oraz 26 lutego 2002 roku na PlayStation 2.
rdf:langString
Headhunter é um jogo eletrônico do gênero de ação desenvolvido pela e publicado pela Sega, laneçado em novembro de 2001 para Dreamcast e em março de 2002 para PlayStation 2. O jogo é do tipo tiro em terceira pessoa, o protagonista principal é Jack Wade, em algumas partes do jogo também é possível jogar com motocicleta
rdf:langString
Headhunter is een computerspel ontwikkeld door het Zweedse computerspelbedrijf Amuze. De third-person shooter werd uitgebracht door Sega op 16 november 2001 voor de Dreamcast-spelcomputer. Een versie voor de PlayStation 2 verscheen in Frankrijk op 20 februari 2002. In Australië en Europa kwam deze versie uit op 22 maart 2002. De Verenigde Staten konden op 9 mei 2002 beginnen te spelen. Het spel kreeg in 2004 een vervolg genaamd Headhunter: Redemption.
rdf:langString
Headhunter är ett actionäventyrsspel utvecklat av svenska Amuze för Sega Dreamcast (2001) och Playstation 2 (2002). Spelaren ikläder sig rollen som figuren Jack Wade, som drabbats av minnesförlust. Spelet börjar med att Jack vaknar upp under ett experiment och rymmer. Under spelets gång får spelaren bland annat åka motorcykel och skjuta skurkar.
rdf:langString
Headhunter is an action-adventure video game developed by Amuze for Dreamcast and PlayStation 2. According to John Kroknes, creative director at Amuze, the game was strongly influenced by 1980s action movies and Paul Verhoeven's science fiction films. A sequel was released in 2004 called Headhunter Redemption and it was released on PlayStation 2 and Xbox.
rdf:langString
Headhunter — это компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная студией Amuze для консолей Dreamcast и PlayStation 2. По словам Джона Крокнеса, креативного директора студии Amuze, игра была создана под сильным влиянием боевиков 1980-х годов и научно-фантастических фильмов Пола Верховена. В 2004 году было выпущено продолжение игры под названием , которое вышло на PlayStation 2 и Xbox.
rdf:langString
rdf:langString
Headhunter (jeu vidéo)
rdf:langString
Headhunter (video game)
rdf:langString
Headhunter (computerspel)
rdf:langString
Headhunter (jogo eletrônico)
rdf:langString
Headhunter (gra komputerowa)
rdf:langString
Headhunter (видеоигра)
rdf:langString
Headhunter (spel)
rdf:langString
Headhunter
xsd:integer
1972780
xsd:integer
1101711085
rdf:langString
Johan Lindh
rdf:langString
Peter Johansson
rdf:langString
John Kroknes
rdf:langString
John Kroknes
rdf:langString
Stefan Holmqvist
xsd:gMonthDay
--11-16
rdf:langString
Headhunter
rdf:langString
Philip Lawrence
xsd:integer
8
xsd:integer
7
xsd:integer
9
xsd:integer
87
rdf:langString
true
xsd:double
7.7
xsd:double
8.4
xsd:integer
74
rdf:langString
true
rdf:langString
Headhunter is an action-adventure video game developed by Amuze for Dreamcast and PlayStation 2. According to John Kroknes, creative director at Amuze, the game was strongly influenced by 1980s action movies and Paul Verhoeven's science fiction films. For the majority of the game, the gameplay is that of a third-person shooter as players control protagonist Jack Wade. Jack travels between the main levels of the game on his motorcycle, and these sections take the form of a racing game, with the motorbike's acceleration and braking controlled using the sensitive analogue trigger buttons of the Dreamcast control pad. A sequel was released in 2004 called Headhunter Redemption and it was released on PlayStation 2 and Xbox.
rdf:langString
Headhunter est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Amuze et publié par Sega en 2001 sur Dreamcast. Il a été adapté sur PlayStation 2 en 2002. Le jeu a connu une suite, Headhunter: Redemption, sorti en 2004 sur PlayStation 2 et Xbox.
rdf:langString
Headhunter – komputerowa gra akcji z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowana przez szwedzkie studio oraz wydana 16 listopada 2001 roku na platformę Dreamcast oraz 26 lutego 2002 roku na PlayStation 2.
rdf:langString
Headhunter é um jogo eletrônico do gênero de ação desenvolvido pela e publicado pela Sega, laneçado em novembro de 2001 para Dreamcast e em março de 2002 para PlayStation 2. O jogo é do tipo tiro em terceira pessoa, o protagonista principal é Jack Wade, em algumas partes do jogo também é possível jogar com motocicleta
rdf:langString
Headhunter is een computerspel ontwikkeld door het Zweedse computerspelbedrijf Amuze. De third-person shooter werd uitgebracht door Sega op 16 november 2001 voor de Dreamcast-spelcomputer. Een versie voor de PlayStation 2 verscheen in Frankrijk op 20 februari 2002. In Australië en Europa kwam deze versie uit op 22 maart 2002. De Verenigde Staten konden op 9 mei 2002 beginnen te spelen. Het spel kreeg in 2004 een vervolg genaamd Headhunter: Redemption.
rdf:langString
Headhunter är ett actionäventyrsspel utvecklat av svenska Amuze för Sega Dreamcast (2001) och Playstation 2 (2002). Spelaren ikläder sig rollen som figuren Jack Wade, som drabbats av minnesförlust. Spelet börjar med att Jack vaknar upp under ett experiment och rymmer. Under spelets gång får spelaren bland annat åka motorcykel och skjuta skurkar.
rdf:langString
Headhunter — это компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная студией Amuze для консолей Dreamcast и PlayStation 2. По словам Джона Крокнеса, креативного директора студии Amuze, игра была создана под сильным влиянием боевиков 1980-х годов и научно-фантастических фильмов Пола Верховена. На протяжении большей части игры геймплей представляет собой шутер от третьего лица, в котором игроки управляют главным героем Джеком Уэйдом. Джек перемещается между основными уровнями игры на своем мотоцикле, и эти участки принимают форму гоночной игры, при этом разгон и торможение мотоцикла контролируются с помощью чувствительных аналоговых кнопок-триггеров контроллера Dreamcast. В 2004 году было выпущено продолжение игры под названием , которое вышло на PlayStation 2 и Xbox.
xsd:integer
9
<perCent>
72.0
xsd:nonNegativeInteger
8382
xsd:date
2001-11-16