God of War: Ascension
http://dbpedia.org/resource/God_of_War:_Ascension an entity of type: Thing
God of War: Ascension est un jeu vidéo de type beat them all sorti le 12 mars 2013 sur PlayStation 3 et développé par SCE Santa Monica Studio. Il s'agit d'un préquel de God of War. Révélé officiellement le 19 avril 2012, une bande-annonce promotionnelle dévoile Kratos avant qu'il ne devienne le Fantôme de Sparte.
rdf:langString
갓 오브 워: 어센션(God of War: Ascension)은 SIE 샌타모니카 스튜디오가 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)가 배급한 2013년 액션 어드벤처 게임이다. 이 게임은 2013년 3월 12일 플레이스테이션 3(PS3) 콘솔용으로 처음 출시되었다. 갓 오브 워 시리즈 중에서 7번째 작품이며 전체 시리즈의 프리퀄이다. 그리스 신화에 어느 정도 기반을 둔 이 게임은 고대 그리스를 배경으로 하고 있다. 플레이어는 갓 오브 워 아레스의 전 부하였던 주인공 크라토스를 움직인다. 게임 플레이는 전작과 비슷하며 콤보 기반의 전투에 초점을 둔다. 갓 오브 워: 어센션은 평론가들로부터 대체로 호의적인 평가를 받았다.
rdf:langString
God of War Ascension(ゴッド・オブ・ウォー アセンション)とは、米国のソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が開発したプレイステーション3用アクションゲームでゴッド・オブ・ウォーシリーズの4作目にあたる。日本では2013年3月14日に発売された。
rdf:langString
God of War: Ascension is een computerspel dat is ontwikkeld door Sony Santa Monica en uitgegeven door Sony Computer Entertainment. Het actie- en hack and slash-spel is uitgebracht in maart 2013 voor de PlayStation 3.
rdf:langString
God of War: Wstąpienie – gra akcji stworzona przez firmę Santa Monica Studio na konsolę PlayStation 3. Została wydana w pełnej polskiej wersji językowej, a jej premiera odbyła się 12 marca 2013 roku.
rdf:langString
《戰神:崛起》(英语:God of War: Ascension,中国大陆译作“战神:升天”,香港和台湾译作“戰神:崛起”,又译作「战神:弑神自封」)為索尼電腦娛樂聖塔莫尼卡工作室所開發的《戰神III》續篇新作,由索尼電腦娛樂發行,PlayStation 3平台獨佔,在2013年3月12日於北美發行。按情节来看是《战神》系列第一作。
rdf:langString
إله الحرب: الارتقاء (بالإنجليزية: God of War: Ascension) هي لعبة فيديو من نوع أكشن-مغامرات من منظور الشخص الثالث وهي من تطوير شركة إس سي إي سانتا مونيكا ستوديو ونشر شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت. صدرت في 12 مارس 2013 لجهاز بلاي ستيشن 3. اللعبة هي السابعة في سلسلة غود أوف وور وتقع أحداثها قبل أحداث الجزء الأول. وهي الأولى في السلسلة التي يكون فيها ميزة نمط اللاعبين.
rdf:langString
God of War: Ascension es la séptima entrega de la saga de videojuegos God of War, la cual fue lanzada para PlayStation 3 el 12 de marzo de 2013 en América. Cronológicamente, es la primera entrega, seguido de God of War: Chains of Olympus, God of War, God of War: Betrayal, God of War: Ghost of Sparta, God of War II, God of War III , God of War (2018) y . , director de God of War: Ascension confirmó en una entrevista que duró aproximadamente 1 hora el pasado 30 de abril de 2012, dijo que God of War: Ascension tendría modo multijugador. El videojuego fue objeto de un anuncio publicitario en el Super Bowl del 2013 al mostrar un spot titulado "From Ashes" (De las cenizas).
rdf:langString
God of War: Ascension ist ein Action-Adventure-Videospiel, das von den SCE Santa Monica Studio entwickelt und im März 2013 von Sony Computer Entertainment exklusiv für die PlayStation-3-Konsole veröffentlicht wurde. Es ist der siebte Teil der God-of-War-Reihe und ein Prequel zur gesamten Serie.
rdf:langString
God of War: Ascension is an action-adventure hack and slash video game developed by Santa Monica Studio and published by Sony Computer Entertainment (SCE). The game was first released on March 12, 2013, for the PlayStation 3 (PS3) console. It is the seventh installment in the God of War series and a prequel to the entire series. Loosely based on Greek mythology, it is set in ancient Greece with vengeance as its central motif. The player controls the protagonist, Kratos, the former servant of the God of War Ares, who tricked Kratos into killing his wife and daughter. In response to this tragedy, Kratos renounced Ares, breaking his blood oath to the god. Kratos was, therefore, imprisoned and tortured by the three Furies, guardians of honor and enforcers of punishment. Helped by the oath keep
rdf:langString
God of War: Ascension (atau dalam bahasa Polandia God of War: Wstapienie; dalam bahasa Rusia God of War: Восхождение; atau sinonimnya God of War IV) adalah permainan yang dibuat oleh dan dipublikasikan oleh Sony Computer Entertainment Architect (SCEA) bertajuk orang ketiga Petualangan-Aksi (Third Person Adventure-Action) dengan konten untuk Dewasa 17 tahun ke atas (Mature). God of War: Ascension rilis pertama kali di Playstation 3 (PS3) pada tanggal 12 Maret 2013. God of War: Ascension merupakan versi ke-tujuh dari seri God of War yang merupakan prekuel dari God of War (2005) dan merupakan seri terakhir dari era pertama Mitologi Yunani. God of War: Ascension memiliki konten terbaru dibandingkan seri-seri sebelumnya, antara lain multipemain dengan total delapan pemain; kustomisasi karakter
rdf:langString
God of War: Ascension è un videogioco per PlayStation 3, sviluppato da SCE Santa Monica Studio e pubblicato da Sony Computer Entertainment. L'uscita negli Stati Uniti è avvenuta il 12 marzo 2013, mentre in Europa il giorno seguente. È il quarto capitolo della serie principale di God of War nonché il primo a sfruttare il multiplayer online. Sebbene non sia il primo videogioco della serie, è di fatto cronologicamente il primo capitolo della prima saga chiamata "Prima Era" ambientata nella mitologia greca.
rdf:langString
God of War: Ascension é um jogo eletrônico de ação-aventura, produzido pela Santa Monica Studio e publicado pela Sony Computer Entertainment em exclusivo para a PlayStation 3. É o sétimo título da série God of War o primeiro da cronologia e o primeiro também a ter multijogador. God of War: Ascension foi lançado em 12 de Março de 2013 na América do Norte e Brasil, a 13 de Março de 2013 na Europa e nas regiões PAL, 14 de Março de 2013 na Austrália e Nova Zelândia e 15 de Março de 2013 no Reino Unido e Irlanda.
rdf:langString
God of War: Ascension är ett actionäventyrsspel till Playstation 3, utvecklat av SCE Studios Santa Monica, som gavs ut av Sony Computer Entertainment i mars 2013. Det är det sjunde spelet i serien och tjänar som en prequel till det första spelet i serien, God of War från 2005. God of War: Ascension är det första spelet i spelserien att ha multiplayer som tillåter spelare både samarbeta eller spela mot varandra över internet.
rdf:langString
God of War: Ascension (дословно: Бог Войны: Восхождение) — видеоигра от третьего лица в жанре action-adventure, разработанная студией Santa Monica Studio и опубликованная Sony Computer Entertainment. Игра была выпущена 12 марта 2013 года для консоли PlayStation 3 (PS3). Это седьмая игра в серии God of War и первая в хронологическом порядке. Игра основана на греческой мифологии. Игрок контролирует главного героя Кратоса, бывшего слугу бога войны Ареса, который обманом заставил Кратоса убить свою жену и дочь. В ответ на эту трагедию Кратос отрекся от Ареса, нарушив свою священную клятву богу. Поэтому Кратос был заключен в тюрьму и подвергнут пыткам тремя эриниями, почетными попечителями и исполнителями наказания. С помощью хранителя клятвы , Кратос убегает и противостоит эриниям и Аресу, в н
rdf:langString
rdf:langString
إله الحرب: الارتقاء
rdf:langString
God of War: Ascension
rdf:langString
God of War: Ascension
rdf:langString
God of War: Ascension
rdf:langString
God of War: Ascension
rdf:langString
God of War: Ascension
rdf:langString
God of War: Ascension
rdf:langString
갓 오브 워: 어센션
rdf:langString
God of War: Ascension
rdf:langString
God of War: Ascension
rdf:langString
God of War: Wstąpienie
rdf:langString
God of War: Ascension
rdf:langString
God of War: Ascension
rdf:langString
God of War: Ascension
rdf:langString
戰神:崛起
rdf:langString
God of War: Ascension
xsd:integer
35547704
xsd:integer
1123148506
rdf:langString
Cover art featuring the protagonist Kratos
rdf:langString
Christopher Sutton
rdf:langString
yes
rdf:langString
North American box art
rdf:langString
yes
rdf:langString
Mark Simon
xsd:integer
9
rdf:langString
Todd Papy
xsd:integer
7
xsd:integer
8
xsd:double
8.300000000000001
rdf:langString
Track listing
xsd:double
7.8
rdf:langString
Sony Computer Entertainment and La-La Land Records
<second>
102.0
113.0
119.0
122.0
123.0
124.0
126.0
127.0
129.0
132.0
133.0
135.0
148.0
151.0
153.0
155.0
166.0
177.0
193.0
199.0
220.0
269.0
3935.0
87.0
88.0
92.0
xsd:integer
80
rdf:langString
Bates
xsd:integer
8
rdf:langString
Whitney Wade
rdf:langString
Vassily A. Filippov
xsd:gMonthDay
--03-12
xsd:date
2013-03-05
rdf:langString
God of War
rdf:langString
Ascension
rdf:langString
A Touch of Insanity
rdf:langString
A Warning Too late
rdf:langString
Aletheia's Last Vision
rdf:langString
Awakening of the Hecatonchires
rdf:langString
Blood on the Canyon Walls
rdf:langString
Bound By Blood
rdf:langString
Ghosts of Kirra
rdf:langString
Madness of the Fury Queen
rdf:langString
Martyr's Chamber
rdf:langString
Oath Keeper's Gift
rdf:langString
Primordial Rage
rdf:langString
Prison of the Damned
rdf:langString
Python's Path
rdf:langString
Shadow Revealed
rdf:langString
Streets of Sparta
rdf:langString
Temple Carnage
rdf:langString
Temple of Delphi
rdf:langString
Temptation of the Flesh
rdf:langString
The False Prophet
rdf:langString
The Final Offer
rdf:langString
The Marked One
rdf:langString
The Son's Betrayal
rdf:langString
Trial of Archimedes
rdf:langString
Tribute to Apollo
rdf:langString
Visions of Ruin
rdf:langString
Warrior's Truth
<second>
3935.0
rdf:langString
Soundtrack
rdf:langString
إله الحرب: الارتقاء (بالإنجليزية: God of War: Ascension) هي لعبة فيديو من نوع أكشن-مغامرات من منظور الشخص الثالث وهي من تطوير شركة إس سي إي سانتا مونيكا ستوديو ونشر شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت. صدرت في 12 مارس 2013 لجهاز بلاي ستيشن 3. اللعبة هي السابعة في سلسلة غود أوف وور وتقع أحداثها قبل أحداث الجزء الأول. وهي الأولى في السلسلة التي يكون فيها ميزة نمط اللاعبين. تلقت اللعبة بشكل عام أستقبال إيجابي من النقاد الذي مدحوا طريقة اللعبة الدموية. بعض النقاد قالوا أن قصة اللعبة ليست جذابة بقدر الأجزاء السابقة، موقع IGN قال بمقارنة مع زوس أو آريس، «الثلاثي الغاضب ليسوا كفاية». نمط تعدد اللاعبين تلقى رد فعل متباين. على الرغم من أن النقاد قالوا أن طريقة اللعب أنتقلت بشكل جيد إلى نمط تعدد اللاعبين، لكن أنهم أنتقدوا عدم التوزان وعمق القتال. مجلة Edge أستحسنت نمط تعدد اللاعبين، وقالت عنه أنه «خطوة تطورية» مع «بعض الأفكار الجميلة.... التي ستشكل جزء من مستقبل هذا النوع من الألعاب».
rdf:langString
God of War: Ascension ist ein Action-Adventure-Videospiel, das von den SCE Santa Monica Studio entwickelt und im März 2013 von Sony Computer Entertainment exklusiv für die PlayStation-3-Konsole veröffentlicht wurde. Es ist der siebte Teil der God-of-War-Reihe und ein Prequel zur gesamten Serie. Wie in den anderen Teilen steuert der Spieler den Protagonisten Kratos, einen spartanischen Heerführer, durch eine Fantasywelt, die auf der griechischen Antike und der griechischen Mythologie basiert. God of War: Ascension handelt von Kratos’ Kampf gegen die Furien, die den Spartaner wegen des Bruchs seines Bluteides mit dem Kriegsgott Ares gefangen nehmen. Das Spiel wurde von der Kritik überwiegend positiv bewertet, wobei der Tenor der Rezensenten es innerhalb der Serie als Stagnation auf hohem Niveau sieht. Der Mehrspielermodus, den Ascension als erstes Spiel der God-of-War-Reihe enthält und in dem bis zu acht Spieler gegeneinander antreten können, erhielt von der Spielepresse gemischte Rezensionen.
rdf:langString
God of War: Ascension is an action-adventure hack and slash video game developed by Santa Monica Studio and published by Sony Computer Entertainment (SCE). The game was first released on March 12, 2013, for the PlayStation 3 (PS3) console. It is the seventh installment in the God of War series and a prequel to the entire series. Loosely based on Greek mythology, it is set in ancient Greece with vengeance as its central motif. The player controls the protagonist, Kratos, the former servant of the God of War Ares, who tricked Kratos into killing his wife and daughter. In response to this tragedy, Kratos renounced Ares, breaking his blood oath to the god. Kratos was, therefore, imprisoned and tortured by the three Furies, guardians of honor and enforcers of punishment. Helped by the oath keeper, Orkos, Kratos escapes his imprisonment and confronts the Furies, aiming to free himself of his bond to Ares. The gameplay is similar to previous installments, focusing on combo-based combat with the player's main weapon, the Blades of Chaos, and other weapons acquired by the game's World Weapons mechanic. It continues the use of quick time events from previous entries but also utilizes a promptless free-form system. Four magical attacks and a power-enhancing ability can be used as alternative combat options, and the game features puzzles and platforming elements. The game also features a redesigned combat system, gameplay mechanics not available in previous installments, and downloadable content. Notably, Ascension is the only installment in the series to include multiplayer, which is online-only and features modes for both competitive and cooperative play. From October 2012 to March 2013, a social experience was available online in the form of a graphic novel titled , a prequel story that tied into the game's single-player and multiplayer modes. Ascension was the last game in the series to be based on Greek mythology and also the last one to feature Terrence C. Carson as the voice of Kratos as the franchise shifted to Norse mythology with 2018's God of War and Christopher Judge took over the role of Kratos. God of War: Ascension received generally favorable reviews from critics, who praised its fundamental gameplay and spectacle as true to the series, although the story was deemed to be less compelling than in previous installments. The game's multiplayer element received mixed responses: although reviewers found that the gameplay translated well into the multiplayer setting, they criticized the balance and depth of combat. Ascension sold less well than its predecessors and received no awards, but it did receive several nominations, including "Outstanding Achievement in Videogame Writing" at the Writers Guild of America Videogame Awards and the Academy of Interactive Arts & Sciences award for "Outstanding Achievement in Sound Design".
rdf:langString
God of War: Ascension es la séptima entrega de la saga de videojuegos God of War, la cual fue lanzada para PlayStation 3 el 12 de marzo de 2013 en América. Cronológicamente, es la primera entrega, seguido de God of War: Chains of Olympus, God of War, God of War: Betrayal, God of War: Ghost of Sparta, God of War II, God of War III , God of War (2018) y . , director de God of War: Ascension confirmó en una entrevista que duró aproximadamente 1 hora el pasado 30 de abril de 2012, dijo que God of War: Ascension tendría modo multijugador. El videojuego fue objeto de un anuncio publicitario en el Super Bowl del 2013 al mostrar un spot titulado "From Ashes" (De las cenizas). El gameplay de God of War: Ascension es similar al de sus predecesores. El juego se centra en combates basados en combos, mediante el arma principal del jugador, las Espadas del Caos y armas secundarias adquiridas más adelante. El juego cuenta con un renovado Quick Time Event, que requiere que el jugador complete varias acciones de juego en una secuencia temporizada para derrotar a enemigos y jefes. El juego también cuenta con elementos de plataformas y puzles. Además de su sistema de juego similar, el juego es la primera entrega que cuenta con multijugador y haber sido desarrollado con 3D estereoscópico. También cuenta con un renovado sistema de combate y armas, nuevas mecánicas de juego y contenido descargable. Una beta multijugador se celebró del 12 de diciembre de 2012 al 21 de enero de 2013. God of War: Ascension ha recibido acogida generalmente favorable de los críticos, que elogiaron su modo de juego fundamental y verdadero espectáculo a la serie. Algunos críticos declararon que la historia no fue tan convincente como las anteriores entregas. En América Latina es la primera vez que se obtiene un doblaje en español (las entregas anteriores eran en inglés de Estados Unidos).
rdf:langString
God of War: Ascension (atau dalam bahasa Polandia God of War: Wstapienie; dalam bahasa Rusia God of War: Восхождение; atau sinonimnya God of War IV) adalah permainan yang dibuat oleh dan dipublikasikan oleh Sony Computer Entertainment Architect (SCEA) bertajuk orang ketiga Petualangan-Aksi (Third Person Adventure-Action) dengan konten untuk Dewasa 17 tahun ke atas (Mature). God of War: Ascension rilis pertama kali di Playstation 3 (PS3) pada tanggal 12 Maret 2013. God of War: Ascension merupakan versi ke-tujuh dari seri God of War yang merupakan prekuel dari God of War (2005) dan merupakan seri terakhir dari era pertama Mitologi Yunani. God of War: Ascension memiliki konten terbaru dibandingkan seri-seri sebelumnya, antara lain multipemain dengan total delapan pemain; kustomisasi karakter seperti Zeus, Ares, Poseidon, maupun Hades untuk digunakan di multipemain gladiator; gaya bertarung dan permainan teka-teki yang lebih baru dan menantang; dan mengikuti alur cerita Kratos (single player) yang epik. God of War: Ascension bercerita mengenai Kratos sebagai sang pembunuh dewa melakukan balas dendam terhadap Ares, Dewa Perang dikarenakan Ares menghasut Kratos dan Kratos secara tidak sengaja membunuh anak dan istrinya. Kratos lalu memutuskan hubungan dengan Ares yang di mana hal tersebut melanggar sumpah darah untuk para dewa, sehingga Kratos dipenjara oleh Erinyes. God of War: Ascension mengambil latar waktu enam bulan setelah kejadian tersebut dan 10 tahun sebelum God of War (2005) dimulai. God of War: Ascension mendapatkan berbagai apresiasi dan pujian dari kritikus dan pengguna. Seperti dari yang menganggap God of War: Ascension adalah versi klasik yang lebih baik dari God of War (2005); yang menganggap God of War: Ascension adalah God of War yang diharapkan karena pertarungan yang epik dan brutal, banyaknya monster raksasa, memiliki grafik dan jalur suara yang menakjubkan; dan Eurogamer Italy yang mengkritik bahwa God of War: Ascension merupakan permainan yang indah, brutal, dan lucu, prekuel yang menyatu dan menyambung dengan seri-seri God of War sebelumnya, cerita yang klimaks dan petualangan yang mencengangkan. Meskipun begitu, multipemain di God of War: Ascension mendapatkan kritikan positif dan negatif yang hampir sama dikarenakan multipemain merupakan hal yang baru di seri God of War.
rdf:langString
God of War: Ascension est un jeu vidéo de type beat them all sorti le 12 mars 2013 sur PlayStation 3 et développé par SCE Santa Monica Studio. Il s'agit d'un préquel de God of War. Révélé officiellement le 19 avril 2012, une bande-annonce promotionnelle dévoile Kratos avant qu'il ne devienne le Fantôme de Sparte.
rdf:langString
God of War: Ascension è un videogioco per PlayStation 3, sviluppato da SCE Santa Monica Studio e pubblicato da Sony Computer Entertainment. L'uscita negli Stati Uniti è avvenuta il 12 marzo 2013, mentre in Europa il giorno seguente. È il quarto capitolo della serie principale di God of War nonché il primo a sfruttare il multiplayer online. Basato sulla mitologia greca, God of War: Ascension si concentra principalmente sul protagonista Kratos divenuto da poco il "Fantasma di Sparta". Il gioco è cronologicamente il primo della serie, facente parte di una saga con la vendetta come elemento cardine. Sebbene non sia il primo videogioco della serie, è di fatto cronologicamente il primo capitolo della prima saga chiamata "Prima Era" ambientata nella mitologia greca.
rdf:langString
갓 오브 워: 어센션(God of War: Ascension)은 SIE 샌타모니카 스튜디오가 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)가 배급한 2013년 액션 어드벤처 게임이다. 이 게임은 2013년 3월 12일 플레이스테이션 3(PS3) 콘솔용으로 처음 출시되었다. 갓 오브 워 시리즈 중에서 7번째 작품이며 전체 시리즈의 프리퀄이다. 그리스 신화에 어느 정도 기반을 둔 이 게임은 고대 그리스를 배경으로 하고 있다. 플레이어는 갓 오브 워 아레스의 전 부하였던 주인공 크라토스를 움직인다. 게임 플레이는 전작과 비슷하며 콤보 기반의 전투에 초점을 둔다. 갓 오브 워: 어센션은 평론가들로부터 대체로 호의적인 평가를 받았다.
rdf:langString
God of War Ascension(ゴッド・オブ・ウォー アセンション)とは、米国のソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が開発したプレイステーション3用アクションゲームでゴッド・オブ・ウォーシリーズの4作目にあたる。日本では2013年3月14日に発売された。
rdf:langString
God of War: Ascension is een computerspel dat is ontwikkeld door Sony Santa Monica en uitgegeven door Sony Computer Entertainment. Het actie- en hack and slash-spel is uitgebracht in maart 2013 voor de PlayStation 3.
rdf:langString
God of War: Wstąpienie – gra akcji stworzona przez firmę Santa Monica Studio na konsolę PlayStation 3. Została wydana w pełnej polskiej wersji językowej, a jej premiera odbyła się 12 marca 2013 roku.
rdf:langString
God of War: Ascension é um jogo eletrônico de ação-aventura, produzido pela Santa Monica Studio e publicado pela Sony Computer Entertainment em exclusivo para a PlayStation 3. É o sétimo título da série God of War o primeiro da cronologia e o primeiro também a ter multijogador. God of War: Ascension foi lançado em 12 de Março de 2013 na América do Norte e Brasil, a 13 de Março de 2013 na Europa e nas regiões PAL, 14 de Março de 2013 na Austrália e Nova Zelândia e 15 de Março de 2013 no Reino Unido e Irlanda. A jogabilidade de God of War: Ascension é similar aos seus antecessores mas com gráficos e experiência de jogo melhoradas. Foca-se em combates de combos, conseguido seja com a arma principal do jogador (as Lâminas do Caos) seja com armas secundárias adquiridas ao longo do jogo. O jogo irá ter eventos quick-time melhorados que requerem que o jogador complete várias ações no controle numa sequência de tempo para assim derrotar inimigos e chefes mais fortes. O jogo também tem elementos de puzzles e plataformas. Em adição à jogabilidade similar, também tem um sistema de combate e de armas melhorado, novas mecânicas de jogabilidade e conteúdo transferível. Uma beta do multijogador decorreu entre 12 de Dezembro de 2012 e 21 de Janeiro de 2013 Baseado na mitologia grega e a decorrer na Grécia Antiga, o jogador controla o personagem Kratos que tenta cortar os laços com o Deus da Guerra, Ares, - que enganou Kratos levando-o a assassinar a sua família - ao derrotar as três Fúrias. Ascension é cronologicamente o primeiro capítulo da série, fazendo parte de uma saga em que a vingança é o tema central. God of War: Ascension foi no geral bem recebido pela crítica especializada conseguindo uma média de 80/100 no site Metacritic e de 80.11% no GameRankings. Os elogios dirigiram-se mais para os gráficos e para a jogabilidade enquanto que a história, por falta de ideias, foi a principal fonte de críticas. O multijogador, novo na série, teve uma recepção variada nas análises.
rdf:langString
God of War: Ascension är ett actionäventyrsspel till Playstation 3, utvecklat av SCE Studios Santa Monica, som gavs ut av Sony Computer Entertainment i mars 2013. Det är det sjunde spelet i serien och tjänar som en prequel till det första spelet i serien, God of War från 2005. Som i föregående God of War spel är spelet baserat på grekisk mytologi och handlingen tar plats tio år före det originella God of War. I spelet tar man rollen som den spartanske krigaren Kratos som bär på skulden av att ha mördat hans familj på grund av att ha blivit lurad av krigsguden Ares. Spelstilen är likt föregående i spelserien och har en ny "Världsvapen" funktion som tillåter spelaren att ta upp och använda vapen som kan hittas i banor och från besegrade fiender som spelaren kan använda under en begränsad tid. God of War: Ascension är det första spelet i spelserien att ha multiplayer som tillåter spelare både samarbeta eller spela mot varandra över internet.
rdf:langString
God of War: Ascension (дословно: Бог Войны: Восхождение) — видеоигра от третьего лица в жанре action-adventure, разработанная студией Santa Monica Studio и опубликованная Sony Computer Entertainment. Игра была выпущена 12 марта 2013 года для консоли PlayStation 3 (PS3). Это седьмая игра в серии God of War и первая в хронологическом порядке. Игра основана на греческой мифологии. Игрок контролирует главного героя Кратоса, бывшего слугу бога войны Ареса, который обманом заставил Кратоса убить свою жену и дочь. В ответ на эту трагедию Кратос отрекся от Ареса, нарушив свою священную клятву богу. Поэтому Кратос был заключен в тюрьму и подвергнут пыткам тремя эриниями, почетными попечителями и исполнителями наказания. С помощью хранителя клятвы , Кратос убегает и противостоит эриниям и Аресу, в надежде отомстить за свою семью. Геймплей похож на предыдущие части серии и сосредоточен на комбо-атаках с применением основного оружия игрока — Лезвий Хаоса — и другого оружия, приобретенного по ходу игры. В игре часто встречаются quick time event'ы, а также есть режим свободной игры. В качестве альтернативных вариантов боя можно использовать четыре магические атаки. Также в игре представлены головоломки и элементы платформера. Ascension — это единственная часть серии, в которой есть мультиплеер. Ещё в игре была переработана боевая система, появилась новая механика игрового процесса и загружаемый контент. God of War: Ascension получила в целом благоприятные отзывы от критиков, которые высоко оценили её зрелищность и эпичность действия. Некоторые рецензенты сказали, что история была не так убедительна, как в предыдущих частях. Многопользовательский режим игры получил смешанные отзывы. Хотя рецензенты сказали, что игровой процесс остался таким же крутым как и в других частях серии, они критиковали баланс и глубину боя. Ascension не получила столько наград и не продалась таким тиражом, каким продались её предшественники, но получила несколько номинаций, в том числе от Гильдии сценаристов США. По состоянию на май 2017 игра разошлась тиражом в 2.25 млн.копий.
rdf:langString
《戰神:崛起》(英语:God of War: Ascension,中国大陆译作“战神:升天”,香港和台湾译作“戰神:崛起”,又译作「战神:弑神自封」)為索尼電腦娛樂聖塔莫尼卡工作室所開發的《戰神III》續篇新作,由索尼電腦娛樂發行,PlayStation 3平台獨佔,在2013年3月12日於北美發行。按情节来看是《战神》系列第一作。
xsd:nonNegativeInteger
120921
xsd:date
2013-03-12