Handheld electronic game

http://dbpedia.org/resource/Handheld_electronic_game an entity of type: Thing

اللعبة الإلكترونية المحمولة هي عبارة عن نظام ألعاب فيديو صغير ومحمول. عناصر التحكم والشاشة ومكبرات الصوت واللعبة نفسها مدمجة بالفعل في الجهاز ولا يمكن استبدالها، حيث لا توجد فتحة وحدة لوحدات اللعبة. يمكن اعتبار الألعاب الإكترونية المحمولة بمثابة مقدمة لوحدات التحكم المحمولة، على الرغم من أن بعض المصادر تساويها مع هذه الأجهزة. rdf:langString
Ein LCD-Spiel ist ein kleines, tragbares Videospiel-System. Steuerelemente, Bildschirm, Lautsprecher und das Spiel selbst sind bereits fest in das Gerät eingebaut und nicht austauschbar, da es keinen Modulschacht für Spielmodule gibt. LCD-Spiele können als Vorläufer der Handheld-Konsolen gesehen werden, obwohl sie von einigen Quellen mit diesen gleichgesetzt werden. rdf:langString
電子ゲーム(でんしゲーム)は、コンピュータゲーム全般を指すこともあるが、そのなかでも特に、内蔵された大規模集積回路(LSI)チップによって制御されるソフトウェア内蔵型の小型携帯型ゲーム機のこと。液晶画面(LCD)を見ながら操作ボタンを押して遊ぶもので、電子LSIゲームやLSIゲームとも呼ばれる。一部の商品ではLSIゲームよりも小型なものをLCDゲームと呼んでいるが、通常は液晶画面を持たないものはLCDゲームの範疇には含まれない。 rdf:langString
Digitální hra je malé kapesní / přenosné zařízení (herní konzole) pro hraní interaktivních elektronických her, nezřídka miniaturizovaných verzí videoher. Ovládání, displej i audiovýstup je v drtivé většině součástí herního přístroje. Displej bývá (na pár výjimek) určen k hraní jediné hry, touto jednoduchostí bylo možno docílit malých rozměrů herních přístrojů, které se někdy vyrovnaly digitálním hodinkám. K zobrazení se zpočátku používaly malé žárovky a alfanumerické displeje (jako u kalkulaček), později LCD displeje a VFD displeje (Vacuum Fluorescent Display) s lepšími detaily a barvou (v případě VFD displeje). Digitální hry byly na vrcholu popularity od konce 70. let do začátku 90. let 20. století a staly se předchůdci modernějších kapesních herních konzolí (Nintendo Game Boy, Atari Lynx rdf:langString
Poŝkomputilaj ludiloj estas tre malgrandaj, porteblaj aparatoj por ludi interagadajn elektronikajn ludilojn, ofte miniaturigitaj versioj de komputilaj ludoj. La kontroloj, montro kaj parolantoj estas ĉiuj parto de unuopa unuo. Pli ol ĝeneralcela ekrano formita de reto de malgrandaj rastrumeroj, ili kutime havas montraĵojn desegnitajn por ludi unu ludon. Tio simple signifas ke ili povas esti farata tiom malgrande kiom ĉe cifereca brakhorloĝo, kaj foje tiaj ili estas. La vida produkto de tiuj ludiloj povas gami el kelkaj malgrandaj lampetoj aŭ lumeroj LED al kalkulilaj alfanumeraj ekranoj; poste tiuj estis ĉefe anstataŭata de likvokristala kaj vakufluoraj ekranoj kun detalaj bildoj kaj en kazo de VFD ludiloj, kun koloro. Poŝkomputiloj estis je sia plej populara pinto el la 1970-aj jaroj en l rdf:langString
Handheld electronic games are very small, portable devices for playing interactive electronic games, often miniaturized versions of video games. The controls, display and speakers are all part of a single unit. Rather than a general-purpose screen made up of a grid of small pixels, they usually have custom displays designed to play one game. This simplicity means they can be made as small as a smartwatch, and sometimes are. The visual output of these games can range from a few small light bulbs or LED lights to calculator-like alphanumerical screens; later these were mostly displaced by liquid crystal and vacuum fluorescent display screens with detailed images and in the case of VFD games, color. Handhelds' popularity was at its peak from the late 1970s into the early 1990s before declinin rdf:langString
Un jeu électronique, ou jeu électronique de poche et jeu électronique portable, est un petit appareil électronique destiné à la pratique du jeu vidéo. Il peut s’agir d’un jeu avec des mécanismes originaux ou de l’adaptation en jeu vidéo d’un jeu solitaire ou de société ou encore d’une version miniaturisée d’un autre jeu vidéo. Il se rapproche parfois des caractéristiques d'une console portable, bien qu'il soit généralement rudimentaire sur le plan technologique. Un tel appareil est conçu pour ne faire fonctionner qu'un nombre limité de jeux, si ce n'est qu'un seul jeu. rdf:langString
Een lcd-spel is een zeer klein, handzaam en draagbaar elektronisch apparaat om interactieve videospellen te spelen. Vaak betreft het een geminiaturiseerde versie van een bekend computerspel. De besturingsknoppen, het scherm en de luidsprekers maken allen deel uit van één en dezelfde behuizing. In plaats van een scherm voor algemeen gebruik, opgebouwd uit een masker van beeldpunten, bestaan het spel gewoonlijk uit een specifiek ontworpen (c.q. aangepast) scherm om slechts één spel te kunnen spelen.Dankzij deze sterke vereenvoudiging kan het zo klein als een digitaal horloge worden gemaakt. rdf:langString
rdf:langString لعبة إلكترونية محمولة
rdf:langString Digitální hra
rdf:langString LCD-Spiel
rdf:langString Poŝkomputila ludilo
rdf:langString Handheld electronic game
rdf:langString Jeu électronique de poche
rdf:langString 電子ゲーム
rdf:langString Lcd-spel
xsd:integer 1484319
xsd:integer 1090211365
rdf:langString Digitální hra je malé kapesní / přenosné zařízení (herní konzole) pro hraní interaktivních elektronických her, nezřídka miniaturizovaných verzí videoher. Ovládání, displej i audiovýstup je v drtivé většině součástí herního přístroje. Displej bývá (na pár výjimek) určen k hraní jediné hry, touto jednoduchostí bylo možno docílit malých rozměrů herních přístrojů, které se někdy vyrovnaly digitálním hodinkám. K zobrazení se zpočátku používaly malé žárovky a alfanumerické displeje (jako u kalkulaček), později LCD displeje a VFD displeje (Vacuum Fluorescent Display) s lepšími detaily a barvou (v případě VFD displeje). Digitální hry byly na vrcholu popularity od konce 70. let do začátku 90. let 20. století a staly se předchůdci modernějších kapesních herních konzolí (Nintendo Game Boy, Atari Lynx, PlayStation Portable aj.). Anglický termín je „Handheld electronic game“.
rdf:langString اللعبة الإلكترونية المحمولة هي عبارة عن نظام ألعاب فيديو صغير ومحمول. عناصر التحكم والشاشة ومكبرات الصوت واللعبة نفسها مدمجة بالفعل في الجهاز ولا يمكن استبدالها، حيث لا توجد فتحة وحدة لوحدات اللعبة. يمكن اعتبار الألعاب الإكترونية المحمولة بمثابة مقدمة لوحدات التحكم المحمولة، على الرغم من أن بعض المصادر تساويها مع هذه الأجهزة.
rdf:langString Ein LCD-Spiel ist ein kleines, tragbares Videospiel-System. Steuerelemente, Bildschirm, Lautsprecher und das Spiel selbst sind bereits fest in das Gerät eingebaut und nicht austauschbar, da es keinen Modulschacht für Spielmodule gibt. LCD-Spiele können als Vorläufer der Handheld-Konsolen gesehen werden, obwohl sie von einigen Quellen mit diesen gleichgesetzt werden.
rdf:langString Poŝkomputilaj ludiloj estas tre malgrandaj, porteblaj aparatoj por ludi interagadajn elektronikajn ludilojn, ofte miniaturigitaj versioj de komputilaj ludoj. La kontroloj, montro kaj parolantoj estas ĉiuj parto de unuopa unuo. Pli ol ĝeneralcela ekrano formita de reto de malgrandaj rastrumeroj, ili kutime havas montraĵojn desegnitajn por ludi unu ludon. Tio simple signifas ke ili povas esti farata tiom malgrande kiom ĉe cifereca brakhorloĝo, kaj foje tiaj ili estas. La vida produkto de tiuj ludiloj povas gami el kelkaj malgrandaj lampetoj aŭ lumeroj LED al kalkulilaj alfanumeraj ekranoj; poste tiuj estis ĉefe anstataŭata de likvokristala kaj vakufluoraj ekranoj kun detalaj bildoj kaj en kazo de VFD ludiloj, kun koloro. Poŝkomputiloj estis je sia plej populara pinto el la 1970-aj jaroj en la komenco de la 1990-aj jaroj. Ili estas la antaŭantoj de la Mantena videoluda konzolo.
rdf:langString Handheld electronic games are very small, portable devices for playing interactive electronic games, often miniaturized versions of video games. The controls, display and speakers are all part of a single unit. Rather than a general-purpose screen made up of a grid of small pixels, they usually have custom displays designed to play one game. This simplicity means they can be made as small as a smartwatch, and sometimes are. The visual output of these games can range from a few small light bulbs or LED lights to calculator-like alphanumerical screens; later these were mostly displaced by liquid crystal and vacuum fluorescent display screens with detailed images and in the case of VFD games, color. Handhelds' popularity was at its peak from the late 1970s into the early 1990s before declining. They are the precursors to the handheld game console.
rdf:langString Un jeu électronique, ou jeu électronique de poche et jeu électronique portable, est un petit appareil électronique destiné à la pratique du jeu vidéo. Il peut s’agir d’un jeu avec des mécanismes originaux ou de l’adaptation en jeu vidéo d’un jeu solitaire ou de société ou encore d’une version miniaturisée d’un autre jeu vidéo. Il se rapproche parfois des caractéristiques d'une console portable, bien qu'il soit généralement rudimentaire sur le plan technologique. Un tel appareil est conçu pour ne faire fonctionner qu'un nombre limité de jeux, si ce n'est qu'un seul jeu. L'écran, les haut-parleurs et les contrôleurs d'un jeu électronique de poche sont intégrés dans une seule unité. Au lieu d'un écran polyvalent composé d'une matrice de pixels, les jeux électroniques de poche comportent le plus souvent un écran dédié avec des graphismes prédéfinis. Ils utilisent la plupart du temps un affichage à cristaux liquides, technologie qui s'est progressivement imposée face aux écrans à ampoules, à diodes électroluminescentes ou fluorescents à vide. Parfois agrémentés d'une fonction montre, comme les célèbres Game and Watch de Nintendo, les jeux électroniques de poche sont au sommet de leur popularité de la fin des années 1970 jusqu'au début des années 1990. Ils sont les précurseurs des consoles de jeux vidéo portables.
rdf:langString Een lcd-spel is een zeer klein, handzaam en draagbaar elektronisch apparaat om interactieve videospellen te spelen. Vaak betreft het een geminiaturiseerde versie van een bekend computerspel. De besturingsknoppen, het scherm en de luidsprekers maken allen deel uit van één en dezelfde behuizing. In plaats van een scherm voor algemeen gebruik, opgebouwd uit een masker van beeldpunten, bestaan het spel gewoonlijk uit een specifiek ontworpen (c.q. aangepast) scherm om slechts één spel te kunnen spelen.Dankzij deze sterke vereenvoudiging kan het zo klein als een digitaal horloge worden gemaakt. De visuele weergave van deze spellen strekt zich uit van enkele kleine gloeilampen of leds tot aan alfanumerieke schermen, vergelijkbaar met een rekenmachine.Later werden deze meestal vervangen door lcd's en VFD's met gedetailleerde beelden en, in het geval van VFD-spellen, ook kleur.Deze handzame elektronische lcd-spellen waren zeer populair vanaf de tweede helft van de jaren 1970 tot aan het eind van de jaren 1980. Zij zijn zowel de voorloper van als wel een goedkoop alternatief voor de modernere draagbare spelcomputer. Door het gebruik van specifiek aangepaste beelden in lcd- en VFD-spellen hebben deze een grotere mate van detail dan de enigszins blokkerige, uit beeldpunten opgebouwde weergave van computerschermen, maar niet zonder de hierbij behorende nadelen.Een nadeel is dat alle graphics een vaste plaats op het scherm hebben en elke mogelijke plek en spelstatus moet dus vooraf worden ingesteld zonder enige mogelijkheid tot overlapping. Dit is gewoonlijk zichtbaar wanneer het spel gereset wordt. De illusie van beweging wordt gecreëerd door objecten opeenvolgend te laten oplichten tussen hun mogelijke spelstaten. De achtergronden voor deze spellen worden gevormd door statische afbeeldingen gelegen achter de "bewegende" graphics die, wanneer zij niet in gebruik zijn transparant zijn.Gedeeltelijk veroorzaakt door deze beperkingen, was de gameplay van vroege lcd-spellen vaak enigszins rauwer dan van hun op led gebaseerde voorgangers. Nieuwe spellen worden nog steeds gemaakt en de meeste zijn gebaseerd op relatief eenvoudige kaart- en bordspelen. De Game & Watch-lijn van Nintendo is het bekendste voorbeeld van elektronische lcd-spellen. Ook andere fabrikanten, waaronder Bandai, Casio, Coleco, , , Gakken, Mattel en Tiger Electronics maakten populaire lcd-spellen en deze waren vaak gebaseerd op succesvolle computerspellen uit de speelhal.
rdf:langString 電子ゲーム(でんしゲーム)は、コンピュータゲーム全般を指すこともあるが、そのなかでも特に、内蔵された大規模集積回路(LSI)チップによって制御されるソフトウェア内蔵型の小型携帯型ゲーム機のこと。液晶画面(LCD)を見ながら操作ボタンを押して遊ぶもので、電子LSIゲームやLSIゲームとも呼ばれる。一部の商品ではLSIゲームよりも小型なものをLCDゲームと呼んでいるが、通常は液晶画面を持たないものはLCDゲームの範疇には含まれない。
xsd:nonNegativeInteger 11480

data from the linked data cloud