Gobliiins

http://dbpedia.org/resource/Gobliiins an entity of type: Thing

Gobliiins je herní série dobrodružného žánru vytvořená firmou (později Sierra Entertainment) na začátku 90. let pro platformy Amiga, Atari ST, PC a Mac. Oproti klasickým adventurám ovládá hráč v Gobliiins více postaviček, z nichž každá disponuje určitou dovedností. Hra byla následovaná dvěma pokračováními a čtvrtým dílem, který vyšel až v roce 2009. K charakteristickému vzhledu série přispěl , francouzský umělec, jehož styl byl použit i v další hře od Coktel Vision: Woodruff and the Schnibble of Azimuth. rdf:langString
Gobliiins is a puzzle adventure video game series, consisting of four entries, released by Coktel Vision (and later Sierra On-Line) for the Amiga, Atari ST, DOS, and Macintosh (and later iOS and Windows) platforms. The first three titles were released in the early 1990s, the fourth in 2009. The visual look of the series and its characters was created by French artist Pierre Gilhodes, whose style was used in another game from Coktel Vision: Woodruff and the Schnibble of Azimuth. rdf:langString
Gobliiins – seria czterech komputerowych gier przygodowych, wydanych przez firmę Coktel Vision. W grach z serii gracz kieruje stworzeniami zwanymi goblinami, a jego zadaniem jest rozwiązywanie zagadek logicznych. Gry Gobliiins cechuje pełen absurdu humor oraz karykaturalne przedstawienie świata. rdf:langString
Gobliiins is een serie van vier grafische avonturenspellen initieel ontwikkeld door voor Amiga, Atari ST, MS-DOS en Apple Macintosh. Later kwam het spel met behulp van emulators ook uit voor Windows. De eerste drie delen kwamen uit tijdens de eerste helft van de jaren 1990. Het vierde deel werd in 2009 uitgebracht. In september 2011 werd het spel heruitgebracht voor iOS door . De spellen zijn een mix van het avonturen- en puzzelgenre. rdf:langString
La saga Gobliiins de videojuegos para PC consiste en cuatro títulos desarrollados por Coktel Vision, y publicados por Sierra On-Line, salvo la última entrega, publicada por y .​ Esta saga está compuesta por Gobliiins (1991), Gobliins 2: El príncipe bufón (1992), Goblins 3 (1993) y Gobliiins 4 (2009). El nombre de los juegos contiene un juego con las letras, ya que el número de letras i muestra la cantidad de goblins que puede controlar el jugador. Es por ello que a menudo la gente se refiere a la saga como Gobli*ns. rdf:langString
rdf:langString Gobliiins
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rdf:langString The Gobliiins series
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rdf:langString Cover art
rdf:langString Pierre Gilhodes
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rdf:langString Amiga, Atari ST, DOS, Macintosh
rdf:langString Coktel Vision, Sierra On-Line
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rdf:langString Gobliiins
rdf:langString Gobliiins je herní série dobrodružného žánru vytvořená firmou (později Sierra Entertainment) na začátku 90. let pro platformy Amiga, Atari ST, PC a Mac. Oproti klasickým adventurám ovládá hráč v Gobliiins více postaviček, z nichž každá disponuje určitou dovedností. Hra byla následovaná dvěma pokračováními a čtvrtým dílem, který vyšel až v roce 2009. K charakteristickému vzhledu série přispěl , francouzský umělec, jehož styl byl použit i v další hře od Coktel Vision: Woodruff and the Schnibble of Azimuth.
rdf:langString La saga Gobliiins de videojuegos para PC consiste en cuatro títulos desarrollados por Coktel Vision, y publicados por Sierra On-Line, salvo la última entrega, publicada por y .​ Esta saga está compuesta por Gobliiins (1991), Gobliins 2: El príncipe bufón (1992), Goblins 3 (1993) y Gobliiins 4 (2009). Los juegos se pueden considerar una mezcla entre aventuras gráficas y juegos de puzles. El jugador necesita encontrar una solución dentro del nivel, consistente en una o más pantallas, para poder progresar en el juego. Un aspecto original de la saga es que el jugador maneja a menudo a varios personajes, cada uno con unas características concretas. El nombre de los juegos contiene un juego con las letras, ya que el número de letras i muestra la cantidad de goblins que puede controlar el jugador. Es por ello que a menudo la gente se refiere a la saga como Gobli*ns.
rdf:langString Gobliiins is a puzzle adventure video game series, consisting of four entries, released by Coktel Vision (and later Sierra On-Line) for the Amiga, Atari ST, DOS, and Macintosh (and later iOS and Windows) platforms. The first three titles were released in the early 1990s, the fourth in 2009. The visual look of the series and its characters was created by French artist Pierre Gilhodes, whose style was used in another game from Coktel Vision: Woodruff and the Schnibble of Azimuth.
rdf:langString Gobliiins – seria czterech komputerowych gier przygodowych, wydanych przez firmę Coktel Vision. W grach z serii gracz kieruje stworzeniami zwanymi goblinami, a jego zadaniem jest rozwiązywanie zagadek logicznych. Gry Gobliiins cechuje pełen absurdu humor oraz karykaturalne przedstawienie świata.
rdf:langString Gobliiins is een serie van vier grafische avonturenspellen initieel ontwikkeld door voor Amiga, Atari ST, MS-DOS en Apple Macintosh. Later kwam het spel met behulp van emulators ook uit voor Windows. De eerste drie delen kwamen uit tijdens de eerste helft van de jaren 1990. Het vierde deel werd in 2009 uitgebracht. In september 2011 werd het spel heruitgebracht voor iOS door . De spellen zijn een mix van het avonturen- en puzzelgenre.
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