Halo 2 Original Soundtrack

http://dbpedia.org/resource/Halo_2_Original_Soundtrack an entity of type: Thing

The Halo 2 Original Soundtrack is the soundtrack for Bungie's 2004 video game Halo 2. The soundtrack was released as two separate volumes, released almost two years apart. Volume 1, released at the same time as Halo 2 on November 9, 2004, contains arranged instrumental pieces written by Martin O'Donnell and his partner Michael Salvatori, as well as "inspired-by" tracks from bands Incubus, Hoobastank and Breaking Benjamin. Volume 2 was released on April 25, 2006 and contains all the game music arranged in a suite form. rdf:langString
La colonna sonora di Halo 2 (in inglese Halo 2 Original Soundtrack) costituisce l'accompagnamento musicale per il videogioco del 2004 intitolato Halo 2. L'insieme di brani fu pubblicato in due volumi separati, usciti a quasi due anni di distanza l'uno dall'altro. Il Volume 1, uscito in contemporanea con la messa in commercio di Halo 2 il 9 novembre 2004, contiene brani strumentali arrangiati scritti da Martin O'Donnell e dal suo collaboratore principale, Michael Salvatori, così come dei brani "ispirati" da gruppi musicali quali gli Incubus, gli Hoobastank e i Breaking Benjamin. Il Volume 2 vide la luce il 25 aprile 2006 e contiene tutta la musica del gioco arrangiata in varie suite. rdf:langString
Halo 2 Original Soundtrack é a trilha sonora do jogo eletrônico da Bungie de 2004, Halo 2. A trilha sonora foi lançada como dois volumes separados, lançados com quase dois anos de diferença. O Volume 1, lançado ao mesmo tempo que Halo 2 em 9 de novembro de 2004, contém peças instrumentais escritas por Martin O'Donnell e seu parceiro Michael Salvatori, assim como faixas "inspiradas" das bandas Incubus, Hoobastank e Breaking Benjamin. O Volume 2 foi lançado em 25 de abril de 2006 e contém toda a música do jogo organizada em um formato de suíte. rdf:langString
Halo 2 Original Soundtrack är soundtracket till datorspelet Halo 2 från 2004, utvecklat av Bungie. Soundtracket släpptes som två separata volymer, utgivna med nästan två års mellanrum. Volume 1, som släpptes vid samma tidpunkt som Halo 2 den 9 november 2004, innehåller instrumentala stycken skrivna av Martin O'Donnell och Michael Salvatori, samt spår med banden Incubus, Hoobastank och Breaking Benjamin. Volume 2 utgavs den 25 april 2006 och innehåller all spelmusik arrangerad i svit-form. rdf:langString
rdf:langString Halo 2 Original Soundtrack
rdf:langString Colonna sonora di Halo 2
rdf:langString Halo 2 Original Soundtrack
rdf:langString Halo 2 Original Soundtrack
rdf:langString Volumes One and Two
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rdf:langString Various artists
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rdf:langString The piece used to accompany the 2002 announcement of Halo 2
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rdf:langString Halo2 last spartan.ogg
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rdf:langString Halo 2 Original Soundtrack: Volume 1
rdf:langString Halo 2 Original Soundtrack: Volume 2
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rdf:langString O'Donnell
rdf:langString Salvatori
rdf:langString featuring Steve Vai
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rdf:langString Positive
rdf:langString Positive
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rdf:langString Prologue
rdf:langString Remembrance
rdf:langString Finale
rdf:langString Epilogue
rdf:langString Vol. 2
rdf:langString Follow
rdf:langString Never Surrender
rdf:langString Connected
rdf:langString Vol. 1
rdf:langString Unforgotten
rdf:langString Peril
rdf:langString Earth City
rdf:langString "The Last Spartan"
rdf:langString Ancient Machine
rdf:langString Cairo Suite
rdf:langString Delta Halo Suite
rdf:langString Flawed Legacy
rdf:langString Ghosts of Reach
rdf:langString Halo Theme MJOLNIR Mix
rdf:langString Heavy Price Paid
rdf:langString Heretic, Hero
rdf:langString High Charity
rdf:langString High Charity Suite
rdf:langString Impend
rdf:langString In Amber Clad
rdf:langString Mausoleum Suite
rdf:langString Mombasa Suite
rdf:langString Orbit of Glass
rdf:langString Reclaimer
rdf:langString Sacred Icon Suite
rdf:langString The Last Spartan
rdf:langString Unyielding
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rdf:langString soundtrack
rdf:langString The Halo 2 Original Soundtrack is the soundtrack for Bungie's 2004 video game Halo 2. The soundtrack was released as two separate volumes, released almost two years apart. Volume 1, released at the same time as Halo 2 on November 9, 2004, contains arranged instrumental pieces written by Martin O'Donnell and his partner Michael Salvatori, as well as "inspired-by" tracks from bands Incubus, Hoobastank and Breaking Benjamin. Volume 2 was released on April 25, 2006 and contains all the game music arranged in a suite form. O'Donnell, who had previously composed the music for Bungie games such as Myth and Halo: Combat Evolved, sought to develop the "Halo sound" of the previous game as well as introduce new sounds and influences to the music. The music was based on what was happening in the game, rather than using leitmotifs or theme repetitively. The music was recorded in pieces with a fifty-piece orchestra at Studio X in Seattle, Washington. To mark its release both Microsoft and Sumthing Else Music Works planned an aggressive marketing campaign. Upon release, the music of Halo 2 was praised. Critics were split on the merits of Volume 1, with some publications enjoying the bonus offerings while others felt the first volume lacked cohesion. Volume 2 was declared the "real" soundtrack to Halo 2. Upon release both soundtracks became commercial successes, with more than 100,000 copies sold. The soundtracks' success was pointed to as a sign of increasing legitimacy of video game music in the entertainment industry. Halo's music has since been played in concert settings, including Play! A Video Game Symphony and Video Games Live.
rdf:langString La colonna sonora di Halo 2 (in inglese Halo 2 Original Soundtrack) costituisce l'accompagnamento musicale per il videogioco del 2004 intitolato Halo 2. L'insieme di brani fu pubblicato in due volumi separati, usciti a quasi due anni di distanza l'uno dall'altro. Il Volume 1, uscito in contemporanea con la messa in commercio di Halo 2 il 9 novembre 2004, contiene brani strumentali arrangiati scritti da Martin O'Donnell e dal suo collaboratore principale, Michael Salvatori, così come dei brani "ispirati" da gruppi musicali quali gli Incubus, gli Hoobastank e i Breaking Benjamin. Il Volume 2 vide la luce il 25 aprile 2006 e contiene tutta la musica del gioco arrangiata in varie suite. O'Donnell, che in precedenza aveva composto la musica per giochi Bungie come Myth e Halo: Combat Evolved, cercò di conferire un maggiore spessore alle melodie di Halo anche sulla base del capitolo precedente, introducendo nuovi suoni e influenze nelle scelte musicali compiute. I ritmi sono variegati e si basano sul genere di sequenza che il giocatore sta sperimentando nel corso della campagna, ragion per cui i compositori hanno preferito, per così dire, conferire un approccio dinamico ai brani che sarebbero stati ascoltati dall'utente. La musica fu registrata rivolgendosi a un'orchestra composta da cinquanta strumentisti allo Studio X di Seattle, nello stato del Washington. Per celebrare la messa in commercio, sia la Microsoft, proprietaria dei diritti della saga fantascientifica, sia Sumthing Else Music Works, l'etichetta discografica della colonna sonora, pianificarono un'intensa campagna pubblicitaria. Sin dal momento della sua uscita, la colonna sonora di Halo 2 ha ricevuto dei giudizi positivi. I critici si sono divisi sui meriti riconosciuti in capo al Volume 1, con alcune testate che hanno apprezzato i contenuti bonus rappresentati dai brani riprodotti dalle band, mentre altre recensioni hanno ritenuto che nel primo volume mancasse una vera e propria coesione. Al contrario, vi è stata maggiore unanimità di pareri con riferimento al Volume 2, definito il «vero» soundtrack di Halo 2. Analizzando l'impatto sul mercato, entrambe le colonne sonore si rivelarono un successo in termini di vendite, con oltre 100.000 copie acquistate dagli appassionati della saga. La fortuna riscossa grazie alle colonne sonore venne indicata come un segnale della crescente rilevanza della musica per videogiochi nell'industria dell'intrattenimento. Il lavoro in questione è stato da allora riprodotto in varie tournée del concerto, tra cui PLAY! A Video Game Symphony e Video Games Live.
rdf:langString Halo 2 Original Soundtrack é a trilha sonora do jogo eletrônico da Bungie de 2004, Halo 2. A trilha sonora foi lançada como dois volumes separados, lançados com quase dois anos de diferença. O Volume 1, lançado ao mesmo tempo que Halo 2 em 9 de novembro de 2004, contém peças instrumentais escritas por Martin O'Donnell e seu parceiro Michael Salvatori, assim como faixas "inspiradas" das bandas Incubus, Hoobastank e Breaking Benjamin. O Volume 2 foi lançado em 25 de abril de 2006 e contém toda a música do jogo organizada em um formato de suíte. O'Donnell, que já havia composto música para os jogos da Bungie, como Myth e Halo: Combat Evolved, procurou desenvolver o "som de Halo" do jogo anterior, bem como introduzir novos sons e influências à música. A música foi baseada no que estava acontecendo no jogo, em vez de usar leitmotivs ou tema repetidamente. A música foi gravada em pedaços com uma orquestra de cinquenta peças no Studio X em Seattle, Washington. Para marcar seu lançamento, tanto a Microsoft quanto a Sumthing Else Music Works planejaram uma campanha de marketing agressiva. Após o lançamento, a música do Halo 2 foi elogiada. Os críticos foram divididos sobre os méritos do Volume 1, com algumas publicações aproveitando as ofertas de bônus, enquanto outras sentiram que o primeiro volume não tinha coesão. O Volume 2 foi declarado a trilha sonora "real" para Halo 2. Após o lançamento, ambas as trilhas sonoras se tornaram sucessos comerciais, com mais de 100.000 cópias vendidas. O sucesso das trilhas sonoras foi apontado como um sinal de crescente legitimidade da música de jogos eletrônicos na indústria do entretenimento. A música de Halo já foi tocada em ambientes de concerto, incluindo a Play! A Video Game Symphony e a Video Games Live.
rdf:langString Halo 2 Original Soundtrack är soundtracket till datorspelet Halo 2 från 2004, utvecklat av Bungie. Soundtracket släpptes som två separata volymer, utgivna med nästan två års mellanrum. Volume 1, som släpptes vid samma tidpunkt som Halo 2 den 9 november 2004, innehåller instrumentala stycken skrivna av Martin O'Donnell och Michael Salvatori, samt spår med banden Incubus, Hoobastank och Breaking Benjamin. Volume 2 utgavs den 25 april 2006 och innehåller all spelmusik arrangerad i svit-form. O'Donnell, som tidigare hade komponerat musiken till andra Bungie-spel som Myth och Halo: Combat Evolved, strävade efter att utveckla "Halo-soundet" hos det tidigare spelet och introducera nya ljud och influenser i musiken. Kompositionerna baserades på vad som skedde i spelet, snarare än en användning av ledmotiv och teman. Musiken spelades in i delar tillsammans med en orkester på femtio personer i Studio X i Seattle. För att uppmärksamma dess utgivning planerade både Microsoft och skivbolaget Sumthing Else Music Works en omfattande marknadsföringskampanj. Vid lanseringen mottogs musiken till Halo 2 väl. Recensenter var splittrade i förhållande till Volume 1 där några publikationer uppskattade bonusinnehållet, samtidigt som andra tyckte att den första volymen saknade sammanhang. Volume 2 beskrevs som det "riktiga" soundtracket till Halo 2. Båda soundtracken nådde kommersiell framgång vid utgivningen med mer än 100 000 sålda exemplar. Framgången förklarades med tecknen på datorspelsmusikens ökande legitimitet i underhållningsindustrin. Halos musik har framförts i konsertsammanhang, däribland i "Play! A Video Game Symphony" och "Video Games Live".
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