Gradius (video game)

http://dbpedia.org/resource/Gradius_(video_game) an entity of type: Thing

غراديوس (بالإنجليزية: Gradius)‏ ، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع شوتم أب ، أنتجها شركة كونامي اليابانية سنة 1985م ، وتعمل على عدة أنظمة ألعاب الفيديو ومنها كومودور 64 وإم إس إكس. rdf:langString
Gradius (グラディウス, Guradiusu), parfois appelé Nemesis en occident, notamment sur MSX et Game Boy, est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé et édité par Konami en 1985 sur borne d’arcade. Il s’agit du premier épisode de la série Gradius, une des séries les plus prolifiques du genre. rdf:langString
그라디우스(Gradius)는 일본 코나미사의 으로, 1985년 5월(네메시스는 같은 해 10월 발매)에 최초로 제작되었다. 파워업 게이지의 개념을 도입하여 원하는 파워업을 할 수 있고 또한 같은 해 3월 5일에 만들어진 종스크롤 슈팅게임 트윈비에 처음 도입되었던 분신공격과 방어막 개념도 도입되었다. 모든 스테이지를 클리어하여 엔딩을 본 이후에도 다시 처음 스테이지로 돌아옴과 함께 난이도가 상승함으로써 실력이 닿는 데까지 무한정으로 점수를 쌓을 수 있어 슈팅 게임 매니아들로부터 큰 인기를 끌었다. 또한 그라디우스 시리즈에서 파생된 것으로 사라만다, 파로디우스 등이 있다. 그라디우스는 최초 제작 당시 아케이드 게임용으로 첫 출시되었고 그 이후 패미컴, 슈퍼패미컴, MSX 등 여러 기종으로 이식되었다. rdf:langString
『グラディウス』(Gradius、日本国外名Nemesis)は、日本のコナミから発売され1985年5月に稼働開始されたアーケード用横スクロールシューティングゲーム。 稼働当初の正式タイトル名は『超次空ファイター グラディウス』。シリーズ化され、同社の『グラディウスシリーズ』第1作となった。全7ステージの無限ループ制。プロデューサーは町口浩康。キャッチコピーは「1.9.8.5. 宇宙ガ、マルゴト、ヤッテクル」。 数多くのシリーズ作品(続編)がリリースされている。 rdf:langString
Gradius (グラディウス Guradiusu?), pubblicato anche con il titolo Nemesis fuori dal Giappone, è uno sparatutto a scorrimento orizzontale prodotto dalla Konami nel 1985, primo di una lunga serie di giochi. Nato come videogioco arcade, venne poi convertito per numerosi computer e console, di solito edito dalla stessa Konami. rdf:langString
《宇宙巡航艦》(日语:グラディウス,英语:Gradius),歐美名稱《黑暗女神》(Nemesis)是一款由日本遊戲公司科樂美所開發與發行之射擊遊戲,屬於橫向捲軸射擊遊戲《宇宙巡航艦系列》的第一部作品,於1985年5月29日在日本上市。 rdf:langString
Gradius is a side-scrolling shooter video game developed and published by Konami. The first game in the Gradius series, it was originally released as a coin-operated arcade game in 1985. The player maneuvers a spacecraft known as the Vic Viper that must defend itself from the various alien enemies. The game uses a power-up system called the "power meter", based upon collecting capsules to purchase additional weapons. rdf:langString
Gradius (Japonésː グラディウス Hepburnː Guradiusu) es un videojuego estilo matamarcianos del año 1985, desarrollado y distribuido por Konami para máquinas arcade. Es el primer juego de la Serie Gradius en producirse. En Gradius, el jugador controla una nave espacial de combate, llamada Vic Viper, y debe defenderse de los ataques de varios enemigos alienígenas que irán apareciendo en pantalla. El juego usa un sistema para mejorar el desempeño de la nave, basado en capturar cápsulas para comprar armamento adicional. rdf:langString
Gradius (jap. グラディウス Guradiusu) – strzelanka wyprodukowana i wydana w 1985 roku przez Konami, pierwotnie na automaty do gier. Pierwsza gra z . Wersja na automaty została wydana poza Japonią pod tytułem Nemesis, aczkolwiek w późniejszym okresie w zagranicznych wydaniach powrócono do oryginalnego tytułu. Gra została wydana także na domowe platformy takie jak Nintendo Entertainment System/Famicom, komputery MSX i PC Engine. W 2016 wydano konsolę NES Classic Edition, zawierającą fabrycznie zainstalowaną wersję Gradiusa. rdf:langString
Gradius (グラディウス Gradius?) é um Shoot 'Em Up lançado pela Konami em 1985 para arcades. O jogo original foi lançado fora do Japão como Nemesis, muito embora a maioria das versões caseiras do jogo tenham sido lançadas ao redor do mundo com o título original. rdf:langString
Gradius (グラディウス Guradiusu?) är ett horisontellt scrollande shoot 'em up-spel utvecklat av Konami 1985, och är det första spelet i den långa Gradiusserien. Spelet populariserade möjligheten att uppgradera vapen genom att plocka på sig power-ups under spelets gång. Spelet var ursprungligen avsett för arkadhallar och använde då (Gradius)respektive (Nemesis)), men konverterades från 1986 till många spelsystem, framförallt NES och den japanska hemdatorstandarden MSX. Gradius satte standarden för horisontella shoot 'em up-spel för många år, bland dess främsta konkurrenter fanns Irems R-Type. rdf:langString
Gradius (яп. グラディウス) — японская компьютерная игра в жанре «горизонтальный скролл-шутер», разработанная и выпущенная в 1985 году компанией Konami в виде аркадного автомата. Впоследствии была портирована на многие приставки и портативные устройства, особой популярностью пользовались версии для консоли Nintendo Entertainment System и японского домашнего компьютера MSX, позже появились версии для сервисов Virtual Console и PlayStation Network. За пределами Японии первое время была известна под названием Nemesis, однако выпущенные через несколько лет домашние версии вернулись к оригинальному заглавию. Это первая часть серии Gradius, после неё было издано множество продолжений и спин-оффов. rdf:langString
Gradius (яп. グラディウス) — відеогра в жанрі горизонтального скролл-шутера 1985 року, розроблена і видана Konami. Спочатку була випущена на ігрових автоматах. У Gradius гравець керує космічним кораблем під назвою «Vic Viper», який бореться з різноманітними космічними ворогами. Особливістю гри є «шкала потужності» (power meter), яка відкриває додаткові можливості в міру збирання спеціальних капсул. rdf:langString
rdf:langString غراديوس (لعبة فيديو)
rdf:langString Gradius (Computerspiel)
rdf:langString Gradius (videojuego)
rdf:langString Gradius (jeu vidéo)
rdf:langString Gradius (video game)
rdf:langString Gradius
rdf:langString 그라디우스 (비디오 게임)
rdf:langString グラディウス (ゲーム)
rdf:langString Gradius
rdf:langString Gradius (jogo eletrônico)
rdf:langString Gradius
rdf:langString Gradius
rdf:langString Gradius
rdf:langString 宇宙巡航艦 (遊戲)
rdf:langString Gradius
rdf:langString Gradius
xsd:integer 12372
xsd:integer 1124519644
rdf:langString true
xsd:integer 8
rdf:langString true
rdf:langString Gradius / Nemesis
rdf:langString Game of the Year
rdf:langString Game of the Month
rdf:langString SU Classic
rdf:langString true
rdf:langString Promotional flyer
rdf:langString Hiroyasu Machiguchi
xsd:integer 7987
rdf:langString true
rdf:langString Konami
xsd:gMonthDay --02-02
rdf:langString Commodore User
rdf:langString Computer Gamer
rdf:langString Gradius
rdf:langString expanded
rdf:langString Gradius
rdf:langString true
rdf:langString true
xsd:integer 9
rdf:langString Positive
rdf:langString غراديوس (بالإنجليزية: Gradius)‏ ، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع شوتم أب ، أنتجها شركة كونامي اليابانية سنة 1985م ، وتعمل على عدة أنظمة ألعاب الفيديو ومنها كومودور 64 وإم إس إكس.
rdf:langString Gradius (Japonésː グラディウス Hepburnː Guradiusu) es un videojuego estilo matamarcianos del año 1985, desarrollado y distribuido por Konami para máquinas arcade. Es el primer juego de la Serie Gradius en producirse. En Gradius, el jugador controla una nave espacial de combate, llamada Vic Viper, y debe defenderse de los ataques de varios enemigos alienígenas que irán apareciendo en pantalla. El juego usa un sistema para mejorar el desempeño de la nave, basado en capturar cápsulas para comprar armamento adicional. En principio, la versión arcade de Gradius que se vendió fuera de Japón se comercializó bajo el nombre de Nemesis. Sin embargo, las versiones para consolas caseras han utilizado el título original. Las versiones para consolas caseras han sido publicadas para varios sistemas, como Famicom/Nintendo, Game Boy, MSX y PC Engine. Fue un gran éxito en 1986. Se convirtió en el juego arcade mejor vendido de ese año en Londres y uno de los 8 mejores juegos arcade de Japón, mientras que la versión para Nintendo vendió un millón de copias ese año en el mercado japonés. Gradius fue aclamado por el público. Los críticos elogiaron su mecánica de juego y su sistema de mejora de armas. Junto con el juego Xevious de Namco, Gradius es considerado como uno de los videojuegos más importantes del género matamarcianos, habiendo allanado el camino para muchos juegos similares que le siguieron.​
rdf:langString Gradius is a side-scrolling shooter video game developed and published by Konami. The first game in the Gradius series, it was originally released as a coin-operated arcade game in 1985. The player maneuvers a spacecraft known as the Vic Viper that must defend itself from the various alien enemies. The game uses a power-up system called the "power meter", based upon collecting capsules to purchase additional weapons. The arcade version of Gradius was initially released internationally outside Japan under the title of Nemesis, but subsequent home releases have since used the original title. During development, it had the working title Scramble 2, as it was originally intended to be a follow-up to Konami's earlier shooter Scramble (1981). Home versions were released for various platforms, such as the Famicom/NES, the MSX home computer, and the PC Engine. It was a major success in 1986, becoming the year's highest-grossing arcade game in London and one of Japan's top five table arcade games, while the Famicom port sold over a million copies in Japan that year. Gradius was critically acclaimed for its gameplay and unique power-up system. Along with Namco's Xevious, it is cited as being one of the most important shooter games, having paved the way for many similar games to follow.
rdf:langString Gradius (グラディウス, Guradiusu), parfois appelé Nemesis en occident, notamment sur MSX et Game Boy, est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé et édité par Konami en 1985 sur borne d’arcade. Il s’agit du premier épisode de la série Gradius, une des séries les plus prolifiques du genre.
rdf:langString 그라디우스(Gradius)는 일본 코나미사의 으로, 1985년 5월(네메시스는 같은 해 10월 발매)에 최초로 제작되었다. 파워업 게이지의 개념을 도입하여 원하는 파워업을 할 수 있고 또한 같은 해 3월 5일에 만들어진 종스크롤 슈팅게임 트윈비에 처음 도입되었던 분신공격과 방어막 개념도 도입되었다. 모든 스테이지를 클리어하여 엔딩을 본 이후에도 다시 처음 스테이지로 돌아옴과 함께 난이도가 상승함으로써 실력이 닿는 데까지 무한정으로 점수를 쌓을 수 있어 슈팅 게임 매니아들로부터 큰 인기를 끌었다. 또한 그라디우스 시리즈에서 파생된 것으로 사라만다, 파로디우스 등이 있다. 그라디우스는 최초 제작 당시 아케이드 게임용으로 첫 출시되었고 그 이후 패미컴, 슈퍼패미컴, MSX 등 여러 기종으로 이식되었다.
rdf:langString 『グラディウス』(Gradius、日本国外名Nemesis)は、日本のコナミから発売され1985年5月に稼働開始されたアーケード用横スクロールシューティングゲーム。 稼働当初の正式タイトル名は『超次空ファイター グラディウス』。シリーズ化され、同社の『グラディウスシリーズ』第1作となった。全7ステージの無限ループ制。プロデューサーは町口浩康。キャッチコピーは「1.9.8.5. 宇宙ガ、マルゴト、ヤッテクル」。 数多くのシリーズ作品(続編)がリリースされている。
rdf:langString Gradius (グラディウス Guradiusu?), pubblicato anche con il titolo Nemesis fuori dal Giappone, è uno sparatutto a scorrimento orizzontale prodotto dalla Konami nel 1985, primo di una lunga serie di giochi. Nato come videogioco arcade, venne poi convertito per numerosi computer e console, di solito edito dalla stessa Konami.
rdf:langString Gradius (jap. グラディウス Guradiusu) – strzelanka wyprodukowana i wydana w 1985 roku przez Konami, pierwotnie na automaty do gier. Pierwsza gra z . Wersja na automaty została wydana poza Japonią pod tytułem Nemesis, aczkolwiek w późniejszym okresie w zagranicznych wydaniach powrócono do oryginalnego tytułu. Gra została wydana także na domowe platformy takie jak Nintendo Entertainment System/Famicom, komputery MSX i PC Engine. W 2016 wydano konsolę NES Classic Edition, zawierającą fabrycznie zainstalowaną wersję Gradiusa. Wersja gry na NES z 1986 roku jest pierwszym tytułem, w którym pojawia się Konami Code.
rdf:langString Gradius (グラディウス Gradius?) é um Shoot 'Em Up lançado pela Konami em 1985 para arcades. O jogo original foi lançado fora do Japão como Nemesis, muito embora a maioria das versões caseiras do jogo tenham sido lançadas ao redor do mundo com o título original. Gradius se distingue por popularizar uma barra de seleção de armas chamada "Power meter", baseada em coletar cápsulas para 'adquirir' armamento adicional. O jogo foi convertido para vários sistemas, destacando as do Nintendo Entertainment System (com uma versão do mesmo também para o Virtual Console do Wii) e o Computador Japonês MSX. Foi ainda convertido para a PlayStation Network.
rdf:langString Gradius (グラディウス Guradiusu?) är ett horisontellt scrollande shoot 'em up-spel utvecklat av Konami 1985, och är det första spelet i den långa Gradiusserien. Spelet populariserade möjligheten att uppgradera vapen genom att plocka på sig power-ups under spelets gång. Spelet var ursprungligen avsett för arkadhallar och använde då (Gradius)respektive (Nemesis)), men konverterades från 1986 till många spelsystem, framförallt NES och den japanska hemdatorstandarden MSX. Gradius satte standarden för horisontella shoot 'em up-spel för många år, bland dess främsta konkurrenter fanns Irems R-Type. Den kända Konamikoden skapades under utvecklingen av NES-versionen av det här spelet. Koden lyder Upp, upp, ner, ner, vänster, höger, vänster, höger, B, A.
rdf:langString Gradius (яп. グラディウス) — відеогра в жанрі горизонтального скролл-шутера 1985 року, розроблена і видана Konami. Спочатку була випущена на ігрових автоматах. У Gradius гравець керує космічним кораблем під назвою «Vic Viper», який бореться з різноманітними космічними ворогами. Особливістю гри є «шкала потужності» (power meter), яка відкриває додаткові можливості в міру збирання спеціальних капсул. Аркадна версія Gradius за межами Японії виходила під назвою Nemesis, хоча пізніші релізи повернулися до оригінальної назви. Пізніше гра та її продовження були випущені для різних платформ, таких як Famicom/NES, домашнього комп'ютера MSX і PC Engine. Gradius виходив також для сервісів Virtual Console і PlayStation Network.
rdf:langString Gradius (яп. グラディウス) — японская компьютерная игра в жанре «горизонтальный скролл-шутер», разработанная и выпущенная в 1985 году компанией Konami в виде аркадного автомата. Впоследствии была портирована на многие приставки и портативные устройства, особой популярностью пользовались версии для консоли Nintendo Entertainment System и японского домашнего компьютера MSX, позже появились версии для сервисов Virtual Console и PlayStation Network. За пределами Японии первое время была известна под названием Nemesis, однако выпущенные через несколько лет домашние версии вернулись к оригинальному заглавию. Это первая часть серии Gradius, после неё было издано множество продолжений и спин-оффов. Игрок управляет межпространственным космическим кораблём под названием «Вик Вайпер», который путешествует по различным измерениям и сражается с встречающимися по пути врагами. Каждый уровень условно поделён на три части, сначала корабль летит в открытом космосе, потом залетает в какую-то ограниченную локацию и, наконец, встречается с боссом. Особенностью игрового процесса является система призов, дающих улучшение оружия, причём на экране неизменно присутствует список всех доступных улучшений. После уничтожения группы противников остаются специальные призы, при взятии которых указатель текущего улучшения продвигается по списку. По нажатию кнопки текущее улучшение может быть получено игроком, при этом указатель возвращается к началу списка. Само слово «Градиус» — это название заселённой людьми планеты, с которой, собственно, «Вик Вайпер» и стартовал. В средствах массовой информации Gradius удостоился положительных отзывов, в основном из-за своей уникальной системы развития корабля, которую критики продолжали хвалить по прошествии многих лет. Также отмечалась высокая сложность игры, в своё время издательство GameSpot окрестило её самым сложным горизонтальным скролл-шутером после Contra. Сайт IGN дал Gradius 7 баллов из 10, назвав игру «величайшей классикой жанра». Рецензенты отмечали, что даже после стольких лет игра ничуть не устарела, и её переиздания — отличный подарок для всех любителей ретро. Примечательно, что Gradius — это первая игра, в которой был использован знаменитый код Konami, секретная комбинация клавиш, присутствующая во многих других продуктах компании. Код был введён Кадзухисой Хасимото, человеком, занимавшимся портированием игры под NES. Во время тестирования он посчитал уровень сложности слишком высоким и решил добавить код, позволяющий игроку получить полное вооружение в самом начале игры. Присутствие данного кода характерно и для большинства последующих частей серии Gradius.
rdf:langString 《宇宙巡航艦》(日语:グラディウス,英语:Gradius),歐美名稱《黑暗女神》(Nemesis)是一款由日本遊戲公司科樂美所開發與發行之射擊遊戲,屬於橫向捲軸射擊遊戲《宇宙巡航艦系列》的第一部作品,於1985年5月29日在日本上市。
xsd:integer 890
rdf:langString Computer and Video Games
rdf:langString Sinclair User
<perCent> 59.0
rdf:langString Positive
xsd:integer 37
<perCent> 90.0
xsd:integer 37
xsd:integer 37
xsd:double 7.2
xsd:integer 7
xsd:nonNegativeInteger 26709
xsd:date 1985-02-02

data from the linked data cloud