Grue (monster)
http://dbpedia.org/resource/Grue_(monster) an entity of type: Abstraction100002137
グルー(grue)という架空の生物の名前は、ジャック・ヴァンスの『』で最初に使われた。おそらくヴァンスはこの名前を、英語の古語か方言である「身震いする」を意味する動詞grueから採用したのであると推測される。この言葉は現在では、もっぱら“gruesome”(不気味な)という形で使用される。 はヴァンスのグルーから名を借りた同種の怪物を、テキストアドベンチャーゲーム『ゾーク』に登場させた。ゾークに登場するグルーは光を恐れ、貪欲に冒険者を貪り食う怪物である。このため、『ゾーク』の世界では暗闇の中を光源なしに探索するのは不可能となっている。 ハッカーの歴史と伝承において『ゾーク』が占めている重要な位置により、ローグライクゲームやMUDなどの多数の後続のゲームの中で、グルーはモンスターの原型として使用されることになった。
rdf:langString
A grue is a fictional, predatory creature that dwells in the dark. The term was first used to identify a human-bat hybrid predator in the Dying Earth series. The term was then borrowed to introduce a similar monster in Zork, a 1977 interactive fiction computer game published by Infocom. Following Zork's massive commercial success, grues also appeared in other Infocom games such as Wishbringer, and eventually became geek culture figures. With Zork's prominent position in hacker history and lore, grues have become a reference model for monsters across generations of video games afterwards.
rdf:langString
La grue est un être monstrueux imaginaire vivant exclusivement dans l'obscurité. Cet être a été imaginé par Jack Vance dans sa série La Terre mourante. Il a été repris dans des jeux de rôle, en particulier par le jeu Zork. Il a ensuite été repris dans des jeux rogue-like tels que NetHack ou encore ADOM. Il appartient aussi au bestiaire des jeux de plateau Donjons et Dragons.
rdf:langString
Grue (произн. «Гру» [gruː], от англ. «grue» — «вздрогнуть от неожиданности», «испытывать неприязнь») — монстр в серии книг Джека Вэнса «Умирающая Земля», а также в таких компьютерных играх, как Zork, Planetfall, ADOM, Dungeons and Dragons, Don't Starve. Обитает во тьме, боится света, нападает на путешественников, по неосторожности зашедших в темноту. Нападение в темноте grue на героя означает мгновенную и неотвратимую смерть.
rdf:langString
rdf:langString
Grue (monster)
rdf:langString
Grue (monstre)
rdf:langString
グルー
rdf:langString
Grue
xsd:integer
577249
xsd:integer
1095201331
rdf:langString
A grue is a fictional, predatory creature that dwells in the dark. The term was first used to identify a human-bat hybrid predator in the Dying Earth series. The term was then borrowed to introduce a similar monster in Zork, a 1977 interactive fiction computer game published by Infocom. Following Zork's massive commercial success, grues also appeared in other Infocom games such as Wishbringer, and eventually became geek culture figures. With Zork's prominent position in hacker history and lore, grues have become a reference model for monsters across generations of video games afterwards. Zork's grues fear light and devour human adventurers, making it impossible to explore the game's dark areas without a light source. A common catchphrase associated with grues is a line in Zork, which is displayed whenever players enter a dark area without a light source: "It is pitch black. You are likely to be eaten by a grue."
rdf:langString
La grue est un être monstrueux imaginaire vivant exclusivement dans l'obscurité. Cet être a été imaginé par Jack Vance dans sa série La Terre mourante. Il a été repris dans des jeux de rôle, en particulier par le jeu Zork. Il a ensuite été repris dans des jeux rogue-like tels que NetHack ou encore ADOM. Il appartient aussi au bestiaire des jeux de plateau Donjons et Dragons. Son apparition dans le jeu vidéo Zork a donné lieu à une phrase souvent reprise : « It is pitch black. You are likely to be eaten by a grue. » (traduction libre : « Il fait noir. Vous risquez d'être dévoré par une grue. »). De fait, la présence d’une grue dans le jeu empêche l'aventurier de s'aventurer dans des zones non éclairées sans une source de lumière car la probabilité d'être dévoré est très élevée. La grue permet aussi de causer des morts brutales sans avoir recours aux traditionnels puits sans fond dans lequel l'aventurier tombe, dans certains endroits où on peut difficilement imaginer un tel piège, comme un grenier par exemple.
rdf:langString
グルー(grue)という架空の生物の名前は、ジャック・ヴァンスの『』で最初に使われた。おそらくヴァンスはこの名前を、英語の古語か方言である「身震いする」を意味する動詞grueから採用したのであると推測される。この言葉は現在では、もっぱら“gruesome”(不気味な)という形で使用される。 はヴァンスのグルーから名を借りた同種の怪物を、テキストアドベンチャーゲーム『ゾーク』に登場させた。ゾークに登場するグルーは光を恐れ、貪欲に冒険者を貪り食う怪物である。このため、『ゾーク』の世界では暗闇の中を光源なしに探索するのは不可能となっている。 ハッカーの歴史と伝承において『ゾーク』が占めている重要な位置により、ローグライクゲームやMUDなどの多数の後続のゲームの中で、グルーはモンスターの原型として使用されることになった。
rdf:langString
Grue (произн. «Гру» [gruː], от англ. «grue» — «вздрогнуть от неожиданности», «испытывать неприязнь») — монстр в серии книг Джека Вэнса «Умирающая Земля», а также в таких компьютерных играх, как Zork, Planetfall, ADOM, Dungeons and Dragons, Don't Starve. Обитает во тьме, боится света, нападает на путешественников, по неосторожности зашедших в темноту. Нападение в темноте grue на героя означает мгновенную и неотвратимую смерть. В играх впервые гру появился в серии Zork. Этот обитающий в темноте монстр используется для «принуждения» героя к использованию источников света. Изначально авторы хотели сделать так, чтобы игрок, который ходит в темноте без фонаря, падал в бездонную яму. Но это привело к противоречию: какие ямы могут быть, скажем, на чердаке? Поэтому они населили тёмные места монстрами, боящимися света. В компьютерной игре «ADOM» гру нападает в темноте, только если на персонаже лежит статус doomed (обречён). На последних уровнях игры элементальные гру — один из типов монстров, обозначающихся символом x. Фраза «You are likely to be eaten by a grue» («Ты можешь быть съеден гру») переходила из игры в игру без изменений и иногда используется в качестве мема для описания темноты и дискомфорта. В онлайновой игре фраза «имя_героя has been eated by grue» используется для указания персонажей, которых «выкинуло» из игры из-за задержек (лагов).
xsd:nonNegativeInteger
5159