Grid (spatial index)

http://dbpedia.org/resource/Grid_(spatial_index) an entity of type: Ability105616246

In the context of a spatial index, a grid or mesh is a regular tessellation of a manifold or 2-D surface that divides it into a series of contiguous cells, which can then be assigned unique identifiers and used for spatial indexing purposes. A wide variety of such grids have been proposed or are currently in use, including grids based on "square" or "rectangular" cells, triangular grids or meshes, hexagonal grids, and grids based on diamond-shaped cells. A "global grid" is a kind of grid that covers the entire surface of the globe. rdf:langString
Una grilla espacial (también denominada con las palabras rejilla, entramado o en algunos casos cuadrícula) es una distribución de elementos geométricos que divide un espacio bidimensional en partes regulares. Cada elemento del espacio se coloca en una de las celdas o vértices. Asimismo, cada celda o vértice puede tener asociadas determinadas propiedades. Existen numerosos usos y diversos formatos de las rejillas espaciales: cuadradas, rectangulares, triangulares, hexagonales y otras más complejas. rdf:langString
rdf:langString Grilla espacial
rdf:langString Grid (spatial index)
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rdf:langString In the context of a spatial index, a grid or mesh is a regular tessellation of a manifold or 2-D surface that divides it into a series of contiguous cells, which can then be assigned unique identifiers and used for spatial indexing purposes. A wide variety of such grids have been proposed or are currently in use, including grids based on "square" or "rectangular" cells, triangular grids or meshes, hexagonal grids, and grids based on diamond-shaped cells. A "global grid" is a kind of grid that covers the entire surface of the globe.
rdf:langString Una grilla espacial (también denominada con las palabras rejilla, entramado o en algunos casos cuadrícula) es una distribución de elementos geométricos que divide un espacio bidimensional en partes regulares. Cada elemento del espacio se coloca en una de las celdas o vértices. Asimismo, cada celda o vértice puede tener asociadas determinadas propiedades. Existen numerosos usos y diversos formatos de las rejillas espaciales: cuadradas, rectangulares, triangulares, hexagonales y otras más complejas. En una simulación por computadora se puede modelar un terreno mediante una trama espacial. Cada vértice tiene asociada una altura. Dada la altura de cada vértice de la rejilla, se genera un espacio transitable. Este modelo no permite túneles ni puentes, lo que se resuelve agregando otros componentes al modelo. Las rejillas espaciales se usan en juegos de tablero, donde cada pieza se coloca en alguna de las celdas.
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